ゲームの若い男がアカデミカルを打ち負かし、ノーベル賞を受賞する方法

出典:シハン

今日、私は科学の分野で感動的な物語を伝えたいと思います。これは信じられないほど聞こえる物語です。若いゲーマーは科学的学者を打ち負かし、ノーベル賞を受賞しました。

はい、ゲームグラフィックスカードがコンピューティングパワー革命をトリガーし、以前にAI業界をインキュベートした方法について話しましたが、今日のストーリーはそれよりもさらに信じられないほどリバーシブルです。

彼が子供の頃から子供の頃から天才として知られている若者がいますすでに公式のチェスイベントでチャンピオンシップを獲得しています。彼はこのボーナスを使用して、重要な贈り物であるコンピューター〜を購入し、すぐにコンピューターゲームに恋をしました。

おなじみの操作、おなじみのプロット〜

17歳で、彼はゲーム会社に参加し、ゲームデザイナーになることを選択しました。

結局のところ、あなたはゲームが大好きなので、自分で作ってみませんか?彼は当時有名なブルログ会社に入学しました。

会社に入社してから1年後、彼は有名な「テーマパーク」である人気ゲームのデザインを率いました。

簡単に言えば、1994年のこのゲームは今日の多くのテーマパークとシミュレーション管理ゲームの発信者であり、島の大物シリーズはそれに影響を受けるべきだと思います。

数年後、彼は彼自身のゲーム会社を設立し、2つのゲーム「共和国」と「邪悪な天才」を連続して開発しました。どちらもシミュレーション管理ゲームです。

明らかに、彼は本当にこのゲームのジャンルをシミュレートして実行するのが好きです。

文明5、スタート!

この時点で、この物語は、過去に言及されたチェスの天才コンピューターの天才の物語に似ているようです。

私は子供の頃からゲームが大好きで、チェスの才能を持ち、最終的にゲーム会社に参加し、業界で有名な人気のある製品を作りました。

しかし、この男についてのとんでもないことが始まったばかりです。

人気のあるゲームを作った後、彼はすぐにゲームでのコンピューターツールの役割について考え始め、ゲームにAI機能を追加しようとし始めました。

これに言及するメディアはほとんどありませんが、ベテランのゲーマーとして、これは以前のゲームの影響である可能性が高いと思います。

シミュレーションビジネスをしばしばプレイする人は、ゲームの後期段階で、多数のNPCが存在するとき、コンピューターのコンピューティングパワーに明らかな欠点があると感じることができるからです。

文明5の後期段階では、コンピューターはしばしば1ラウンドで立ち往生します。

テーマパーク、スカイライン、島の大物、その他のゲームは、スクリーンカードだけでなく、市民の通勤ルートも非常に不合理です。一緒になって、彼らはどこにでも走り回ります。

おそらく、これらの現象がAIについて考えるようになったのでしょうか。

2010年、彼は「スマートな問題を解決し、学習アルゴリズムでゲームを習得しようとすることを目標とした新しい会社を設立しました。

2013年、彼らは、人間を超えたレベルでコンピューターゲームをプレイできるDeep Q-Network(DQN)と呼ばれるアルゴリズムを作成しました。

テストの結果は、DQNがゲームスペースの侵略者を始めてから30分以内にゲームで最高のプレーヤーになったことを示しています。

2016年、同社は別のゲームAIをリリースし、ゲームのオリジナルワールドチャンピオンを破りました。

– この時点でAIはAlphagoと呼ばれます。

はい、厳密に言えば、あなたはゲームとしてGo、AlphagoとしてゲームAIとして理解することができます。

しかし、ゲームはかつてクラックすることは不可能であると考えられていたほぼ無限の計算変数のために非常に特別です。

多くの人々は、過去2年間の人工知能開発の波にショックを受け、しばしばそれを単一の突然のことと見なしています。

実際、それは長年にわたってゲームでよりスマートなAIと戦うことを望んでいますAIアルゴリズムの調査を常に強化しています。

より賢いAIを勉強するために何でもするだろうと気まぐれに言ったプログラマーはいませんでした。

現実には、優れたアルゴリズムを設計すると、ゲームはより楽しくなり、1億の大きな利益を上げ、ゲームはより賢くなり、2億人で販売されます。これは、誰もがAI開発に投資するために無限の熱意を持つことができる重いボーナスです。

火薬は最初から設計されていませんでした。今日、これを少し加えて、私はちょうど1つのポイントを手に入れました。

Levinhoekは、最初に微生物産業を発見することを期待していませんでした。目。

同じことが私たちの物語の主人公にも当てはまります。

それから彼らは突然質問について考え始めました、

AIには単独で学習する能力があるため、Goと電子ゲームのルールをすばやく習得し、チャンピオンプレーヤーになることができます。

特定の分野での科学的研究を「ゲーム」として理解している場合、AIはそれをマスターできますか?

