カードWeb3ゲームの法的コンプライアンスの重要なポイントは何ですか?

背景:

私は最近の2つのニュースを見てきました。1つは、2024年2月29日に、Exchange Card Game Paralalがパブリックベータ版を発売したことです。もう1つは、Boya Interactiveから戦略的投資サポートを受けた企業であるDegenverseによって開始されたDegenverseによって開始されたE-Sports Game Degenゲーム(王立戦争のWeb3バージョンとも呼ばれるMOBAとカードを組み合わせたリアルタイム戦略ゲーム)です。

これらの新聞はどちらも私たちにメッセージを伝え、従来のカードゲームをWeb3ゲームフィールドに適用することは良い方向のようです。

Web3ゲームの開発も、従来のゲームから学ぶことに不可欠です。

Web2カードゲームとは何ですか?どんなタイプがありますか?

カードゲームは、従来のカードゲーム、交換カードゲーム(TCG)、パンカードゲームに大まかに分割できます。

伝統カードゲーム、または「ポーカー」、「uno」などのカードゲーム。

トランスファーカードゲーム、カードの収集に基づいて、収集されたカードはゲームバトルのためにデッキに構成されています。従来のカードと比較して、交換カードの違いは、ゲームで使用されているデッキがもはや固定されていないことです。たとえば、ポケモンコレクションカードゲーム、ハースストーンなど

パン –カードゲーム、カードとアクションを組み合わせたDota Legend、カードとリアルタイム戦略を組み合わせた王室の戦争、カードとタワーディフェンスを組み合わせた明日の箱など、より多くの要素を組み合わせています。Exchange Cardゲームと比較して、PANカードゲームは電子ゲームでより多くの拡張機能をもたらしました。

カードゲームビジネスモデルの法的問題

1。ブラインドボックスのカード販売モデル

トレーディングカードゲームのゲームプレイは、プレイヤーが戦うためにデッキを形成することです。いわゆるプリグループは、すべてのものが修正されているデッキであり、それらを開くことで演奏することができます。補足バッグには、テーマがある一定数のカードをカードバッグに入れ、その中のカードをランダムに取得します。これは、少数のカードの特定の希少性につながります。

現在、私の国ではカードゲームを取引するための法的規定はありませんが、そのビジネスモデルと販売戦略はブラインドボックスに似ています。それらはすべて、特定のカードの不足の現象を作成し、プレーヤーを引き付けてより多くのカード製品を購入します。それでブラインドボックスの関連する法的規定を参照して適用することができます

たとえば、ポケモンカードは赤と青のみを使用してカードの希少性を表しますが、カードの各パッケージでのレアカードと通常のカードの比率は発表されていません。

「上海ブラインドボックスビジネスアクティビティコンプライアンスガイドライン」は、ブラインドボックスオペレーターが「製品タイプ、ボックス抽出ルール、製品配布、製品配置量、隠されたサブスクリプション抽出確率、製品値の範囲、および各シリーズなどの重要な情報を抽出できる」を宣伝する必要があると規定しています。時間と量の制限として」。

2。中古のカードトランザクションが直面している法的問題

プレイヤーが公式チャンネルを介してお気に入りのカードを購入できない場合、中古品の取引チャネルを探します。オフラインクラブやオンラインライブブロードキャストカードの抽選など。カードの希少性は、市場の誇大宣伝の後、ゲームの競争力のある属性から財務属性への定性的な変更を受けます。

2021年6月、司法オークションがインターネットでの激しい議論を引き起こしました。実際の機能がないと思われるブルーアイホワイトドラゴンゲームカードは80元から始まり、ゲームカードオークションの最大入札は8700万元を超えています。

DouyinまたはScalpersのカードを解体するためのさまざまな人気のあるライブブロードキャストルームでは、希少カードを取得するためにカードを描きます。カードサークルの「コンセンサス」心理学に基づいて(これはNFTデジタルコレクションに似ています。特定のタイプのNFTの価値を認識すればするほど、価格は高くなります)、多くのプレイヤーは一般にカードの希少性に同意します、その後、カードは、その収集価値のためにブランドの価格になります。

これらのバイヤーは、購入したカードで必ずしもバトルゲームをプレイするとは限らず、購入したカードはより高い価格でより多く販売される場合があります。

2022年1月、スターカードクラブのすべてのメンバーがライブ放送中に逮捕され、その結果、ライブ放送が中断されました。その理由は、このゲームプレイにはギャンブルが含まれるためです。カード描画がオンラインギャンブルを構成する理由は、ユーザーが少量の利益と大きな利益のメンタリティに基づいて商品を購入し、カードを描くためです。ギャンブルチェーンのクローズドループを形成しました。

3.カードイベントのライブブロードキャストを開催するときに防止されるリスク

ゲームイベントの主催者は、オンラインゲームコンペティションをライブ放送することにより、共通のビジネスオペレーションモデルを形成しました。ゲームイベントのライブブロードキャストを開催するには、違法性は含まれませんが、いくつかのゲームプレイメカニズムの設定には、ギャンブルの法的リスクが含まれる場合があります。たとえば、プラットフォームでは、アンカーがプレーヤーの連絡先情報を個人的に追加し、プラットフォームが銀行商人と協力してゲームコイン/ゲームプロップの収益化サービスを提供してゲームを分割するためにユーザーを整理します。ライブベットを行い、ゲームの結果に賭けて、ゲームの結果に賭けます。

たとえば、2023年10月、上海高等裁判所は場合:

(https://mp.weixin.qq.com/s/qfvfzjd3sbmctoztnaiova)

