Coinbase Founder: Le « moment de l’iPhone » dans le monde de la cryptographie est arrivé

Compilé: kaori, blockbeats

Dans cette conversation, le co-fondateur et PDG de Coinbase, Brian Armstrong, a discuté avec Jesse Pollack, responsable de l’accord de base, sur la façon de promouvoir l’innovation et le développement dans le domaine de la blockchain.Brian partage sa perspective unique en tant qu’ingénieur et PDG, discutant des efforts de Coinbase pour aider les développeurs et ses perspectives pour le développement en chaîne dans les années à venir.

Jesse Pollack: Bonjour à tous!Bienvenue à Onchain Stories, un épisode spécial organisé par moi – Jesse Pollack, fondateur et personne en charge de la base.Aujourd’hui, nous avons l’honneur d’inviter le co-fondateur et PDG de Coinbase, Brian Armstrong.Bienvenue, Brian.

Brian Armstrong: Salut Jesse, je suis heureux de vous voir.

Jesse Pollack: Merci d’avoir participé à cette conversation et de développeurs inspirants, commençons par zéro.Il y a dix ans, vous et Coinbase travaillez à rendre les crypto-monnaies plus faciles à utiliser.Pouvez-vous me dire ce que vous en pensez?Jusqu’où sommes-nous allés maintenant?Quelle est l’expérience utilisateur de la chaîne aujourd’hui?

Brian Armstrong:Oui, nous avons fait beaucoup de progrès, mais je pense que nous avons encore un long chemin à parcourir.Au début, nous pensions à quelques questions simples, telles que la façon d’envoyer Bitcoin à une adresse e-mail.

Je me souviens qu’en 2012, nous développions un premier prototype de Coinbase, inspiré par PayPal – envoyant de l’argent par e-mail, peut-être que nous pourrions appliquer ce système à Bitcoin.

À ce moment-là, nous voulions simplement résoudre des problèmes très basiques, tels que le stockage de Bitcoin avec le nom d’utilisateur et le mot de passe, sans avoir à exécuter des nœuds sur un ordinateur portable.

Mais nous avons fait quelques progrès au fil du temps.Par exemple, maintenant nous n’avons plus à envoyer de longues adresses qui ressemblent plus à des mots de passe, nous pouvons envoyer des IDS ENS, qui sont lisibles par l’homme plutôt que lisible par machine, ce qui est génial.La couche 2 est également un grand progrès, et la base en est une partie importante, mais il existe de nombreuses solutions de couche 2 comme Lightning Network qui travaillent pour faciliter ce processus.

Nous avons besoin de temps de confirmation plus rapides et de frais inférieurs, mais je pense que nous avons encore un long chemin à parcourir.L’un des gros problèmes est que le transfert d’actifs transversales est toujours difficile.On ne sait pas comment transférer des actifs entre L1 et L2, ou entre différents L2.

Il y a beaucoup de blagues à ce sujet sur les réseaux sociaux, tels que, mon USDC sur Ethereum ou sur certains L2?Il y a tellement d’icônes que je pense que nous devons trouver un moyen de les rendre transparentes en arrière-plan afin que les gens n’aient même pas besoin de savoir quelle chaîne ils se trouvent.

Il peut peut-être y avoir une sorte d’accord de poignée de main entre l’expéditeur et le destinataire, comme « Je l’ai, qu’acceptez-vous », puis l’échange sera automatiquement achevé sur le dex.Un tel mécanisme peut être utile.Ma norme est comme Apple Pay, où vous pouvez payer avec votre téléphone sur votre appareil de point de vente.

Comment pouvons-nous atteindre ce niveau?Par exemple, payez entre deux téléphones mobiles ou scannez le code à payer dans un environnement de commerce électronique.Dans Coinbase Commerce, nous avons travaillé dur pour réaliser le monde de la «caisse magique en un clic» et faire des crypto-monnaies le moyen le plus simple de payer.

