
著者:サミュエル・チン
最近、Web3 Project Pump.Funは業界の注目を再び引き付けました。2274万ドル以上のSOLをKrakenにシフトし、9月以来急激な上昇傾向を示しました。これまでのところ、このプロジェクトは150万を超えるSOLの収益を蓄積しています(現在のSOL価格に基づいて計算されているため、利益は3億米ドルを超えています)。ミーム市場は活況を呈しており、富の生存者の逸脱についての多くの物語が異なるチャネルであふれています。
Pump.Funの成功は、ある程度注意経済であると言えますWeb3業界における継続的な症状。
Web3の世界では、ミームはもはやオンライン文化の象徴ではなく、トークン経済と組み合わされて強力な経済ツールになります。
特にPump.Funのサポートにより、すべての展開は、1枚の写真と名前だけで展開されています。ユーザーの心の中のアイデアは、5分以内にトークンになることができます。
写真ソース:OKG Research、https://dune.com/hashed_official/pumpdotfun
このようにして、ホットスポットとユーザーの注意との拘束力のある関係が強化され、イベント自体の熱により市場の感情が変化する可能性があります。この目的のために、Pump.Funは、リアルタイムの相互作用を通じてさらに注目を集めるために、ライブブロードキャスト機能を開始しました。しかし、より多くの注目を集めるためには、論争を引き付けたさまざまなライブブロードキャストコンテンツと、ライブブロードキャスト機能を棚から一時的に削除する必要があります。従来のWeb2と同様に、プロプロフィットのさまざまなイベントがライブストリーミング販売に続く可能性があります。Pump.Funはこのプロセスをさらに圧縮し、暗号を介して直接注意を向けて経済的価値に成功裏に変換します。。
さらに、公正な打ち上げモデルには、VCサポートなしで明らかにされ、今年から普通の投資家と機関の間の紛争についての洞察を持っているこの「率直な方法」を保持しています。
同時に、Web3でコインを発行するためのしきい値もさらに低下します。例として、クランカーを取り上げます。これは、単純なテキストインタラクションでファーキャスターでミームトークンを生成できる基本ベースのAIエージェントです。このゲームプレイは、参加のしきい値を大幅に下げ、より多くの人々がミームの「リッチメイキングトラック」に簡単に入ることができます。しきい値を下げると、別の重要な問題ももたらします。文化的属性の衰退と商業化の強化。
PVPゲームモードの隠された心配 – 物語を強化するか、リスクを増幅しますか?
この極端な注意経済は、PVPゲームモードの強化にも反映されています。「成長を伴う人々を征服する」という物語を通して、ミームトークンはユーザーを引き付ける上で驚くべき効果を示しています。隠された懸念は、これです注意駆動型モデルはリスクを目に見えて増幅し、市場のボラティリティと操作の可能性が大幅に増加します。。この環境では、ユーザーはリスクの高い推測に閉じ込められている可能性があり、人気が消えば混乱しています。
Metamaskの共同設立者であるDan Finlayは最近、SolとBaseでMemeCoinの起動実験を実施しましたのユーティリティ彼は、ユーザーエクスペリエンスとコミュニティの信頼を高めるためのより明確なメカニズムとより良いシステムを求めました。
ビジネス以外のエコロジーエンパワーメントをミーム
ミームの経済はとてもお金を稼ぐことですが、このビジネスはその後のWeb 3エコシステムに役立つことができますか?
米国西部で出発したナゲッツブームのように、お金を稼ぐことになってしまう人々は、水とシャベルを売る人です。ミームトークンブームは、おそらくいくつかのプロジェクトとツールプラットフォームのカーニバルであり、実際の普通の参加者はこの経済的ゲームの収穫者になる可能性があります。
ミームエコノミーが短期のトラフィックゲームプレイを上回り、Web3の開発に本当に有益な生態学的な力になるために、業界が必要とするのは注意を引く能力だけでなく、注意を長い間に変える方法についての考えでもあります。 – 期間値。注意エコノミーは単なるツールであり、終わりではありません。Web3の未来を本当に決定しているのは、ファンを引き付けるミームではなく、ミームビジネスを通じてより健康的でより持続可能なエコシステムを構築できるかどうかです。次の流行が来るか、シャベルを販売する必要がありますか?