WEB3 GAME 2024: APPESSANTS SUR LE MARCHEUL BULLE?

En 2024, l’industrie du jeu Web3 montrera une tendance complexe, et tout en faisant des progrès significatifs, il est également confronté à de nombreux défis.Bien que le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens ait bondi de plus de 300%, et que les sociétés de jeu traditionnelles aient également commencé à se déployer spécifiquement dans ce domaine, du point de vue de la performance du marché, la valeur marchande de ce secteur n’a augmenté que de 60,5%, de manière significative En retard de la monnaie mème et des secteurs de l’IA.Alors que Bitcoin atteint de nouveaux records et que divers secteurs de cryptographie s’épanouissent, une question clé émerge: «Les jeux Web3 ont raté la meilleure opportunité de se développer sur ce marché haussier?»

Cependant, derrière ces données superficielles, 2024 marque une période de transformation importante pour l’industrie.L’industrie est passée d’un stade de spéculation pure à la maturité.Ce rapport analysera comment les jeux Web3 évoluent au cours du cycle de marché de 2024 et exploreront les indicateurs clés, les progrès technologiques et les changements stratégiques dans le secteur.Du développement des infrastructures aux modèles d’engagement des utilisateurs, nous explorerons comment l’industrie peut créer une croissance durable tout en relevant les défis de l’adoption grand public.

Remarque: Sauf indication contraire, toutes les données de ce rapport sont à partir du 15 décembre 2024.Les sources de données sont l’analyse d’empreinte et CoinmarketCap.

Aperçu des indicateurs clés de l’année

  • Capitalisation boursière: atteint 31,8 milliards de dollars américains, en hausse de 60,5%;

  • Volume de négociation: 5,2 milliards USD, en hausse de 18,5%

  • Nombre de transactions: 5,3 milliards, en baisse de 30,3%

  • Utilisateurs actifs quotidiens: a atteint 6,6 millions à la fin de l’année, soit une augmentation de 308,6% par rapport au début de l’année;

  • Jeux actifs: 1 361 des 3 602 jeux restent actifs (37,8%);

  • Financement annuel: 220 événements de financement, totalisant 910 millions de dollars US;

  • Chaîne publique principale:

  • Proportion de volume de négociation: chaîne BNB (23,1%), Ethereum (17,6%), BLAST (9,2%);

  • La proportion de transactions: cire (33,6%), APTOS (11,6%), Ronin (6,1%);

  • Utilisateurs actifs quotidiens: OPBNB (2,2 millions), Ronin (1,1 million), nébuleuse (458 000) (moyenne quotidienne en décembre).

Analyse des performances du marché

Performance de valeur marchande

Le secteur des jeux Web3 a connu une forte croissance en 2024, mais a permis de faire moins que les autres secteurs cryptographiques.Selon les données de Footprint Analytics, la valeur marchande des jetons de jeu a atteint 31,8 milliards de dollars à la fin de l’année, une augmentation de 60,5% par rapport à l’année précédente.Alors que le secteur a atteint un sommet en glissement annuel de 47,4 milliards de dollars en mars, il est toujours considérablement inférieur au sommet de 114,1 milliards de dollars en novembre 2021.

Bien que le marché global de la cryptographie ait fortement fonctionné au second semestre de 2024, en particulier la fin de l’année conduite par le bitcoin, les jetons de jeu sont à la traîne des autres secteurs.Les données CoinmarketCap montrent que les jeux Web3 se classent huitième dans les dix meilleurs secteurs du classement de croissance de la capitalisation boursière, considérablement derrière les principaux secteurs: Meme Co., Ltd. (421,1%), AI et Big Data (168,0%) et Solana Ecology (124,1% ).

Cette mauvaise performance s’étend également à l’attention de la communauté.Parmi les secteurs les plus populaires de CoinmarketCap, les jeux Web3 ne représentent que 6,7% des vues dans les dix premiers secteurs, se classant neuvième, car l’attention de l’attention tout au long de l’année est principalement sur les projets liés à la pièce MEME.