Nous ne sommes pas entièrement équipés pour le travail L2, et nous devons déboguer certaines API intégrées dans le matériel et les téléphones mobiles, ce qui peut impliquer de nombreux détails tels que NFC.Mais je pense que nous approchons progressivement de notre objectif, ce qui nécessite le travail acharné de nombreuses personnes intelligentes.

Jesse Pollack: Oui, c’est vrai.Cet été, beaucoup de gens s’appuient sur la chaîne pour la première fois, et certains sont dans ce domaine depuis longtemps.Avez-vous des attentes pour le marathon du bâtiment sur chain de l’été et certains des projets actuellement construits à la chaîne?

Brian Armstrong: Oui, j’ai quelques pensées dans mon esprit.Bien sûr, je ne suis pas l’arbitre de ces bonnes idées, et je suis souvent choqué par la créativité proposée par la communauté.Nous parlons souvent de ces choses comme les legos qui commencent à assembler.Par exemple, nous avons ENS, stablecoins, L2, identité, NFT et réseautage social.

Une autre chose que je pense peut être manquante est le système de réputation de la chaîne.Vous pouvez imaginer une version qui utilise la structure graphique de la chaîne pour représenter la relation de confiance. Le genre de chose est que les constructions en chaîne seraient cool.

Une autre chose à laquelle je pensais est que dans web2, le plus grand modèle commercial est la publicité.Nous ne voulons pas répéter toutes les erreurs de Web2, mais comment implémenter la distribution dans Web3 est une question intéressante.Vous pouvez imaginer un réseau publicitaire ou un équivalent Google AdWords, mais pas seulement payé pour les clics (CPC), vous pouvez payer une action.

Vous pouvez imaginer un monde où les contrats intelligents ou les DAPP exposent certaines métadonnées, par exemple, si vous recommandez à un utilisateur d’appeler cette fonctionnalité, de passer votre identifiant ou votre adresse recommandé, vous recevrez une récompense de 1%.Vous pouvez promouvoir différents tarifs que les gens sont prêts à offrir, qui peuvent être affichés dans divers portefeuilles ou zones de distribution.

Jesse Pollack: Je pense donc que nous pourrions voir le réseau publicitaire grandir dans cette dimension.Permettez-moi de poser une autre question à laquelle j’ai pensé, c’est-à-dire le dépôt et le retrait P2P sur la chaîne.De nombreux marchés émergents doivent transférer des fonds dans et hors de la plate-forme, et ces versions centralisées sont souvent fermées ou sous pression.Si nous pouvons faire tout cela en chaîne, comme la résolution des différends, les systèmes de médiation, de notation et de commentaires, et construire plus de systèmes sur chaîne comme celui-ci, ces marchés deviendront plus résilients et mondiaux.Ce sont des idées auxquelles je pensais, mais j’ai hâte de voir quelles idées les gens auront.

Brian Armstrong: Ce qui m’excite, c’est que la technologie n’était toujours pas prête auparavant, nous n’avions pas les bons composants, la chaîne était trop chère, nous n’avions rien de tel que EN et le portefeuille était trop difficile à utiliser.Mais maintenant, il semble que nous ayons enfin ces composants, ce qui rendra la prochaine vague de cas d’application possible.Par exemple, vous pouvez maintenant vraiment construire des systèmes de réputation, des réseaux publicitaires ou des systèmes de dépôt et de retrait, et ils sont assez bon marché pour être faciles à utiliser pour tout le monde.

J’ai deux idées, la première est que la technologie est enfin prête à soutenir les systèmes de réputation, les réseaux publicitaires et les systèmes de dépôt et de retrait.Cela rendra ces cas d’utilisation bon marché et accessibles, les rendant accessibles à tous.

