
Fuente: Abogado Shao Shiwei
introducción:
La industria del juego siempre ha sido una de las industrias de más rápido crecimiento y más rentables del mundo.En los juegos tradicionales, los operadores de juegos tienen el control del juego, y el mercado de juegos carece de transparencia y confianza.En comparación con los juegos tradicionales, los juegos Web3 (o GameFi, Blockchain Games) dependen de la tecnología blockchain para permitir que cada jugador controle sus propios activos en el juego, y el uso de la tecnología de contrato inteligente también hace que las transacciones sean abiertas y transparentes.Entonces, en los últimos años, cada vez más empresarios de juegos se han centrado en los juegos Web3.
Sin embargo, debido a la existencia de los atributos financieros de los juegos Web3 y el modo de juego que se centra en jugar para ganar (ganar dinero mientras juega), en comparación con los juegos tradicionales, los juegos Web3 tienen riesgos de políticas naturales en mi país.
Entonces, ¿a qué problemas se les debe prestar atención a los emprendedores del juego web3?Este artículo resuelve la etapa de preparación del proyecto del juego, la etapa de promoción y promoción antes y después del lanzamiento del juego, el contenido del juego en sí mismo y los diez principales problemas legales a los que los empresarios deben prestar atención durante el proceso de operación del juego.
1. ¿Se puede ubicar el equipo técnico en el extranjero evitar los riesgos legales nacionales?
Este es el problema legal más frecuente que el abogado Shao encontró durante el proceso de consulta, y nadie está allí.
Debido a que muchos empresarios web3 tienen una cierta comprensión de las disposiciones legales relacionadas con la cadena de bloques de mi país, a menudo piensan queDado que hay tantas restricciones al desarrollo en el país, es mejor poner el proyecto en el extranjero.?Luego, lo primero que debe resolver es el problema de «personas».Para evitar los riesgos legales que el proyecto en sí mismo puede traer a sí mismo, las personas a menudo piensan en encontrar equipos técnicos extranjeros para desarrollar.O viceversa, las personas y los proyectos están en el extranjero, pero el equipo de desarrollo que estamos buscando es doméstico.
De hecho, mirando los dos modelos, puede ser posible evitar los riesgos civiles y administrativos hasta cierto punto, peroLos riesgos criminales son difíciles de evitar.Porque el derecho penal de nuestro país estipula la jurisdicción local y la jurisdicción personal sobre la jurisdicción.La jurisdicción del territorio significa que mientras el acto o resultado criminal ocurre en el campo de nuestro país, nuestro país disfruta de la jurisdicción;Por lo tanto, mientras sea un chino quien comete un delito, o el crimen o el resultado está en China, nuestro país tiene derecho a hacerse cargo.
2. ¿Cuáles son las restricciones de políticas al construir juegos Web3 en China?
Los juegos de Web3 que se centran en el juego para aprender, se producirán en el juego. Prohibir la emisión de monedas, prohibir las ICO y prohibir las plataformas de comercio de financiamiento de tokens de participar en cambio entre monedas virtuales y monedas fiduciarias, monedas virtuales, etc.
Políticas relevantes: el 18 de febrero de 2022, la Comisión Reguladora de Banca y Seguros de China emitió la «advertencia de riesgo para prevenir la recaudación de fondos ilegales en nombre de» Metorverse «para recordar al público que esté atento a fraude bajo la bola de los Juegos de Bloque Metaverse.Algunos delincuentes vincularon el concepto de «meta-universo», alegando que «ganar dinero mientras juega juegos» y «ciclo de inversión corto y altos rendimientos», engañando a los participantes para que inviertan a través del intercambio de monedas virtuales y compra de equipos de juegos.El 13 de abril de 2022, la Asociación de Finanzas de Internet de China, la Asociación Bancaria de China y la Asociación de Valores de China emitieron la «iniciativa sobre la prevención de los riesgos financieros relacionados con NFT», que invierten directa o indirectamente en NFT y brindan apoyo financiero para la inversión en NFTS IS prohibido.
