
著者:Sam Englebardt出典:Galaxy Translation:Shan Oppa、Bitchain Vision
私が当初予想していたよりも、現在の段階に到達するのにはるかに時間がかかりました。早くもブロックチェーンテクノロジーが最初に主流のビジョンに入ったとき – ビットコインの流行は本格的であり、初期のNFTプロジェクトはすべて怒りでした – 私はゲーム業界が心からWeb3を受け入れる最初の分野になると固く信じていました。私の意見では、実際のデジタル資産の所有権、分散型経済システム、シームレスな資産流通の概念は、ゲームに合わせて単純に作られています。結局のところ、これはゲーム内の取引、キャラクターのカスタマイズ、仮想世界に長い間慣れてきた業界です。
しかし、私は楽観的すぎることがわかります。何年もの試験、遅い進歩、ゲーム革命が来ることを約束した無数の誇大広告サイクルの後、Web3ゲームの本当のブレークスルーはまだ到着していません。これらのAAAレベルのブロックチェーンゲームはどこにありますか?それらはできますFortnite、FIFA、またはファイナルファンタジートークン化された資産をシームレスに統合し、プレイヤーが除外されていると感じさせない高品質のゲームはどうですか?
最近、状況は変わったようです。何年もつまずいたプロトタイプのテストと小規模な成功の後、私たちはついに歓迎しました本当に高品質のブロックチェーンゲームの最初のバッチ。これらのプロジェクトには、プロの開発チーム、成熟したトークンの経済システム、ユーザーフレンドリーなエクスペリエンスがあるだけでなく、最も重要なことは、彼らのゲームプレイは十分に楽しいです。没入型のオープンワールドNFTアセットから、魔法の複雑さに匹敵するオンチェーンカードゲームまで、ついに今後の市場の兆候が見られます。
それで、「Web3ゲームの次は何ですか?この業界は今後数ヶ月と数年でどのように進化するのでしょうか?」
初期の誇大広告と満たされていない可能性のレビュー
将来の開発の方向性を理解するには、まずWeb3ゲームが今日どのようにこのポイントに到達したかを確認する必要があります。
NFTが最初に世界的な注目を集めたときの最も初期のサクセスストーリーの1つはCryptokitties。2017年に開始されたこのゲームにより、プレイヤーはイーサリアムブロックチェーンでデジタルキャットを「繁殖」することができます。これは革新的で非常に魅力的です。しかし、流行はすぐにテクノロジー自体を上回りました。ある時点で、Cryptokittiesのトランザクションボリュームはイーサリアムネットワークを占めました15%以上、ネットワーク全体の深刻な輻輳と高騰する取引手数料をもたらします。それは大きな注目を集めていますが、ブロックチェーンゲームも公開していますスケーラビリティの問題。
その後、他の初期の実験が次々と続きました。「創世記」そして「レアペペカード」コレクターがブロックチェーントレーディングカードの概念に連絡してください。しかし、これらのゲームは主にハードコア暗号化されたプレイヤーを引き付け、主流のゲームサークルに入っていません。その後もP2Eモードたとえば、名前を作成します「Axie Infinity」、従来のプレイヤーはまだそれを買わない。多くの人は、これらの初期のP2Eゲームを、実際のエンターテイメント体験よりも「お金を稼ぐタスク」のように、プレイできないことで批判しました。
それでも、Axie Infinityの経済モデルは、実際に驚くべき成功を収めています– 2021年に、ゲームの取引量は超えました40億ドル、業界全体に衝撃を与えました。しかし、多くの伝統的なプレーヤーはまだWeb3ゲームが「Gameability」は依然として大きな改善が必要です。
それでは、なぜWeb3ゲームが大規模なブレークスルーを達成できなかったのでしょうか?いくつかの理由があります:
•高い取引手数料:初期のブロックチェーンゲームはイーサリアムに依存しており、イーサリアムの取引手数料(ガソリン料金)は多くの場合、高価で予測不可能です。
•暗号市場のボラティリティ:プレーヤーが購入したNFT資産の価値は、多くの場合、市場と激しく変動し、ゲームエクスペリエンスに影響を与えます。
•複雑なユーザーエクスペリエンス:ユーザーは、秘密のキー管理、オンチェーンウォレット、その他のテクノロジーを習得する必要があり、その結果、非常に高いしきい値が発生します。
•規制の不確実性:政府は、NFTおよびP2Eの経済モデルに対して異なる態度を持っているため、ゲーム開発者は政策リスクに直面しています。