La seconde est qu’il est très intéressant de réfléchir à la façon dont ces choses se réunissent vraiment.Pour avoir un bon réseau publicitaire, vous devez savoir si la personne impliquée et voir l’annonce est réelle, c’est une réputation.Pour avoir un bon réseau P2P, vous devez savoir si les personnes sur le réseau sont de bons acteurs, ce qui est également une réputation.

Je pense donc que nous sommes au stade où l’infrastructure en chaîne a été construite, mais nous commençons à voir des opportunités pour cette infrastructure d’identité au niveau de l’application qui soutiendra le P2P, la publicité et un meilleur commerce, aide ainsi le monde à monter la chaîne .

Jesse Pollack: Je sais que vous êtes de plus en plus impliqué dans Coinbase, ce qui permet aux gens de faire plus facilement le lien, non seulement du point de vue de l’utilisateur, mais aussi du point de vue du développeur.Je sais que vous êtes vous-même ingénieur, pouvez-vous nous parler de ce que Coinbase fait maintenant pour aider les développeurs et ce qui vous pousse à investir votre temps et votre énergie?

Brian Armstrong: Eh bien, si vous ne l’avez pas encore vérifié, vous devriez consulter la plate-forme CDP, Coinbase Developer.L’URL est cdp.coinbase.com.Nous essayons de fournir de nombreux outils construits dans Coinbase à des tiers pour construire leurs applications.

Nous avons construit beaucoup de choses au fil des ans, que ce soit un moyen simple de stocker les crypto-monnaies, ou de jalonner, de traduire ou même d’indexer de grandes quantités de NFT ou de manipulation ENS et différents actifs.J’espère que nous pourrons réduire la charge de travail des développeurs et fournir ces fonctionnalités via des API très faciles à utiliser.

Jesse, vous avez publié une excellente vidéo sur de nombreux outils de constructeur sur chaîne.Nous avons inclus des nœuds de base et des fonctionnalités de paiement pour que les frais n’aient aucun impact sur vos clients.De toute évidence, le portefeuille intelligent lancé hier était également un grand événement.Je pense que nous voyons maintenant que les utilisateurs n’ont pas besoin d’utiliser des mnémoniques de 12 mots pour entrer, mais utilisent la biométrie ou le yubikey pour entrer en un seul clic, afin que l’utilisation et l’entrée du portefeuille deviennent beaucoup plus faciles.

Je suis très enthousiaste à ce sujet et je pense que Coinbase a une excellente occasion d’aider des milliers de développeurs à créer des applications, ce qui est l’une des raisons pour lesquelles j’ai été profondément impliqué dans le produit CDP de la plate-forme de développeur Coinbase et essayer de voir comment nous pouvons faire c’est plus facile à utiliser.

En tant que développeur, j’aime toujours ces moments magiques, comme la première démo d’utiliser Ruby on Rails, quand je pouvais créer un blog en cinq minutes avec des fonctionnalités comme des commentaires en direct et des flux RSS, ce qui me fait sentir étonné.Ces outils augmentent la productivité.Nous espérons être en mesure de fournir aux développeurs une gamme de ces outils qui leur permettent de démarrer et de réduire plus facilement les obstacles à l’innovation.

Jesse Pollack: Tout à fait d’accord, si vous ne le savez pas, Brian était ingénieur lorsqu’il a fondé Coinbase, et il est toujours ingénieur maintenant.Nous avons récemment eu un week-end de trois jours, qui est le Memorial Day.J’ai reçu un message de Brian dimanche, et il a demandé: « Quelle est la meilleure façon d’apprendre à rédiger un contrat intelligent? » Pouvons-nous programmer ensemble. « ? » Puis il a passé ses vacances à écrire des contrats intelligents avec Wilson Cusack.

Je pense que c’était très encourageant pour moi d’être le PDG d’une entreprise publique, Brian a personnellement participé à la rédaction de contrats intelligents et à l’amélioration des outils des développeurs.