Analyse du volume de négociation

Le secteur des jeux Web3 s’est effectué de manière inégale dans des indicateurs clés en 2024, avec une augmentation du volume de négociation, mais le nombre de transactions a continué de baisser.

Trading Volume Trends

Le volume total de transactions des jeux Web3 en 2024 a atteint 5,2 milliards de dollars, soit une augmentation de 18,5% par rapport à 2023.Tout en inversant la tendance à la baisse depuis 2021, les volumes de trading restent nettement inférieurs au cycle précédent.Les données de 2024 ne représentent que 6,2% du pic 2021 (84,1 milliards de dollars) et 15,1% du volume de transaction 2022 (34,5 milliards de dollars).

Tendance des transactions

Le nombre total de transactions en 2024 a atteint 5,3 milliards, une diminution de 30,3% par rapport à l’année précédente.Ce niveau, bien que comparable à 5,1 milliards de transactions en 2021, n’a pas réussi à inverser la tendance à la baisse qui a commencé en 2022.

Participation des utilisateurs

Les utilisateurs actifs quotidiens (DAU) ont atteint une croissance significative tout au long de 2024, contre une moyenne de 1,6 million en janvier à 6,6 millions en décembre, soit une augmentation de 308,6% cette année.Cette croissance a dépassé le pic de cycle précédent de 1,8 million de DAU créé en novembre 2021.Bien que ces données puissent contenir une certaine activité robotique, cette croissance démontre toujours un engagement significatif des utilisateurs dans l’industrie.

Développement de l’écosystème

Compétition et évolution de la chaîne publique

Analyse des performances des grandes chaînes publiques

En 2024, la domination des différentes chaînes publiques des jeux Web3 a considérablement changé, et chaque chaîne présente des avantages différents en termes de volume de transaction, de numéro de transaction et de participation des utilisateurs.

Distribution des volumes de transaction dans chaque chaîne

La chaîne BNB maintient la domination du volume des échanges, atteignant 1,2 milliard de dollars en volume de négociation (23,1% de part de marché), suivi des 920 millions de dollars d’Ethereum (17,6%).Blast et Ronin représentent respectivement 9,2% et 9,0% de la part de marché.

Nombre de transactions dans chaque chaîne

Bien que le nombre global de transaction de l’industrie ait baissé de 30,3%, certaines chaînes publiques ont montré de solides performances.La cire mène l’avance avec 1,8 milliard de transactions (33,6% du total).APTOS est apparu avec son jeu de télégramme modèle « Tap-to-Garn », qui a atteint 620 millions de transactions (11,6%), dont 540 millions ont été générés en août seulement.Ronin et OPBNB ont maintenu des transactions de 321 millions et 318 millions, respectivement.

Nombre d’utilisateurs de chaque lien

L’activité des utilisateurs dans chaque chaîne a montré une croissance significative, en particulier dans la seconde moitié de 2024.L’OPBNB a émergé en termes d’engagement des utilisateurs, avec un quotidien moyen des utilisateurs actifs atteignant 2,2 millions en décembre, dépassant le leader à long terme Ronin (1,1 million).Nébuleuse, en tant que Skale Layer 2, se classe troisième avec un dau moyen de 458 000.Les chaînes publiques telles que près, SUI et SEI sont parmi les dix premiers de DAU, démontrant l’expansion du paysage concurrentiel de l’écosystème et l’attitude des utilisateurs pour essayer de nouvelles plateformes.

La tendance diversifiée d’utilisation de chaque chaîne indique que l’écosystème devient plus mature et que différentes chaînes publiques trouvent leur positionnement respectif pour diverses expériences de jeu et préférences des utilisateurs.Le réseau principal ne fournit plus uniquement des installations de blockchain de base, mais s’est transformé en une plate-forme complète pour les développeurs de jeux.Le programme de catalyseurs de jeux ARB de la Fondation Arbitrum, le programme de distribution de jetons STRK de la Fondation Starknet, et le programme de subventions important de la Fondation de la Starknet, montrent comment chaque chaîne peut attirer et conserver des jeux de qualité grâce à des incitations stratégiques.