•従来のゲーム会社からの抵抗:ゲーム業界の巨人は、自分で制御されることに慣れています選択した購入内経済、ブロックチェーンの分散モデルに注意してください。
最終的に、これらの問題は、予想よりもはるかに低い高品質のWeb3ゲームの開発をもたらし、最初のコミットメントと実際のプレイ可能な製品との関係を形成します。一年中の障害期間。
ターニングポイント:レイヤー2ソリューションと開発ツールの進歩
今日、Web3ゲーミング業界は、主に複数の要因によって駆動され、何よりも重要なターニングポイントを導いたようですブロックチェーンインフラストラクチャの改善、2017年Cryptokittiesはイーサリアムをブロックしますブロックチェーンゲームに関してはスケーラビリティボトルネック。過去数年間にいくつかのソリューションが登場しました:
•レイヤー2ソリューション:のようにポリゴン、不変x、arbitrum、これらのレイヤー2つのネットワークは、ゲーム資産の造りと取引のコストを大幅に削減し、イーサリアムのセキュリティに依存しながらネットワークの渋滞を削減します。
•代替レイヤー-1パブリックチェーン:のようにソラナ、雪崩、ポルカドット、BNBチェーン、より速いトランザクション処理速度とより安定した取り扱い料金を提供するため、ゲーム開発者に人気のある選択肢になります。
•開発者ツールとSDKの改善:ブロックチェーンテクノロジーはさらに増えています統合しやすい。今日、多くのゲーム開発エンジン(例えば団結と非現実的なエンジン)Web3統合をサポートしており、ゲームスタジオがNFTまたはオンチェーン資産をゲームに簡単に埋め込むことができます。
さらに、ウォレットエクスペリエンスも大幅に改善されています。初期のプレイヤーと比較して、彼らは手動でなければなりませんブロックチェーンネットワークを構成し、プライベートキーを保存します最近の複雑なプロセス自己ホストウォレット、シングルサインオン、シームレスなWeb3インタラクションこの計画は、エントリのしきい値を大幅に下げました。
高品質のWeb3ゲームの上昇:市場動向は変化しています
ブロックチェーンゲームの新しいバッチがWeb3を主流のビジョンに押し込んでいます – これらのゲームは単純なチェーンゲームではなく、ブロックチェーンテクノロジーの詳細な統合により、プレイヤーは面白くて意味のあるゲームプレイを本当に体験できます、そして、より多くの聴衆を引き付けるのに十分な市場の魅力があります。ここに注意すべき高品質のWeb3ゲームがいくつかあります、彼らは業界を示しています生産レベル、ブランド協力、財政的支援また、用語の大きな進歩は、Web3ゲームがより成熟した段階に向かっていることも証明しています。
神話上のゲーム:NFLライバル&
主流のWeb3ゲームの開発に専念するスタジオで、神話上のゲーム現在、最も代表的なチームの1つです。Web3フィールドで確立された最も初期のプロのゲーム会社の1つとして、MythicalBlankosブロックパーティーで、それ自体の名前を作成しますゲームエクスペリエンスがコアとして、ブロックチェーンテクノロジーは舞台裏に隠されています「プレイアビリティとブロックチェーン機能を組み合わせたゲームエクスペリエンスを作成します。現在、彼らはNFL(NFL)そしてFIFA(FIFA)協力はWeb3スポーツゲーム市場をリードしています。
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NFLライバル:NFLライバル公式のNFL許可により、ユーザーはNFTプレーヤーカード名簿を収集、取引、管理し、アーケードスタイルのフットボールゲームに参加できます。NFLライバルそれは、暗号通貨愛好家だけでなく、認定チームや現実世界のプレーヤーの名簿を手に入れやすく、遊びやすい形に織り込むことで、日常のスポーツファンを引き付けることを目指しています。
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FIFAライバル:Mythical Gamesは最近、FIFAとのパートナーシップを締結し、世界で最も人気のあるスポーツに同様のメカニズムを適用するゲームを開始しました。国際的な競争の誇大広告の下で、FIFAライバルプレーヤーコレクション、ファンタジースタイルのチーム管理、Web2スポーツゲームが発売されます(FIFA究極のチーム)ゲームプレイは、オンチェーン資産の所有権と組み合わされています。
