Web3 Juego 2024: ¿Ausentes en el mercado alcista?

En 2024, la industria de los juegos Web3 mostrará una tendencia compleja y, si bien hace un progreso significativo, también enfrenta muchos desafíos.Aunque el número de usuarios activos diarios ha aumentado en más del 300%, y las compañías de juegos tradicionales también han comenzado a implementarse específicamente en este campo, desde la perspectiva del rendimiento del mercado, el valor de mercado de este sector solo ha aumentado en un 60,5%, significativamente. rezagado detrás de la moneda de memes y los sectores de IA.A medida que Bitcoin llega a los nuevos récords y varios sectores criptográficos florecen, surge una pregunta clave: «¿Han pasado los juegos Web3 la mejor oportunidad de desarrollarse en este mercado alcista?»

Sin embargo, detrás de estos datos superficiales, 2024 marca un período importante de transformación para la industria.La industria ha pasado de una etapa de especulación pura a la madurez.Este informe analizará cómo evolucionan los juegos Web3 en el ciclo de mercado 2024 y exploraron indicadores clave, avances tecnológicos y cambios estratégicos en el sector.Desde el desarrollo de la infraestructura hasta los modelos de participación del usuario, exploraremos cómo la industria puede desarrollar un crecimiento sostenible al tiempo que aborda los desafíos de la adopción convencional.

Nota: A menos que se especifique lo contrario, todos los datos en este informe son del 15 de diciembre de 2024.Las fuentes de datos son Footprint Analytics y CoinMarketCap.

Descripción general de los indicadores clave para el año

  • Capitalización de mercado: alcanzó US $ 31.8 mil millones, un 60.5%más;

  • Volumen de negociación: USD 5.2 mil millones, un 18,5% más

  • Número de transacciones: 5.300 millones, 30.3%

  • Usuarios activos diarios: alcanzaron 6.6 millones al final del año, un aumento del 308.6% en comparación con el comienzo del año;

  • Juegos activos: 1.361 de 3,602 juegos permanecen activos (37.8%);

  • Financiamiento anual: 220 eventos de financiamiento, totalizando US $ 910 millones;

  • Cadena pública líder:

  • Proporción del volumen de negociación: cadena BNB (23.1%), Ethereum (17.6%), BLAST (9.2%);

  • La proporción de transacciones: cera (33.6%), APTOS (11.6%), ronin (6.1%);

  • Usuarios activos diarios: OPBNB (2.2 millones), Ronin (1.1 millones), Nebula (458,000) (promedio diario en diciembre).

Análisis de rendimiento del mercado

Rendimiento del valor de mercado

El sector de juegos Web3 logró un fuerte crecimiento en 2024, pero tuvo un desempeño peor que otros sectores criptográficos.Según los datos de Analytics de Footprint, el valor de mercado de los tokens de juego alcanzó los US $ 31.8 mil millones al final del año, un aumento del 60.5% con respecto al año anterior.Si bien el sector alcanzó un máximo interanual de $ 47.4 mil millones en marzo, todavía es significativamente más bajo que el máximo histórico de $ 114.1 mil millones establecido en noviembre de 2021.

Aunque el mercado criptográfico general se desempeñó fuertemente en la segunda mitad de 2024, especialmente el final del año conducido por Bitcoin, los tokens de juegos se retrasan detrás de otros sectores.Los datos de CoinMarketCap muestran que los juegos Web3 ocupan el octavo lugar en los diez mejores sectores en la clasificación de crecimiento de capitalización de mercado, significativamente detrás de los sectores líderes: MEME Co., Ltd. (421.1%), IA y Big Data (168.0%) y Ecología Solana (124.1%) ).

Este bajo rendimiento también se extiende a la atención de la comunidad.Entre los sectores más populares de CoinMarketCap, los juegos Web3 solo representan el 6.7% de las opiniones en los diez mejores sectores, clasificando noveno porque el enfoque del año se encuentra principalmente en proyectos relacionados con MEME Coin.

Análisis de volumen comercial

El sector de juegos Web3 se desempeñó de manera desigual en indicadores clave en 2024, con un volumen comercial en crecimiento, pero el número de transacciones continuó disminuyendo.

