
Compilado: Kaori, Blockbats
En esta conversación, el cofundador y CEO de Coinbase, Brian Armstrong, habló con Jesse Pollack, jefe de acuerdo base, sobre cómo promover la innovación y el desarrollo en el campo de blockchain.Brian comparte su perspectiva única como ingeniero y CEO, discutiendo los esfuerzos de Coinbase para ayudar a los desarrolladores y su perspectiva para el desarrollo en la cadena en los próximos años.
Jesse Pollack: ¡Hola a todos!Bienvenido de nuevo a Onchain Stories, un episodio especial organizado por mí: Jesse Pollack, fundador y persona a cargo de la base.Hoy tenemos el honor de invitar al cofundador y CEO de Coinbase Brian Armstrong.Bienvenido, Brian.
Brian Armstrong: Hola Jesse, estoy feliz de verte.
Jesse Pollack: Gracias por participar en esta conversación e inspirar a los desarrolladores, comencemos desde cero.Hace diez años, usted y Coinbase han estado trabajando para hacer que las criptomonedas sean más fáciles de usar.¿Puedes decirme lo que piensas?¿Qué tan lejos hemos ido ahora?¿Cuál es la experiencia del usuario en la cadena hoy?
Brian Armstrong:Sí, hicimos mucho progreso, pero creo que todavía tenemos un largo camino por recorrer.Al principio, estábamos pensando en algunas preguntas simples, como cómo enviar bitcoin a una dirección de correo electrónico.
Recuerdo que en 2012 estábamos desarrollando un prototipo temprano de Coinbase, inspirado en PayPal, enviando dinero por correo electrónico, tal vez podríamos aplicar este sistema a Bitcoin.
En ese momento, solo queríamos resolver algunos problemas muy básicos, como almacenar bitcoin con nombre de usuario y contraseña, sin tener que ejecutar nodos en una computadora portátil.
Pero hicimos algún progreso con el tiempo.Por ejemplo, ahora no tenemos que enviar direcciones largas que ya parecen contraseñas, podemos enviar ID de ENS, que son legibles por humanos en lugar de legibles por máquina, lo cual es excelente.La capa 2 también es un gran progreso, y la base es una parte importante, pero hay muchas soluciones de capa 2 como Lightning Network que están trabajando para facilitar este proceso.
Necesitamos tiempos de confirmación más rápidos y tarifas más bajas, pero creo que todavía tenemos un largo camino por recorrer.Uno de los grandes problemas es que la transferencia de activos de cadena cruzada sigue siendo difícil.No está claro cómo transferir activos entre L1 y L2, o entre L2s diferentes.
Hay muchas bromas sobre esto en las redes sociales, como, ¿mi USDC está en Ethereum o en algún L2?Hay tantos íconos que siento que necesitamos encontrar una manera de hacer estos sin problemas en el fondo para que las personas ni siquiera necesiten saber en qué cadena están.
Tal vez pueda haber algún tipo de acuerdo de apretón de manos entre el remitente y el destinatario, como «lo tengo, qué acepta», y luego el intercambio se completará automáticamente en el DEX.Tal mecanismo puede ser útil.Mi estándar es como Apple Pay, donde puede pagar con su teléfono en su dispositivo de punto de venta.
¿Cómo podemos alcanzar este nivel?Por ejemplo, pague entre dos teléfonos móviles o escanee el código para pagar en un entorno de comercio electrónico.En Coinbase Commerce, hemos estado trabajando duro para lograr el mundo del «pago mágico de un solo clic» y hacer de las criptomonedas la forma más fácil de pagar.
No estamos completamente equipados para el trabajo L2, y necesitamos depurar algunas API integradas en los teléfonos hardware y móviles, lo que puede involucrar muchos detalles como NFC.Pero creo que nos estamos acercando gradualmente a nuestro objetivo, lo que requiere el trabajo duro de muchas personas inteligentes.
Jesse Pollack: Sí, eso es correcto.Este verano, muchas personas han estado construyendo en la cadena por primera vez, y algunas han estado en este campo durante mucho tiempo.¿Tiene alguna expectativa para este maratón de construcción en cadena de verano y algunos de los proyectos que actualmente se construyen en la cadena?
Brian Armstrong: Sí, tengo algunos pensamientos en mi mente.Por supuesto, no soy el árbitro de estas buenas ideas, y a menudo me sorprende la creatividad propuesta por la comunidad.A menudo hablamos de estas cosas como Legos que comienzan a armar.Por ejemplo, tenemos ENS, Stablecoins, L2, Identity, NFT y Social Networking.