Todos estos hacen que el emprendimiento del juego Web3 en el país sea sujeto a una estricta supervisión de políticas.
3. ¿Tienes que obtener el número de versión del juego cuando se lanza un juego Web3?
Esta pregunta debe distinguirse de doméstica o extranjera.
Si está publicando juegos Web3 en China, debe obtener un número de versión del juego de acuerdo con las «disposiciones provisionales de gestión de publicación de juegos» y otras leyes.Pero los practicantes del juego entienden lo difícil que es obtener el número de versión del juego nacional.
Si lanza un juego sin un número de versión o un número establecido en China, habrá un riesgo de sanciones administrativas al menos, y se impondrá una oración en el peor de los casos.Crimen de negocios ilegales.Aunque el juego está en línea sin obtener el número de versión, sigue siendo una disputa grave sobre si constituye el delito de las operaciones comerciales ilegales estipuladas en el derecho penal en el sentido estricto. Los concesionarios de juegos son condenados por operaciones comerciales ilegales.》, Este artículo no se repetirá.
Si estás publicando juegos web3 en el extranjero, entoncesNo hay restricciones en el número de versión estipulado por nuestras leyes.Por ejemplo, la fiesta del proyecto lanzará los juegos Web3 para Steam.Luego, muchos consultores harán más preguntas: ¿Los juegos figuran en Steam para jugadores nacionales, ¿es legal?Para un análisis legal relevante, consulte → «¿Es ilegal lanzar juegos sin un número de versión del juego?》, En resumen, desde la perspectiva del cumplimiento, independientemente de si el juego que figura en Steam está bloqueado en el país, en términos de publicidad y distribución, se recomienda actuar de manera baja y no promoverlo en China.
4. En el nivel de publicidad y distribución, ¡debemos estar atentos a los riesgos de los esquemas piramidales!
Ya sea que construya el servidor de juegos Web3 en casa o en el extranjero, a nivel de promoción y tráfico antes y después de su lanzamiento del juego, debe prevenir el riesgo de esquemas piramidales en el proceso de promover nuevos desarrollos.El nuevo modelo común es que los usuarios A pueden generar su propio código o enlace QR exclusivo en el póster del producto compartiendo el código o enlace QR, si el usuario B se registra, A puede recibir recompensas relevantes de la plataforma.Esta recompensa (o el ingreso de la comisión de los viejos jugadores) generalmente se basa en el consumo de nuevos jugadores después de ingresar al mercado.En el orden de unirse al juego, se forma una estructura de jerarquía de pirámide.
De acuerdo con las leyes de mi país, los esquemas de pirámides se refieren al personal del organizador o al operador que desarrolla personal, calculando y pagando una remuneración para el personal desarrollado en función del número de personal desarrollado directa o indirectamente o el rendimiento de ventas o requeriendo que el personal desarrollado pague una cierta tarifa como una condición.Si hay más de 30 personas que participan en esquemas piramidales dentro de la organización y el nivel es superior a 3, los organizadores y líderes serán considerados criminalmente responsables.
5. El juego que involucra es el riesgo legal más importante al que los empresarios de juegos web3 deben prestar atención
En una conferencia de prensa celebrada por el Supremo Popular’s Procuratorate el 29 de noviembre de 2021, se afirmó claramente que «el software de aplicación sospechoso de juegos de azar tiene una característica distintiva, que es que tiene funciones de retiro relacionadas». Juego.
Por ejemplo, FOMO3D es un juego de juego en Ethereum. De la siguiente manera, cuanto más grande sea el grupo de premios, más caro será, y el último jugador en comprar clave puede ganar grandes bonos al final del juego.Además, los jugadores de Holting Key también recibirán los rendimientos de dividendos correspondientes.
