لماذا تتطلب الألعاب التقليدية Web3 أكثر من أي وقت مضى؟

المؤلف: ليو لي ، كبير مسؤولي النمو في Carv ، LockWorks ؛

ألعاب blockchain عادت وصالح.

نمت الصناعة بنسبة 33 ٪ في الربع الرابع ، وتزايد حجم التجارة ثلاث مرات تقريبًا في ستة أشهر فقط.ولكن في تناقض حاد ، تظهر الألعاب التقليدية اتجاهًا هبوطيًا.انخفضت إيرادات ألعاب الهاتف المحمول العالمية للعام الثاني على التوالي حيث يواجه المطورون تشبع السوق وركود أرقام المستخدمين.

والأسوأ من ذلك ، أن الصين كشفت عن مسودة قاعدة تحد من الإنفاق والمكافآت عشية عيد الميلاد ، مما أدى إلى مذهلة 80 مليار دولار في أغطية السوق من عمالقة الألعاب.

في مواجهة التحديات التنظيمية والإيرادات ، يجب أن نتوقع من استوديوهات الألعاب التقليدية تصميم طرق أخرى لجذب المستخدمين والاحتفاظ بهم – سوف يلجأون إلى النموذج اللامركزي لـ Web3.

إذا كانت ألعاب blockchain تتطلب المزيد من الفوز – أكثر من ألعاب مبتكرة من المبدعين المهرة – فإن صناعة الألعاب هي على أعتاب التبني السائد.

سوق Web2 المشبع والقواعد الصارمة

حتى قبل العطلات ، تواجه ألعاب Web2 تحديات كبيرة.ويرجع ذلك إلى تشبع السوق والنمو البطيء وتشديد اللوائح التي تؤدي إلى انخفاض هوامش.على سبيل المثال ، من بين ناشري الألعاب الرائدين ، شهدت Tencent و Netease ، التي تركز على خدمات البث المباشر ، انخفاض الإيرادات على أساس سنوي.

في ديسمبر / كانون الأول ، أعلنت الصين عن لوائح جديدة لخفض إنفاق الألعاب ستجعل الأمر أسوأ.الآن ، على الرغم من محاولات التراجع عن القرار ، يبقى عدم اليقين.

المشكلة هي أن هناك مشكلات أعمق في مجال الألعاب Web2 بأكمله.بادئ ذي بدء ، بعد النمو السريع لمستخدمي اللعبة العالمية المباشرة وألعاب الهاتف المحمول خلال الوباء ، يتباطأ معدل نمو المستخدمين في مختلف المناطق حاليًا.

ثانياً ، في مواجهة الأسواق المشبعة والمشاريع المماثلة ، زاد الضغط التنافسي ، مما أدى إلى ارتفاع تكاليف الإعلان وخفض الأرباح.

ثالثًا ، هناك آخر مختلفالقضايا التنظيمية في العمل.يجعل الناتج المحلي الإجمالي في أوروبا و CPA في كاليفورنيا تحديد الهوية الشخصية أكثر تعقيدًا في استوديوهات الألعاب ، مما يزيد من التكاليف ويقلل من فعالية الوصول إلى المستخدمين المستهدفين.هذا يقلل أيضًا من كفاءة اكتساب المستخدم – مشكلة في الاستوديوهات وشبكات الإعلان التي تعتمد على إيرادات إعلانات اللعبة.على سبيل المثال ، فقدت Unity 5 مليارات دولار من الحد الأقصى للسوق بعد تغييرات تتبع تطبيقات Apple في عام 2022.

Web3 يجلب المزيد من الإيرادات ويقلل من الشريط الأحمر

لذلك ، يبحث المطورون والاستوديوهات وحتى المعلنين في Web2 عن فرص في العالم اللامركزي لـ Web3 ، التي تجذبها المزايا الفريدة التي توفرها لكل مجموعة.

على سبيل المثال ، يمكن لمطوري الألعاب تجنب المنافسة الشرسة في الفئات الشعبية ويسهل جذب اللاعبين في بيئات أقل ازدحامًا.تحتوي ألعاب blockchain أيضًا على أساليب اكتساب المستخدم التي تعتمد على المجتمع تتجاوز الإعلانات التقليدية مثل Air Redrops والأصول داخل اللعبة.وليس من المؤلم تجنب قيود السياسة في بعض البلدان من خلال صنع ألعاب Web3 بدلاً من ألعاب Web2.

هناك العديد من الفوائد غير المتوفرة في Web2 للألعاب واللاعبين في Web3.تقوم اللعبة بإنشاء وتشرف على الاقتصاد عبر الإنترنت بأكمله ، ويمكن للاعبين كسب الأصول الرقمية من خلال لعب ألعاب blockchain: يمكنهم تجميع هوياتهم والتحكم فيها وتحقيق الدخل.بالإضافة إلى ممارسة الألعاب ، يمكن للاعبينكسب دخل سلبي من خلال مشاركة المعلومات مع الألعاب والمشاركة في تفاعلات العلامة التجارية.