Otra cosa que creo que me puede faltar es el sistema de reputación en la cadena.Puede imaginar una versión que usa la estructura gráfica de la cadena para representar la relación de confianza. El tipo de cosas es que las construcciones en cadena serían geniales.
Otra cosa en la que he estado pensando es que en Web2, el modelo comercial más grande es la publicidad.No queremos repetir todos los errores en Web2, pero cómo implementar la distribución en Web3 es una pregunta interesante.Puede imaginar una red publicitaria o un equivalente de Google AdWords, pero no solo pagado por los clics (CPC), puede pagar una acción.
Puede imaginar un mundo en el que los contratos o dapps inteligentes exponen algunos metadatos, por ejemplo, si le recomienda a un usuario que llame a esta función, aprobando su identificación o dirección recomendada, recibirá una recompensa del 1%.Puede promover diferentes tarifas que las personas están dispuestas a ofrecer, lo que se puede mostrar en varias billeteras o áreas de distribución.
Jesse Pollack: Así que creo que podríamos ver que la red publicitaria crece en esta dimensión.Permítanme hacer otra pregunta en la que he estado pensando, es decir, el depósito P2P y el retiro en la cadena.Muchos mercados emergentes necesitan transferir fondos dentro y fuera de la plataforma, y estas versiones centralizadas a menudo se cierran o bajo presión.Si podemos hacer todo esto en la cadena, como la resolución de disputas, la mediación, los sistemas de calificación y comentarios, y construir más sistemas en la cadena como este, estos mercados se volverán más resistentes y globales.Estas son algunas ideas en las que he estado pensando, pero estoy ansioso por ver qué ideas tendrán la gente.
Brian Armstrong: Lo que me emociona es que la tecnología siempre no estaba lista antes, no teníamos los componentes correctos, la cadena era demasiado costosa, no teníamos nada como ENS y la billetera era demasiado difícil de usar.Pero ahora parece que finalmente tenemos estos componentes, lo que hará posible la próxima ola de casos de aplicación.Por ejemplo, ahora realmente puede construir sistemas de reputación, redes publicitarias o sistemas de depósito y retiro, y son lo suficientemente baratos como para ser fáciles de usar para todos.
Tengo dos ideas, la primera es que la tecnología finalmente está lista para apoyar los sistemas de reputación, las redes publicitarias y los sistemas de depósito y retiro.Esto hará que estos casos de uso sean baratos y accesibles, haciéndolos accesibles para todos.
El segundo es que es muy interesante pensar en cómo estas cosas realmente se unen.Para tener una buena red publicitaria, debe saber si la persona involucrada y ver el anuncio es real, eso es reputación.Para tener una buena red P2P, debe saber si las personas en la red son buenos actores, lo cual también es reputación.
Así que creo que estamos en la etapa en la que se ha construido la infraestructura en la cadena, pero estamos comenzando a ver oportunidades para esta infraestructura de identidad a nivel de aplicación que admitirá P2P, publicidad y mejor comercio, por lo tanto, ayudará a la cadena a subir a la cadena. .
Jesse Pollack: Sé que estás cada vez más involucrado en Coinbase, lo que facilita que las personas salgan al enlace, no solo desde la perspectiva del usuario, sino también desde la perspectiva del desarrollador.Sé que usted es un ingeniero usted mismo, ¿puede hablar con nosotros sobre lo que Coinbase está haciendo ahora para ayudar a los desarrolladores y qué lo impulsa a invertir su tiempo y energía?
Brian Armstrong: Bueno, si aún no lo ha revisado, debería consultar la plataforma CDP, Coinbase Developer.La URL es cdp.coinbase.com.Estamos tratando de proporcionar muchas de las herramientas integradas en Coinbase a terceros para construir sus aplicaciones.
Hemos construido muchas cosas a lo largo de los años, ya sea una forma simple de almacenar criptomonedas, o replantear, comerciar o incluso indexar grandes cantidades de NFT o manejo de ENS y diferentes activos.Esperemos que podamos reducir la carga de trabajo de los desarrolladores y proporcionar estas características a través de API muy fáciles de usar.
Jesse, publicaste un gran video sobre muchas herramientas de constructor en cadena.Hemos incluido los nodos base y las características de Paymaster para que las tarifas no tengan ningún impacto en sus clientes.Obviamente, la billetera inteligente lanzada ayer también fue un gran evento.Creo que ahora vemos que los usuarios no necesitan usar mnemónicos de 12 palabras para ingresar, pero usan biometría o yubikey para ingresar con un solo clic, para que el uso y la entrada de la billetera se vuelvan mucho más fácil.
