IOSG | Cultiver profondément le marché du naufrage du jeu Cryoto – Thèse

En tant que produit qui fait face à la vente au détail, les jeux ont toujours été placés sur des attentes élevées pour ce cycle, l’adoption de masse, mais depuis 24 ans, les performances de l’ensemble du secteur des jeux de deuxième niveau sont banales.En plus de la récession globale du marché, c’est aussi parce que nous sommes encore dans les étapes du milieu et du cycle du marché des taureaux. ; l’intérêt du jeu de la chaîne.

Et quand ils arrivent enfin, peu importe s’il s’agit de contenu de jeu ou d’infra, celui qui a vraiment PMF (Product Maket Fit) sera visible.

Au cours de cette période où il n’y a pas beaucoup d’utilisateurs incrémentiels, un écosystème a maintenu une base d’utilisateurs et une croissance très élevées, c’est Ronin (le Sky Mavis derrière lui est également le développeur de Gamefi Axiie, le dernier cycle à succès. Actuellement sur Ronin le plus populaire le plus populaire Le jeu est pixel)

Ronin est essentiellement un côté technologique de la chaîne latérale de la génération précédente.Le marché ne peut donner ces deux projecteurs que pendant un certain temps lorsque $ Ron et $ pixel binance sont répertoriés.

Cet article explorera la véritable compétitivité derrière Ronin – les capacités localisées et opérationnelles localisées de Sky Mavis.Dans la vaste chaîne de fantômes fantômes, si vous constatez soudainement que bien que votre propriété ne le promouvait pas vigoureusement, il y a vraiment beaucoup de gens qui y vivent.

1.

Que ce soit dans le chiffrement ou dans le monde réel, l’évolution des bulles a généralement des cycles très typiques.Il en va de même pour les jeux de chaîne.

1. Premier cycle 20-21: Quand une nouvelle chose apparaît, les récits et GT;Nous transformons déjà la finance traditionnelle, pourquoi ne pas transformer Internet traditionnel?Pourquoi ne pas faire un jeu Web3?Narrative simple et facile à comprendre + La piste entière bat son plein, et il n’y a pas beaucoup de cibles à Hype.

2. Le deuxième cycle 21-22: Le succès de nouvelles choses a attiré d’innombrables personnes à rejoindre.Le financement et les entrepreneurs passionnés n’explorent pas les raisons profondes pour lesquelles les nouvelles choses réussissent, mais ne soufflent que des bulles autour du récit.Parmi les nombreux projets entrepreneuriaux, certaines personnes ont découvert les raisons profondes du succès de nouvelles choses et ont l’intention d’ajouter divers levier pour surmonter cette opportunité.

Les gens déshonbrent le récit et la perception du marché glisse à l’autre extrême.Jouer pour gagner est tellement mort.

3. Le troisième cycle 23-24: Parce qu’il y avait encore de grandes quantités de financement et de projets en cours de développement dans la bulle précédente, et que la piste entière n’a pas été complètement falsifiée, les gens ont toujours des fantasmes sur la relance d’une bulle.J’ai donc continué à produire des produits et à les mettre sur le marché, mais j’ai constaté que le marché n’était plus adhéré aux anciens récits.

Les projets ont donc tenté d’aller pour aligner d’autres nouveaux récits … d’innombrables jeux de jeu2, d’innombrables jeux 3A et d’innombrables jeux AI.

Cependant, lorsqu’une piste n’est plus nouvelle et qu’il existe une large gamme d’options cibles, le problème est souvent, OK, de bons points, mais quelle est si spéciale à ce sujet?

Actuellement, le troisième cycle des jeux de crypto, le marché est plus rationnel, et l’attention et les fonds seront concentrés sur des projets avec de vrais douves et des projets. Pour suivre le flux et l’échec.

2Alors, quelle est la valeur Pro pour les jeux cryptographiques?Qui est le vrai utilisateur de jeu?

Le projet de projet, VC, les joueurs et les investisseurs de détail ont une grande compréhension du désalignement. est une incrémentalité des utilisateurs Web2, les joueurs pensent que c’est une somme d’argent rentable, tandis que les investisseurs de détail pensent que c’est un multiple super élevé.Nous y sommes pour des choses très diff, ce qui a également conduit au manque de force conjointe dans les performances des premier et deuxième niveau du jeu pendant 23 ans.Tous les hypees ne durent pas longtemps.

En regardant en arrière sur les 21 années de Boom P2E, qu’est-ce que le Real PMF d’Axie, qu’est-ce que les douves de Sky Mavis / YGG?

