Pourquoi ce marché haussier n’a-t-il pas encore explosé?

J’ai séjourné pendant presque une semaine dans le carnaval de Hong Kong en 2024, et j’ai été bourré par toutes sortes de réunions et de nouilles. Quatre matchs.

Le mode de vol est le meilleur moment pour trier les idées. continuant de pointer de l’invite de la montre pendant 5 minutes, hein?Mes activités chaleureuses n’ont pas encore été faites, donc c’était fini?Hahaha, heureusement, cette compétence buff avec la sortie de texte est le début, et celle qui commence à commencer par elle.

La première question: la piste de jeu Web3 est-elle truquée?

En plus des propres activités de Gua Tian, ​​j’ai également participé à quelques panels avec mes amis. Aucun niveau qui en manque encore un.

Mais mon point de vue n’a pas changé: si vous êtes optimiste à propos de Web3, alors regardez fermement plus de jeux Web3.

Par exemple, le développement de l’industrie informatique dépend de la mise à niveau des puces.Au cours des 50 dernières années, il n’y a personne pour le facteur promotionnel le plus important des puces informatiques, qui est l’industrie du jeu.Il y a cinquante ans, la popularité des consoles de jeu Atari Yadali, le jeu de la consommation de Doudan Pacman était populaire dans le monde entier, ce qui entraîne directement l’industrie des puces à sortir de Cocon. à Yadali.

Par exemple, au cours des dernières années, la marée AI est devenue le plus beau bébé de technologies haute du monde, mais Nvidia a été le premier à faire la carte graphique du jeu du jeu. a contribué les premiers flux de trésorerie de Nvidia.

Le jeu est les accessoires pour rechercher le bonheur et l’excitation pour le grand public, et ceux qui obtiennent le C-end obtiendront le jeu en premier.

La deuxième question: alors pourquoi le jeu Web3 ne se développe-t-il pas encore?

La réponse est simple: c’est trop tôt + c’est biaisé.

Si vous ne considérez pas le chat crypto du chat crypté en 2017, la véritable tournée en chaîne a commencé à former un effet de cluster.Examinons d’abord le processus de transformation et d’itération des deux premières étapes des jeux électroniques.

La première transformation: il y a 25 ans, la transformation matérielle de la transformation matérielle du matériel de vente du Yadali et des machines rouges et blancs japonaises est devenue un logiciel, car les ordinateurs personnels étaient populaires.Le jeu final a commencé à être rouge.

La deuxième transition: il y a 15 ans, les téléphones portables et les pads ont commencé àJeu gratuit, payé et jouerEssenceSi vous utilisez l’achat unique du jeu final, il est dépassé et le jeu en tant que service (GAAS) est transformé en un modèle commercial grand public pour les jeux mobiles.

La deuxième transformation est en fait un grand changement dans le modèle de développement de toute l’industrie: par exemple, le coût du personnel.Après le jeu final, le logiciel a commencé à licencier le logiciel.Les jeux mobiles se développent constamment et le coût du personnel doit être en permanence augmenté.Un autre exemple est plus de jeux de loisirs et 5 minutes de jeux, car tout le monde ait un téléphone mobile est une période fragmentée.

Quelle peut être la troisième transformation à l’avenir?Une partie de l’univers Baoyuan de l’entreprise, Facebook, a également renommé Meta.L’univers Yuan est très bon. têtes.

À mon avis, les premiers jeux Web3 peuvent également être une direction.Tout le monde y a pensé, en ce qui concerne l’objectif ultime, quelle est la plus grande différence entre les jeux Web3 et les jeux Web2?Si le jeu est jouable, dans le seuil d’entrée, dans le fonctionnement du projet et les réserves de talents, quelle est la différence entre le même niveau?Soit dit en passant, c’est la circulation et le paiement!

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Le jeu Web3 doit être combiné à la plus grande fonctionnalité de Web3, c’est-à-dire que la commodité du paiement et des transactions peut être améliorée.Il est bon d’être en douceur, quel que soit le paiement à l’intérieur du jeu ou à l’extérieur du jeu, au lieu d’impliquer les restrictions strictes sur divers pays et régions sur diverses plates-formes de distribution.Meta doit avoir pensé à cela, mais son stablecoin Balance sera bientôt né dans la mort, et a peut-être touché trop d’intérêts externes. Aptos.

Le jeu Web3 actuel que j’ai mentionné précédemment est que la première tournée de chaîne explosive Axie a donné à chacun un paradigme de jeu pour gagner.Parfois, j’ai réfléchi que si la première tournée en chaîne explosive est un jeu de bataille d’échecs occasionnel, c’est un projet qui est plus en circulation et qui paie plus.

Cependant, il vaut mieux aller mieux que la marche. En obtenant un commerce riche (trouver l’Inde en Inde (trouver l’Inde au lieu de passer du contrebande d’épices et de soie), il s’est avéré avoir découvert de grandes mines d’argent et d’énormes bénéfices en Amérique du Sud. Il est nécessaire d’avoir la première vague de bénéfices qui peuvent attirer l’attention.