Tendencias de volumen comercial

El volumen de transacción total de los juegos Web3 en 2024 alcanzó US $ 5.2 mil millones, un aumento del 18.5% desde 2023.Al invertir la tendencia a la baja desde 2021, los volúmenes de negociación permanecen significativamente por debajo del ciclo anterior.Los datos 2024 son solo el 6.2% del pico 2021 ($ 84.1 mil millones) y el 15.1% del volumen de transacción 2022 ($ 34.5 mil millones).

Tendencia de transacciones

El número total de transacciones en 2024 alcanzó los 5.300 millones, una disminución del 30.3% respecto al año anterior.Este nivel, aunque comparable a 5.1 mil millones de acuerdos en 2021, no logró revertir la tendencia a la baja que comenzó en 2022.

Participación del usuario

Los usuarios activos diarios (DAU) lograron un crecimiento significativo durante 2024, de un promedio de 1.6 millones en enero a 6.6 millones en diciembre, un aumento del 308.6% este año.Este crecimiento superó el pico del ciclo anterior de 1.8 millones de DAU creadas en noviembre de 2021.Aunque estos datos pueden contener cierta actividad robótica, este crecimiento aún demuestra una participación significativa del usuario en la industria.

Desarrollo del ecosistema

Competencia y evolución de la cadena pública

Análisis del desempeño de las principales cadenas públicas

En 2024, el dominio de las diferentes cadenas públicas de los juegos Web3 ha cambiado significativamente, y cada cadena tiene diferentes ventajas en términos de volumen de transacción, número de transacción y participación del usuario.

Distribución de volúmenes de transacción en cada cadena

La cadena BNB mantiene el dominio en el volumen de negociación, logrando $ 1.2 mil millones en volumen de negociación (23.1% de participación de mercado), seguido de los $ 920 millones de Ethereum (17.6%).BLAST y Ronin representan el 9.2% y el 9.0% de la cuota de mercado, respectivamente.

Número de transacciones en cada cadena

Aunque el número de transacción general de la industria cayó en un 30.3%, algunas cadenas públicas mostraron un fuerte rendimiento.WAX lidera el liderazgo con 1.800 millones de acuerdos (33.6% del total).APTOS surgió con su modelo de Telegram Tapos de «Tap-to-Ear», que alcanzó 620 millones de transacciones (11.6%), de las cuales 540 millones se generaron solo en agosto.Ronin y Opbnb mantuvieron transacciones de 321 millones y 318 millones, respectivamente.

Número de usuarios de cada enlace

La actividad del usuario en cada cadena mostró un crecimiento significativo, especialmente en la segunda mitad de 2024.OPBNB ha surgido en términos de participación del usuario, con un promedio de usuarios activos diarios que alcanzan los 2.2 millones en diciembre, superando al líder a largo plazo Ronin (1.1 millones).Nebulosa, como Skale Layer 2, ocupa el tercer lugar con un DAU promedio de 458,000.Las cadenas públicas como Near, Sui y Sei se encuentran entre los diez mejores en Dau, lo que demuestra la expansión del panorama competitivo del ecosistema y la actitud de los usuarios para probar nuevas plataformas.

La tendencia diversificada de uso de cada cadena indica que el ecosistema se está volviendo más maduro, y diferentes cadenas públicas están encontrando su posicionamiento respectivo para diversas experiencias de juego y preferencias de los usuarios.La red principal ya no solo proporciona instalaciones básicas de blockchain, sino que se ha convertido en una plataforma integral para desarrolladores de juegos.El programa Catalyst de Juego ARB de 2 mil millones de la Fundación Arbitrum, el programa de distribución de tokens STRK de la Fundación Starknet, y el importante programa de subvenciones de Sui y Xai, muestran cómo cada cadena puede atraer y retener juegos de calidad a través de incentivos estratégicos.