神話上のゲームが採用されました「ライトブロックチェーン」方法 – 普通のプレイヤーが見ているのは、直感的なUIとシンプルなデジタルアイテムコレクションの手順であり、複雑なブロックチェーンテクノロジーは舞台裏に隠されています。このアプローチは、NFTゲームに対する多くの非暗号化されたユーザーのバイアスを排除するのに役立ち、Web3ゲームを一般によりアクセスしやすくします。
オフグリッド:AAAレベルの射撃ゲームの試み
外のスポーツゲーム、一人称シューティングゲーム(FPS)それは常に世界で最も人気のあるゲームジャンルの1つです。Gunzillaゲームのグリッドから離れていますこの非常に競争力のある市場でWeb3ゲームの新しいベンチマークを設定しようとしています。
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映画制作価値:グリッドから離れていますUnreal Engine 5に基づいて開発され、現実的な環境と激しい物語のタスクがあります。初期のデモと予告編は、従来のコンソールやPCシューティングゲームに匹敵するAAAレベルのビジュアルを紹介します。
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トークン化された資産とプレーヤーエージェント:武器の皮、キャラクター機器、その他のゲーム内アイテムはすべてチェーンに鋳造されています。チームは、真のデジタル所有権がオフチェーン経済と同様の鎖オフチェーン経済を生み出すことができることを望んでいます(例えばCS:行く、スキン)流通市場をブームしますが、ブロックチェーンテクノロジーはより高い透明性と希少性を保証できます。
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永続的な世界とリアルタイムのストーリーテリング:グリッドから離れています24時間年中無休の進化するストーリーテリングを提供することを約束します。プレーヤーの決定、派fact、イベントの結果は、マップを永久に変更し、バトルロワイヤルカオスと大規模なマルチプレイヤーオンライン(MMO)スタイルの持続性との間のギャップを埋めることができます。Web3は、イベントの報酬とアイテムが本当に不足し、ユニークに認識可能であることを保証するために使用されます。最愛の競争力のあるジャンルと慎重に統合されたNFTとブレンドすることにより、グリッドから離れていますAAAシューターは、コアゲームプレイを犠牲にすることなく、カジュアルコンソールゲーマーとハードコアな暗号通貨コレクターをどのように引き付けるかを強調しています。
イルビウム:Web3フィールドのAAAレベルのRPG代表
多くの場合、Web3の「AAA野心」の例として知られているIlluviumは、オープンワールドのロールプレイングゲーム(RPG)と自動戦闘システムの探求を融合させています。プレイヤーは、視覚的に印象的なエイリアンの風景を歩き回り、イルビアルと呼ばれるクリーチャーを捕らえて訓練します。
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レイヤー2の採用:イルビウムはイーサリアム上に構築されていますが、不変のXを活用して高速で低コストのトランザクションを可能にし、2番目の層ソリューションが大規模なNFTゲームに重要であることが証明されています。
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競争力のあるゲームプレイ:自動バトルアリーナを使用すると、同様にイルビアルが参加できますチームファイトの戦術またはDota Underlordsの戦略的対決。このスキルベースの競争は、多くのブロックチェーンゲームが推測のみを中心に展開するという批判を軽減するのに役立ちます。
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トークン化されたエコシステム:Illuviumの$ ILVトークンは、公平、報酬、およびコミュニティガバナンスの管理を担当しています。これは、初期のP2Eゲームで出現したブームとバストのサイクルを避けるために設計された複雑な経済設計です。
スターアトラス
Star Atlasは、Solana上に構築された未来的なMMOであり、宇宙探査、領土征服、ゲーム内経済の幅広いビジョンで注目を集めています。
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高い生産価値:映画の予告編とコンセプトアートは、AAAレベルの視覚品質に近いスペースシミュレーションゲームを示唆しており、高い期待を設定しています。