PasserAu cours de la dernière année, presque personne ne pensait que Coinbase faisait quoi que ce soit pour les développeurs, mais maintenant Base est le principal L2 pour les développeurs, et la plate-forme de développeur Coinbase est un outil de développeur très puissant où vous pouvez trouver tout ce dont vous avez besoin, commencez à construire en tête applications.Nous commençons tout juste et je pense que tout découle d’un leader comme Brian qui comprend la technologie et peut écrire du code en personne pour tout rendre possible.

Brian Armstrong: Merci d’avoir dit cela, Jesse.J’ai l’impression que mes compétences en programmation diminuent chaque année, mais j’espère que mes compétences de PDG s’améliorent chaque année.Je veux principalement diriger l’équipe en mettant l’exemple, et je dois apprendre ces bases moi-même.Tout le monde a un peu peur lors de l’apprentissage d’une nouvelle langue ou de la façon de créer une application.

C’est une chose complexe, vous devez donc apprendre avec la mentalité d’un débutant et passer par quelques revers.Merci à Wilson Cusack de m’avoir aidé avec une programmation de jumelage, ce qui est très cool.À Singapour, certains responsables, comme l’ancien Premier ministre, ont également écrit quelque chose sur Github.Cette tentative de connaître les bases montre un bon leadership au sein de l’entreprise, et je pense que nous avons besoin de chaque ingénieur Coinbase pour s’appuyer sur la chaîne et je ne peux demander à personne d’autre de le faire si je ne donne pas l’exemple.

Jesse Pollack: Tout à fait d’accord pour dire que votre modèle est vu et ressenti, ce qui change l’entreprise.Il y a environ un an, nous n’avions pas beaucoup de produits de développeur, et il n’y avait pas beaucoup d’équipes construites sur la chaîne au sein de l’entreprise.Mais aujourd’hui, il y a de nombreuses équipes construites sur Coinbase, et nous disons que nous voulons constituer la meilleure équipe d’ingénierie intelligente au monde.

Si vous nous demandiez il y a un an si nous pouvions le faire, nous pourrions penser que c’était fou, mais maintenant nous atteignons progressivement cet objectif, contestant les limites des possibilités et nous donnons un exemple, nos équipes internes et l’écosystème dans son ensemble dans leur ensemble , Montrez comment les grandes entreprises peuvent améliorer leurs capacités de construction en chaîne.

Je suis curieux de savoir comment vous voyez l’avenir sur la chaîne au cours des prochaines années?À quelle vitesse pensez-vous que cela se produira?

Brian Armstrong: Je pense que ces choses se sentent toujours très progressives quand elles se produisent, mais quand vous regardez en arrière, elles ont l’air brusques.

Les gens pensent que le lancement de l’iPhone a été un tournant soudain, d’un point de vue historique, mais les gens dedans ne ressentaient pas cela.Après la sortie de l’iPhone, il n’avait pas d’App Store, même pendant un an ou deux, et il n’a fonctionné que sur le réseau 3G d’AT & amp; T.Donc, c’était très progressif à l’époque, et nous n’avons vu à quel point ces changements étaient énormes par la suite.

Je pense que nous sommes à ce tournant, mais cela semble progressif quand nous y sommes.L2 est une énorme progression, ce qui réduit la friction dans la construction de différentes applications.Ce à quoi je pensais ces derniers temps, c’est comment tous ces protocoles décentralisés sont combinés dans des superapprations en chaîne.Nous avons besoin de moments comme NetScape ou iPhone, pas seulement les paiements.

Nous voyons des médias sociaux décentralisés tels que Farcaster en augmentation, et des applications de messagerie intéressantes telles que XMTP sont en augmentation.Comment les intégrer dans la vie quotidienne des gens, comme leurs moyens de subsistance, le paiement des nécessités quotidiennes de base, les opérations quotidiennes, etc.Les créateurs de contenu, les médias sociaux, le journalisme et même la façon dont les organisations sont créées, votées et gouvernées peuvent toutes être affectées.Je trouve cela très excitant.

