
أعتقد أن Web3 هو تحول في نموذج اللعبة.على الرغم من أنني لست الشخص الوحيد الذي يعتقد ذلك ، إلا أن الكثير منا قضى أكثر من 30 عامًا في صنع الألعاب بشكل احترافي!
لماذا مطوري اللعبة ذوي الخبرة مشبوهة للغاية؟جزء من السبب هو أن فوائدها ليست واضحة ، ولكي نكون صادقين ، غالبًا ما تكون مبالغ فيها ويصعب تنفيذها.يتزايد عالم blockchain بشكل لا يصدق بوتيرة أن قلة من الناس جيدون في شرح ما يجلبه بالفعل لتصميم اللعبة.
فلماذا أعتقد أن هذا تحول كبير يشبه ثلاثية الأبعاد أو متعددة اللاعبين عبر الإنترنت أو ألعاب الهاتف المحمول المجانية؟إليكم بعض الأفكار المبكرة التي لفتت انتباهي …
قابلية التشغيل البيني
هناك اختلاف أساسي بين Web2 و Web3 Games هو أنه في ألعاب Web3 ، يتم تسجيل ملكية أصول اللعبة على blockchain ، بدلاً من قاعدة بيانات مركزية مغلقة تسيطر عليها الشركة المصنعة ، والتي تسمح للاعبين بشراء وبيع الأصول. ألعاب لمعرفة أصول اللعبة التي يتمتع بها اللاعب.
قابلية التشغيل البيني هي الأصل الذي يستخدم لعبة واحدة في لعبة أخرىفكرة.لا يجب تقديم اللعبة الثانية من قبل الشخص نفسه ، ولا تتطلب حتى من أول شخص تقديم طلب.في الواقع ، لا أعتقد أن هذا يعني أنه يمكن استخدام البندقية في اللعبة 1 في اللعبة 2 ، ولكن يمكن استخدام الفكرة بطريقة أكثر إبداعًا.
يمكن لأولئك الذين يلعبون اللعبة 1 الآن اختيار الطريقة التي يحلو لهم: لعب المزيد من اللعبة 1 أو مستويات كاملة في اللعبة 2.
اللعبة 1 هي لعبة التعدين.تقرر Game 2 تشغيل البرج باستخدام Iridium في ألعاب التعدين ؛يمكن لأي شخص يلعب اللعبة 1 الآن اختيار الطريقة التي يحبونها ، من خلال لعب المزيد من اللعبة 1 أو إكمال المستويات في اللعبة 2 ، تبدأ مباراتان حتى تقرر إحدى الطرفين قطع الطاقة.يخلق لعبة أكثر ثراءً ،نظرًا لوجود حلقات ألعاب متعددة وخيارات متعددة للاعبين للاختيار من بينها.يصف هذا المثال زوجًا من الألعاب ، ولكن لا يوجد سبب يفيد بأن 20 لعبة لا يمكن أن تتداخل.
بصرف النظر عن كونها فكرة مثيرة للاهتمام لميكانيكا الألعاب ، فهي أيضًا أداة رائعة لاكتساب المستخدم تتيح للاعبين الذين استثمروا في لعبة لاستخدام هذا الاستثمار في أخرى.
لعبتنا The Crypt تستخدم قابلية التشغيل البيني.نستخدم Loot NFT ككتلة لعبة.نأتي أيضًا بإخراج ألعاب Loot الأخرى إلى القبو.باستخدام مجموعة من هذه ، يمكن للاعبين إحراز تقدم في اللعبة.يمكن استخدام NFTS الذي نربحه في اللعبة بدوره في ألعاب الآخرين.
Loot NFT الأصلي (يسار) ، متوفر في القبو ، وواحد من NFTS (يمين) ، متاح للفوز من خلال لعب اللعبة
التكوين
معظم ألعاب blockchain تحتفظ فقط بأصول ألعابها على السلسلة.هذه حالة استخدام رائعة ، لكنها فاتتها بعض الفرص المتاحة لبناء منطق اللعبة على السلسلة.من خلال وضع منطق اللعبة على السلسلة ، يمكن للآخرين البناء بحرية على قمة اللعبة دون إذن.