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Defi統合:プレイヤーは、ゲーム内の資産を誓約したり、艦隊を構築し、政治とビジネスに参加して、分散型の資金を交差させるメタゲームを反映しています。
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長期ロードマップ:長年の開発計画により、スターアトラスは、ゲーマーが大規模な従来のMMOと同様のWeb3プロジェクトに投資するかどうかの試金石になり、拡張とコンテンツが時間の経過とともに開始されます。
ガーディアンのギルド
ギルド・オブ・ガーディアンは不変であり、Gods Unchainedの背後にある同じプラットフォームであり、Guild of Guardiansは、モバイルデバイス用に最適化された共同ダンジョン探査とRPGチームビルディングに焦点を当てています。
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モバイルファーストアプローチ:このプロジェクトは、財布の摩擦を減らし、主流の忙しいゲーマーをNFTスペースに招待することを目指して、巨大なモバイルゲーム市場を利用しています。
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協同組合とギルドシステム:プレイヤーはギルドを形成し、襲撃を開始し、戦利品を共有し、オンチェーン経済に非常に適した社会的およびチーム指向の環境を作成します。
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アクセス可能な収益化:NFTのヒーローと機器はあらゆる種類の希少性を備えていますが、開発者は設計時に「有料勝利」のダイナミクスを防ぎ、ブロックチェーンゲームを時々悩ませる強い反対を認めました。
なぜそんなに時間がかかったのですか?現実的な考慮事項
今でも高品質のWeb3ゲームが出現していることでさえ、人々は次のように尋ねます。高レベルのゲームを作成することは、ブロックチェーンかどうかにかかわらず、大きなプロジェクトです。従来のAAAゲームは通常、開発に3〜5年(またはさらに長く)かかります。チェーン上の要素の統合と相まって、開発サイクルはさらに拡張されます。
さらに、初期の投資家は主にP2EモデルとNFT市場に資金を投資し、詳細なゲーム体験に焦点を当てるのではなく、短期的な誇大広告と速い収益性を追いかけました。NFTの斬新さが徐々にフェードと主流のプレーヤーがそれに懐疑的である場合、業界は調整を行わなければならないことを認識しています。高品質のブロックチェーンゲームを立ち上げようとしているスタジオは、通常、経験豊富なゲーム開発者を雇い、トークンエコノミーシステムを最適化し、ゲームプレイ自体が十分に魅力的であることを確認するチームです。
ユーザーの受け入れも障害です。多くの成熟したゲームメーカーは、NFTが導入された場合、プレーヤーコミュニティに強く反対されることを心配しています。UbisoftやSquare Enixなどの大規模なメーカーが小規模なブロックチェーン統合を試みた場合、多くのプレーヤーが抵抗しました。「Krypton Gold Win」メカニズム、投機的市場、環境への影響等最近まで、これらの懸念は、複数の概念の証明とインフラストラクチャの大幅な改善の後に消え始めていました。
演奏と収入からそれで遊んでください
Web3ゲームの中心的な議論の1つはですP2E(遊びと獲得)vs.P& e(プレイアンド獲得)vs.P2O(プレイアンドオブ)。
初期のP2Eモードは、プレイヤーの富の機会として宣伝されました。NFTを購入し、毎日ゲームをプレイし、トークンを獲得してください!「一部のプレーヤーにとっては魅力的ですが、これらのモードは通常、新しいプレーヤーに依存してトークン価格を維持するために参加し続けます。この経済モデルが崩壊すると、プレイヤーの関心も低下します。
今日、ほとんどの先見の明のある開発者はより重点を置いていますバランスの取れたゲームエコロジー、トークン価値の無制限の上昇に依存する代わりに。彼らはお勧めしますp& e(遊びと稼ぐ)、つまり、ゲームの主な魅力はゲームプレイ自体にあり、トークンやNFTを取得することは単なるボーナスです。この方法は報酬を得ることを目的としていますテクノロジー、時間または創造性、経済システム全体を投機的市場に変える代わりに。同時に、ますます多くのゲームが採用し始めていますトークンシンク、デフレの経済モデル、およびより細かいガバナンス構造、ゲーム経済の持続可能性を確保する。