Si nous pouvons le faire, il pourrait y avoir un SuperApp en chaîne qui rassemble ces protocoles, ce qui sera très intéressant et j’ai hâte de voir ce que vous faites.Il semble que toutes les infrastructures soient en place, mais l’expérience utilisateur ne les a pas encore vraiment réunies, et il y a une grande chance ici.J’ai hâte de continuer à construire le contenu latéral du développeur et du constructeur pour voir ce que Coinbase fera du côté consommateur.

Jesse Pollack: Une dernière question, nous faisons un hackathon, avec des milliers de développeurs s’inscrivant à l’événement de construction d’été.Vous êtes un fondateur très réussi et le faites depuis longtemps et je me demande quels conseils avez-vous pour ces développeurs qui construisent dans un marathon de construction?

Brian Armstrong: Le stade précoce de l’innovation n’avait pas l’air glamour, juste quelques personnes chatouillant dans leurs appartements, qui est exactement là où Coinbase a commencé, et quelques idées infructueuses que j’ai essayées dans le passé, ce qui est la norme.

Je me souviens que mes amis m’appelleraient et me disaient, hé, sors pour cette fête.Je réponds toujours, je ne sais pas, je viens de jouer avec mon ordinateur portable à la maison seul.Mais à ce moment-là, je n’avais pas l’impression de changer le monde.

Tant d’innovations sont comme ceci: vous devez vous y tenir, vous permettre d’être un débutant, permettre de ralentir et ne pas comprendre comment cela fonctionne.Si vous êtes à l’avant-garde, il n’y aura pas beaucoup de manuels d’exploitation auxquels vous référer.

Vous pouvez apprendre à faire un LLM en cinq minutes, mais si vous voulez vraiment construire quelque chose de nouveau, le matériel n’existe pas.Par conséquent, vous devez surmonter ces difficultés par persévérance.La persévérance peut être le plus grand déterminant de l’entrepreneuriat et du succès de la construction.

Je pense que beaucoup de startups, quelques-unes de leurs personnes se sont réunies pour essayer quelque chose, et trois mois plus tard, le premier produit lancé n’a pas fonctionné, ou il pourrait y avoir des litiges de partenaire interne, et ils se sont effondrés sur la ligne de départ .À mon avis, cette approche n’a presque jamais réussi, et presque rien ne peut réussir avec le premier lancement, ce qui est très rare.

Le premier produit de Coinbase a certainement échoué, et vous avez dû lancer une version 1 très embarrassante, libérant quelque chose qui n’était pas réellement prêt.Si vous n’en êtes pas gêné, cela signifie que vous attendiez depuis trop longtemps.Beaucoup de gens ne peuvent tout simplement pas surmonter le niveau embarrassant de lancement de produits qui semblent légèrement gênants et, finalement, ne libère jamais rien.

Une fois que vous avez publié la version 1, personne ne s’en soucie, postez-le sur Farcaster et trouvez 10 personnes pour le vérifier.Ensuite, vous devez continuer à boucler: parler aux clients, améliorer le produit, parler aux clients, améliorer le produit, continuer à le faire pendant deux ou trois ans, quatre ans, dix ans, etc., et il peut y avoir une percée dans le fin.

Ceci est le jeu de l’entrepreneuriat, vous ne savez pas s’il réussira.Vous devez être prêt à entrer dans un territoire inconnu et à essayer suffisamment d’idées, et finalement quelque chose réussira.Et 99% abandonnent, ou ils n’ont jamais commencé.Ceci est la méthode.

Jesse Pollack: J’adore ce résumé, qui est une grande conclusion.Si vous construisez, n’abandonnez pas, vous êtes juste le premier jour.La chose la plus importante est de rester déterminé, de rester concentré, de garder vos objectifs à l’esprit, de rester basé.

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