Estoy muy entusiasmado con esto y creo que Coinbase tiene una gran oportunidad para ayudar a miles de desarrolladores a construir aplicaciones, que es una de las razones por las que he estado profundamente involucrado en el producto CDP de la plataforma de desarrollador Coinbase e intenta ver cómo podemos hacer es más fácil de usar.
Como desarrollador, siempre me gustan esos momentos mágicos, como la primera demostración de usar Ruby on Rails, cuando pude crear un blog en cinco minutos con características como comentarios en vivo y feeds RSS, lo que me hace sentir asombrado.Estas herramientas aumentan la productividad.Esperamos poder proporcionar a los desarrolladores una variedad de herramientas de este tipo que les facilite comenzar y reducir las barreras para la innovación.
Jesse Pollack: Totalmente de acuerdo, si no lo sabes, Brian era ingeniero cuando fundó Coinbase, y todavía es ingeniero ahora.Recientemente tuvimos un fin de semana de tres días, que es el Día de los Caídos.Recibí un mensaje de Brian el domingo y él preguntó: «¿Cuál es la mejor manera de aprender a escribir un contrato inteligente?» ¿Podemos programar juntos «?». Luego pasó sus vacaciones escribiendo contratos inteligentes con Wilson Cusack.
Creo que fue muy alentador para mí ser el CEO de una empresa pública, Brian participó personalmente en la redacción de contratos inteligentes y mejorando las herramientas de desarrolladores.
AprobarEn el último año, casi nadie pensó que Coinbase estaba haciendo nada por los desarrolladores, pero ahora la base es el L2 líder para los desarrolladores, y la plataforma de desarrollador Coinbase es una herramienta de desarrollador muy poderosa donde puede encontrar todo lo que necesita, comencemos a construir en la cadena en la cadena aplicaciones.Estamos comenzando y creo que todo se debe a tener un líder como Brian que entiende la tecnología y puede escribir código en persona para que todo sea posible.
Brian Armstrong: Gracias por decir eso, Jesse.Siento que mis habilidades de programación están disminuyendo cada año, pero espero que mis habilidades de CEO estén mejorando cada año.Principalmente quiero liderar el equipo liderando con el ejemplo, y tengo que aprender estos conceptos básicos.Todos se sienten un poco asustados al aprender un nuevo idioma o cómo construir una aplicación.
Esto es algo complejo, por lo que debes aprender con una mentalidad para principiantes y pasar por algunos contratiempos.Gracias a Wilson Cusack por ayudarme con una programación de emparejamiento, lo cual es genial.En Singapur, algunos funcionarios, como el ex primer ministro, también escribieron algo en Github.Este intento de conocer los conceptos básicos demuestra un buen liderazgo dentro de la empresa, y creo que necesitamos que todos los ingenieros de Coinbase se basen en la cadena y no puedo pedirle a nadie que lo haga si no lidero con el ejemplo.
Jesse Pollack: Totalmente de acuerdo en que su modelo a seguir se está viendo y se siente, y eso está cambiando la empresa.Hace aproximadamente un año, no teníamos muchos productos para desarrolladores, y no había muchos equipos construidos en la cadena dentro de la compañía.Pero hoy, hay muchos equipos construidos en la cadena dentro de Coinbase, y decimos que queremos construir el mejor equipo de ingeniería de contrato inteligente en la cadena del mundo.
Si nos preguntara hace un año si podíamos hacerlo, podríamos pensar que fue una locura, pero ahora estamos logrando gradualmente este objetivo, desafiando los límites de las posibilidades y dando un ejemplo para nosotros mismos, nuestros equipos internos y el ecosistema en su conjunto en su conjunto. , Muestre cómo las grandes empresas pueden mejorar sus capacidades de construcción en la cadena.
Tengo curiosidad por saber cómo ves el futuro en la cadena en los próximos años.¿Qué tan rápido crees que esto sucederá?
Brian Armstrong: Creo que estas cosas siempre se sienten muy graduales cuando suceden, pero cuando miras hacia atrás, parecen abruptos.
