¿Por qué este mercado alcista aún no ha explotado?

Me quedé casi una semana en el Carnaval de Hong Kong de Hong Kong 2024, y me rellené todo tipo de reuniones y fideos. Cuatro juegos.

El modo de vuelo es el mejor momento para resolver las ideas. seguía señalando la solicitud de reloj durante 5 minutos, ¿eh?Mis actividades cálidas aún no se han realizado, ¿entonces terminó?Jajaja, Afortunadamente, esta habilidad aficionada con la salida de texto es el comienzo, y el que comienza a comenzar con ella.

La primera pregunta: ¿la pista de juegos Web3 está falsificada?

Además de las propias actividades de Gua Tian, ​​también participé en algunos paneles con mis amigos. Todavía nadie agotado uno.

Pero mi punto de vista no ha cambiado: si eres optimista sobre Web3, entonces mira firmemente más juegos de Web3.

Por ejemplo, el desarrollo de la industria informática depende de la actualización de los chips.En los últimos 50 años, no hay nadie para el factor promocional más importante de los chips informáticos, que es la industria del juego.Hace cincuenta años, la popularidad de las consolas de juegos de Atari Yadali, el juego de comer Doudan Pacman era popular en todo el mundo, lo que lleva directamente a la industria de las chips a comenzar a salir de Cocoon. en yadali.

Por ejemplo, en los últimos años, la marea AI se ha convertido en los bebés bonitos de alta tecnología más bellos del mundo, pero Nvidia fue la primera en hacer la GPU de la tarjeta gráfica del juego. contribuyó con el primer flujo de efectivo de Nvidia.

El juego son los accesorios para buscar la felicidad y la emoción para el público en general, y aquellos que obtienen el C -end obtendrán el juego primero.

La segunda pregunta: Entonces, ¿por qué el juego Web3 todavía no se ha desarrollado?

La respuesta es simple: es demasiado temprano+es parcial.

Si no considera el gatito criptográfico del gato encriptado en 2017, el verdadero Tour en la cadena comenzó a formar un efecto de clúster.Primero veamos el proceso de transformación e iteración de las dos primeras etapas de los juegos electrónicos.

La primera transformación: hace 25 años, la transformación de hardware de la transformación de hardware del hardware de venta del yadali y las máquinas rojas y blancas japonesas se convirtieron en software, porque las computadoras personales eran populares.El juego final comenzó a ser rojo.

La segunda transición: hace 15 años, los teléfonos móviles y las almohadillas comenzaron a ser popularesJuego gratis, pago y juegoEsenciaSi usa la compra única del juego final, está desactualizado, y el juego como servicio (GAAS) se transforma en un modelo comercial convencional para juegos móviles.

La segunda transformación es en realidad un gran cambio en el modelo de desarrollo de toda la industria: por ejemplo, el costo del personal.Después del juego final, el software comenzó a despedir el software.Los juegos móviles se están desarrollando constantemente, y el costo del personal debe aumentar continuamente.Otro ejemplo son los juegos de ocio y 5 minutos de juegos, porque todos los que sostienen un teléfono móvil son un momento fragmentado.

¿Cuál puede ser la tercera transformación en el futuro?Algunos de los universos de Baoyuan de la compañía, Facebook también renombró a Meta.El universo Yuan es muy bueno. Cabezas.

En mi opinión, los primeros juegos de Web3 también pueden ser una dirección.Todos lo han pensado, en lo que respecta al objetivo final, ¿cuál es la mayor diferencia entre los juegos Web3 y los juegos Web2?Si el juego es jugable, en el umbral de entrada, en la operación del proyecto y las reservas de talento, ¿cuál es la diferencia entre el mismo nivel?Por cierto, ¡es circulación y pago!

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El juego Web3 debe combinarse con la característica más importante de Web3, es decir, se puede mejorar la conveniencia del pago y las transacciones.Es bueno ser una operación sin problemas, independientemente del pago dentro del juego o fuera del juego, en lugar de involucrar las restricciones estrictas en varios países y regiones en varias plataformas de distribución.Meta debe haber pensado en esto, pero su stablecoin Libra pronto nacerá en la muerte, y puede haber tocado demasiados intereses externos. Aptos.

El juego actual de Web3 que mencioné antes es que la primera gira de explosivos de la cadena Axie les dio a todos un paradigma de juego para ganar.A veces he estado reflexionando que si la primera gira de la cadena explosiva es un juego de batalla de ajedrez casual, es un proyecto que es más circulante y paga más de cerca.

Sin embargo, es mejor ir mejor que caminar. Al hacer un rico comercio (encontrar India a la India (encuentre India en lugar de contrabando de especias y seda), descubrió que han descubierto grandes minas de plata y grandes ganancias en América del Sur. Es necesario tener la primera ola de ganancias que pueden atraer la atención.

