
Remarque: David Amor est le PDG du développeur de jeux British Web3 Playmint.
Au cours de ma carrière, j’ai développé plus de 100 jeux, couvrant PC, des consoles de jeux, des appareils portables et des appareils mobiles.J’aime un tel fait: l’industrie du jeu reste rarement inchangée pendant longtemps.Un ami VC m’a dit que les investisseurs penseraient aux hérissons qui se sont concentrés sur une chose spécifique dans leur carrière, et le renard sauterait à tout ce qu’ils pensent d’intérêt.
En 2021, nous avons fondé Playmint pour construire un jeu complet.Parmi les environ 1 000 jeux Web3 en cours de construction, environ 30 sont en pleine chaîne.On m’a demandé plus d’une fois pourquoi j’ai fait cela, car la blockchain n’était certainement pas conçue comme un serveur de jeuEssence
En 2022, nous nous sommes engagés à MMO en aval sur la chaîne complète, qui a une combinaison construite dans la conception du jeu.Plus précisément, il permet à quiconque d’ajouter des contrats intelligents sans licences pour développer la fonction de jeuEssence
C’est un jeu qui est désireux de devenir un monde autonome. .
Pour ceux autres que notre bulle, quand j’ai mis la blockchain et le jeu dans la même phrase, j’obtiens souvent des réactions cyniques, maisLa communauté du jeu sur la chaîne est l’un des développeurs qui utilisent la blockchain comme technologie de décentralisation, plutôt que l’une des technologies qui soutiennent la technologie du capitalisme chiffréEssenceLa décentralisation a apporté une série de nouvelles possibilités à l’industrie du jeu.
La plupart des mondes numériques sont détenus et exploités par des entreprises qui les fabriquent.Un exemple simple est le « World of Warcraft » de Blizzard.Blizzard est le directeur de World of Warcraft, et ce sont les dieux.
Le monde humain dans lequel nous vivons utilise différents modèles.S’il y a Dieu, ce doit être une touche très légère.Tous les humains sont limités par le même ensemble de physique.En tant que personne, ce que vous pouvez faire est affecté par la société et les facteurs économiques, pas Dieu ou l’administrateur détermine ce que vous pouvez faireEssenceCe que vous pouvez faire dans le monde humain est soumis à des lois physiques et à un consensus social.
En utilisant une technologie décentralisée, le même modèle peut être créé de manière numérique.Nous avons créé un MMO, qui peut encore exister pendant longtemps après ma mort, car il existe sur la blockchain, plutôt que sur le serveur qui a besoin de nous pour payer la facture chaque mois.Il a la «loi sur la physique numérique» et la «loi physique numérique» détermine ce que vous pouvez faire dans le monde, et ces lois sur la physique numérique sont immuables.C’est donc un monde de jeu qui existe pour toujours, et les règles ne changeront jamaisEssence
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Les personnes dans ce monde (y compris nous) peuvent ajouter du code pour étendre la fonction du jeu sans licences.Ou tout est considéré comme utile ou intéressant, tant qu’il suit les lois physiques numériques inférieures, elle est efficace.
Si cela ressemble à des mods, alors une différence fondamentale est que les mods détruisent l’expérience du joueur, c’est-à-dire que différents joueurs obtiendront éventuellement des expériences différentes.Le monde autonome permet aux joueurs d’introduire de nouvelles expériences et de fonctions dans un monde partagé.Essence
Pas besoin d’embaucher Blizzard pour ajouter des fonctions au jeu; est géré par un consensus social.
C’était un monde autonome.Le construire implique de nombreuses nouvelles technologies et de problèmes créatifs.
Lien original: https://www.blockchaingchame.biz/features/26579/playmint- onchain- autonome-downstream /