
著者:Leo Li、Carvの最高成長責任者、Blockworks:Deng Tong、Bitchain Vision
ブロックチェーンゲームは戻ってきています。
業界は第4四半期に33%増加し、貿易量はわずか6か月で約3倍になりました。しかし、対照的に、従来のゲームは下降傾向を示しています。開発者が市場の飽和とユーザー数の停滞に直面しているため、2年連続でグローバルなモバイルゲーム収益が減少しています。
さらに悪いことに、中国はクリスマスイブの支出と報酬を制限するドラフトルールを発表し、その結果、トップゲームの巨人の時価総額は800億ドルの驚異的なものになりました。
規制と収益の課題に直面して、従来のゲームスタジオがユーザーを引き付けて維持する他の方法を設計することを期待する必要があります。彼らはWeb3の分散モデルに頼ります。
ブロックチェーンゲームがより多くの勝利を必要とする場合、熟練したクリエイターからより革新的なゲームを勝ち取る必要がある場合、ゲーム業界は主流の採用の頂点にあります。
Web2の飽和市場と厳格なルール
休日の前でさえ、Web2ゲームは大きな課題に直面しています。これは、市場の飽和、成長の鈍化、およびマージンの低下につながる規制の締め付けによるものです。たとえば、ライブストリーミングサービスに焦点を当てた大手ゲーム出版社であるTencentとNeteaseの中で、前年比で収益が減少しました。
12月、中国は、ゲーム支出を削減するための新しい規制が悪化するだけだと発表しました。今、決定を撤回しようとする試みにもかかわらず、不確実性は残っています。
問題は、Web2ゲームフィールド全体に深い問題があることです。まず第一に、パンデミック中のグローバルライブゲームとモバイルゲームユーザーの急速な成長の後、さまざまな地域のユーザーの成長率が現在減速しています。
第二に、飽和市場や同様のプロジェクトに直面して、競争圧力が増加し、その結果、広告コストが高くなり、利益が低下します。
第三に、他には異なります規制上の問題が機能しています。ヨーロッパのGDPRとカリフォルニアのCPAは、ゲームスタジオで個人識別をより複雑にし、コストを増やし、ターゲットユーザーにリーチするブランドの有効性を減らします。これにより、ユーザーの獲得効率がさらに低下します。これは、ゲーム広告の収益に依存するスタジオと広告ネットワークの問題です。たとえば、Unityは2022年にAppleのアプリの追跡が変更された後、50億ドルの時価総額を失いました。
Web3はより多くの収益をもたらし、赤テープを減らします
したがって、Web2の開発者、スタジオ、さらには広告主でさえ、各グループに提供される独自の利点に惹かれるWeb3の分散型の世界で機会を探しています。
たとえば、ゲーム開発者は、人気のあるカテゴリでの激しい競争を回避し、混雑しない環境でゲーマーを引き付けることを容易にすることができます。ブロックチェーンゲームには、エアドロップやゲーム内資産などの従来の広告を超えたコミュニティ主導のユーザー獲得方法もあります。また、Web2ゲームの代わりにWeb3ゲームを作成することで、一部の国の政策制限を避けることは害はありません。
Web2ではWeb3やプレイヤーにはWeb2では利用できない多くの利点があります。このゲームはオンライン経済全体を作成および監督し、プレイヤーはブロックチェーンゲームをプレイすることでデジタル資産を獲得できます。彼らはアイデンティティを集約、制御、収益化することができます。ゲームをプレイすることに加えて、プレイヤーはできますゲームと情報を共有し、ブランドのやり取りに従事することにより、受動的な収入を得ます。
やっと、広告ネットワーク(主な広告主はゲーム会社です)は、Web3のゲームプラットフォームで動作することができます、ポジショニング、帰属、理解を深めるためのファーストパーティとゼロパーティのデータにアクセスします。
収益と規制の交差点にあるゲーム業界の場合、Web3は競争上の優位性をもたらすことが期待されています。一部のWeb2ゲーマーだけがブロックチェーンゲームに頼っても、これにより、ゲーム分野全体のゲーム、プレーヤー、エコシステムの品質が大幅に向上します。重要なことに、これらはWeb3ゲーム分野で主流になるために必要な3つの要素です。
ブロックチェーンゲームは主流になる準備ができています
現在、四半期ごとの成長が強い別の強気市場を告げているため、ブロックチェーンゲームは、その低いエントリーバリア、トップの才能、革新的な体験を伴う競争に適しています。AAAゲームスタジオとフランチャイジーの参入によって推進されて、市場の成熟度は採用をさらに促進するだけです。
これはターニングポイントです。ユーザーの減少と利益の減少から厳しい監督まで、Web2は同時に複数の封鎖に直面しています。代わりに、ブロックチェーンゲームは収益と規制のライフラインを提供します。より多くのゲーム会社とエコシステムパートナーは、それを受け入れ、「より多くの機会」を生み出すことが期待されています。