
Einführung rendern
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Render Network ist eine dezentrale Rendering -Plattform.Es wurde offiziell im April 2020 eingeführt.
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Das Preismodell von Render Network ist dynamisch und wettbewerbsfähig und berücksichtigt die Komplexität, Dringlichkeit und die verfügbaren Ressourcen der Arbeit.
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Rendernetzwerk zu Workloads zwischen den verfügbaren GPU -Anbietern über den Punkt -TO -Punkt -Netzwerk des RNDR -Tokens zuweisen, um Knoten zu ermutigen, zusätzliche Rechenleistung bereitzustellen.
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Im Dezember 2023 absolvierte Render die Migration von Ethereum nach Solana und brachte neue Fähigkeiten wie Real -Time Flow und Dynamic NFT sowie die staatliche Komprimierung ein.
Einführung in das Depin -Konzept
Depin (dezentrale physikalische infrastische Netzwerke), dezentrale physikalische Infrastruktur.Der Forschungsbericht von Messari unterteilt Depin in zwei Hauptbereiche: Digital Resource Network und Physical Resource Network.Zu den digitalen Ressourcennetzwerken gehören Speicher, Computer und Bandbreite, und das physische Ressourcennetzwerk konzentriert sich auf Hardware -bezogene Felder wie drahtlose Netzwerke, geografische Raumnetzwerke, Mobilfunknetzwerke und Energies Networks.
POPW (Nachweis der physischen Arbeit), physischer Arbeitsload -Zertifikat.Anfragen Einzelpersonen zur Durchführung der Überprüfung der Arbeit und zur Förderung der Entwicklung und der effizienten Nutzung der realen Infrastruktur.
Nach der Definition der „dezentralen physikalischen Infrastruktur“ können fast alle verteilten Netzwerke als Depin eingestuft werden:
Filecoin, arweave: dezentrale Festplatte
Ethereum: dezentraler Computer
Bitcoin: Dezentrales Hauptbuch
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Abbildung 1 Depin Track Mapping-1
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Abbildung 2 Depin Track Mapping-2
Basierend auf Homogenität kann das Konzept erneut unterteilt werden:
Deren „Dezentrales Ressourcennetz“ vsdepin „dezentrales Infrastrukturnetzwerk“
Depin: Webmodelle mit geografischer Lage als wichtige Elemente, die spezifische Hardware -Geräte mit geografischer Lage über den Anreizmechanismus bereitstellen und so nicht homogene Ressourcen generieren.Wie kann man nicht Alternativ verstehen?In allen Teilen der Stadt können Sie die eingesetzte Mobilfunkbasisstation (China Tower) sehen.Aber die gleiche Basisstation, eine Basis in Tsim Sha Tsui, befindet sich B -Basis in Shatian, aber aufgrund des unterschiedlichen geografischen Ortes können sie sich gegenseitig ersetzen.In diesem Sinne ist jede Basisstation einzigartig und einzigartig homogene Ressourcen.
Deren: Ein ressourcenbasiertes Netzwerk mit schwacher geografischer Abhängigkeit, das den Markt durch einen Anreizmechanismus festlegt und vorhandene oder müßige alternative Ressourcen hinzufügt.Diese Ressourcen werden durch Hardware generiert, die nichts mit geografischer Lage zu tun hat.Im Bereich des Cloud -Dienstes ähnelt DeRens den Cloud -Einrichtungen, nämlich Service (IAAS).Die Verwendung von AVware -Speicher hat beispielsweise die Benutzererfahrung normalerweise eine schwache Korrelation mit dem geografischen Ort, an dem sich der Benutzer befindet, und die Homogenität der Dienste ist hoch.
