Coinbase -Gründer: Der „iPhone -Moment“ in der Krypto -Welt ist angekommen

Kompiliert: Kaori, Blockbeats

In diesem Gespräch sprach der Mitbegründer und CEO von Coinbase, Brian Armstrong, mit Jesse Pollack, Leiter des Basisvertrags, darüber, wie Innovation und Entwicklung im Blockchain-Bereich fördern können.Brian teilt seine einzigartige Perspektive als Ingenieur und CEO mit und diskutiert die Bemühungen von Coinbase, Entwicklern und seine Aussichten für die Entwicklung von Onketten in den kommenden Jahren zu helfen.

Jesse Pollack: Hallo allerseits!Willkommen zurück zu Onchain Stories, einer speziellen Folge, die von mir veranstaltet wurde – Jesse Pollack, Gründer und Person, die für die Basis verantwortlich sind.Heute haben wir die Ehre, Coinbase-Mitbegründer und CEO Brian Armstrong einzuladen.Willkommen, Brian.

Brian Armstrong: Hallo Jesse, ich freue mich, dich zu sehen.

Jesse Pollack: Vielen Dank, dass Sie an diesem Gespräch teilgenommen und Entwickler inspirieren, lassen Sie uns von vorne anfangen.Vor zehn Jahren haben Sie und Coinbase daran gearbeitet, Kryptowährungen leichter zu verwenden.Kannst du mir sagen, was du denkst?Wie weit sind wir jetzt gegangen?Was ist heute die Benutzererfahrung in der Kette?

Brian Armstrong:Ja, wir haben viel Fortschritte gemacht, aber ich denke, wir haben noch einen langen Weg vor uns.Zu Beginn haben wir über einige einfache Fragen nachgedacht, z. B. wie man Bitcoin an eine E -Mail -Adresse sendet.

Ich erinnere mich, dass wir im Jahr 2012 einen frühen Prototyp von Coinbase entwickelt haben, der von PayPal inspiriert wurde – um Geld per E -Mail zu senden. Vielleicht könnten wir dieses System auf Bitcoin anwenden.

Zu dieser Zeit wollten wir nur einige sehr grundlegende Probleme lösen, wie das Speichern von Bitcoin mit Benutzername und Passwort, ohne Knoten auf einem Laptop ausführen zu müssen.

Aber wir haben im Laufe der Zeit einige Fortschritte gemacht.Zum Beispiel müssen wir jetzt keine langen Adressen mehr senden, die wie Passwörter aussehen. Wir können ENS-IDs senden, die eher menschlich lesbar als maschinelles Lesen sind, was großartig ist.Layer 2 ist auch ein großer Fortschritt, und die Basis ist ein wichtiger Teil davon, aber es gibt viele Lösungen von Layer 2 wie Lightning Network, die diesen Prozess erleichtern.

Wir brauchen schnellere Bestätigungszeiten und niedrigere Gebühren, aber ich denke, wir haben noch einen langen Weg vor uns.Eines der großen Probleme ist, dass die Übertragung zwischen Kettenketten immer noch schwierig ist.Es ist unklar, wie Sie Vermögenswerte zwischen L1 und L2 oder zwischen verschiedenen L2s übertragen können.

Es gibt viele Witze darüber in den sozialen Medien, wie zum Beispiel mein USDC auf Ethereum oder auf einem L2?Es gibt so viele Ikonen, dass ich der Meinung bin, dass wir einen Weg finden, um diese nahtlos im Hintergrund zu machen, damit die Menschen nicht einmal wissen müssen, in welcher Kette sie sich befinden.

Vielleicht kann es eine Art Handshake -Vereinbarung zwischen dem Absender und dem Empfänger geben, wie z. B. „Ich habe es, was Sie akzeptieren“, und dann wird der Austausch automatisch auf dem DEX abgeschlossen.Ein solcher Mechanismus kann hilfreich sein.Mein Standard ist wie Apple Pay, wo Sie mit Ihrem Telefon auf Ihrem Verkaufsgerät bezahlen können.