Amélioration des infrastructures techniques

Amélioration des capacités

Les capacités de traitement de la blockchain ont été considérablement améliorées et le volume de traitement des transactions du réseau actuel a augmenté de plus de 50 fois par rapport à il y a quatre ans.Cette croissance est tirée par la montée des réseaux Ethereum Layer 2 et Layer 3, notamment Immutable ZKEVM, Avalanche L1, Oasys, Skale, Arbitrum Orbity Chains, ainsi que d’autres blockchains à haut débit tels que Solana, Sui et Aptos.

La chaîne spécifique au jeu a également fait des progrès significatifs.Ronin a annoncé son programme de couche 2, Ronin Zkevm, en juin 2024, permettant aux développeurs de Ronin de créer leur propre couche ZKEVM 2.Immutable ZKEVM fait un pas stratégique vers une meilleure accessibilité en supprimant la liste blanche du déploiement et en permettant des déploiements sans autorisation.De plus, Avalanche a terminé la mise à niveau la plus importante «Avalanche9000» depuis que le MainNet est allé en ligne en 2020, en se concentrant sur la lutte contre les obstacles aux versions L1 personnalisées et à l’amélioration de l’interopérabilité.

Réduction des frais de gaz

La mise à niveau d’Ethereum de mars 2024 de «Cancun» (également connu sous le nom de «Proto-Danksharding» ou «EIP-4844») est une étape importante, réduisant considérablement le coût du réseau L2.L’impact est très important, les frais de gaz tombant de quelques dollars à quelques cents ou même moins, éliminant l’une des plus grandes frictions auxquelles sont confrontés les développeurs et les joueurs de jeu de blockchain.

Améliorer l’interopérabilité transversale

Le protocole d’interopérabilité croisée ChainLink (CCIP) a réalisé un développement significatif en 2024, permettant aux développeurs de créer des jeux qui peuvent interagir avec les actifs multi-chaînes.Cette amélioration améliore considérablement l’interopérabilité des éléments en jeu.

L’adoption de formats standardisés pour les actifs numériques, en particulier ERC-721 et ERC-1155, est devenu plus populaire.Ces normes garantissent que les NFT dans le jeu peuvent être reconnues et utilisées sur une variété de jeux et de plates-formes, simplifiant le transfert et l’interaction des actifs.

2024 a également été témoin de la montée importante des plateformes décentralisées qui soutiennent les jeux croisés.Des plates-formes telles que le portail, l’ID fractal et le web3Games fournissent l’infrastructure nécessaire pour le transfert d’actifs transparent et l’interaction entre différents écosystèmes de blockchain.

Développement de projet

2024 est une année importante pour le développement des jeux Web3.En plus de l’entrée de sociétés de jeux traditionnelles, l’écosystème a également été témoin de la sortie de plusieurs jeux importants.Des jeux très attendus comme Off the Grid et Maplestory Universe sont entrés dans la phase d’accès précoce, et Illuvium a finalement été officiellement lancé.Pirate Nation a réussi à terminer l’événement de génération de jetons (TGE) et a lancé l’activité réussie de « play-to-drop ».

Analyse du jeu actif

Au 30 novembre 2024, le nombre total de jeux de blockchain a atteint 3 602, soit une augmentation de 2 997 en janvier.Cependant, les mesures de jeu actives montrent des tendances difficiles.Sur le nombre total de jeux, seuls 1 361 modèles (37,8%) sont restés actifs en chaîne, soit 2 241 modèles (62,2%).De plus, malgré l’augmentation du total des jeux, le nombre de jeux actifs est en fait passé de 1 387 en janvier.