Si hay un juego de probabilidad en el juego, los jugadores pueden obtener accesorios de juegos o recompensas de tokens jugando el juego, que puede cobrar de alguna manera, como comerciar en un intercambio de divisas virtual, y los fabricantes de juegos pueden reciclar directamente o indirectamente si reciclan Props/tokens del juego del juego, tendrás las características de los crímenes de juego.Para un análisis más detallado, consulte → «¿Cómo evitar convertirse en juego al jugar y ganar dinero?》.
6. Juegos nacionales de Web3, riesgos legales de abrir mercados de comercio secundario para jugadores
Como se mencionó en el artículo anterior, si la plataforma proporciona ayuda directa/indirecta para la monetización final de los tokens de juego y los accesorios de los jugadores, el juego tiene el riesgo de juegos de azar.Tantos empresarios preguntarán, ¿pueden abrir un mercado secundario y dejar que los jugadores comercien por su cuenta?
Primero, siMoneda virtual en el juego, ya sea las «regulaciones sobre la gestión de los juegos en línea (borrador del borrador de los comentarios)» el 22 de diciembre de 2023 o las disposiciones relevantes de la ley de juegos anterior, todo menciona que los usuarios no pueden intercambiar monedas de juegos en línea por legal divisa.Además, el anuncio de 94 en 2017 también estipula claramente que las ICO están prohibidas en China, por lo que el comercio de tokens también tendrá el riesgo legal de ser considerado en forma disfrazada.
En segundo lugar, si se trata del activo NFT de jugadores en el juego, ¿se puede abrir el segundo nivel (mercado de consignación) para comerciar entre jugadores?Desde la perspectiva del cumplimiento legal, podemos referirnos a las disposiciones de los dos documentos, Guofa [2011] No. 38 (en adelante, denominado Documento No. 38) y Guobanfa [2012] No. 37 (en adelante denominado documento no. . 37), y la licitación centralizada o la licitación electrónica no se utilizarán.Desde la perspectiva de la práctica judicial, la plataforma de juego Web3 puede referirse a la plataforma de recolección digital para obtener riesgos legales en el mercado secundario relacionado con NFT.Si la plataforma se abre en un segundo nivel, causará quejas de los usuarios y el Departamento de Seguridad Pública lanzará una investigación, lo que resulta en que el operador sea detenido penalmente.
7. ¿Se ha convertido la plataforma de juego Web3 en una herramienta de lavado de dinero?
A los ojos de los delincuentes, la plataforma de juego Web3 también puede convertirse en su herramienta criminal.Tomemos la primera plataforma Roblox en el Metaverse (una plataforma de juego en línea para niños y adolescentes) como ejemplo.
En 2021, la plataforma Meta-Universe Roblox figuraba en la Bolsa de Nueva York.Estos usuarios «parecen usar la plataforma Roblox para transferir dinero entre sí, lo que se logra comprando artículos falsos. Esta es una forma muy ineficiente y costosa de transferir dinero». Plataforma dentro de un mes (aproximadamente 12,500 yuanes).
Si la plataforma tiene fallas regulatorias graves, dañará los intereses de la mayoría de los usuarios y tendrá efectos adversos en el desarrollo a largo plazo de la plataforma en sí.
Si la plataforma se establece en China, de acuerdo con las disposiciones de la «Ley de Ciberseguridad» y las «Regulaciones de gestión de servicios de información de Blockchain», los usuarios de Internet deben proporcionar información de identidad real al registrarse, iniciar sesión y usar servicios de Internet en Internet.Según la «Ley contra el lavado de dinero de la República Popular de China», «regulaciones sobre la gestión de las instituciones de pago y compensación», las compañías de Internet deben establecer e implementar un sistema KYC efectivo (conoce a su cliente) al proporcionar transacciones financieras. Negocios relacionados para garantizar que la evaluación de la verificación y los riesgos de la identidad del cliente, el monitoreo de transacciones y otros enlaces se hayan implementado de manera efectiva.