Wie können wir dieses Niveau erreichen?Zahlen Sie beispielsweise zwischen zwei Mobiltelefonen oder scannen Sie den Code, um sie in einer E-Commerce-Umgebung zu bezahlen.Im Coinbase Commerce haben wir hart daran gearbeitet, die Welt der „One-Click-Magic Checkout“ zu erreichen und Kryptowährungen zum einfachsten zu bezahlen.

Wir sind nicht voll ausgestattet für L2 -Arbeiten und müssen einige APIs, die in die Hardware und Mobiltelefone integriert sind, debuggen, die möglicherweise viele Details wie NFC umfassen.Aber ich denke, wir nähern uns allmählich unserem Ziel, was die harte Arbeit vieler kluger Menschen erfordert.

Jesse Pollack: Ja, das stimmt.In diesem Sommer haben viele Menschen zum ersten Mal in der Kette gebaut, und einige sind schon lange auf diesem Gebiet.Haben Sie irgendwelche Erwartungen für diesen Sommer-Marathon und einige der derzeit gebauten Projekte für On-Chains?

Brian Armstrong: Ja, ich habe ein paar Gedanken im Kopf.Natürlich bin ich nicht der Schiedsrichter für diese guten Ideen, und ich bin oft schockiert von der von der Gemeinschaft vorgeschlagenen Kreativität.Wir sprechen oft über diese Dinge wie Legos, die sich zusammenstellen.Zum Beispiel haben wir Ens, Stablecoins, L2, Identität, NFT und soziale Netzwerke.

Eine andere Sache, von der ich denke, dass sie fehlt, ist das Reputationssystem in der Kette.Sie können sich eine Version vorstellen, die die Grafikstruktur der Kette verwendet, um die Vertrauensbeziehung darzustellen. Die Art von On-Chain-Builds wäre cool.

Eine andere Sache, über die ich nachgedacht habe, ist, dass das größte Geschäftsmodell in Web2 Werbung ist.Wir möchten nicht alle Fehler in Web2 wiederholen, sondern wie die Verteilung in Web3 implementiert wird, ist eine interessante Frage.Sie können sich ein AD -Netzwerk oder ein Google AdWords -Äquivalent vorstellen, aber nicht nur für Klicks (CPC), sondern auch für eine Aktion bezahlen.

Sie können sich eine Welt vorstellen, in der intelligente Verträge oder Dapps einige Metadaten enthüllen. Wenn Sie beispielsweise einen Benutzer empfehlen, diese Funktion aufzurufen und Ihre empfohlene ID oder Adresse zu übergeben, erhalten Sie eine Belohnung von 1%.Sie können unterschiedliche Zinsen fördern, die Menschen bereit sind zu bieten, die in verschiedenen Brieftaschen oder Vertriebsbereichen angezeigt werden können.

Jesse Pollack: Ich denke, wir könnten das Anzeigennetzwerk in dieser Dimension wachsen.Lassen Sie mich eine andere Frage stellen, über die ich nachgedacht habe, dh die P2P -Einzahlung und -abnahme in der Kette.Viele aufstrebende Märkte müssen Mittel in und aus der Plattform übertragen, und diese zentralisierten Versionen werden häufig abgeschaltet oder unter Druck geschlossen.Wenn wir all diese Onketten durchführen können, wie z. B. Streitbeilegung, Mediation, Bewertung und Kommentarsysteme und mehr On-Chain-Systeme wie diese aufbauen, werden diese Märkte widerstandsfähiger und globaler.Dies sind einige Ideen, über die ich nachgedacht habe, aber ich freue mich darauf zu sehen, welche Ideen Menschen haben werden.

Brian Armstrong: Was mich erregt, ist, dass die Technologie vorher immer noch nicht fertig war, wir nicht die richtigen Komponenten hatten, die Kette zu teuer war, wir hatten nichts wie ENS und die Brieftasche war zu schwer zu verwenden.Aber jetzt fühlt es sich so an, als hätten wir endlich diese Komponenten, die die nächste Welle von Anwendungsfällen ermöglichen.So können Sie beispielsweise Reputationssysteme, Werbenetzwerke oder Einzahlungs- und Auszahlungssysteme aufbauen, und sie sind billig genug, um für alle einfach zu verwenden.