الخطوة الأولى الواضحة هي الروبوت.نظرًا لأن منطق اللعبة على السلسلة ، يمكن أن يتفاعل الرمز بحرية مع منطق اللعبة دون استخدام واجهة اللعبة.يتمتع الروبوتات بسمعة سيئة ، ولكن من الممكن تصميم لعبة تتوقع أن تظهر الروبوتات.في لعبتنا الأولى ، خضعنا لقتال بين البشر والروبوتات ، وهو أمر ممتع للمشاركين.
يتمتع الروبوتات بسمعة سيئة ، ولكن من الممكن تصميم لعبة تتوقع أن تظهر الروبوتات.
ظهرت بعض الأفكار الأكثر إثارة للاهتمام بعد الروبوت.يمكن لأي شخص كتابة لوحة معلومات لتتبع سعر الموارد في اللعبة ، ويمكنه بناء سوق لأصول اللعبة ، ويمكنه إنشاء DAO لجمع موارد النقابة وتحسينها.يمكنهم أن يقرروا التخلي عن عميل لعبة Maker’s Maker وإنشاء إصدار للجوال ، (عندما تسمح الحقوق) ، يمكنهم بيعها بحرية في متجر التطبيقات.جاستن غليبرت يدعوها“اللاأدري العميل”.
بصرف النظر عن هذا منطقة غير معروفة.إذا تم تخزين قواعد اللعبة على السلسلة ، فيمكن لصانعي الألعاب الآخرين بناء ألعابهم الخاصة عليها ، تمامًا مثل DOTA مبني على Warcraft 3 أثناء الالتزام بقواعد اللعبة الأساسية.من خلال الاقتصاد المميز ، وهو قبو تسيطر عليه DAOs والعقود الذكية ، يمكن تحفيز هذه الألعاب الجديدة من خلال المنح ونماذج الأعمال المميزة.
أفضل مثال على التكلفة في لعبة ما هو Dark Forest ، الذي برز العديد من اللعب الناشئ من خلال تشجيع البناة على البناء عليها.
مميز مكون من غابات الظلام من المكونات الإضافية. zkga.me
لا يوجد إذن مطلوب
واحدة من ألعابي المفضلة هي Starcraft 2.إذا كنت أرغب في عمل لعبة في عالم Starcraft ، كان عليّ أن أعرف من الذي يمكن الاتصال به ، لديك مصداقية كافية للحصول عليها ، والتوقيع على اتفاقية سرية ، وحضور اجتماع مع مناطق زمنية رقم هاتف غير ودية ، ثم كل شيء على ما يرام ، استئجار مجموعة من المحامين لإنشاء اتفاقية تجارية.بعد ذلك ، أحتاج إلى قضاء الوقت للتأكد من التزامنا بالكتاب المقدس والتوافق مع المعايير.إذا كانت اللعبة مرتبطة مباشرة بـ Starcraft 2 ، فسيجري محادثة مستمرة بين CTOs ، ومناقشة طبيعة مواصفات API وتشجيعهم على عدم تغييرها.
لا أحد يحتاج إلى طلب إذن من أي شخص.
Web3 يكسر كل هذا لأنه يمكن استخدام NFTS والعقود الذكية دون إذن.لا أحد يحتاج إلى طلب إذن من أي شخص.يؤثر هذا على تصميم اللعبة من خلال السماح للمطورين بإنشاء عالم سينمائي عضوي حول اللعبة ، خاصةً إذا كان العمل الأصلي يتبع بروتوكول CC0 (على سبيل المثال ، Creative Commons Zero) ، فقد أصبح اختيارًا فعليًا لمشاريع Web3.يبدو الأمر وكأن الضوابط الضيقة في Web2 تفسح المجال للمشاريع المتأثرة بالمجتمع في Web3.
