
Originalautor: Anwalt Shao Shiwei
Einführung:
Die Spielebranche war schon immer eine der schnellsten und profitabelsten Branchen der Welt.In traditionellen Spielen haben Spielbetreiber die Kontrolle über die Spielkontrolle, und der Spielmarkt fehlt Transparenz und Vertrauen.Im Vergleich zu traditionellen Spielen, Web3 -Spielen (oder GameFi, Blockchain -Spielen), der sich auf Blockchain -Technologie verlassen, können Sie jedem Spieler seine eigenen in -Spielen kontrollieren, und die Verwendung von Smart Contract -Technologie macht auch Transaktionen offen und transparent.Daher haben in den letzten Jahren immer mehr Spielunternehmer ihre Aufmerksamkeit in Web3 -Spielen gerichtet.
Aufgrund der Existenz von Web3 Game Financial Attributs und des Spielmodus, der sich auf das Spiel zu verdienen (Geld verdienen) im Vergleich zu traditionellen Spielen, haben Web3 -Spiele in meinem Land natürliche politische Risiken.
Auf welche Probleme muss ich für Web3 -Spielunternehmer achten?Dieser Artikel ist aus der Zeitdimension ausgeklärt, um die zehn wichtigsten rechtlichen Probleme aufzulisten, die die Vorbereitungen für das Spielprojekt gestartet haben, die Ankündigung und die Promotion -Phase vor und nach dem Start des Spiels, den Spielinhalt selbst und der Game -Operation -Prozess.
Kann sich das technische Team im Ausland befinden. Kann es inländische rechtliche Risiken vermeiden?
Dies ist das am meisten von Anwalt Shao während der Konsultation angetroffene rechtliche Frage, und keiner von ihnen.
Da viele Web3 -Unternehmer ein gewisses Verständnis der relevanten Gesetze und Vorschriften der Blockchain meines Landes haben, sind sie oft das GefühlDa es so viele Einschränkungen im Land gibt, ist es besser, das Projekt ins Ausland zu setzenÜberschneidungDann ist das erste, was zu lösen ist, das Problem der „Menschen“.Um die rechtlichen Risiken zu vermeiden, dass das Projekt selbst im heimischen Projekt für sich selbst zu sich bringen kann, denken die Menschen häufig daran, ein ausländisches technisches Team für die Entwicklung zu finden.Oder wiederum sind Menschen und Projekte in Übersee, aber das Entwicklungsteam, nach dem sie suchen, ist inländisch.
In der Tat kann es in Bezug auf die beiden Modi in gewissem Maße möglich sein, zivile und administrative Risiken zu vermeiden, aber jedochDas kriminelle Risiko ist schwer zu vermeidenWesenDenn gemäß den Bestimmungen der Gerichtsbarkeit meines Landes nach dem Strafrecht meines Landes in Bezug auf die Gerichtsbarkeit werden die Zuständigkeit und die menschliche Zuständigkeit festgelegt.Die territoriale Zuständigkeit, dh, solange das Verbrecher oder das Ergebnis auf dem Gebiet meines Landes auftritt, ist mein Land zuständig; Mein Land genießt auch die Gerichtsbarkeit.Solange das chinesische Verbrechen oder die strafrechtlichen Handlungen oder Ergebnisse in China, hat mein Land das Recht, es zu verwalten.
Was sind die politischen Beschränkungen bei der Durchführung von Web3 -Spielen im Land?
Das Web3 -Spiel, das sich auf das Lernen konzentriert, wird im Spiel Token produzieren. Durch die Ausgabe von Münzen ist ICOs verboten, und die Token -Finanzierungsplattformen sind untersagt, sich auf virtuelle Währung und Fiat -Währung, virtuelles Währungsbörsengeschäft usw. einzulassen.
Zusammenhänge Richtlinien wie dem 18. Februar 2022 gab die China Banking Regulatory Commission die „Risiko -Tipps zur Verhinderung illegaler Finanzmittel im Namen des“ Macau „erinnerte die Öffentlichkeit daran, im Rahmen des Blockchain -Spiels von Yuan Universe auf Betrug auf Betrug zu sein.Einige Kriminelle bündeln das Konzept des „Yuan -Universums“ und behaupten, dass „Geld verdienen beim Spielen von Spielen“ und „Kurzinvestitionszyklus und hohes Einkommen“ täuschen, um die Teilnehmer zu täuschen, in virtuelle Währung zu investieren und Spielgeräte zu kaufen.Am 13. April 2022 haben die China Internet Finance Association, die China Banking Association und die China Securities Industry Association die „Initiative zur Verhinderung von NFT -bezogenen finanziellen Risiken“ direkt oder indirekt investiert und die Finanzierungsunterstützung für Investitionen als Verbot zur Verfügung gestellt .