Ich habe zwei Ideen, die erste ist, dass die Technologie endlich bereit ist, Reputationssysteme, Werbetworks sowie Einzahlungs- und Auszahlungssysteme zu unterstützen.Dies macht diese Anwendungsfälle billig und zugänglich, sodass sie für alle zugänglich sind.

Das zweite ist, dass es sehr interessant ist, darüber nachzudenken, wie diese Dinge wirklich zusammenkommen.Um ein gutes Werbenetzwerk zu haben, müssen Sie wissen, ob die beteiligte Person und die Anzeige real ist, das ist der Ruf.Um ein gutes P2P -Netzwerk zu haben, müssen Sie wissen, ob die Menschen im Netzwerk gute Akteure sind, was auch Ruf ist.

Ich glaube .

Jesse Pollack: Ich weiß, dass Sie zunehmend in Coinbase involviert sind, was es den Menschen erleichtert, nicht nur aus Sicht des Benutzers, sondern auch aus der Sicht des Entwicklers auf den Link zu gehen.Ich weiß, dass Sie selbst ein Ingenieur sind. Können Sie mit uns darüber sprechen, was Coinbase jetzt tut, um Entwicklern zu helfen und was Sie dazu veranlasst, Ihre Zeit und Energie zu investieren?

Brian Armstrong: Wenn Sie es noch nicht überprüft haben, sollten Sie sich die CDP -Coinbase Developer -Plattform ansehen.Die URL ist cdp.coinbase.com.Wir versuchen, viele der in der Coinbase eingebauten Tools an Dritte zur Verfügung zu stellen, um ihre Anwendungen zu erstellen.

Wir haben im Laufe der Jahre viele Dinge aufgebaut, egal ob es sich um eine einfache Möglichkeit handelt, Kryptowährungen zu speichern oder große Mengen an NFTs zu stecken, zu handeln oder sogar zu indizieren oder ENS und unterschiedliche Vermögenswerte zu bearbeiten.Hoffentlich können wir die Arbeitsbelastung von Entwicklern reduzieren und diese Funktionen durch sehr benutzerfreundliche APIs bereitstellen.

Jesse, Sie haben ein tolles Video über viele On-Ketten-Builder-Tools gepostet.Wir haben Basisknoten und Paymaster -Funktionen beigefügt, um Gebühren überhaupt nicht auf Ihre Kunden zu beeinflussen.Offensichtlich war die gestrige Smart Wallet auch ein großes Ereignis.Ich denke, jetzt sehen wir, dass Benutzer keine 12-Wörter-Mnemonik verwenden müssen, um einzugeben, sondern Biometrie oder Yubikey mit einem Klick einzugeben, damit die Verwendung und der Eintritt der Brieftasche viel einfacher werden.

Ich bin sehr begeistert davon und ich denke, Coinbase hat eine großartige Gelegenheit, Tausenden von Entwicklern zu helfen, Anwendungen zu erstellen. es leichter zu bedienen.

Als Entwickler mag ich immer diese magischen Momente, wie die erste Demo der Verwendung von Ruby on Rails, wenn ich in fünf Minuten einen Blog mit Funktionen wie Live -Kommentaren und RSS -Feeds erstellen konnte, wodurch ich mich erstaunt fühle.Diese Tools erhöhen die Produktivität.Wir hoffen, dass wir Entwicklern eine Reihe solcher Tools bieten können, die es ihnen erleichtern, die Innovationsbarrieren zu starten und zu senken.

Jesse Pollack: Wenn Sie nicht wissen, war Brian Ingenieur, als er Coinbase gründete, und er ist jetzt immer noch Ingenieur.Wir hatten kürzlich ein dreitägiges Wochenende, das Memorial Day ist.Ich erhielt am Sonntag eine Nachricht von Brian und fragte: „Was ist der beste Weg, um zu lernen, wie man einen intelligenten Vertrag schreibt?“ Können wir zusammen programmieren. „?“ Dann verbrachte er seine Ferien damit, intelligente Verträge mit Wilson Cusack zu schreiben.