よりプレーヤー中心のモデルはそうですP2O(それを再生して所有)。このモードは強調します資産はプレーヤーが真に所有しています、単に経済的利益を追求するのではなく。まれなデジタルカードの収集と同様に、一部の資産は評価するかもしれませんが、中核的な動機は楽しい、充実感、ゲーム内の使用、投機的取引ではありません。
伝統的なゲームとの融合
Web3ゲームの将来の開発の鍵の1つは従来のゲーム業界と統合する方法。結局のところ、EA、Activision Blizzard、任天堂などの大規模な開発者巨大なユーザーベースと数十億ドルの予算があります、そのうちの1つが大きな変換を行うと、Web3の主流市場へのエントリを大幅に加速します。
現在、統合の兆候がいくつかあります。
•協力と買収:Square Enixなどの元開発者はNFTを探索し始めましたが、一部の小さなゲームスタジオは、製品ポートフォリオを拡大するためにWeb3フィールドの企業に買収されました。
•ハイブリッドゲーム:一部のゲームでは、オプションのNFTアセット(通常はスキン、装飾など)が導入されていますが、すべてのプレーヤーがブロックチェーンを使用するように強制しません。
•大きな工場試験水:Ubisoft by石英ゴースト解像度のブレークポイントでNFT小道具を試すことを計画して、大企業を示すWeb3ゲームを試してみてください、プレーヤーのフィードバックについては慎重ですが。
ユーザーエクスペリエンスが最適化されると、「Web2ゲーム」と「Web3ゲーム」の間のラインは徐々にぼやけます。プレイヤーは将来ゲームにログインして楽しむことができるかもしれません本当に自分のゲーム資産、基礎となるブロックチェーンテクノロジーに注意を払うことなく。テクノロジーが十分に見えなくなり、実際の経験が大きな利益をもたらすと、主流のプレーヤーの受け入れも大幅に改善されます。。
克服される障害
Web3ゲームの急速な発展にもかかわらず、彼らはまだ多くの課題に直面しています:
•規制の不確実性:さまざまな国がNFTとゲーム内のトークンを異なる方法で規制しており、一部のトークンは証券として分類される場合があります。グローバルな統一されたフレームワークがない場合、開発者と出版社は注意を払う必要があります。
•プレイヤーの疑問と対立:多くのプレイヤーは、NFTを詐欺または搾取的な「Krypton Gold Win」モードと見なしています。このステレオタイプを破るには、真の革新、透明なコミュニケーション、合理的な収益化モデルが必要です。
•環境保護の問題:EthereumがPOSメカニズムに切り替えた後、エネルギー消費は急激に低下しましたが、一部のプレーヤーは、暗号化技術がエネルギーを浪費するとまだ信じています。将来的には、より多くのプロジェクトが省エネレイヤー-2ソリューションに依存するか、この懸念を軽減するためにレイヤー1パブリックチェーンを置き換えます。
•ゲームプレイと経済のバランス:ゲームがまだ楽しいことを保証しながら金融インセンティブを提供する方法は難しい問題です。経済システムを強調しすぎると、ゲームの娯楽価値が弱まり、経済崩壊につながる可能性があります。
•インフラストラクチャの成熟度:進捗状況にもかかわらず、ウォレットの統合、マルチチェーンの相互運用性、および大規模な同時処理は、数千万人のプレーヤーのスムーズな体験をサポートするためにさらに改善する必要があります。
重要なトレンド
今後、次の傾向がWeb3ゲームの次の段階に影響を与える可能性があります。
•クロスゲーム資産通信:ゲームクロスゲームの共有を達成することは、Web3ゲームの究極の目標です。真の相互運用性を達成するには、開発者間の標準化された資産形式と協力契約が必要であり、非常に困難ですが、その影響は革新的です。
•メタ宇宙のリンケージ:ゲーム環境は、ソーシャル、コマーシャル、コミュニティの活動センターに発展する可能性があります。Web3の所有権メカニズムにより、プレイヤーは仮想アバター、土地、その他のデジタル資産を真に所有することができます。
•DAOガバナンス:分散型の自律組織(DAO)は、ゲーム開発に影響を与えています。
•eスポーツと競争力のあるゲーム:ブロックチェーンの透明性は、eスポーツイベントとボーナス管理に革命をもたらす可能性があります。たとえば、Gods UnchainedとSkyweaverはチェーン上のeスポーツを試し始めており、将来的にはより成熟したeSportsプロジェクトがWeb3に参加する可能性があります。