Diese haben das Unternehmertum von Web3 -Spielen im Land strikt regulieren.
Ein Web3 -Spiel wird gestartet. Müssen Sie die Spielversionsnummer erhalten?
Dieses Problem unterscheidet sich von oder im Ausland.
Wenn Web3 -Spiele in China veröffentlicht werden, muss die Spielversionsnummer in Übereinstimmung mit den Gesetzen und Vorschriften wie „Zwischenvorschriften für das Veröffentlichungsmanagement“ erhalten werden.Aber wie schwierig die Inlands -Spielennummer ist, verstehen die Spielpraktiker.
Wenn es in China keine Version oder eine festgelegte Version des Game Web3 -Spiels gibt, besteht das Risiko einer administrativen Bestrafung und wird verurteiltIllegales operatives VerbrechenWesenObwohl das Spiel nicht erhalten wurde, ist es online und ob es das Verbrechen illegaler Geschäfte ausmacht Viele Fälle von illegalen Operationen des Spielhändlers.“Dieser Artikel wird nicht wiederholt.
Wenn wir Web3 -Spiele im Ausland veröffentlichen, dannEs ist nicht durch die von den Gesetzen unseres Landes festgelegte Versionsnummer begrenztWesenZum Beispiel ist die Projektparty das Web3 -Spiel in Dampf.Es wird also viele Berater geben, die weitere Fragen stellen.Auf relevante Rechtsanalyse verwiesen → „Ist Steam das Spiel illegal veröffentlicht?“Kurz gesagt, aus der Sicht der Einhaltung, ob das Spiel, das auf Dampf gesperrt ist, im Land eingesperrt ist, wird empfohlen, in Bezug auf Werbung und Werbung in niedriger Schlüsseln zu handeln.
Auf der Ebene der Erklärung müssen Sie auf MLM -Risiken aufmerksam sein!
Unabhängig davon, ob der Web3 -Spielserver im In- oder Ausland aufgebaut ist, muss das Out -Drainage -Level vor und nach dem Start des Spiels die Förderung des Risikos von MLM im Prozess des Abschlusses des neuen Prozesses verhindern.Häufige neue Pull -UP -Modi sind im Allgemeinen ein Benutzer, der ihre eigenen QR -Codes oder -Links in Produktposter generieren kann.Diese Belohnung (oder das Einkommen des alten Spielers) wird im Allgemeinen nach dem Eintritt in den Veranstaltungsort nach dem Verbrauch neuer Spieler aufgehoben.In der Reihenfolge des Beitritts des Spiels bildet es eine pyramid -ähnliche hierarchische Struktur.
Nach den Gesetzen meines Landes bezieht sich MLM auf den Organisator oder den Betreiber, der die Anzahl der Personen berechnet und zahlt, die direkt oder indirekt von den entwickelten Personen entwickelt werden oder die Verkaufsleistung bezahlen. Ordnung und beeinflussen soziale Stabilität.Wenn die Person, die an MLM -Aktivitäten innerhalb von 30 Personen teilnimmt und das Niveau mehr als drei oder mehr beträgt, werden die Organisatoren und Führungskräfte für die Organisatoren und Führungskräfte strafrechtlich verantwortlich gemacht.
Glücksspiel ist das wichtigste rechtliche Risiko, auf das Web3 -Spielunternehmer achten müssen
In einer Pressekonferenz, die am 29. November 2021, das Supreme People Procuratorat, stattfand, wird deutlich, dass „die Anwendungssoftware, die vermutet wird, eine bedeutende Funktion hat, dass sie die Rückzugsfunktionen hat“. am Glücksspiel beteiligt.
Zum Beispiel ist FOMO3D ein Glücksspielspiel auf Ethereum. , desto teurer wird es sein.Darüber hinaus haben Spieler, die den Schlüssel halten, einen entsprechenden Anteil an Dividenden.