Ich denke, es war sehr ermutigend für mich, CEO einer Aktiengesellschaft zu sein.

PassierenIm vergangenen Jahr hat fast niemand gedacht, Coinbase tat etwas für Entwickler, aber jetzt ist Basi Anwendungen.Wir fangen gerade erst an und ich denke, alles beruht darauf, einen Führer wie Brian zu haben, der Technologie versteht und Code persönlich schreiben kann, um alles möglich zu machen.

Brian Armstrong: Danke, dass du das gesagt hast, Jesse.Ich habe das Gefühl, dass meine Programmierkenntnisse jedes Jahr sinken, aber hoffentlich verbessert sich meine CEO -Fähigkeiten jedes Jahr.Ich möchte das Team hauptsächlich mit gutem Beispiel voranbringen, und ich muss diese Grundlagen selbst lernen.Jeder hat ein wenig Angst, wenn er eine neue Sprache lernt oder wie man eine Anwendung erstellt.

Dies ist eine komplexe Sache, also muss man mit der Einstellung eines Anfängers lernen und einige Rückschläge durchgehen.Vielen Dank an Wilson Cusack, dass er mir bei einer Paarungsprogrammierung geholfen hat, was sehr cool ist.In Singapur schrieben einige Beamte, wie der ehemalige Premierminister, auch etwas auf Github.Dieser Versuch, die Grundlagen kennenzulernen, zeigt eine gute Führung innerhalb des Unternehmens, und ich denke, wir brauchen jeden Coinbase -Ingenieur, um auf der Kette aufzubauen, und ich kann niemanden bitten, es zu tun, wenn ich nicht mit gutem Beispiel vorangeht.

Jesse Pollack: Stimmen Sie voll und ganz zu, dass Ihr Vorbild gesehen und gefühlt wird, und das verändert das Unternehmen.Vor ungefähr einem Jahr hatten wir nicht viele Entwicklerprodukte und es gab nicht viele Teams, die im Unternehmen aufgebaut wurden.Aber heute gibt es viele Teams, die in Coinbase aufgebaut sind, und wir sagen, wir möchten das weltweit beste Smart Contract On-Chain Engineering-Team aufbauen.

Wenn Sie uns vor einem Jahr gefragt haben, ob wir es tun könnten, denken wir vielleicht, dass es verrückt ist, aber jetzt erreichen wir dieses Ziel allmählich, in Frage , Zeigen Sie, wie große Unternehmen ihre Gebäudemöglichkeiten auf Ketten verbessern können.

Ich bin gespannt, wie Sie die Zukunft in den nächsten Jahren in der Kette sehen?Wie schnell wird das Ihrer Meinung nach passieren?

Brian Armstrong: Ich denke, diese Dinge fühlen sich immer sehr allmählich an, wenn sie passieren, aber wenn Sie zurückblicken, sehen sie abrupt aus.

Die Leute denken, der iPhone -Start sei ein plötzlicher Wendepunkt aus historischer Sicht, aber die Menschen in dieser Art fühlten sich nicht so.Nachdem das iPhone veröffentlicht worden war, hatte es auch für ein oder zwei Jahre keinen App Store und lief nur im 3G -Netzwerk von AT & amp; T.Es fühlte sich damals sehr allmählich an und wir sahen nur, wie groß diese Veränderungen danach waren.

Ich denke, wir sind an diesem Wendepunkt, aber es fühlt sich allmählich an, wenn wir drin sind.L2 ist ein großer Fortschritt, der die Reibung beim Aufbau verschiedener Anwendungen verringert.Was ich in letzter Zeit in letzter Zeit dachte, ist, wie all diese dezentralen Protokolle in On-Chain-Superapps kombiniert werden.Wir brauchen Momente wie Netscape oder iPhone, nicht nur Zahlungen.

Wir sehen dezentrale soziale Medien wie Farcaster auf dem Vormarsch, und interessante Messaging -Anwendungen wie XMTP sind auf dem Vormarsch.Wie man diese in das tägliche Leben der Menschen einbettet, wie z.Content -Ersteller, soziale Medien, Journalismus und sogar die Art und Weise, wie Organisationen erstellt, gewählt und regiert werden können.Ich finde das sehr aufregend.