Une analyse approfondie des indicateurs de participation des utilisateurs montre que le marché est encore concentré.Le nombre de jeux avec plus de 100 mois d’utilisateurs actifs (MAU) est passé de 586 en juin 2022 à 522 à la fin de 2024.En novembre 2024, 161 matchs (4,5% du total) ont atteint plus de 10 000 MAU, dont 96 matchs (2,7% du total) ont dépassé 100 000 MAU.

Cette tendance de la concentration des utilisateurs indique que le marché mûrit et que les jeux réussis attirent un public plus large.Ce phénomène est affecté par de multiples facteurs, notamment une concurrence féroce, des stratégies d’itération rapides et «l’effet de tête» formé par les jeux de tête dans l’écosystème.

Modèle d’innovation

Tendances de jeu multiplateforme

Le jeu mobile met l’accent sur l’accessibilité et l’expérience utilisateur transparente, établissant sa position de plate-forme majeure pour les jeux Web3 en 2024.L’approche mobile axée sur les mobiles a influencé la façon dont les développeurs conçoivent des jeux de blockchain, en se concentrant sur des interfaces intuitives et en simplifié les processus d’introduction.Parmi les jeux Web3 nouvellement publiés en 2024, les jeux mobiles représentent 29,4%.

Les plateformes sociales, en particulier Telegram, sont devenues un catalyseur puissant pour les jeux Web3, représentant 20,9% des jeux Web3 nouvellement publiés.Le succès de Telegram provient de sa grande base d’utilisateurs, de son expérience en application simplifiée et de la possibilité de contourner les restrictions traditionnelles de l’App Store.L’influence de la plate-forme a culminé au troisième trimestre de 2024, avec 11 matchs dépassant 10 millions de MAU.Il convient de noter que TON a transformé avec succès cette énorme base d’utilisateurs en participants à la chaîne, créant un effet de débordement dans les jeux Web3, les pièces MEME et les secteurs Defi.Ce succès a incité plusieurs réseaux de blockchain autres que TON pour concurrencer le trafic télégramme, et Aptos, Sui, Core et autres pour lancer ou prendre en charge les jeux basés sur Telegram.

De même, l’annonce par Line de son plan de 20 mini DAPPS en décembre 2024 marque un intérêt croissant pour l’intégration des jeux de blockchain parmi les plates-formes de messagerie traditionnelles.

Le champ de jeux sur console est encore relativement inexploité dans les jeux Web3, les principaux fabricants Microsoft et Sony restant prudents.Cependant, de nouvelles approches commencent à émerger pour combler cet écart.Certains développeurs, tels que Gunzilla Games Off the Grid, ont choisi de séparer le gameplay de base des capacités de blockchain pour répondre aux attentes des jeux de console traditionnels.Dans le même temps, les plates-formes de blockchain ont commencé à développer leurs propres consoles de poche de jeu Web3, telles que SUIPLAY0X1 de SUI et Solana Solana Gen1 (PSG1), qui peut créer une nouvelle catégorie spécialisée d’appareils de jeu Web3.

L’entrée des sociétés de jeu traditionnelles

2024 marque un changement majeur dans les attitudes des sociétés de jeu traditionnelles envers les jeux de blockchain, les grands studios de jeu passant des actions expérimentales au développement stratégique.

Ubisoft a publié Champions Tactics: Grimoria Chronicles en octobre sur Oasys Layer 2 Home Verse.Ce RPG tactique met en œuvre une gamme de fonctionnalités basées sur NFT tout en maintenant les éléments de jeu traditionnels.

Square Enix renforce le développement de son secteur de la blockchain grâce à des investissements stratégiques et à la coopération.En plus d’investir dans les plateformes de jeu Elixir Games et Hyperplay, la société a également annoncé qu’elle apporterait ses jeux de symbiogenèse à Hyperplay.