Wenn es im Spiel eine Gameplay -Wahrscheinlichkeit gibt, können die Spieler durch Spielen von Spielen Spielrequisiten oder Token -Auszeichnungen erhalten. Spielequellen/Token zum Gameplay haben die Eigenschaften von Glücksspielverbrechen.Eine detailliertere Analyse finden Sie unter → „Blockchain -Spielen, die beim Spielen Geld verdienen.“.
Inländische Web3 -Spiele, das rechtliche Risiko, den sekundären Handelsmarkt für Spieler zu eröffnen
Wie in der vorherigen erwähnt, besteht die Gefahr, dass die Plattform für die Spieler -Spiele und -artikel von Spielern direkte/indirekte Hilfe für Spieler -Spiele und -artikel im Spiel bildet.So viele Unternehmer werden sich fragen, ob sie einen Sekundärmarkt eröffnen und die Spieler selbst handeln lassen können.
Erstens, wenn es so istVirtuelle Währung im SpielUnabhängig davon Münzen.Darüber hinaus sieht die Ankündigung von 2017 von 2017 eindeutig eindeutig vor, dass inländische ICOs verboten sind, sodass Token -Transaktionen auch rechtliche Risiken haben, die als ausstellende Token identifiziert werden.
Zweitens, wenn es das NFT -Vermögen der Spieler im Spiel ist, kann es den Sekundärmarkt (Sendungsmarkt) für Transaktionen zwischen Spielern öffnen?Aus Sicht der rechtlichen Einhaltung können Sie auf die Bestimmungen der beiden Dokumente von Guofa [2011] Nr. 38 (Rundschreiben 38) und Guojiefa [2012] Nr. 37 (als Nr. 37 bezeichnet) verweisen. Matching, anonyme Transaktionen und Markthändler führen standardisierte Vertragstransaktionen durch.Aus der Sicht der gerichtlichen Praxis können die rechtlichen Risiken der Web3 -Spielplattform zur Eröffnung von NFT -bezogenen Sekundärmärkten auf die digitale Sammlungsplattform verweisen.Wenn die Plattform eine Sekundärstufe eröffnet, werden die Benutzerbeschwerden ausgelöst, und die Abteilung für öffentliche Sicherheit hat eine Untersuchung eingeleitet, die viele Fälle verursacht hat, in denen die Betreiber festgenommen werden.
Die Web3 -Spielplattform ist zu einem Geldwäsche -Tool geworden?
In den Augen von Kriminellen kann die Web3 -Spielplattform auch auf ihre kriminellen Werkzeuge reduziert werden.Wir nutzen die erste Roblox -Plattform (Online -Spielplattform für Kinder und Jugendliche) als Beispiel.
Im Jahr 2021 wurde die Yuan Universe -Plattform Roblox an der New Yorker Börse in einer kollektiven Klage auf der Plattform gelistet, mehr als 300 Benutzer in der Plattform, dass die Robox -Plattform für Geldwäscheaktivitäten verwendet werden kann.Diese Benutzer „scheinen die Roblox -Plattform zu verwenden, um sie durch den Kauf von gefälschten Artikeln zu übertragen. Dies ist eine sehr ineffiziente und teure Übertragungsmethode.“ Der Benutzer gibt $ 6.250 pro Tag für den Kauf von Artikeln aus, die er verkauft.
Wenn die Plattform schwerwiegende Überwachungsfehler aufweist, wird sie die Interessen der Mehrheit der Benutzer schädigen und sich auch nachteilig auf die langfristige Entwicklung der Plattform selbst auswirken.
Wenn die Plattform in China nach dem „Netzwerksicherheitsgesetz“ und „Vorschriften zur Verwaltung des Blockchain -Informationsdienstes“ eingerichtet ist, müssen Internetnutzer bei der Registrierung, Anmeldezeiten und Nutzung von Internetdiensten echte Identitätsinformationen bereitstellen.Nach dem „Anti -Geldwäsche -Gesetz der Volksrepublik China“ und „Vorschriften zur Verwaltung von Zahlungsvorräten Institutionen“ müssen Internetunternehmen ein gültiges KYC und Risikorisiken und Risiken werden bewertet, Transaktionsüberwachung und andere Links effektiv implementiert.