Mejora de la infraestructura técnica

Mejora de la capacidad

Las capacidades de procesamiento de blockchain se han mejorado significativamente, y el volumen de procesamiento de transacciones de la red actual por segundo ha aumentado en más de 50 veces en comparación con hace cuatro años.Este crecimiento es impulsado por el surgimiento de las redes Ethereum Layer 2 y la capa 3, incluidas las cadenas de juegos a base de órbita inmutable Zkevm, Avalanche L1, Oasys, Skale, Arbitrum Orbit, así como otras bloques de alto rendimiento como Solana, Sui y Aptos.

La cadena específica del juego también ha hecho un progreso significativo.Ronin anunció su programa Layer 2, Ronin Zkevm, en junio de 2024, permitiendo a los desarrolladores de Ronin crear su propia capa 2 Zkevm.ZKEVM inmutable da un paso estratégico hacia una mayor accesibilidad al eliminar la lista blanca de implementación y permitir implementaciones sin permisos.Además, Avalanche completó la actualización «Avalanche9000» más importante desde que MainNet se conectó en línea en 2020, centrándose en abordar las barreras para las compilaciones L1 personalizadas y mejorar la interoperabilidad.

Reducción de la tarifa de gas

La actualización de Ethereum de marzo de 2024 de «Cancún» (también conocida como «Proto Danksharding» o «EIP-4844») es un hito importante, reduciendo significativamente el costo de la red L2.El impacto es muy significativo, con tarifas de gas que caen de unos pocos dólares a unos pocos centavos o incluso menos, eliminando una de las fricciones más grandes que enfrentan los desarrolladores y jugadores de juegos de blockchain.

Mejorar la interoperabilidad de la cadena cruzada

El Protocolo de interoperabilidad de la cadena cruzada de ChainLink (CCIP) ha logrado un desarrollo significativo en 2024, lo que permite a los desarrolladores crear juegos que puedan interactuar con los activos de múltiples cadenas.Esta mejora mejora significativamente la interoperabilidad de los elementos en el juego.

La adopción de formatos estandarizados para activos digitales, especialmente ERC-721 y ERC-1155, se ha vuelto más popular.Estos estándares aseguran que las NFT en el juego se puedan reconocer y utilizar en una variedad de juegos y plataformas, simplificando la transferencia e interacción de activos.

2024 también fue testigo del aumento significativo de las plataformas descentralizadas que admiten los juegos de cadena cruzada.Las plataformas como Portal, FRACTAL ID y Web3Games proporcionan la infraestructura necesaria para la transferencia de activos sin problemas y la interacción entre los diferentes ecosistemas de blockchain.

Desarrollo de proyectos

2024 es un año importante para el desarrollo de los juegos Web3.Además de la entrada de compañías de juegos tradicionales, el ecosistema también ha sido testigo del lanzamiento de varios juegos importantes.Juegos muy esperados como Off the Grid y Maplestory Universe han ingresado a la fase de acceso temprano, e Illuvium finalmente se ha lanzado oficialmente.Pirate Nation completó con éxito el evento de generación de tokens (TGE) y lanzó la exitosa actividad «Play-to-Airdrop».

Análisis de juego activo

Al 30 de noviembre de 2024, el número total de juegos blockchain alcanzó los 3,602, un aumento de 2.997 en enero.Sin embargo, las métricas de juego activas muestran algunas tendencias desafiantes.Del número total de juegos, solo 1.361 modelos (37.8%) permanecieron activos en la cadena, es decir, 2,241 modelos (62.2%) estaban inactivos.Además, a pesar del aumento en los juegos totales, el número de juegos activos en realidad ha disminuido de 1.387 en enero.

El análisis en profundidad de los indicadores de participación del usuario muestra que el mercado está más concentrado.El número de juegos con más de 100 meses de usuarios activos (MAU) cayó de 586 en junio de 2022 a 522 a fines de 2024.En noviembre de 2024, 161 juegos (4.5% del total) lograron más de 10,000 mAU, de los cuales 96 juegos (2.7% del total) superaron los 100,000 mAU.

Esta tendencia de concentración de usuario indica que el mercado está madurando y que los juegos exitosos están atrayendo a un público mayor.Este fenómeno se ve afectado por múltiples factores, incluida la competencia feroz, las estrategias de iteración rápida y el «efecto de la cabeza» formado por los juegos principales en el ecosistema.