في النهاية ،يمكن لشبكات الإعلان (التي يكون المعلنون الرئيسيون شركات الألعاب) العمل مع منصات الألعاب في Web3، الوصول إلى بيانات الطرف الأول وحفلات الصفر لتحسين تحديد المواقع والإسناد والتفاهم.

بالنسبة لصناعة الألعاب عند تقاطع الإيرادات والتنظيم ، من المتوقع أن تجلب Web3 ميزة تنافسية.حتى لو كان بعض لاعبي Web2 فقط يلجأ إلى ألعاب blockchain ، فإن هذا سيحسن بشكل كبير من جودة الألعاب واللاعبين والنظم الإيكولوجية في جميع أنحاء حقل الألعاب.الأهم من ذلك ، هذه ثلاثة عناصر مطلوبة لتصبح سائدة في مساحة الألعاب Web3.

ألعاب blockchain جاهزة لتصبح سائدة

الآن ، مع النمو الفصلي القوي الذي يبشر في سوق بول آخر ، فإن ألعاب blockchain في وضع جيد في المنافسة مع الحواجز المنخفضة للدخول والمواهب العليا والخبرة المبتكرة.مدفوعًا بدخول استوديوهات AAA Game وأصحاب الامتياز ، لن يشجع نضج السوق على التبني إلا.

هذه نقطة تحول.من الانخفاض لدى المستخدمين وتراجع الأرباح إلى الإشراف الأكثر صرامة ، تواجه Web2 حصصًا متعددة في نفس الوقت.بدلاً من ذلك ، توفر ألعاب blockchain الإيرادات والنسخة التنظيمية.من المتوقع أن تقبل المزيد من شركات الألعاب وشركاء النظام الإيكولوجي وخلق “المزيد من الفرص”.

  • Related Posts

    2025 قواعد جديدة لجرائم رسالة العصابات؟ما هو التأثير على ممارسي Web3

    في عام 2015 ، أضاف القانون الجنائي لبلدي جريمة مساعدة أنشطة الجريمة الإلكترونية للمعلومات (يشار إليها فيما يلي باسم “جريمة المساعدة”). مع استمرار تعميق عملية “البطاقة” ، نما عدد الملاحقات…

    لماذا وصل Web3 Finance إلى “لحظة iPhone”؟

    مقدمة في مجال التمويل الرقمي ، يُنظر إلى Web3 على أنه جيل جديد من البنية التحتية للإنترنت التخريبية.إنه لا يكسر فقط القيود المفروضة على نظام “مسك الدفاتر المزدوج” المالي التقليدي…

    اترك تعليقاً

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

    You Missed

    2025 قواعد جديدة لجرائم رسالة العصابات؟ما هو التأثير على ممارسي Web3

    • من jakiro
    • أغسطس 26, 2025
    • 5 views
    2025 قواعد جديدة لجرائم رسالة العصابات؟ما هو التأثير على ممارسي Web3

    تحطم فلاش ، 4 مليارات تصفية ماذا حدث لبيتكوين و Ethereum؟

    • من jakiro
    • أغسطس 26, 2025
    • 8 views
    تحطم فلاش ، 4 مليارات تصفية ماذا حدث لبيتكوين و Ethereum؟

    كبرى العملات الأثير ، والنوم لمدة سبع سنوات ، “بيتكوين العملاقة الحوت” يوقظ

    • من jakiro
    • أغسطس 26, 2025
    • 6 views
    كبرى العملات الأثير ، والنوم لمدة سبع سنوات ، “بيتكوين العملاقة الحوت” يوقظ

    Bankless: Ethereum سيكون تسييل مفتوح المصدر

    • من jakiro
    • أغسطس 26, 2025
    • 6 views
    Bankless: Ethereum سيكون تسييل مفتوح المصدر

    تقرير أبحاث الإخلاص: نظرة عامة على Ethereum وحالات الاستخدام المحتملة لها

    • من jakiro
    • أغسطس 26, 2025
    • 6 views
    تقرير أبحاث الإخلاص: نظرة عامة على Ethereum وحالات الاستخدام المحتملة لها

    Q2 Bitcoin ETF Holdings وصلت إلى مستثمرين جديدين ، لا يزالون للتجزئة يهيمن على تدفق رأس المال

    • من jakiro
    • أغسطس 26, 2025
    • 6 views
    Q2 Bitcoin ETF Holdings وصلت إلى مستثمرين جديدين ، لا يزالون للتجزئة يهيمن على تدفق رأس المال
    Home
    News
    School
    Search