La participation de Sony Group marque un progrès majeur pour les jeux de blockchain, à la fois par l’investissement et le développement des infrastructures.Tout en prenant en charge le financement de la série D de 10 millions de dollars de Tokyo Inc., Sony a également annoncé le lancement de Soneium, un réseau de couche 2 conçu pour connecter l’innovation Web3 avec les applications de consommation dans les secteurs des jeux et du divertissement.

IA intégrée dans le développement de jeux

Alors que l’intelligence artificielle innove diverses industries en 2024, le domaine de jeu Web3 est devenu un bénéficiaire important de l’innovation de l’IA, ouvrant de nouvelles opportunités pour le développement de jeux et l’expérience des joueurs.

L’IA a révolutionné l’interaction en jeu et la génération de contenu.Les studios de jeux tirent parti de l’IA pour créer des personnages non joués (PNJ) plus complexes qui sont capables de s’adapter au comportement des joueurs et de générer des tâches personnalisées en fonction de l’historique et des préférences du jeu personnel.Cette personnalisation améliore l’engagement des joueurs en rendant l’expérience de jeu plus pertinente et personnalisée.

En termes de développement, l’IA simplifie considérablement le processus créatif.Les développeurs utilisent des outils d’IA pour générer automatiquement des environnements et des actifs de jeu, ce qui réduit considérablement le temps et les coûts de production.Cela donne aux petites équipes la possibilité de créer des jeux de haute qualité qui peuvent rivaliser avec de grands studios.

L’IA améliore également les aspects opérationnels des jeux Web3.Cette technologie est utilisée pour automatiser les processus de test de jeu et surveiller les transactions sur la chaîne afin d’empêcher la fraude ou la triche potentielle, ce qui est particulièrement important dans les jeux avec des systèmes économiques complexes.De plus, les algorithmes d’IA aident à optimiser l’économie du jeu et les modèles de jetons pour résoudre l’un des principaux défis de la conception de jeux Web3.

Modèle d’investissement

Aperçu des événements de financement annuel

Les jeux Web3 ont recueilli 910 millions de dollars en 2024 avec 220 événements de financement.Bien que le montant du financement ait baissé de 7,3% par rapport à 2023 et nettement inférieur à la période de boom 2021-2022 (3,2 milliards USD et 2,7 milliards USD, respectivement), le nombre d’événements de financement a augmenté de 48,7% par rapport à 2023, indiquant des intérêts continus des investisseurs, bien que, bien que L’échelle d’une seule transaction est réduite.

Cette année, il y avait une tendance claire à l’investissement en démarrage, avec 76 transactions en phase précoce (34,6% de l’événement total) par rapport aux financements de 20 séries A ou à un stade ultérieur (9,1%).Cette tendance suggère que si les nouveaux projets continuent d’attirer un financement initial, de nombreux projets au cours du boom 2021-2022 sont mis au défi d’obtenir un financement ultérieur.

Parmi les investisseurs, les marques AnimOCA sont restées la tête, complétant 38 investissements, une augmentation de 192,3% par rapport à 2023 et participant à 17,3% de tous les événements de financement en 2024.Spartan Group et Big Brain Holdings ont suivi de près avec 22 et 15 investissements, les dix principaux investisseurs complétant un total de 152 investissements.

Événements de financement majeurs

Sept projets ont recueilli plus de 20 millions de dollars en un seul événement en 2024.Azra Games ouvre la voie avec une série de 42,7 millions de dollars de financement A, en se concentrant sur la fourniture d’une expérience de jeu au niveau de la console aux plateformes mobiles.

À en juger par le financement cumulatif, Monkey Tilt a levé 51 millions de dollars à deux cycles de financement, et ils sont la plate-forme du modèle hybride de « gammer de gibier ».Gunzilla Games a reçu quatre cycles de financement d’investisseurs bien connus, notamment Vaneck, Coinbase Ventures, Delphi Ventures et Avalanche’s Blizzard Fund, démontrant une forte confiance des investisseurs.

