
Nota: David Amor es el CEO del desarrollador de juegos British Web3 PlayMint.
En mi carrera, he desarrollado más de 100 juegos, cubriendo PC, consolas de juegos, dispositivos portátiles y dispositivos móviles.Me gusta ese hecho: la industria del juego rara vez permanece sin cambios durante mucho tiempo.Un amigo de VC me dijo que los inversores pensarían en los erizos que se centraron en algo específico en sus carreras, y el zorro saltaría a cualquier cosa que piensen de interés.
En 2021, fundamos PlayMint para construir un juego completo.Entre los aproximadamente 1,000 juegos Web3 que se están construyendo, alrededor de 30 están en la cadena completa.Me preguntaron más de una vez por qué hice esto, porque la cadena de bloques definitivamente no fue diseñada como servidor de juegosEsencia
En 2022, nos hemos comprometido a MMO aguas abajo en la cadena completa, que tiene una combinación construida en el diseño del juego.Específicamente, permite a cualquier persona agregar contratos inteligentes sin licencias para expandir la función del juegoEsencia
Este es un juego ansioso por convertirse en un mundo autónomo. .
Para aquellos que no sean nuestra burbuja, cuando puse la cadena de bloques y el juego en la misma oración, a menudo obtengo reacciones cínicas, peroLa comunidad del juego en la cadena es uno de los desarrolladores que usan blockchain como tecnología de descentralización, en lugar de una de las tecnologías que respaldan la tecnología de capitalismo cifrado.EsenciaLa descentralización ha traído una serie de nuevas posibilidades a la industria del juego.
La mayoría de los mundos digitales son propiedad y están operados por empresas que los fabrican.Un ejemplo simple es «World of Warcraft» de Blizzard.Blizzard es el gerente de World of Warcraft, y ellos son los dioses.
El mundo humano en el que vivimos usa diferentes modelos.Si hay Dios, debe ser un toque muy ligero.Todos los humanos están limitados por el mismo conjunto de física.Como persona, lo que puede hacer se ve afectado por la sociedad y los factores económicos, no Dios o el administrador determina lo que puede hacer.EsenciaLo que puede hacer en el mundo humano está sujeto a leyes físicas y consenso social.
Mediante el uso de la tecnología descentralizada, se puede crear el mismo modelo de manera digital.Creamos un MMO, que aún puede existir durante mucho tiempo después de mi muerte, porque existe en la cadena de bloques, en lugar del servidor que necesita que pagamos la factura cada mes.Tiene la «ley de física digital», y la «ley física digital» determina lo que puede hacer en el mundo, y estas leyes de física digital son inmutables.Entonces este es un mundo de juego que existe para siempre, y las reglas nunca cambiaránEsencia
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Las personas en ese mundo (incluido nosotros) pueden agregar código para expandir la función del juego sin licencias.O cualquier cosa se considera útil o interesante, siempre que siga las leyes físicas digitales inferiores, es efectiva.
Si esto suena como modificaciones, entonces una diferencia fundamental es que las modificaciones destruyen la experiencia del jugador, es decir, diferentes jugadores eventualmente obtendrán diferentes experiencias.El mundo autónomo permite a los jugadores introducir nuevas experiencias y funciones en un mundo compartido.Esencia
No es necesario enredar a Blizzard para agregar funciones al juego; se gestiona por consenso social.
Era un mundo autónomo.Construirlo implica muchas tecnologías nuevas y problemas creativos.
Enlace original: https://www.blockchaingchame.biz/features/26579/playmint- onchain- autónomo-downstream/