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Depin Industry Research
Die aktuelle Situation der traditionellen IKT -Branche
Die derzeitige IKT -Branche steht vor dem folgenden zwei offensichtlichen Dilemma:
1. hohe Einstiegsschwellen, unzureichender Wettbewerb und Monopol von Giants
Die Cluster des Aufbaus von Datenspeichern und Cloud -Computing muss eine Menge Mittel für den Kauf von Hardware, das Leasing und die Beschäftigung von Personalnutzern investieren.Beispielsweise liegen AWS, Microsoft Azure, Google Cloud, Alibaba Clouds gemeinsamer Marktanteil in den Feldern des Cloud -Computing und des Datenspeichers nahe 70%.Dies führt zu hohen Kosten.
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2. Die Ressourcennutzungsrate der zentralisierten Infrastruktur ist niedrig
Die geringe Nutzungsrate zentraler Infrastrukturressourcen ist eine große Herausforderung für den heutigen Geschäftsbetrieb.Dieses Problem ist in der Cloud -Computing -Umgebung besonders herausragend, und das Unternehmen verteilt normalerweise eine große Anzahl von Budgets für Cloud -Dienste.Laut dem jüngsten Bericht von Flexra (2022) wurde durchschnittlich 32 % des Cloud -Budgets des Unternehmens verschwendet.
Ablagerungsvorteil
1. Das Modell von Capital -Intensive Industries bis P2P/P2B
Reduzieren Sie den Schwellenwert von Unternehmen, brechen Sie das Preismonopol durch und haben wirtschaftlichere Auswahlmöglichkeiten für Benutzer
2. Wiederverwendung von Leerlaufressourcen, um die Effizienz der Ressourcennutzung zu verbessern
In traditionellen Wirtschaftsmodellen sind viele Ressourcen untätig und haben ihren potenziellen Wert nicht ausüben.Viele Benutzer haben viele Leerlaufressourcen, sei es Speicher, Rechenleistung oder Daten. Der Schlüssel ist, wie diese Ressourcen mobilisiert werden.Durch den Incentive -Mechanismus ermutigt Depin die Benutzer, ihre Ressourcen zu teilen und zu nutzen, um die Nutzungsressourcenrate zu maximieren.
Laut Flexra -Berichten als Beispiel betrug die effektive Nutzungsrate der Unternehmen, die 2022 Wolken kauften, nur 68%, was bedeutet, dass 32%der Cloud -Ressourcen verschwendet wurden.Angesichts der Tatsache, dass Gartner 2022 voraussichtlich fast 500 Milliarden US -Dollar erreichen wird, was bedeutet, dass die Wolkenausgaben in Höhe von 160 Milliarden US -Dollar verschwendet werden.Und diese Verschwendung von Ressourcen kann über Depin verwendet werden.
3.. Mehr Zwischenhändler, effizienterer Geldfluss beseitigen
Unter den traditionellen Meituanern, öffentlichen Kommentaren, Didi und anderen O2O -Projekten berechnet die Plattform hohe Vermittlungsgebühren, was einem Steuerkeil (Steuerkeil) entspricht, und die soziale Effizienz hat nicht den besten Staat erreicht.Viele Elemente haben versucht, dieses Problem auf der Depin -Spur zu lösen, z.
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Die Beziehung zu Solana
Das Depin -Protokoll erfordert häufig reale Reaktion und niedrigere Transaktionskosten.Viele Protokolle neigen nun dazu, vorhandene Ökosysteme zu verwenden, anstatt ihre eigenen Ketten zu etablieren.Gegenwärtig wurden viele Depin -führende Vereinbarungen nach Solana verlegt.
Solana ist für Depin / POPW mit seiner Hochgeschwindigkeitsblockchain und den Eigenschaften wie 0,5 Sekunden und direkter Verarbeitungsüberprüfung sehr geeignet.Darüber hinaus bietet die CNFT von Solana kostengünstigere Lizenzen für Depin / PopW -Knoten, was eine gängige Praxis darstellt.
Immer mehr Depin / POPW -Protokolle wählen Solana als Grundschicht.Fast alle Segmente des Depin / POPW -Protokolls wurden erfolgreich in Solana integriert, was den Beweis für das anfängliche Konzept des Zweifels über diese Protokolle liefert.