En fait, la réponse n’est pas compliquée, elle est simplement couverte par un récit plus fantaisie et sexy.Les natifs de crypto sont aveugles à cette logique Web2.

La véritable compétitivité de base est les capacités du canal de promotion du sol de l’Asie du Sud-Est / les capacités de fonctionnement local.

Sans un ARPU faible continu (revenu moyen par utilisateur), il n’y aura pas de précipitations d’actifs pour les nouveaux utilisateurs, et aucun volant positif ne sera difficile à utiliser en continu sans précipitation d’actifs.—— Whale r Les studios sont tous de l’argent intelligent, et le taux de rendement est clairement calculé pour vous, et ils prévoient tous de se retirer devant vous.

Dans le dilemme du prisonnier, l’économie de jeu est sur le point de diminuer sans même la possibilité de devenir le grand pavillon des trésors.

Le fait est:La petite incitation + simple et sans seuil + un grand nombre d’utilisateurs de jeux forts qui poursuivent de petits bénéfices sont les recettes secrètes de tous les jeux de crypto, mais ils ne semblent pas haut de gamme, donc ils y pensent tous. confus quand vous comprenez.

Un peu plus abstrait, il s’agit d’un jeu de jeu, l’investisseur de deuxième niveau spécule le prix de la pièce (en spéculant sur ce progrès de Pangshi), la partie du projet investit une partie de ses capitaux propres et utilise de forts dollars américains pour acquérir des clients à faible et moyen Les pays de revenu pour effectuer la fidélisation de la clientèle, les joueurs peuvent le faire fonctionner grâce à des opérations simples.

Si nous ajoutons un modèle classique pour Airdrops, si nous économisons toutes sortes d’opérations sur la chaîne, il y aura plus de butins normiques, et tout sera plus cyberpunk et plus intéressant.

Bien sûr, si votre jeu est amusant et assez bon, il a toujours été possible de jouer à l’économie de l’attention en faisant une pièce de mème.

    3 et 3Le marché a été négligé

    Après avoir clarifié le groupe de joueurs le plus PMF, la question est de savoir où la trouver?L’Asie du Sud-Est est un marché qui ne peut être ignoré. en Asie du Sud-Est.L’expérience de Garena dans la localisation est que vous devez faire ce que les utilisateurs aiment, vous devez faire ce qu’ils peuvent se permettre et vous devez venir d’eux.

    Ils ont donc lancé de nombreux accessoires cutanés qui ne se sont pas conformes à la « vue du monde du jeu », qui a rendu le jeu extrêmement léger, a sacrifié les performances de l’écran et a augmenté l’adaptabilité des machines bas de gamme / de mauvais réseaux.Et les produits trop éloignés des utilisateurs seront éventuellement punies par le marché.

    En réalité, de nombreux jeux de cryptage sont confrontés à des difficultés GTM parce qu’ils ne comprennent pas le marché. .

    Mais lorsque vous arrivez aux Philippines en Asie du Sud-Est, aucun de ces problèmes, voici les scènes de jeu P2E les plus réalistes / les utilisateurs instruits et les « infrastructures ».Le revenu par habitant ici est inférieur à 11 $ US et 40% des personnes n’ont pas de compte bancaire.Pendant le 21e boom Axie, les gens pouvaient même utiliser SLP pour acheter des collations dans les stations-service / restaurants.Le peso a une dépréciation sérieuse et les gens sont forts dans le jeu.

    Bien que l’effondrement de la bulle d’Axie ait fait que le marché a récupéré d’innombrables pertes, alors que le marché s’est rétabli, un nouveau lot de jeux P2E a augmenté à nouveau sur ce marché.

    Le jeu numéro un sur Ronin, Pixel, a augmenté de novembre 2023 à mars de cette année, le nombre d’utilisateurs aux Philippines est passé de 80 000 à 830 000, et 30% du joueur P2E du monde était basé aux Philippines.Fait intéressant, de nombreux joueurs de pixels sont en fait de vrais agriculteurs dans la banlieue de Manille..Le fondateur de Pixel, Luke, a déclaré que les agriculteurs philippins lui avaient même donné diverses suggestions dans la communauté pour rendre le jeu plus réaliste.Par exemple, engrais, cycle de semis et de récolte, etc…

    Les gens ne peuvent pas comprendre pourquoi un jeu Web Pixel Wind Ranch qui n’a pas un effet de richesse particulièrement important peut toujours attirer des utilisateurs.

    En fait, je ne comprends pas

    1) La plupart des joueurs ne s’attendent pas à faire beaucoup d’argent.