Wenn Web3 -Spiel Unternehmer des „Betrugs“ beschuldigt werden
Als Strafverteidiger, der in der Web3 -Branche tief kultiviert wurde, ist die Plattform, die ich im Falle von Benutzerbeschwerden häufig vertreten habe.Spieler, die Spiele auf der Plattform spielen, haben oft verschiedene Möglichkeiten, ihre Rechte zu schützen:
(1) Ein kleiner Teil der radikalen Rechteschutznutzer macht es aus Ihrem normalen Grund häufig unangemessen.Ich habe einen Verlust auf Ihrer Plattform gespielt, die Plattform ist Betrug und ich werde den Fall melden.
(2) Einige rationale Benutzer werden vor Gericht gehen, um eine Zivilklage einzureichen, aber im Allgemeinen wird es Probleme mit Schwierigkeiten bei der Einreichung geben, und diese Benutzer wenden sich auch an die Polizeistation, um den Fall zu melden.
(3) Die meisten Benutzer rufen 12345 an, um sich bei den Verwaltungsabteilungen wie dem Marktüberwachungsbüro zu beschweren.Die Anhäufung der oben genannten Anzahl von Nutzern wird die Aufmerksamkeit der öffentlichen Sicherheitsabteilung auf sich ziehen.
Daher muss die Plattform während des Betriebsprozesses einen effektiven Mechanismus zur Verarbeitung von Benutzerbeschwerden einrichten, um die Zufriedenheit der Kunden mit Plattformdiensten zu verbessern, Benutzeremotionen effektiv zu beruhigen, aktiv zu kommunizieren und Kunden effektive Lösungen zu bieten.
Die Web3 -Spielplattform muss illegale Fonds -Erziehung verhindern
Laut den „Risiko -Tipps zur Verhinderung des illegalen Fonds im Namen des“ Yuan -Universums „im Namen der oben genannten“ Prävention des Universums „fördern einige Kriminelle die Konzepte von Spielen mit Yuan -Universum, um eine hohe Werbung zu veröffentlichen, und die Konzepte von Yuan -Universum zu veröffentlichen, um hohe Werbung zu veröffentlichen und Nutzen Sie die Gelegenheit, öffentliche Mittel aufzunehmen.Das Verbrechen des illegalen Fonds im Strafrecht ist im Allgemeinen das Verbrechen der illegalen Aufnahme öffentlicher Einlagen und Spendenbeschaffungsbetrug.
Das Wirtschaftsmodell der frühen Web3 -Spiele hat einen großen Mangel.Sobald ein alter Spieler eine große Anzahl interner Währungen im Spiel verkauft, fallen Benutzer auf dem Markt in „FOMO -Emotionen“, was dazu führt, dass die Benutzer weiterhin schrumpfen und das Spiel schließlich in eine „Todesspirale“ fallen Es ist keine Regulierungsmaßnahmen, nach der Erfahrung von Anwalt Shao werden einige Justizorgane einen Fall für kriminelle Straftaten wie den Betrug mit dem Erziehen von Fonds einreichen.
Web3 Game Intellektuelles Eigentumsverletzungsrisiko
Digitale Vermögenswerte wie NFT im Spiel sollten Dokumente wie Copyright -Registrierungszertifikate und Urheberrechtszertifikate für registrierte Arbeiten erhaltenWenn die Plattform vom Besitzer des Urheberrechts zulässig ist und die Werke anderer Personen nutzt, um NFT für Geschäftsverhalten nach dem Urheberrechtsgesetz auszusetzen .In schwerwiegenderen Fällen ist es nach der Situation des Falls möglich, Strafanzeigen wie Verstöße gegen das Urheberrecht und den Umsatz von Verstößenreplikat zu erheben.
Am Ende
Mit der Wiederherstellung des Marktes haben Web3 -Spiele neue Begeisterung und neue Entwicklungsteams entstehen ständig.Für Web3 -Spielunternehmer wird mein Land jedoch durch Gaming -Gesetze und Blockchain -bezogene Richtlinien verdoppelt.Der Anwalt Shao hat diese zehn legalen Probleme mit hoher Frequenz ausgelehrt, die möglicherweise im Prozess des Web3 -Spielsunternehmertums auftreten, in der Hoffnung, Freunden in der Branche zu helfen.