Depin -Marktgröße
Nach den aktuellen Marktwert -Rankings im Bereich im Bereich zu urteilen, gehören die meisten von ihnen zu den Bereiche Speicher und Computer.(Ryze Labs, Oktober 2023)
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Detaillierte Erklärung abgeben
1. Einführung in die Projektpartei
Render Network wurde von OTOY gegründet.Die Idee, das Netzwerk zu rendern, wurde 2017 geboren. Zu dieser Zeit veröffentlichte Otoy ein Whitepaper mit Details zur Übersichtsnetzwerkstechnologie.
Über das Abonnementkonto des Octane Renders können Sie direkt auf das Render zugreifen.(Auch die einzige Möglichkeit, die Computerleistung von Render Network zu verwenden)
Alle Aufgaben, die von Octane Render übertragen werden können, können im Render -Netzwerk, einschließlich Filme, Animation, Spielen, virtuellen Reality -Szenen usw., wiedergegeben werden.
2. Token -Wirtschaftsmodell
Die Architektur des Render -Netzwerks
Im aktuellen Zustand besteht das Render -Netzwerk aus zwei Hauptschichten:
1. Demin Rendering -Netzwerk, einschließlich Ersteller, Knotenbetreiber, Rendern von Netzwerken und Rendern von Anwendungsebenen.Knotenoperatoren sind GPU -Knoten, die Netzwerkleistung bieten.
Die Blockchain -Schicht wird durch Render- und intelligente Verträge verarbeitet.
2. Knotenbetreiber und Gründer interagieren miteinander in verteilten Netzwerkmodellen, die die Kernnetzwerkinfrastruktur des Servers schied sichtbar.
OctanBench ist heute ein ordnungsgemäßes Benchmark -Testwerkzeug (auch der beliebteste GPU -Rendering -Basistest), mit dem die GPU -Rendering -Geschwindigkeit, die durch die Anzahl der OctanBench -Punkte (OBH) pro Stunde dargestellt wird, gemessen wird, wodurch die Preisgestaltung der Rendering -Aufgabe festgelegt wird.OctanBench wird zur Standardisierung und Benchmark -Test -GPU -Leistung verwendet, um sicherzustellen, dass die Ersteller konsequent zum Anforderungsknotenbetreiber bewertet werden.Die Kosten einer Aufgabe basieren auf OctanBench und werden durch den MTP -Algorithmus (Multi -Layer Pricing) bestimmt.
Token token
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RNDR fungiert als praktische Token auf Demand GPU -Rendering -Diensten.Der Schöpfer bezahlte die Rendering -Arbeitsgebühr über RNDR.Sie können auf verschiedene GPU -Anbieter mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten, Sicherheit und Preisniveaus zugreifen.Derzeit ist die Preise in drei Schichten unterteilt: die erste Schicht (die vertrauenswürdigen Partner), die 2. Etage (Priorität) und die 3. Schicht (Economy).Tier 2 und Tier 3 sind verfügbar, Tier 1 wird in Zukunft auf den Markt gebracht.
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Zweitens ein Belohnungsmechanismus für GPU -Anbieter.Knotenbetreiber können idle -GPU -Funktionen verwenden, um Vorgänge im Rendernetzwerk zu rendern und RNDR -Token als Renditen zu erhalten.Die Anzahl der Token, die sie verdienen, hängt von der Dauer und Komplexität der Rendering -Operationen ab.Knotenbetreiber können ihre RNDR -Token auch dazu verpflichten, ihren Ruf zu verbessern und mehr Rendering -Arbeit zu gewinnen.
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Drittens ist RNDR die Governance -Token der Vereinbarung, die es Token -Inhabern ermöglicht, die Governance des Rendering -Netzwerks zu beeinflussen.