Tendances d’investissement stratégiques

À mesure que l’industrie mûrit de la période de l’engouement de 2021-2022, avec l’accent dépassé les projets moins mais de meilleure qualité, les investisseurs sont devenus plus sélectifs dans leur approche.

Le financement cible de plus en plus des outils d’infrastructure de jeux et de développement, pas seulement le jeu lui-même.Les exemples notables incluent le tour de semences de 18 millions de dollars collecté par NPC Labs pour construire des jeux Web3 sur la base, et les 5 millions de dollars parmi les jeux d’alliance à une infrastructure décentralisée propulsée par l’IA.Cette tendance reflète l’intérêt croissant des investisseurs dans les technologies sous-jacentes qui peuvent prendre en charge plusieurs jeux et plateformes.

Le développement de la plate-forme et des chaînes multiples a attiré beaucoup d’attention, en particulier des projets qui construisent un écosystème de jeu transversal.Seeds Labs a levé 12 millions de dollars pour sa bladerite phare sur Solana, tandis que le lancement de la couche de jeu ouverte de B3 démontre l’intérêt des investisseurs pour élargir les capacités de jeu transversal.

De plus, la nouvelle catégorie de jeu a reçu une attention importante des investisseurs en 2024, en particulier les projets de jeux et de paris basés sur les télégrammes, malgré les défis réglementaires.

L’évolution de l’industrie et les perspectives d’avenir

L’industrie du jeu Web3 a connu une évolution significative en mode jeu en 2024.Le modèle « Play-to-Garn » dirigé par le cycle a cédé la place à une approche plus durable.Les jeux TAP-To-Get-To-Gary basés sur Telegram montrent des capacités d’acquisition d’utilisateurs sans précédent, tandis que les stratégies de jeu à édition de Pirate Nation et Pixels fournissent de nouvelles méthodes d’acquisition d’utilisateurs.Dans le même temps, les projets matures se sont tournés vers le modèle « Play-and-Grenn », mettant le gameplay au-dessus des incitations financières.

Cependant, le domaine est toujours confronté à des défis continus.Les obstacles techniques restent significatifs, en particulier pour atteindre l’intégration de la blockchain transparente sans affecter l’expérience de jeu.L’incertitude réglementaire, en particulier autour des caractéristiques de jeu et de la classification des jetons, continue d’influencer les décisions de développement.

Plus important encore, le maintien de la participation sur la chaîne est devenu une question fondamentale.Cela est particulièrement évident dans les jeux Telegram: les utilisateurs actifs mensuels de Hamster Kombat sont passés de plus de 100 millions en septembre à 22,9 millions à la mi-décembre, avec seulement 0,0004% des utilisateurs participant à des activités de jeu en tête.Alors que d’autres jeux télégrammes montrent des taux de conversion plus élevés, la plupart sont toujours inférieurs à 1%.Il convient de noter que ces mesures reflètent spécifiquement l’activité de jeu sur la chaîne, car le gameplay de base de la plupart des jeux télégrammes reste hors de la chaîne, et les utilisateurs peuvent être plus actifs dans d’autres secteurs tels que Meme Coin ou Defi.Cela met en évidence le défi continu de convertir les utilisateurs de la plate-forme en joueurs de blockchain actifs.

2025 Perspectives: remodeler la pertinence

Alors que les jeux Web3 cherchent à rétablir leur position dans le paysage cryptographique, plusieurs tendances clés émergent comme des catalyseurs de transformation potentiels:

L’intégration de la plate-forme sociale est sur la voie la plus prometteuse vers la pertinence traditionnelle.Le succès incroyable des jeux Telegram montre le pouvoir de rencontrer des utilisateurs où qu’ils se trouvent, avec des plates-formes comme Line et Tiktok prêtes à l’emploi.Cette approche peut finalement relever les défis d’acquisition des utilisateurs dans le domaine en tirant parti des réseaux sociaux existants plutôt que de la construction de communautés à partir de zéro.