    2) C’est l’une des rares options à laquelle ils peuvent accéder, jouer et faire confiance, et derrière chaque condition de subdivision se trouve le douve accumulé par Sky Mavis pour 3 à 4 ans de dur labeur.

    Dans l’interface de vérification de la nationalité de Pixel Discord:

    Aux Philippines, les gens se réunissent dans le cybercafé et jouent des héros de Mavia et de Nifty Island.De nombreux joueurs sont à temps plein.

    Le Cafe Internet / Vietnam Mobile Cafe est une scène de jeu complètement inconnue pour de nombreuses équipes de développement occidentales.

    Beaucoup de gens n’ont jamais essayé de rester dans un café Internet à 30 degrés dans leur vie. Demandez-leur de faire un vrai jeu PMF?

    En plus des joueurs, autour des jeux P2E, il existe également un écosystème commercial très compliqué dans la région, tels que les cafés Internet, les syndicats de médaille d’or, les médias d’éducation à la chaîne, les développeurs de logiciels et de matériel, etc.Les joueurs ont accès à de nouvelles informations sur le jeu via ces chaînes très localisées et ont un lien organisationnel très localisé / hors ligne avec la communauté des joueurs matures, car ils peuvent être exposés à un certain jeu parce que les amis / voisins / enseignants / collègues jouent.

    Sans contacts localisés et stratégies de distribution et d’opération, les projets de jeux sont comme naviguer sur ces marchés.C’est loin d’être un écart qui peut être comblé en demandant à quelques Kol locaux de publier un article doux.devinez quoi?La plupart des joueurs philippins n’utilisent même pas Twitter …

    Le canal de communication est un aspect, et pour les jeux P2E qui nécessitent de l’argent réel, l’approbation de la marque / sécurité de l’éditeur est encore plus importante.

    Contrairement aux idées de nombreux étrangers, l’effondrement d’Axie, y compris la défaite majeure du monde de la cryptographie de 22 ans, a en fait été très limitée dans l’opinion publique sociale. Mavis et d’autres. Les populations locales ont façonné une perception relativement positive de la crypto.

    Ainsi, aux yeux des joueurs, p2e jeu = le jeu que j’ai vu sur la plate-forme Ronin.Pensez du point de vue des autres, si les joueurs chinois ont un or krypton lourd, auront-ils un plus « sécurisé » dans les jeux Tencent?Si vous avez mis tous vos actifs dans le portefeuille de Ronin, est-il facile de migrer vers d’autres jeux?Ou, sauriez-vous qu’il y a d’autres jeux / portefeuilles?

    En fait, l’ensemble de l’écosystème de Ronin est lié à une autre interopérabilité et est désireux d’ouvrir des chaînes de liquidité.

    Donc, pour les projets qui veulent pénétrer dans les Philippines, Ronin est le seul;

    4P2e ne mourra jamais, il ne pousse que sur un sol approprié

    Que ce soit les Philippines, l’Europe de l’Est ou l’Afrique.Le marché populaire de ceux-ci a récemment émergé avec les similitudes suivantes:

    • 1) La monnaie fiduciaire fait face à certaines crises

    • 2) La structure de la population est plus jeune et un grand nombre de jeunes qui ont le temps de partir

    • 3) Économie sous-développée, revenu par habitant ~ 10 USD

    Bien que ces marchés aient une bonne adaptabilité de la cryptographie, l’ARPU (revenus moyens par utilisateur) est faible et n’est pas une source de vente au détail traditionnelle (Amérique du Nord, Chine, Corée du Sud).

    Le gâteau sur le marché du naufrage est l’éléphant dans la pièce.

    Il existe de nombreuses façons de faire fonctionner les choses dans le monde de la cryptographie, qui peut parler des récits les plus sexy, ou fabriquer les produits les plus terre-à-terre.Si vous choisissez ce dernier chemin, veuillez cultiver sérieusement votre marché de naufrage et affronter directement vos utilisateurs Normie.

    La localisation du marché du naufrage et de la Normie GTM est ce que de nombreux projets natifs de crypto font très défaut.Après tout, dans de nombreux projets, les utilisateurs n’ont que deux types d’utilisateurs qui poursuivent le commerce des cheveux et des crypto-monnaies depuis de nombreuses années, et en termes de fonctionnement, ils sont entièrement gratuits pour certains petits domaines de langue.

    Terminez simplement le gâteau dans votre main que les autres regardent debout, et vous constaterez que peut-être que tout le monde a faim.

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