يشجع المشاعات الإبداعية Zero (CC0) الآخرين على التطوير على أساس عملك
إلهام اللاعبين
في عام 2007 ، أطلقت YouTube برنامج شريكه ، والذي يوزع إيرادات الإعلانات على YouTube ومبدعي المحتوى الشهير في 50/50.والنتيجة هي أن المبدعين في طريقهم لمحاولة إنشاء مقاطع فيديو تروق لهؤلاء المشاهدين.إنه يخلق علاقة تكافلية مثالية بين المستهلكين ومبدعي المحتوى ويوتوب نفسه.اتضح أن الدوافع الاقتصادية قد جلبت التعزيزات إلى YouTube ، تاركًا Vimeo وشركات أخرى بعيدة المنال.أرى نفس الشيء يحدث في اللعبة.
بالطبع أود أن أعطي الأموال للاعبين بدلاً من إنفاقه على التسويق.
إن ترك الرموز المميزة تتدفق عبر قبو ثم تتدفق إلى اللاعبين وفقًا لمعايير المحددة ، يمنح مصممي اللعبة الفرصة لإلهام السلوكيات التي يرغبون في رؤيتها.قد يكون هذا أي شيء يقوم به اللاعبون محتوى للاعبين الآخرين ، أو الترفيه عنهم ، أو إدارتهم ، أو القيام بالأعمال المنزلية ، أو العمل المجتمعي ، أو أي شيء يعتقد صانع اللعبة أنه قد يكون ذا قيمة.آمل أن يتم توسيع هذه الفكرة إلى التسويق ،امنح اللاعبين الدافع لفعل الأشياء التي تجذب المزيد من اللاعبين للمشاركة، بالطبع ، أفضل منح اللاعبين أموالًا بدلاً من إنفاق الأموال على تسويق التأثير.
الحوكمة كميتاج
عندما تأتي الإيرادات من ألعاب Web3 ، فإنها عادةً ما تنتقل إلى حساب صانع اللعبة المصرفي ، ولكن في قبو اللعبة.هناك ، يتم تخصيص بعض الرموز المميزة لصانعي الألعاب ، وبعضها مخصص للاعبين ، وبعضها مخصص للمجتمعات ، وبعضها مخصص لمقدمي تجمع السيولة ، إلخ.عادة ما يتم تنظيم تخصيص هذه الرموز (جزئيًا) من قبل الأشخاص الذين يحملون رموز حوكمة اللعبة.
لعبة Web3 Game Vault ليست مجرد ميزة إدارة مملة ، وأعتقد أنه ينبغي اعتبارها جزءًا من اللعبة أيضًا.قد يحمل بعض “اللاعبين” الرموز المميزة لأنهم يمكنهم لعب “صانع ألعاب المحاكاة” والعمل مع فريق التطوير للمساعدة في إدارة الاستدامة طويلة الأجل للعبة وتحديد المشاريع المجتمعية التي يتم تمويلها ، على الرغم من أنها ربما لا تلعب لعبة حقيقية أبدًا.
طريقة اللعب غير المتماثلة
عندما ألعب Elden Ring ، ألعب سلسلة من المقاطع الثابتة ، وسأمر برحلة لاعب مخطط لها بعناية من قبل صانع الألعاب.عندما لعبت Zelda ، كنت حرة في الانحراف عن الطريق ، لكن في النهاية كنت بحاجة إلى الذهاب عبر الزنزانة للوصول إلى Cannondorf.
يتمتع مصممو الألعاب الذين يميلون إلى ذلك بفرصة بناء الألعاب التي تلبي مجموعة واسعة من أنواع اللاعبين.
توفر ألعاب Web3 للاعبين مجموعة متنوعة من الطرق المختلفة للعب.سيتم شحذ تجارب ألعاب بعض اللاعبين وترقيتها وبيعها للاعبين الذين لا يرغبون في قضاء بعض الوقت.لن يشارك بعض الأشخاص أبدًا في الألعاب ، لكنهم يستثمرون في الرموز في ألعاب مثل الاستثمارات في أسهم الشركة.سيصبح البعض مطورًا محتملًا ، ويقوم بتنظيم DAO واتخاذ القرارات نيابة عن قبو.سيبحث بعض الناس عن فرص التحكيم في اللعبة.بعض الناس ينفقون الكثير من المال لجمع NFTs وتصبح قادة في النقابات داخل اللعبة.