Patrón de innovación

Tendencias de juego multiplataforma

El juego móvil enfatiza la accesibilidad y la experiencia de usuario perfecta, estableciendo su posición como una plataforma importante para los juegos Web3 en 2024.El enfoque móvil primero ha influido en la forma en que los desarrolladores diseñan juegos blockchain, centrándose en interfaces intuitivas y procesos introductorios simplificados.Entre los juegos Web3 recientemente lanzados en 2024, los juegos móviles representan el 29.4%.

Las plataformas sociales, especialmente Telegram, se han convertido en un poderoso catalizador para los juegos Web3, que representan el 20.9% de los juegos Web3 recientemente lanzados.El éxito de Telegram se deriva de su gran base de usuarios, experiencia simplificada en la aplicación y la capacidad de evitar las restricciones tradicionales de la tienda de aplicaciones.La influencia de la plataforma alcanzó su punto máximo en el tercer trimestre de 2024, con 11 juegos superiores a 10 millones de Mau.Vale la pena señalar que TON transformó con éxito esta enorme base de usuarios en participantes en la cadena, creando un efecto indirecto en los juegos Web3, monedas de memes y sectores defi.Este éxito ha llevado a múltiples redes blockchain que no sean TON para competir por el tráfico de telegramas, y Apto, Sui, Core y otros para lanzar o admitir juegos basados ​​en Telegram.

Del mismo modo, el anuncio de Line de su plan de 20 mini Dapps en diciembre de 2024 marca un interés creciente en la integración de juegos blockchain entre las plataformas de mensajería convencional.

El campo de juegos de consola todavía está relativamente sin explotar en los juegos Web3, con los principales fabricantes Microsoft y Sony permanecen cautelosos.Sin embargo, están comenzando a surgir nuevos enfoques para cerrar esta brecha.Algunos desarrolladores, como Off the Grid de Gunzilla Games, eligieron separar el juego central de las capacidades de blockchain para cumplir con las expectativas de los juegos de consolas tradicionales.Al mismo tiempo, las plataformas Blockchain han comenzado a desarrollar sus propias consolas de mano Web3 Game Handheld, como SuiPlay0x1 de Sui y la obra de Solana Solana Gen1 (PSG1), que puede crear una nueva categoría especializada de dispositivos de juego Web3.

La entrada de compañías de juegos tradicionales

2024 marca un cambio importante en las actitudes de las compañías de juegos tradicionales hacia los juegos blockchain, con los principales estudios de juegos pasando de acciones experimentales al desarrollo estratégico.

Ubisoft lanzó Champions Tactics: Grimoria Chronicles en octubre en Oasys Layer 2 Home Versso.Este juego de rol táctico implementa una gama de características basadas en NFT mientras mantiene elementos de juego tradicionales.

Square Enix fortalece el desarrollo de su sector blockchain a través de la inversión estratégica y la cooperación.Además de invertir en las plataformas de juego Elixir Games e HyperPlay, la compañía también ha anunciado que traerá sus juegos de simbiogénesis a HyperPlay.

La participación de Sony Group marca un avance importante para los juegos blockchain, tanto a través de la inversión como el desarrollo de la infraestructura.Mientras apoyaba el financiamiento de Double Jump.tokyo Inc. de $ 10 millones, Sony también anunció el lanzamiento de Soneium, una red de capa 2 diseñada para conectar la innovación Web3 con aplicaciones de consumo en los sectores de juegos y entretenimiento.

AI integrada en el desarrollo del juego

A medida que la inteligencia artificial innova varias industrias en 2024, el campo de juegos Web3 se ha convertido en un importante beneficiario de la innovación de IA, abriendo nuevas oportunidades para el desarrollo de juegos y la experiencia de los jugadores.

AI ha revolucionado la interacción en el juego y la generación de contenido.Los estudios de juegos están aprovechando la IA para crear personajes no jugadores (NPC) más complejos que puedan adaptarse al comportamiento del jugador y generar tareas personalizadas basadas en el historial y preferencias de los juegos personales.Esta personalización mejora la participación del jugador al hacer que la experiencia de juego sea más relevante y personalizada.