Token -Verteilung:
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40%für die Entwicklung
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25%für das Wachstum
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20%für den Betrieb
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10% für Reserven
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5% für die Schaffung der Welt
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Token -Wirtschaftsmodell
Dynamisches Preismodell
Der dynamische Preismechanismus des Rendern von Netzwerken stellt sicher, dass für Inhaltsersteller wettbewerbsfähige Servicekosten bereitgestellt werden und GPU -Anbieter faire Vergütungen bereitstellen.Das Preismodell berücksichtigt Faktoren wie Komplexität der Arbeit, Dringlichkeit und Ressourcennutzbarkeit, um die besten Kosten für die Bereitstellung von Diensten zu ermitteln.Die dynamischen Methoden stützen sich nicht auf statische oder manuelle Preissysteme, sondern um die Bedürfnisse von Benutzergruppen und Ökosystemen zu erfüllen.
Der Preis für das Rendering -Service für das Rendernetzwerk
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3. Match -Algorithmus
Verwenden Sie den Matching -Algorithmus, um den Inhaltsgründer mit dem entsprechenden GPU -Anbieter zu verbinden.Durch die Bewertung von Faktoren wie GPU -Typen, Kapazität, Standort und Reputation des Anbieters kann das Render -Netzwerk sicherstellen, dass die Rendering -Vorgänge in allen Ressourcen effektiv zugewiesen werden, wodurch die Effizienz, Geschwindigkeit und Kostenvorteile von Rendering -Diensten maximiert werden.
Die Reputationsbewertung des Task -Gründers und des Knotenbetreibers
Der Ruf der Knotenbetreiber wird durch rechtzeitig und genau festgelegt.
Der Schöpfer legt einen Reputationswert her, indem er das Netzwerk erfolgreich nutzt.Wenn die Ersteller eine Reihe erfolgreicher Arbeitsaufzeichnungen ansammeln und Benutzerfehler minimieren, können sie auf gleichzeitige GPU -Knoten zugreifen.
Die Reputationswerte helfen dem Netzwerk bei der effektiven Zuordnung und Reduzierung der unbeabsichtigten Staus, die durch Versagen oder böswillige Sybil -Angriffe verursacht wird.Das Reputation Scoring -System wird regelmäßig aktualisiert, um die Netzwerk -Effizienz zu steigern, da die Komplexität der Arbeit und die Netzwerkdienste kontinuierlich weiterentwickelt werden.
Priorität der Aufgabenzuweisung
Die Reputationsbewertung des Gründers wirkt sich auf zwei Arten auf die Priorität der Aufgabenallokation aus:
1. Missionsschöpfer mit hohen Reputationswerten können im Internet gleichzeitige Aufgaben ausführen.
2. Nach dem aktuellen Reputationswert des Erstellers fügen Sie jedem Job Prioritätsänderungen hinzu, so dass die Aufgabe der Schöpfer mit hohen Reputationswerten attraktiver ist als die gleiche Aufgabe wie Schöpfer von niedrigem Reputation.
Priorität der Knotenverteilung
Die Knotenallokation ist der Prozess der Zuweisung der Renderung jeder Aufgabe für Knoten.
Wenn die Aufgabe an das Rendering -Netzwerk gesendet wird, werden sie den Knotenbetreibern gemäß Faktoren wie Ebenen, Hardwareanforderungen, Netzwerkzeit, Benutzernicht, Node Reputation Scores und OctanBench -Scores zugewiesen.
4. Privatsphäre und Sicherheit
Bei der Rendern oder Bearbeitung kreativer oder vertraulicher Materialien sind Datenschutz und Sicherheit unerlässlich.Um die Privatsphäre der Ersteller und Vermögenswerte im Netzwerk zu schützen, wird die Kombination der System verwendet, um die Verschlüsselung, Hash, Virtualisierung und Sicherheitsspeicher zu beenden:
Jede Szene wird in viele separate Vermögenswerte sowie Hash und Verschlüsselung beim Hochladen ins Internet zerlegt.