Wenn wir dies können, gibt es möglicherweise einen On-Chain-Superapp, der diese Protokolle zusammenbringt, was sehr interessant sein wird, und ich freue mich darauf zu sehen, was ihr tut.Es fühlt sich so an, als ob die gesamte Infrastruktur vorhanden ist, aber die Benutzererfahrung hat sie noch nicht wirklich zusammengebracht, und hier besteht eine große Chance..

Jesse Pollack: Eine letzte Frage, wir machen einen Hackathon, wobei Tausende von Entwicklern sich für das Sommerbau -Event anmelden.Sie sind ein sehr erfolgreicher Gründer und machen es schon lange und ich frage mich, welchen Rat Sie für diese Entwickler haben, die einen Build -Marathon aufbauen.

Brian Armstrong: Die frühe Stufe der Innovation sah nicht glamourös aus, nur ein paar Leute, die in ihren Wohnungen kitzeln, genau dort, wo Coinbase begann, und einige erfolglose Ideen, die ich in der Vergangenheit ausprobiert habe, was die Norm ist.

Ich erinnere mich, dass meine Freunde mich anrufen und sagen würden: Hey, komm für diese Party heraus.Ich antworte immer, ich weiß nicht, ich habe nur zu Hause mit meinem Laptop zu Hause herumgespielt.Aber zu dieser Zeit hatte ich nicht das Gefühl, die Welt zu verändern.

So viele Innovationen sind so: Sie müssen sich daran festhalten, sich ein Anfänger zu ermöglichen, sich zu verlangsamen und nicht zu verstehen, wie es funktioniert.Wenn Sie an vorderster Front stehen, müssen nicht viele Betriebshandbücher beziehen.

Sie können in fünf Minuten lernen, ein LLM zu machen, aber wenn Sie wirklich etwas Neues bauen möchten, existiert das Material nicht.Daher müssen Sie diese Schwierigkeiten durch Ausdauer überwinden.Beharrlichkeit kann die größte Determinante für Unternehmertum und Erfolge sein.

Ich denke, viele Startups, einige ihrer Leute versammelten .Meiner Meinung nach war dieser Ansatz fast nie erfolgreich, und mit dem ersten Start kann fast nichts erfolgreich sein, was sehr selten ist.

Das erste Produkt von Coinbase war sicherlich erfolglos, und Sie mussten eine sehr peinliche Version 1 starten, um etwas zu veröffentlichen, das nicht wirklich fertig war.Wenn es Ihnen nicht peinlich ist, bedeutet dies, dass Sie zu lange gewartet haben.Viele Menschen können das peinliche Niveau der Einführung von Produkten einfach nicht überwinden, die sich etwas unangenehm anfühlen und letztendlich nie etwas veröffentlichen.

Sobald Sie Version 1 veröffentlicht haben, kümmert sich niemand darum, posten Sie es auf Farcaster und finden Sie 10 Personen, um es zu überprüfen.Dann müssen Sie weiter schleifen: Sprechen Sie mit den Kunden, verbessern Sie das Produkt, sprechen Sie mit Kunden, verbessern Sie das Produkt, tun Sie dies für zwei oder drei Jahre, vier Jahre, zehn Jahre usw. weiter, und es kann einen Durchbruch in der Ende.

Dies ist das Spiel des Unternehmertums, Sie wissen nicht, ob es erfolgreich sein wird.Sie müssen bereit sein, ein unbekanntes Gebiet zu betreten und weiterhin genügend Ideen auszuprobieren, und schließlich wird etwas erfolgreich sein.Und 99% geben auf, oder sie haben nie angefangen.Dies ist die Methode.

Jesse Pollack: Ich liebe diese Zusammenfassung, was eine große Schlussfolgerung ist.Wenn Sie bauen, geben Sie nicht auf, Sie sind erst am ersten Tag.Das Wichtigste ist, entschlossen zu bleiben, konzentriert zu bleiben, Ihre Ziele im Auge zu behalten, zu bleiben.

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