En el futuro, el mayor efecto de formación de riqueza llevará a más equipos a evolucionar en la dirección de la circulación y el pago, por lo que creo firmemente que el mercado alcista del juego Web3 real aún no ha llegado.En la actualidad, la situación de Qinghuang no es una buena oportunidad para el equipo inicial que todavía se está preparando para ingresar al mercado.

Tercera pregunta: ¿Cómo puedo incrustar la circulación y el pago en los juegos Web3?

La respuesta a esta pregunta es excelente.

Podemos analizar solo desde el modelo económico.La circulación y el pago en sí implican la operación de todo el sistema económico. de ciudadanos en los futuros productos de agua cognitiva, las relaciones internacionales y luego determinan el sistema fiscal y de divisas, y luego analicen cómo regular la defensa nacional, la infraestructura, la burocracia, la educación y la atención médica y otros gastos duros.

El diseño del modelo económico del juego Web3 es diferente del juego Web2.Los juegos Web3 son diferentes.Imagine que tantos economistas y expertos financieros son difíciles de diseñar un modelo económico completo para un país, y mucho menos nosotros.

Pero el dedo del hombre del teclado sigue siendo muy tentador.Debido a que puede poner sus pensamientos sobre su práctica, incluso si está en el papel, es un proceso genial.En la actualidad, los juegos de Web3 pueden permitirte construir un sistema así, héroe, no necesitas imaginar para cruzar, venir directamente.

Por supuesto, 100 economistas tienen 101 teorías económicas, incluso si el diseño interno de W Labs tiene una comprensión diferente del diseño del modelo de economía de juegos.

  1. Primero, en comparación con los pequeños socios que insisten en facciones descentralizadas, prefiero el proyecto que el proyecto necesita ver al principio.Western Free Economics se originó en la «teoría nacional de la riqueza» de Adamsmi, revelando el uso maravilloso de la economía de libre mercado en la naturaleza humana y la autoestima.

    Pero incluso uno de los Estados Unidos, Hallon, mientras se desempeñaba como el primer ministro del Tesoro de los Estados Unidos, no adoptó la idea de «riqueza nacional», pero utilizó la doctrina de Liszt en Alemania. se requiere para garantizar el desarrollo industrial frágil del país, y no se libera hasta que madura para competir con otros países.No mire los países desarrollados como los Estados Unidos y el Reino Unido que ahora gritan el libre comercio todos los días.

    Es lo mismo en el modelo del juego Web3.Ya sea una regulación centralizada o la guía del mecanismo interno, será maduro en el sistema.

  2. En segundo lugar, después de que la industria nacional madura lentamente, es la forma de intervenir profundamente en el ciclo económico cuando el surgimiento de Alemania, Japón y Corea del Sur, en la historia moderna o el mecanismo del pequeño gobierno en los Estados Unidos y Francia, Francia, Dependiendo del propio equipo operativo, ambos sistemas tienen casos exitosos.El primer aumento es rápido, visible por un corto tiempo, la segunda resistencia, y el modelo financiero es saludable.Los dos modelos se pueden transformar en diferentes etapas de desarrollo. , pero el efecto es significativo.

    Desde la perspectiva del modelo económico de Web3, el primer modelo se basa en el valor de los activos adquirido. El segundo modelo es establecer el mecanismo de recaudación de impuestos en los enlaces de circulación, el ingreso principal de la economía se lleva a cabo por impuestos, similar al modelo de negocio del casino.La estrategia más perfecta es «dos y dos», pero es fácil de hacer demasiado difícil. tiempo. Para rectificar el futuro, se estima que la mayoría de los amigos del equipo no estarían de acuerdo.

    Esto en realidad está respondiendo la pregunta del título de este artículo. punto de detonación.

  3. Tercero, si un proyecto puede ingresar a la etapa de «dos», entonces quién es más poderoso para los métodos de flujo y pago de la competencia.En las últimas décadas, el modelo de consumo de usuarios ha demostrado que quién puede mejorar la conveniencia de la circulación y el pago, y quién puede liderar el cambio de la industria: las tarjetas de crédito pueden promover el consumo que el efectivo en las billeteras.Es difícil cambiar la inercia del hábito del usuario.En el futuro, si el Web3 puede reducir el umbral del comportamiento de consumo de usuarios que Web2 en el futuro, el juego Web3 definitivamente será un cielo.

    ¿Cómo continúa el juego Web3 desarrollándose constantemente en la etapa «Dos»?En la actualidad, el sistema de desarrollo económico en el mundo generalmente tiene tres puntos: una economía de libre mercado con un grado limitado, un sistema de operación social con un consenso y la iteración de tecnología y tecnología.En correspondencia con el juego Web3, en realidad son tres puntos: eliminar los obstáculos de circulación y pago, el mecanismo de contrato descentralizado permite a los jugadores establecer un consenso y sincronizar el desarrollo de nuevas tecnologías en la industria del juego (como IA y VR).

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