Die Rendering -Ausgabe wird vor dem Senden des Netzwerks verschlüsselt.Jeder in Erinnerung oder Festplatte gespeicherte Vermögenswert ist immer verschlüsselt.
Jeder Frame wird vor dem Herunterladen hinzugefügt, um sicherzustellen, dass die Zahlung vor dem Herunterladen abgeschlossen wurde.
5. Orbx -Format (hohe Kompatibilität)
Render Network verwendet offene Orbx -Dateiformate und Streaming -Medien -Frameworks, um das vollständige verteilte Rendering zu unterstützen.ORBX ist ein Containerformat, mit dem die XML -Rendering von Szenendaten (Assets) erfasst wird und die Semantik der Szene beschreibt.Genau wie bei Webseiten kann es in die Archivdatei (.ORBX -Datei) oder über die ursprüngliche UDP/TCP- oder Web -WSS oder HTTPS von URL oder URI zwischenstrichen werden.Das ORBX -Format unterstützt mehr als 20 Branchen -LEADING DCC -Tools (Digital Content Creation) und umfasst Sub -Formats von Branchenstandards wie Alembic, OpenVDB, EXR, Open Shader Language (OSSL) und GLTF.ORBX exportiert immer mehr durch nativ in die Oktan -Render -Schnittstelle integrierte Schnittstelle, realisiert einen dritten -Party -Stecker -Host eines vereinfachten Exportprozesses, um das Netzwerk zu rendern, und verbessert die Exportgeschwindigkeit und -kompatibilität mit der Auswirkung der Erweiterung des dritten – – Party -Plug -In -Bibliothek
Referenzinformationen
Forschungsbericht
1. Ist der zweiwegs Eile nach Depina und Depin, wird es den Sommer zum Depin bringen?
https://mp.weixin.qq.com/s/se4woyst8- -Jocjpydxw
2. Ryze Labs Words Research Report: Interpretieren Sie den Depin -Track in allen Aspekten.
https://mp.weixin.qq.com/s/sbwhxymtlwsbibibibhs1cua
3..
https://yakihhhhhne.com/article/naddr1qq2kwnmgg424jsm829vhjaee0KHGS20FUERQQ3Q08NX6y5GU3DZ6URHLCGTXCML2HYKRVJ0R6QNRQNRQNRQNRQNRQNRQNRQNRQNRQNRQNRQNRQNRQNRQWS
V.
https://mirroor.xyz/0x30bf18409211fb048b8abf44c27052cf329f2/kaqz7kadjyhi8zh_a81lm4- ZSLDHQK90909090
5. Ein Artikel Ausgrabung der Depin -Track -Investitionsmöglichkeit | Trendx Research Institute
6.
https://iotex.io/blog/depin- landscape-d/
7. Was wird mit ZKML+Depin passieren?
https://mirror.xyz/0x867a3f354c0ecb662aef1bf14c3be79338ad889/c6h_usctsef31hkawntxl4_etqqql0_xg7rfee
8.
https: // coinmar documentcap.com/academy/article/a-dive-ntodepindecentrized-physicalastructure
9.https: //coinmarketcap.com/academy/article/what-ender-network—–Wr
10.https: //globalcoinresearch.com/2023/04/26/render-scaling-rendering-for-the-expression/
11.https: //www.coinfeeds.io/research/an-ntroduction-the-the-render-network
12.https: //foresightnews.pro/article/detail/40042
Projektlink
1. Filecoin https://filecoin.io/zh-cn/
2. Arweave https://www.arweave.org/
3. Helium https://www.helium.com/
4. Render https://rendernetwork.com/
5. Livepeer https://livepeer.org/zh
6. Raum und Zeit
https://www.spaceandtime.io/
7. EMC https://edgematrix.com/en/
8. PowerPod https://www.powerpod.pro/
9.Kandola https://kandola.network/index.html#home