Multicoin: Die erste DCDN -Rohrnetzinterpretation auf Solana

Autor: Kyle Samani, Multicoin Capital Management Partner;

Die erste große P2P -Anwendung im Internet ist Napster (E -Mail/SMTP ist als P2P und Self -Host konzipiert, aber tatsächlich föderst).Napsters spiritueller Nachfolger ist das BitTorrent-Protokoll.Beide müssen nicht lizenziert werden: Jeder kann sich um Dateien kümmern.

Der gemeinsame Punkt zwischen Napster und BitTorrent ist die Dateifreigabe.Das ist sehr intuitiv.Jeder kann die Dateien hosten und jeder hat hochgeladen und heruntergeladen.Daher ist es sinnvoll, beliebte Dateien von nahe gelegenen Personen zu verteilen.Die Dateifreigabe ist natürlich für die P2P -Architektur geeignet.

Dies ist jedoch nicht die Verteilungsmethode der meisten Dateien im Internet.Stattdessen werden die Dateien hauptsächlich über das Inhaltsverteilungsnetz (CDN) verteilt.Die weltweit größte CDN verfügt über 200-400 Zugangspunkte (POP), die sich hauptsächlich in den USA und in Europa konzentrieren.

Das auf der Verschlüsselung basierende dezentrale CDN (DCDN) war schon immer eine offensichtliche Chance.Theoretisch sollte DCDN aufgrund der strukturellen Kosten für schwere und nicht verwendete Upload -Bandbreite in der Lage sein, eine geringere Latenz und mehr Redundanz zu geringeren Kosten bereitzustellen.Es gab viele frühe Versuche in den Jahren 2016-2020, aber am Ende erfolgreich.Seit der Gründung von Multicoin im Jahr 2017 suchen wir nach Investitionen DCDN.

Am 16. September 2024 waren wir froh, bekannt zu geben, dass wir eine Runde A -Investition von 10 Millionen US -Dollar für labende Labors und Erlaubnis weniger Labors entwickelt haben.Das Pipe -Netzwerk ist das erste Inhaltsverteilungsnetzwerk (CDN), das auf Solana nicht lizenziert werden muss (CDN)WesenZu den Teilnehmern dieser Finanzierungsrunde zählen auch Solana Ventures, Robot Ventures und unsere Freunde Anatoly Yakovenko und Meltem Demirors.Wir glauben, dass Pipe Network das Potenzial hat, die größte und schnellste CDN der Welt zu werden, da es nicht lizenziert werden muss, die Verzögerung erheblich reduzieren und die effizienteste Verschlüsselungsumlaufbahnen aufbauen muss.

CDN ist natürlich eine leistungsempfindliche Anwendung.Durch die richtige Anordnung sollte dezentrale CDN in der Lage sein, das zentralisierte CDN (CCDN) zu schlagen.Es ist jedoch sehr schwierig, eine Orchestrierungsschicht zu erstellen, um zu stützen, dass keine Umgebung zuzulassen ist.Der Aufbau von DCDN erfordert ein Team mit tiefem Wissen.Wir glauben, dass wir ein geeignetes Team gefunden haben, und sein Gründer und CEO ist David Rhodus.David hat eine 20 -jährige Karriere im Bereich Streaming und Big Data.Vor dem Gründungsrohrnetz war er der Haupttechniker des Early Streaming Company Volar Video.Später wurde er ein früher Angestellter von Elementar Technologies.Elemental wurde schließlich von AWS übernommen und ist heute ein unverzichtbarer Bestandteil seiner Video -Streaming -Plattform.Anschließend wurde er ein früher Angestellter von Consensys, wo er aus dem ersten Prinzip erfuhr, dass er das Verschlüsselungsnetz nicht zulassen musste.Wir glauben, dass David und sein Team einen perfekten Hintergrund haben, der die notwendige Optimierung mit niedriger Ebene durchführen kann, so dass kein DCDN besser ist als die Lizenz CCDN.

Zusätzlich zum Abstieg des Teams investieren wir wegen ihres Fokus in Pipe.Viele Teams versuchen, viele Dinge im Bereich des dezentralen virtuellen Infrastrukturnetzwerks (Devin) zu tun.Zum Beispiel hat CDN viele benachbarte Funktionen, einschließlich Dateispeicher und Datenberechnung.Von dem Moment an, in dem wir David begegneten, schuldet er die Mission, die größte und schnellste CDN der Welt zu schaffen.Wie David gerne sagt, ist die Vision des Rohrnetzes die Geschwindigkeitsantwortzeit von mehr als 3 ms.

Das Pipe Network steht kurz vor der Start seiner privaten Testversion und öffnet das Testnetzwerk für den Pipe Pop -Knoten -Operator.Die erste öffentliche Demonstration des Pipe Network findet vom 20. bis 21. September bis zum 21. September auf dem Haltepunkt der Sorana Annual Developer Conference in Singapur statt.

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