En términos de desarrollo, AI simplifica significativamente el proceso creativo.Los desarrolladores están utilizando herramientas de IA para generar automáticamente entornos y activos de juego, reduciendo significativamente el tiempo y los costos de producción.Esto brinda a los pequeños equipos la oportunidad de crear juegos de alta calidad que puedan competir con grandes estudios.

AI también mejora los aspectos operativos de los juegos Web3.Esta tecnología se utiliza para automatizar los procesos de pruebas de juegos y monitorear las transacciones en la cadena para prevenir el fraude o las trampas potenciales, lo cual es particularmente importante en los juegos con sistemas económicos complejos.Además, los algoritmos de IA están ayudando a optimizar la economía de los juegos y los modelos de tokens para resolver uno de los principales desafíos en el diseño del juego Web3.

Patrón de inversión

Descripción general de eventos de financiamiento anual

Los juegos de Web3 recaudaron $ 910 millones en 2024 con 220 eventos de financiación.Aunque la cantidad de financiamiento cayó un 7,3% de 2023 y significativamente menor que el período de auge 2021-2022 (USD 3.2 mil millones y USD 2.7 mil millones, respectivamente), el número de eventos de financiamiento aumentó en un 48,7% desde 2023, lo que indica el interés continuo de los inversores, aunque La escala de una sola transacción se reduce.

Este año, hubo una clara tendencia hacia la inversión en etapa inicial, con 76 transacciones en etapa temprana (34.6% del evento total) en comparación con solo 20 financiamientos de la serie A o etapa posterior (9.1%).Esta tendencia sugiere que si bien los nuevos proyectos continúan atrayendo fondos iniciales, muchos proyectos durante el auge 2021-2022 tienen el desafío de obtener financiamiento posterior.

Entre los inversores, las marcas de Animoca siguieron siendo la ventaja, completando 38 inversiones, un aumento de 192.3% desde 2023 y participando en el 17.3% de todos los eventos financieros en 2024.Spartan Group y Big Brain Holdings siguieron de cerca con 22 y 15 inversiones, con los diez principales inversores completando un total de 152 inversiones.

Eventos financieros importantes

Siete proyectos recaudaron más de $ 20 millones en un solo evento en 2024.Azra Games lidera el camino con un financiamiento de la Serie A de $ 42.7 millones, centrándose en traer experiencia de juego a nivel de consola a las plataformas móviles.

A juzgar por el financiamiento acumulativo, Monkey Tilt recaudó $ 51 millones a través de dos rondas de financiamiento, y son la plataforma para el modelo híbrido «juego de juegos de juego».Gunzilla Games ha recibido cuatro rondas de fondos de inversores conocidos, incluidos Vaneck, Coinbase Ventures, Delphi Ventures y el Fondo Blizzard de Avalanche, que demuestra una fuerte confianza de los inversores.

Tendencias de inversión estratégica

A medida que la industria madura desde el período de moda de 2021-2022, con el enfoque cambiando a menos proyectos de calidad de mayor calidad, los inversores se han vuelto más selectivos en su enfoque.

El financiamiento está dirigido cada vez más a las herramientas de infraestructura y desarrollo del juego, no solo el juego en sí.Los ejemplos notables incluyen la ronda de semillas de $ 18 millones recaudada por NPC Labs para construir juegos Web3 en la base, y los $ 5 millones por ronda recaudados por Alliance Games a infraestructura descentralizada con IA.Esta tendencia refleja el creciente interés de los inversores en tecnologías subyacentes que pueden soportar múltiples juegos y plataformas.

El desarrollo de plataforma y múltiples cadenas ha atraído mucha atención, especialmente proyectos que construyen un ecosistema de juegos de cadena cruzada.Seeds Labs recaudó $ 12 millones para su Bladerite insignia en Solana, mientras que el lanzamiento de B3 de Open Gaming Layer demuestra el interés de los inversores en expandir las capacidades de juego de la cadena cruzada.