2017年、Wuzhen Go Summitで、AlphagoはWorld Go Champion Ke Jieを3:0のスコアできれいに倒しました。

2018年、DeepMindは、タンパク質構造Alphafoldを予測するAIシステムを開発しようとしました。AIを使用して科学的研究を実施してみてください。

これは信頼できないと考えなければなりません。

あなたはそう思うのではなく、中国科学アカデミーのある学者もそう考えています。

はい、それは私たちの古い知り合い、ヤンニン教師です。

したがって、世界でのすべての出会いは、長い分離の後に再会しました。

長年にわたって、タンパク質構造を予測する3つの主な方法があります。1つはX線を使用してタンパク質結晶を照らすことであり、もう1つは核磁気共鳴分光法であり、3番目は高価な凍結電子顕微鏡写真モデリングです。

Yan Ningのチームは、Cryo-Electron顕微鏡の熟練した操作で知られています。

DeepMindの考えは、この種の非常に反復的な作業をAIによって解決できますか?

Cryo-Electron顕微鏡写真モデリングのモデリングのプロセスをゲームとして理解している場合、AIでそれを解決しようとすることはできますか?

「彼らは映画を撮るつもりはありませんでしたが、AIを選びました。タンパク質はアミノ酸で構成されているため、これらのタンパク質のアミノ酸の各ペアの距離とリンク角度を要約するために、どこでも開示された既知のタンパク質構造を使用します。写真を撮ってから、ニューラルネットワークで消化し、AIはそれ自体で予測を行うことができます。」

最終結果は、AIの効率が人工的なものであり、一般チームの効率は1、Yan Ningのチームの効率は5、AIは100,000であり、まだ急速に成長していることです。AIは休息を必要とせず、それ自体を進化させ続けるからです。彼らのブレークスルー以来、190か国からの人々が彼らの助けを借りて、抗生物質耐性をより深く理解しました。

このテクノロジーがノーベル賞を受賞したという話で、このような破壊的な結果を推測する必要がありました。ゲームが大好きで、ゲームデザイナーとして最初に働いたこの若者は、今年のノーベル化学賞の勝者であるハッサビスです。

事実は、AIの発展にun然とするとき、時代の発展がかなり払拭されることを証明しました。

2022年にAIについて議論すると、多くの人々がYan Ningなどに及ぼす影響を観察しましたが、誰もがAIの発展を認識しています。(何人かの友人は非常に前向きで、話すとき非常に強力です)

Yan Ning自身も2022年に、Yan Ningの結論は2017年のレベルにしか到達できないということです。

このプロットは、GO業界とまったく同じです。

アルファゴが出てきたとき、誰もがそれは何もないと思っていたので、彼らは世界チャンピオンを倒すことができました。

しかし、人間の学習には教師と教科書があり、実際には人間の戦闘力が前世代の経験に基づいているため、この見解はとんでもない間違っていることに誰もがわかりました。 1年よりも〜始めるよりも、今年はハンマーをマスターしてみます。

2022年、Yan NingはAIが5年前にしかレベルにいないと感じていたので、心配する価値はありませんでした。

問題は、Alphafoldが2018年に発売されたことです。2022年までに、4歳の子供はすぐにあなたに追いつきます。スピード、あなたは間違いなく非常に間違っているでしょう。

それで、この物語は私たちに何を教えてくれますか?

それは科学技術の発展、AIの革新、人生経験、またはトランスコーダーをコーダーに転送すべきですか?

最大のインスピレーションは愛だと思います。

振り返ってみると、2007年にYan NingはすでにTsinghua Universityの教授および博士課程の監督者であり、有名なアカデミックマスターでした。

現時点では、Daimis Hassabisは依然としてゲームデザイナーでした。

この時点で、あなたは彼に将来の科学のアカデミックを倒し、彼がそれを想像することさえしないだろうと言った。

未知の科学者は、驚くべき成功でノーベル賞を受賞しましたが、少なくとも理にかなっています。

私が臭いゲーマーなら、どうすればノーベル賞を受賞できますか?ノーベルもゲーム賞を授与していませんか?

これは世界の不思議です。

あなたは本当に科学的研究を愛していません、それは給料のためであり、安定性のためであり、あなたが毎日同様の仕事をしているかもしれません、そしてあなたは科学的研究が難しいと感じています。

彼はゲームを作りましたが、その結果、彼は極端に勉強し、AIテクノロジーの木を指摘しました。

あなたは彼が幸運だったと言いましたが、もし彼がゲームに対する究極の愛を持っていなかったら、もし彼がゲームについて根本的に考えなかったら、彼がお金を稼ぐために肌を変えるゲームを作っただけなら、この物語は起こりますか?明らかに不可能です。

それは、彼が霧を探求し、新しい世界を見つけるのを助けたすべてのものを超えた愛情のあるものの愛と研究です。

あなたが愛するものを愛することを決して忘れないでください。

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