Li Moumouはe-Sports Companyを経営しています。 。上部のプレイヤーは、「ボーナスプール」を分割し、アプリはチケットから「タップ」し、引き出し機能を設定できます。ゲームが終わった後、プレイヤーはランキングに応じてアプリから現金を引き出すことができます。事件の時点で、アプリのギャンブル資金の量は200万元以上に達し、プラットフォーム組織の職員は裁判所によってカジノを開設する犯罪を宣告されました。

マンクン弁護士コンプライアンスアドバイス

1.財務属性のために、カードがプラットフォームに持ち込んだ風を防ぎます。リスク

ビジネスモデルの設計では、プラットフォームは利益とコンプライアンスのバランスをとる必要があります。ゲームプレイのデザインに関しては、特定の種類のカードの希少な属性を強化すると、ゲームの楽しみが強化され、ゲームに参加することに対する熱意が動員されます。とんでもない価格まで。プラットフォームがプレーヤーを互いに取引するのをサポートしている場合、プラットフォームは希少なカードの価格が将来的に下落する場合にのみ請求されます。プラットフォーム上でセカンダリトレーディング市場が開かれていないが、プレーヤー間の相互取引をサポートしている場合、価格の投機はより制御不能になります(プラットフォームは価格を制限できないため)。上記の取引モデルはどちらも、希少なカードの価格の下落により、関連するユーザーから苦情を引き起こす可能性があります。犯罪リスクを伴う。

2。ゲームメカニズムのセットアップに関しては、ギャンブルのリスクを防ぎます

外国のWeb3ゲームでは、ゲーム内のトークンは自然に財政的属性を持っている仮想通貨交換で取引できますが、中国ではカードゲームに関しては、仮想通貨基金は返品に戻ることを禁止する必要があります。カードゲームでは、カードの属性とスキルに基づいて適切な戦略を策定する必要がありますプレイヤーは、異なる対戦相手に従って戦術を調整できるため、ギャンブルの確率自体ではありません。しかし、前述のように、賭けや勝利や紛失、ライブカードの描画などのモデルがある場合、ギャンブルの可能性がまだあります。

この記事の著者:弁護士Shao Shiwei(上海マンクン法律事務所の上級弁護士)

東中国政治科学法学大学法修士号、弁護士のシャオ・シウイは、7年間弁護士を実践しています処理訴訟および非訴訟事件300個以上、堅実な法律理論財団と実践的なケース処理の経験があります。

Zeng Ren数十の法人弁護士、多くの国内および外国のチェーンゲームプラットフォーム、Yuanyunソーシャルプラットフォーム、eコマース取引プラットフォーム、その他のインターネット企業やブロックチェーン企業に法的サービスを提供し、デジタル資産、国境を越えたデータ、プラットフォーム運用コンプライアンス、情報保護、など、詳細な研究があります。

彼は、会社自身のビジネスニーズに基づいて企業コンプライアンスシステムを構築し、業界の規制規制と組み合わせて、会社の内部ガバナンス構造を改善し、最大のコンプライアンスに基づいて顧客のビジネス目的を効果的に満たすか、達成できるようにするのが得意です。可能な範囲、完全なプロジェクト、およびリーチトランザクション。

主なビジネス分野:

データ犯罪とデータコンプライアンスガバナンス

情報サイバー犯罪、インターネットブラックとグレーの犯罪

ブロックチェーンと通貨サークルを含む刑事防衛

企業と防衛における高中派の犯罪のリスクの予防と制御

典型的なケース:

  1. 詐欺の疑いのあるデジタルコレクションプラットフォームの法人の代理人である弁護士は、10,000語以上の法的意見を提出し、Shucang業界のビジネスモデルとプラットフォーム運用規則について話し合うためにオフィスのセキュリティ検察官と連絡を取り、ビジネス行動を提案しましたプラットフォームと関係者の。無実に関する防衛の意見は、最終的に司法当局によって採択されました、法人が逮捕されてから4か月後、公安が事件を取り消しました。

  2. 市民の個人情報を侵害した疑いのあるローン支援会社の事例は、担当の検察官と通信し、書かれた数万語の法的意見、検察官は最終的に事件を公安に返しました。このケースは撤回されます場合;

  3. 情報ネットワーク犯罪活動を支援した疑いのあるテクノロジー企業の法人の事件は、事件について尋ね、証拠を調査して収集するために彼と会った後、弁護士に提出されました。この場合の証拠は不十分であり、当事者は犯罪を構成していません防衛の意見の後、検察官は37日以内に逮捕を承認しないという決定を下し、最終的に事件を撤回した。

  4. 刑事状況、告白の態度、盗まれた商品の帰還などと相まって、特別な付加価値税の請求書を発行した疑いのある法人のケースのエージェント、事件に関与する会社の盗難など、中央政府の「逮捕の減少、慎重な訴追、慎重な拘留」の精神によれば、、当事者がこの犯罪を犯した状況は大幅に軽微であり、ほとんど害を及ぼさない。当事者は検察官によって起訴され、採用されないことをお勧めします、事件は最終的に起訴されません。

  5. 違法に公的預金を吸収した疑いのある従業員の事例は、会社の幹部でも共犯者でもない人によって提案され、彼の家族は対応する違法収入から撤退し、党は保護観察の刑を宣告されました(ほぼ10人の共犯者、1人の従業員だけが保護観察を宣告されました);

コアの利点

豊かな実践的な経験を持ち、勤勉で責任があり、効率的で積極的に、そして当事者の正当な権利と利益を積極的に保護します。公安機関の多くの事例が取り消され、検察官は検察を提出せず、裁判所は保護観察を宣告しました。

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