SceneFi llega a la revelación de Blink por Builder

Autor: Revc, Bittain Vision

Primero, prefacio

Blink es una plataforma lanzada por Dialect y Solana, que proviene de la abreviatura de «enlaces de blockchain».Blink permite a los desarrolladores crear «operación».Los usuarios pueden convertir una variedad de interacción Solana (como votación, donaciones, tokens de lanzamiento, tokens de intercambio y pago) en los botones operativos de la plataforma X a través de enlaces de URL simples.Esta integración elimina las necesidades del salto de la página, lo que permite a las personas operar directamente en la plataforma X.

Blink simplifica el flujo de trabajo de los canales de distribución y los usuarios.Además, los enlaces de operación y parpadeo se pueden distribuir a través de enlaces, códigos QR, notificaciones push, aplicaciones de mensajes y otros formatos.

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Como se muestra en la figura, con la ayuda del protocolo de acciones, los desarrolladores pueden encapsular la operación en la cadena en un enlace y presentarla a los usuarios en forma de una página de parpadeo.Esta lógica es similar al código QR de la Web2, pero Blink convierte aún más la operación en la cadena en una página visual delantera.

Los desarrolladores no necesitan desarrollar o llamar a la interfaz API para cada página, y solo necesitan crear un enlace para aplicarlo a todas las páginas.Cuando los usuarios ven el proyecto Solana en Twitter, no necesitan copiar la dirección del token y saltar al intercambio, y pueden completar la transacción directamente en una interfaz, lo que mejora enormemente la conveniencia de la operación.

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La aparición de Blink ha traído ciertos avances a la interacción blockchain, pero también ha desencadenado una acalorada discusión en la comunidad cifrada.Algunos usuarios piensan que Blink es defectuoso, y las disputas principales se concentran en los siguientes aspectos:

El escenario de aplicación es limitado:Actualmente, Blink solo solo admite las billeteras de Chrome Plug -IN y no se puede usar en el terminal móvil, lo que limita su posible grupo de usuarios.

Peligros ocultos:Los usuarios están preocupados de que el enlace a la tercera aplicación de fiesta pueda tener riesgos de seguridad, como ataques de pesca o operaciones maliciosas.

Umbral de desarrollo:Si bien simplifica el proceso de desarrollo, también reduce los estándares de revisión para el equipo del proyecto, lo que puede conducir a la aparición de proyectos inferiores o vulnerabilidades de seguridad.

2. El representante típico de las escenas de parpadeo que han surgido

Consejos para recompensar en las redes sociales

X Cuenta @Zen913 se da cuenta del botón con parpadeo en la página de GitHub, y las personas pueden pagar consejos o patrocinio a sus desarrolladores favoritos.

Compre monedas directamente en Twitter.

@JupiteRexchange ha logrado Blink, que compran monedas en Twitter, y también admite la interfaz privada de chat de mensajes.

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Kol con un solo reembolso

Aumente el incentivo de la comisión a través de Blink para lograr la nueva economía creadora.El camino de compra más corto y amp;

Suscripción pagada

Pagó la suscripción pagada antes del parpadeo, y el usuario no necesita ir a la plataforma de tercera parte.

Casting y licitación NFT

Construya una herramienta sin código para que cualquiera use Blinks para crear, emitir, ofertas y comprar NFT en su FEED X.

Además, Blink también tiene muchas firmas, mercados de pronóstico, control de las puertas de contenido, promesa y otros escenarios.

Enviar

Además, hay un proyecto conceptual que ha emitido tokens, enviar (@ThesendCoin) es digno de atención.1000$ 10,000A través de una descripción detallada y vívida, Send mostró una variedad de escenarios de aplicaciones de Blink y recibió el apoyo del fundador de Solana Toly.

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3. Análisis de parpadeo, detección inicial de escena

En mi opinión, el defecto de Blink es que, aunque parece ser rico en escenarios interactivos, todavía no reduce el umbral del usuario en funcionamiento, es decir, si desea experimentar o usar Solana Blinks,Funciones relacionadas (es decir, limitadas al usuario de Stock Web3) en la billetera, y luego usan Blinks en Twitter.De la figura a continuación, podemos ver la lógica operativa de Blink.

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¿Cómo podemos mejorar el protocolo de parpadeo como un builelder de Web3?

Web2 & amp; cadena

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Como se muestra en la figura anterior, hacemos una definición de escena, es decir, infraestructura financiera que proporciona métodos de pago Web3 para la escena Web2.

En primer lugar, el protocolo de escena es cavar escenarios de Pan -Financial con potencial potencial, por supuesto, las principales escenas de Web3 mencionadas anteriormente se basan principalmente en la generación de billeteras FT (billetera de auto -custodia integrada). Luego introdujeron a los usuarios al ecosistema de la cadena pública que tiene una alta tolerancia a los costos de tráfico (porque la cadena pública proporcionará una gran parte del ingreso de escena), y sigue los hábitos de consumo del usuario para fortalecer este proceso.

Entonces, ¿por qué tenemos que acceder al método de pago de Web3?

● Debido a que los escenarios de consumo tradicionales pueden combinar las preferencias de alto riesgo del mundo Web3 para proporcionar primas de alto riesgo para eventos de riesgo, ya sea inversión (NFT), pronósticos o crowdfunding (emitir monedas y amp; recompensas de eventos).

Además, el costo del tiempo de usuario de Web3 es mucho más alto que Web2.Estoy dispuesto a pagar el costo del escenario, espero continuar ingresando a Web3 a través de SceneFi.

Visión del producto de escena

Creadores o empresas con demanda de pago, seleccione la cadena de bloques especificada como canal de liquidación a través del protocolo de escena de escena.En el futuro, podemos ver que la cadena completa tiene su propia ubicación o protocolo de parpadeo.

Cuatro, algún lugar

SceneFi se abstrae por pistas subdivididas como SocialFi, GameFi y Creatfi en la capa de aplicación. Productos Es un producto que se ha acumulado después de décadas de competencia, y la experiencia descentralizada no es solo un costo de migración para la mayoría de los usuarios de Web2. para hacerlo para hacerlo.

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