
Autor: Samuel Qin
Recientemente, el proyecto Web3 Pump.fun ha atraído nuevamente la atención de la industria: ha cambiado más de $ 22.74 millones en SOL a Kraken y ha mostrado una tendencia de crecimiento elevada desde septiembre.Hasta ahora, el proyecto ha acumulado ingresos de más de 1.5 millones de soles (calculados en base al precio de sol actual, la ganancia excede los US $ 300 millones).El mercado de memes está en auge, y una gran cantidad de historias sobre las desviaciones de los sobrevivientes de riqueza se inundan en diferentes canales.
Se puede decir que el éxito de Fun.fun es una economía de atención hasta cierto puntoManifestación continua en la industria Web3.
En el mundo de Web3, el meme ya no es solo un símbolo de la cultura en línea, sino que se combina con la economía token y se convierte en una poderosa herramienta económica.
Especialmente con el soporte de Pump.fun, todas las implementaciones se pueden completar pagando una pequeña tarifa de plataforma por una sola imagen y un nombre actualmente, se han implementado más de 4 millones de tokens.Las ideas en las mentes de los usuarios pueden convertirse en un token en 5 minutos.
Fuente de la foto: Okg Research, https://dune.com/hashed_official/pumpdotfun
De esta manera, se mejora la relación vinculante entre los puntos calientes y la atención del usuario, y el sentimiento del mercado puede cambiar con el calor del evento en sí.Para este fin, Pump.Fun lanzó una función de transmisión en vivo en un intento de atraer aún más la atención a través de la interacción en tiempo real.Pero para obtener más atención, varios contenidos de transmisión en vivo que han atraído la controversia, y la función de transmisión en vivo debe eliminarse temporalmente de los estantes.Similar a la Web2 tradicional, varios eventos de pro-Profit pueden seguir las ventas de transmisión en vivo.Pump.Fun comprime aún más este proceso y convierte con éxito la atención en el valor económico directamente a través de la criptografía..
Además, el modelo de lanzamiento justo no tiene preventa o equipo retiene las acciones.
Al mismo tiempo, el umbral para emitir monedas en Web3 también se reduce aún más.Tome Clanker como ejemplo, este es un agente de IA basado en la base donde los usuarios pueden generar tokens de memes en Farcaster con una simple interacción de texto.Este juego reduce en gran medida el umbral para participar, lo que permite que más personas ingresen fácilmente a la «pista de fabricación de ricas» de MEME.La disminución del umbral también trae otro problema significativo:La decoloración de los atributos culturales y el fortalecimiento de la comercialización.
Las preocupaciones ocultas del modo de juego PVP: ¿fortalecer los riesgos narrativos o amplificar?
Este extremo de la economía de la atención también se refleja en el fortalecimiento del modo de juego PVP.A través de la narración de «conquistar a las personas con crecimiento», los tokens de memes han mostrado una efectividad sorprendente para atraer a los usuarios.La preocupación oculta es que estoEl modelo basado en la atención amplificará invisiblemente los riesgos, y la volatilidad del mercado y la posibilidad de manipulación aumentarán significativamente..En este entorno, los usuarios pueden quedarse atrapados en una especulación de alto riesgo, y una vez que la popularidad se disipa, se quedan con un desastre.
El cofundador de Metamask, Dan Finlay, realizó recientemente experimentos de lanzamiento de Memecoin en Sol y Base, y también declaró: el concepto de emisión personal o tokens de memes puede ser útil bajo la implementación correcta, pero la falta de consenso actual ha obstaculizado el ecosistema de Empoderamiento de Memecoin. utilidad dePidió mecanismos más claros y mejores sistemas para mejorar la experiencia del usuario y la confianza de la comunidad.
Empoderamiento ecológico de meme fuera de los negocios
La economía de MEME es tan dinero, pero ¿puede este negocio servir al ecosistema de la Web 3 posterior?
Al igual que el auge de los Nuggets que se ha propuesto en el oeste de los Estados Unidos, las personas que terminan ganando dinero son a menudo las que venden agua y palas.El boom de tokens meme es quizás solo un carnaval de algunos proyectos y plataformas de herramientas, y es probable que los verdaderos participantes ordinarios se conviertan en los cosechadores en este juego económico.
Para que la economía de memes supere el juego de tráfico a corto plazo y se convierta en una fuerza ecológica que es realmente beneficiosa para el desarrollo de Web3, lo que la industria necesita no es solo la capacidad de atraer la atención, sino también el pensamiento sobre cómo convertir la atención en mucho tiempo en mucho tiempo. -Valor de término.La economía de la atención es solo una herramienta, no un fin.Lo que realmente determina el futuro de Web3 no son los memes que atraen a los fanáticos, sino si pueden construir un ecosistema más saludable y sostenible a través del negocio de memes.¿Se acerca la próxima ola de locura.