8. Cuando los empresarios del juego web3 son acusados de «fraude»
Como abogado de defensa penal que está profundamente involucrada en la industria del Web3, los casos penales involucrados en la plataforma que represento a menudo ocurren por las quejas de los usuarios.Los jugadores que pierden dinero al jugar juegos en la plataforma a menudo tienen varias formas de proteger sus derechos: (1) Un pequeño número de usuarios de protección de derechos radicales a menudo tiene sentido que no puedan razonar.Perdí dinero en su plataforma, la plataforma es un fraude e informaré el caso si hago trampa.(2) Algunos usuarios racionales elegirán presentar una demanda civil en la corte, pero generalmente hay problemas con dificultad para presentar un caso, y estos usuarios también irán a la estación de policía para informar el caso.(3) La mayoría de los usuarios elegirán presentar 12345 para quejas a la Oficina de Supervisión del Mercado y otros departamentos administrativos.Si se acumula el número de usuarios anteriores, atraerá la atención del departamento de seguridad pública, y los operadores de plataformas probablemente recibirán una invitación de la policía a «beber té».
Por lo tanto, durante la operación de la plataforma, es necesario establecer un mecanismo efectivo de manejo de la queja del usuario para mejorar la satisfacción de los clientes con los servicios de la plataforma, calmar de manera efectiva las emociones del usuario, comunicarse activamente y proporcionar a los clientes soluciones efectivas.
9. Las plataformas de juego Web3 deben prevenir el riesgo de recaudar fondos ilegales
Según las advertencias de riesgos de 2022 «sobre la prevención de la recaudación de fondos ilegales en nombre de» Metverse «mencionados anteriormente, algunos delincuentes fabricaron conceptos como la producción de juegos en Metverse, anuncian públicamente altos retornos y aprovechan la oportunidad para absorber fondos públicos. Tiene el Características de la recaudación de fondos ilegales.Los delitos ilegales de recaudación de fondos bajo la ley penal son generalmente el delito de absorber ilegalmente los depósitos públicos y el delito de fraude de recaudación de fondos.
El modelo económico de los primeros juegos de Web3 tiene un defecto importante, y la entrada de nuevos jugadores mantiene las ganancias de los viejos jugadores.Una vez que los jugadores viejos venden fichas en el juego en grandes cantidades, los usuarios en el mercado caen en el «sentimiento de FOMO», lo que hará que los usuarios se encofren continuamente y, finalmente, el juego caiga en una «espiral de muerte». Desde la perspectiva del jugador «aparece» o «» Si no tiene medidas regulatorias, basadas en la experiencia de manejo de casos del abogado Shao, algunos órganos judiciales presentarán un caso sobre cargos penales como fraude de recaudación de fondos.
10. Riesgo de infracción de los derechos de propiedad intelectual en el juego en Web3
Para trabajos registrados, se debe obtener el certificado de registro de derechos de autor y el certificado de derechos de autor.Si la plataforma utiliza los trabajos de otras personas para organizar NFT para negocios sin el permiso del propietario de los derechos de autor, de acuerdo con la ley de derechos de autor, es necesario soportar la responsabilidad civil, como detener la infracción, eliminar el impacto, disculparse y compensar las pérdidas.En casos más graves, dependiendo de la situación del caso, también puede involucrar cargos penales como la infracción de derechos de autor y las ventas de infracción de réplicas.
Escrito al final:
Con el mercado recuperándose, los juegos Web3 han comenzado a ganar una nueva popularidad, y los nuevos equipos de desarrollo están constantemente surgiendo.Pero para los emprendedores del juego Web3, en nuestro país, estarán sujetos a limitaciones duales por las normas legales del juego y las políticas relacionadas con la cadena de bloques.El abogado Shao resolvió estos diez problemas legales de alta frecuencia que se pueden encontrar durante el emprendimiento de los juegos Web3, con la esperanza de ser útiles para los amigos de la industria.