L’intégration de l’IA évoluera des fonctionnalités marketing au moteur fondamental de l’innovation.En plus d’améliorer le développement du jeu et les interactions PNJ, l’IA pourrait relever les principaux défis de la conception économique et de la rétention des utilisateurs sur le terrain.Ce sont des domaines où les jeux Web3 ont traditionnellement eu du mal à rivaliser avec les expériences de jeu traditionnelles.

La réalisation d’une croissance durable par l’intégration peut finalement déterminer la pertinence du domaine.Le succès peut ne pas venir de la compétition avec des jeux traditionnels ou d’autres secteurs de cryptographie, mais se mélangeant plutôt avec eux.Cela signifie se concentrer sur la façon dont la blockchain s’améliore plutôt que de définir l’expérience de jeu, de développer une économie de jetons plus complexe et de mettre l’expérience utilisateur au-dessus des fonctionnalités crypto-natives.

En résumé, le rôle des jeux Web3 dans l’écosystème de la cryptographie ne concerne peut-être pas la domination, mais sur l’intégration.En connectant intelligemment les jeux traditionnels, les plateformes sociales et les technologies de la blockchain, les jeux Web3 devraient créer une valeur innovante réelle.Cette évolution aidera non seulement l’industrie à franchir les limites actuelles d’une « autre crypto verticale », mais sera également plus susceptible de devenir une force clé pour remodeler l’avenir de l’industrie du jeu.

Ce rapport est un rapport annuel lancé conjointement par Footprint Analytics et CoinmarketCap Research.

  • Related Posts

    Galaxy: la route crépusculaire vers les jeux Web3

    Auteur: Sam Englebardt Source: Galaxy Traduction: Shan Oppa, Bitchain Vision Il a fallu beaucoup plus de temps pour atteindre le stade actuel que je m’attendais à l’origine.Dès que lorsque la…

    Élimination judiciaire des devises virtuelles: Méfiez-vous de devenir des activités financières illégales

    Introduction Dans les deux affaires criminelles récemment traitées, nous avons rencontré deux problèmes identiques.Pour les droits et intérêts légitimes des parties, l’avocat de la défense va bien sûr avancer nos…

    Laisser un commentaire

    Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

    You Missed

    De la réplication traditionnelle à l’innovation, le sac à dos peut-il saisir l’avenir?

    • By jakiro
    • mars 26, 2025
    • 10 views
    De la réplication traditionnelle à l’innovation, le sac à dos peut-il saisir l’avenir?

    Stratégie de BTC de 200 billions de dollars de Saylor: domination et immortalité de la BTC américaine

    • By jakiro
    • mars 26, 2025
    • 12 views
    Stratégie de BTC de 200 billions de dollars de Saylor: domination et immortalité de la BTC américaine

    Les deux mises à niveau principales d’Ethereum à PECTRA et FUSAKA sont expliquées en détail. Qu’est-ce qui sera apporté à Eth?

    • By jakiro
    • mars 26, 2025
    • 13 views
    Les deux mises à niveau principales d’Ethereum à PECTRA et FUSAKA sont expliquées en détail. Qu’est-ce qui sera apporté à Eth?

    COINGECKO: Comment les investisseurs voient-ils le potentiel de la technologie Crypto AI?

    • By jakiro
    • mars 26, 2025
    • 11 views
    COINGECKO: Comment les investisseurs voient-ils le potentiel de la technologie Crypto AI?

    Galaxie: Recherche sur la situation actuelle du système de gouvernance Futarchy et du marché des prévisions sur chaîne

    • By jakiro
    • mars 26, 2025
    • 10 views
    Galaxie: Recherche sur la situation actuelle du système de gouvernance Futarchy et du marché des prévisions sur chaîne

    Les dernières mises à jour de Eth et Solana: à quoi sont les choses à faire attention?

    • By jakiro
    • mars 25, 2025
    • 11 views
    Les dernières mises à jour de Eth et Solana: à quoi sont les choses à faire attention?
    Home
    News
    School
    Search