La gente piensa que el lanzamiento del iPhone fue un punto de inflexión repentino, desde una perspectiva histórica, pero las personas en él no se sentían así.Después de que se lanzó el iPhone, no tenía una tienda de aplicaciones ni siquiera durante un año o dos, y solo se ejecutó en la red 3G de AT & amp; T.Así que se sintió muy gradual en ese momento, y solo vimos cuán grandes fueron estos cambios después.
Creo que estamos en este punto de inflexión, pero se siente gradual cuando estamos en él.L2 es un gran avance, que reduce la fricción en la construcción de diferentes aplicaciones.Lo que he estado pensando últimamente es cómo se combinan todos estos protocolos descentralizados en superapps en la cadena.Necesitamos momentos como Netscape o iPhone, no solo pagos.
Vemos a las redes sociales descentralizadas como Farcaster on the Rise, y las aplicaciones de mensajería interesantes como XMTP están en aumento.Cómo integrarlos en la vida diaria de las personas, como sus medios de vida, pagar por las necesidades diarias básicas, operaciones diarias, etc.Los creadores de contenido, las redes sociales, el periodismo e incluso la forma en que las organizaciones se crean, votan y gobiernan pueden verse afectados.Encuentro esto muy emocionante.
Si podemos hacer esto, puede haber un SuperApp en la cadena que reúna estos protocolos, lo que será muy interesante y estoy ansioso por ver lo que ustedes están haciendo.Parece que toda la infraestructura está en su lugar, pero la experiencia del usuario aún no las ha reunido todavía, y hay una gran oportunidad aquí.Espero continuar construyendo el contenido de desarrollador y constructor para ver qué hará Coinbase en el lado del consumidor.
Jesse Pollack: Una última pregunta, estamos haciendo un hackathon, con miles de desarrolladores inscribidos para el evento de construcción de verano.Eres un fundador muy exitoso y lo has estado haciendo durante mucho tiempo y me pregunto qué consejo tienes para estos desarrolladores que construyen en un maratón de construcción.
Brian Armstrong: La etapa inicial de la innovación no se veía glamorosa, solo unas pocas personas que hacen cosquillas en sus apartamentos, que es exactamente donde comenzó Coinbase, y algunas ideas fallidas que he probado en el pasado, que es la norma.
Recuerdo que mis amigos me llamaban y dijeron, oye, salían a esta fiesta.Siempre respondo, no lo sé, solo jugueteé con mi computadora portátil en casa solo.Pero en ese momento no sentía que estaba cambiando el mundo.
Muchas innovaciones son así: debes seguir con él, permitirte ser un principiante, permitirte reducir la velocidad y no entender cómo funciona.Si está a la vanguardia, no habrá muchos manuales de operación a los que referirse.
Puedes aprender a hacer un LLM en cinco minutos, pero si realmente quieres construir algo nuevo, el material no existe.Por lo tanto, debe superar estas dificultades por perseverancia.La perseverancia puede ser el mayor determinante del emprendimiento y el éxito de la construcción.
Creo que muchas nuevas empresas, algunas de sus personas se reunieron para probar algo, y tres meses después, el primer producto lanzado no funcionó, o podría haber algunas disputas internas de pareja, y simplemente colapsaron en la línea de salida .En mi opinión, este enfoque casi nunca ha tenido éxito, y casi nada puede tener éxito con el primer lanzamiento, lo cual es muy raro.
El primer producto de Coinbase ciertamente no tuvo éxito, y tuvo que lanzar una versión 1 muy vergonzosa, lanzando algo que realmente no estaba listo.Si no te da vergüenza, significa que has estado esperando durante demasiado tiempo.Muchas personas simplemente no pueden superar el vergonzoso nivel de lanzamiento de productos que se sienten ligeramente incómodos y, en última instancia, nunca liberan nada.
Una vez que lance la versión 1, a nadie le importa, publíquelo en Farcaster y encuentre 10 personas para verlo.Luego debe mantener el bucle: hablar con los clientes, mejorar el producto, hablar con los clientes, mejorar el producto, continuar haciendo esto durante dos o tres años, cuatro años, diez años, etc., y puede haber un avance en el fin.
Este es el juego de emprendimiento, no sabes si tendrá éxito.Debes estar dispuesto a entrar en territorio desconocido y seguir intentando suficientes ideas, y eventualmente algo tendrá éxito.Y el 99% se rinde, o nunca comenzaron.Este es el método.
Jesse Pollack: Me encanta este resumen, que es una gran conclusión.Si estás construyendo, no te rindas, solo estás el primer día.Lo más importante es mantenerse determinado, mantenerse enfocado, tener sus objetivos en mente, mantenerse basado.