À l’avenir, l’effet de création de richesse plus importante conduira davantage d’équipes à évoluer dans le sens de la circulation et du paiement, donc je crois fermement que le marché haussier du vrai jeu Web3 n’est pas encore arrivé.À l’heure actuelle, la situation de Qinghuang n’est pas une bonne opportunité pour l’équipe de départ qui se prépare toujours à entrer sur le marché.

Troisième question: comment puis-je intégrer la circulation et le paiement dans les jeux Web3?

La réponse à cette question est formidable.

Nous pouvons analyser le seul modèle économique.La circulation et le paiement lui-même impliquent le fonctionnement de l’ensemble du système économique. des citoyens dans les futurs produits en eau cognitive, des relations internationales, puis déterminez le système fiscal et monétaire, puis examinez comment réglementer la défense nationale, les infrastructures, la bureaucratie, l’éducation et les soins médicaux et d’autres dépenses difficiles.

La conception du modèle économique du jeu Web3 est différente du jeu Web2.Les jeux Web3 sont différents.Imaginez que tant d’économistes et d’experts financiers sont difficiles à concevoir un modèle économique complet pour un pays, sans parler de nous?

Mais le doigt du clavier est toujours très tentant.Parce que vous pouvez mettre vos réflexions sur votre pratique, même si c’est sur le papier, c’est un processus très cool.À l’heure actuelle, les jeux Web3 peuvent vous permettre de construire un tel système, Hero, vous n’avez pas besoin d’imaginer traverser, venir directement.

Bien sûr, 100 économistes ont 101 théories économiques, même si la conception interne de W Labs a une compréhension différente de la conception du modèle d’économie de jeu.

  • Premièrement, par rapport aux petits partenaires qui insistent sur des factions décentralisées, je préfère le projet que le projet doit voir au début.L’économie libre occidentale est originaire de la «théorie nationale de la richesse» d’Adamsmi, révélant la merveilleuse utilisation de l’économie de marché libre dans la nature humaine et l’auto-réparation.

    Mais même l’une des États-Unis fondatrice, tout en étant le premier ministre du Trésor des États-Unis, n’a pas adopté l’idée de «richesse nationale», mais a utilisé la doctrine de Liszt en Allemagne. est nécessaire pour assurer le développement industriel fragile du pays, et il n’est pas libéré tant qu’il ne mûrit pas de concurrence avec d’autres pays.Ne regardez pas les pays développés comme les États-Unis et le Royaume-Uni crient maintenant le libre-échange chaque jour.

    C’est la même chose dans le modèle du jeu Web3.Qu’il s’agisse d’une réglementation centralisée ou de la direction du mécanisme interne, il sera mature dans le système.

  • Deuxièmement, après que l’industrie nationale ait été lentement mûri, c’est le moyen d’intervenir profondément dans le cycle économique lorsque la montée de l’Allemagne, du Japon et de la Corée du Sud, dans l’histoire moderne, ou le mécanisme du petit gouvernement aux États-Unis et en France, Selon le propre style de l’équipe opérationnelle, les deux systèmes ont des cas réussis.La première augmentation est rapide, visible pendant une courte période, la deuxième endurance, et le modèle financier est sain.Les deux modèles peuvent en fait être transformés à différents stades de développement. , mais l’effet est important.

    Du point de vue du modèle économique de Web3, le premier modèle est basé sur la valeur des actifs. Le deuxième modèle consiste à définir le mécanisme de recouvrement d’impôts dans les liens de circulation, le principal revenu de l’économie est réalisé par l’impôt, similaire au modèle commercial du casino.La stratégie la plus parfaite est « deux et deux », mais il est facile de faire trop difficile. temps.

    Cela répond en fait à la question du titre de cet article. point de détonation.

  • Troisièmement, si un projet peut entrer dans le stade de « deux », alors qui est plus puissant pour les méthodes de flux et de paiement concurrentes.Au cours des dernières décennies, le modèle de changement de consommation des utilisateurs a prouvé qui peut améliorer la commodité de la circulation et du paiement, et qui peut conduire le changement de l’industrie: les cartes de crédit peuvent promouvoir la consommation que les espèces de portefeuilles.Il est difficile de modifier l’inertie de l’habitude de l’utilisateur.À l’avenir, si le Web3 peut réduire le seuil de comportement de consommation d’utilisateurs que Web2 à l’avenir, le jeu Web3 fera certainement un ciel.

    Comment le jeu Web3 continue-t-il de se développer régulièrement à l’étape « deux »?À l’heure actuelle, le système de développement économique dans le monde a généralement trois points: une économie de marché libre avec un degré limité, un système de fonctionnement social avec un consensus et l’itération de la technologie et de la technologie.Correspondant au jeu Web3, il s’agit en fait de trois points: l’élimination des obstacles de la circulation et du paiement, le mécanisme contractuel décentralisé permet aux joueurs d’établir un consensus et de synchroniser le développement de nouvelles technologies dans l’industrie du jeu (comme l’IA et la VR).

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