أدرك أن العديد من الألعاب الحالية تحاول توفير شخصيات مختلفة لمختلف اللاعبين ، ولكن Web3 يعزز عدم تناسق الشخصية بين داخل وخارج اللعبة افتراضيًا.يتمتع مصممو الألعاب الذين يميلون إلى ذلك بفرصة بناء الألعاب التي تلبي مجموعة واسعة من أنواع اللاعبين.
الثبات
توجد عقود ذكية على blockchain ، والتي يمكن أن تكون غير قابلة للترقية أو قابلة للترقية.عندما تكون اللعبة موجودة على السلسلة كعقد ذكي غير قابل للتغيير ، فإن منطق اللعبة لم يتغير دائمًا ، ويتم دفع تكاليف الحوسبة والتخزين المستمرة من قبل الشخص الذي يريد استخدامه في شكل رسوم غاز.عندما يتم تدمير مفاتيح عقد الترقية ، يوفر اللامركزية الثبات وراء نزوة الخالق.تصبح اللعبة دائمة.
نهب داولقطةالتصويت لتدمير مفتاح العقد الأصلي للنهب
هذا في حد ذاته لم يخلق ميكانيكا ألعاب جديدة ، لكنه غير دوافع صانعي الألعاب، واثقون من أنهم سيبنيون حول الجزء الأساسي من منطق اللعبة وواثقون من أن منطق اللعبة لن يتغير أو يختفي أبدًا.
العب لكسب (مملوكة؟)
أضع هذه المشكلة في نهاية القائمة لأنها قد تسبب العديد من المشكلات التي يحلها.وهذا يعني أن قدرة اللاعبين على كسب المال قد أدخلت مجموعة جديدة من اللاعبين ، وبالنسبة لهم ، فإن الحصول على أموال الجيب من خلال لعب الألعاب هو لعبة فريدة من نوعها.لن أقلل من شأن الوعي المجتمعي الناتج عن مهارات كيفية تبادل اللاعبين كيفية كسب المال ، وربما يختلف عن الجمهور المشارك الذي قد تجده في منتدى تداول القسيمة.
تصف Axie Infinity نفسها بأنها لعبة “لعب اللعب”
سألت ذات مرة لاعبي Axie ما إذا كان يسخرون أو لكسب المال ، لكنني بدأت أعتقد أن هذا السؤال كان مليئًا بالتحامل الغربي من العالم.أظن ما إذا كنا نعتبر “اللعب” أم لا ، نسبة كبيرة من المشاهدين الذين يكسبون المال أثناء اللعب يتمتعون بالكثير من المرح.
مجهول
لقد كنت أعمل في مساحة ألعاب blockchain لمدة عام تقريبًا ، وأصبحت معظم أفكار تصميم اللعبة التي تقدمها blockchain مهمة خلال الأشهر الستة الماضية.
عندما انتقلت من تطوير وحدة التحكم إلى ألعاب الهاتف المحمول المجانية قبل عشر سنوات ، اعتقدت خطأً أنه يجب عليّ ترحيل ألعاب PlayStation إلى الأجهزة المحمولة ، لكن النظر إلى الحمض النووي المشترك بين وحدة التحكم والأجهزة المحمولة أقل بكثير مما كنت أعتقد في الأصل.حتى الآن ، تم إنشاء معظم ألعاب blockchain من خلال تكييف ألعاب Web2 ، مما يؤدي إلى ألعاب Web2.5.الألعاب التي يمكن أن تحدد نوع Web3 لم يتم بناؤها بعد.
الرابط الأصلي: https://playmint.com/game-design-ideas-from-web3