Además, la nueva categoría de juegos ha recibido una atención significativa de los inversores en 2024, especialmente proyectos de juegos de juegos y apuestas basados ​​en telegramas, a pesar de los desafíos regulatorios.

Evolución de la industria y perspectivas futuras

La industria del juego Web3 ha experimentado una evolución significativa en el modo de juego en 2024.El modelo anterior de «Play-to-Earn» dirigido por el ciclo dio paso a un enfoque más sostenible.Los juegos de Tap-to-Aan basados ​​en Telegram muestran capacidades de adquisición de usuarios sin precedentes, mientras que las estrategias de juego al aire-aire de Pirate Nation y Pixels proporcionan nuevos métodos de adquisición de usuarios.Al mismo tiempo, los proyectos maduros han recurrido al modelo de «jugar y todos los años», colocando el juego por encima de los incentivos financieros.

Sin embargo, el campo aún enfrenta desafíos continuos.Las barreras técnicas siguen siendo significativas, especialmente para lograr una integración de blockchain perfecta sin afectar la experiencia del juego.La incertidumbre regulatoria, especialmente en torno a las características del juego y la clasificación de tokens, continúa influyendo en las decisiones de desarrollo.

Lo más importante, mantener la participación en la cadena se ha convertido en un tema fundamental.Esto es particularmente evidente en los juegos de Telegram: los usuarios activos mensuales de Hamster Kombat cayeron de más de 100 millones en septiembre a 22.9 millones a mediados de diciembre, con solo el 0.0004% de los usuarios que participaron en actividades de juego en la cadena.Mientras que otros juegos de Telegram muestran tasas de conversión más altas, la mayoría todavía están por debajo del 1%.Vale la pena señalar que estas métricas reflejan específicamente la actividad del juego en la cadena, ya que el juego central de la mayoría de los juegos de telegrama permanece fuera de la cadena, y los usuarios pueden ser más activos en otros sectores como MEME Coin o Defi.Esto resalta el desafío continuo de convertir a los usuarios de la plataforma en jugadores de blockchain activos.

2025 Outlook: remodelación de la relevancia

A medida que los juegos Web3 buscan restablecer su posición en el panorama criptográfico, surgen varias tendencias clave como catalizadores de transformación potenciales:

La integración de la plataforma social se encuentra en el camino más prometedor hacia la relevancia convencional.El sorprendente éxito de Telegram Games demuestra el poder de conocer a los usuarios donde sea que estén, con plataformas como Line y Tiktok listas para usar.Este enfoque puede abordar en última instancia los desafíos de adquisición de usuarios en el campo al aprovechar las redes sociales existentes en lugar de construir comunidades desde cero.

La integración de AI evolucionará de las características de marketing al impulsor fundamental de la innovación.Además de mejorar el desarrollo del juego y las interacciones NPC, la IA podría abordar los desafíos centrales en el diseño económico y la retención de usuarios en el campo.Estas son áreas donde los juegos Web3 han luchado tradicionalmente para competir con las experiencias de juego tradicionales.

Lograr un crecimiento sostenible a través de la integración puede determinar en última instancia la relevancia del campo.Puede que el éxito no provenga de competir con juegos tradicionales u otros sectores criptográficos, sino que se combina sin problemas con ellos.Esto significa enfocarse en cómo blockchain mejora en lugar de define la experiencia del juego, desarrollando una economía de token más compleja y poniendo la experiencia del usuario por encima de las características cripto-nativas.

En resumen, el papel de los juegos Web3 en el ecosistema criptográfico puede no ser sobre el dominio, sino de la integración.Al conectar hábilmente juegos tradicionales, plataformas sociales y tecnologías de blockchain, se espera que los juegos Web3 creen un valor innovador real.Esta evolución no solo ayudará a la industria a romper las limitaciones actuales de «otra cripto vertical», sino que también es más probable que se convierta en una fuerza clave para remodelar el futuro de la industria del juego.

Este informe es un informe anual lanzado conjuntamente por Footprint Analytics y CoinMarketCap Research.

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