•より成熟したトークン経済:ゲームエコノミストとデザイナーは、より高度なトークン破壊メカニズム、Stablecoin Trading Models、および将来のプレーヤーの参加を増やすシステムに報酬を与える可能性のあるより持続可能なモデルを構築しています。
開発者および投資家のアドバイス
Web3ゲームを開発している場合は、次のポイントを念頭に置いてください。
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ゲームプレイの優先順位:トークン経済モデルがどれほど複雑であっても、平凡なゲーム体験を補うことはできません。高い生産基準と楽しいゲームプレイは、長期的な成功の鍵です。
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ユーザーエクスペリエンスを最適化します:エントリーバリアを下げることが重要です。ホストされたウォレット、シングルサインオン(SSO)、または統合された取引市場のいずれであっても、ユーザーの使用障壁を最小限に抑え、Web2プレーヤーがWeb3にスムーズに移行できます。
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持続可能な経済の構築:従来の「ポンプアンドダンプ」モードを避けてください。健康なゲーム経済は、新しいプレーヤーの投資だけに依存するのではなく、バランスの取れた収益と消費メカニズムを持つ必要があります。
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コンプライアンスに焦点を当てます:トークンの販売、ガバナンスシステム、市場取引を設計する際に、規制の傾向に細心の注意を払い、将来の規制要件へのコンプライアンスを確保します。
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協力と革新:Web3 Cultureは、開放性とコラボレーションを強調しています。他のチームと協力して、クロスゲーム資産の可能性を探求し、ゲームデザインを迅速に反復し、最適化します。
投資家のために、忍耐は不可欠です。従来のゲーム業界のように、投資に対する最良の利益は通常所有から来ています強力なチーム、成熟した技術、長期的なビジョン短期的な誇大広告ではなく、プロジェクト。
結論:Web3ゲームの将来
私たちは重要な転換点にいます。Web3ゲームの約束プレイヤーの所有権、分散型経済、ゲーム全体につながる仮想世界、今ではこれまで以上に実行可能です。この業界にはあります初期のNFTコレクションの誇大広告そして基本的なP2Eモードより成熟した形に発展しました。
に感謝します神話上のゲーム、ガンジラなどのスタジオ、およびイルビウム、スターアトラス、ガーディアンズのギルド、エンバーソードこのようなプロジェクトのプロモーションにより、私たちは徐々に高品質で持続可能なWeb3ゲームに向かっています。これらのゲームはどちらも生産基準が高く、プレイ可能であり、長い間運営されています。
実際、このプロセスは予想よりも長かった – 多くの人が当初考えていたよりも長かった。技術的なボトルネック、市場の誇大広告、文化的ボイコット一緒に、Web3ゲームの開発を遅くしました。しかし、これらの課題の中で、ゲームデザインを本当に理解し、ブロックチェーンテクノロジーを合理的に使用できる開発者のグループ徐々に出現します。
今、非常に知られているスポーツIP(NFL、FIFA)、AAAレベルの撮影ゲーム(グリッドからオフ)、没入型MMO(スターアトラス、イルビウム)、モバイルRPG(ガーディアンのギルド)彼らは次々とWeb3フィールドに入ります。いつ有名なブランド、使いやすいゲーム体験、合理的なトークンエコノミー合わせて、Web3ゲームが主流市場に参入する可能性は大幅に改善されました。
次に、表示される場合がありますより深いゲームメカニック、より高い生産基準、およびコミュニティ主導のエコシステム、同様にデジタル資産のより広く受け入れられている所有権。最終的に、これらの開発はそうかもしれません仮想世界の概念を再定義する– プレイヤーはゲームユーザーだけでなく、経済システム、ストーリー、コミュニティの真のシェイパーであり、ブロックチェーンはこのすべてに技術的な保証を提供します。
長い間待っていますが、今Web3ゲームは最終的に彼らの大きな可能性を実現しているようです。これはすべて待つ価値があります。