Investor: Catizen puede ser un cinco razones para los juegos ecológicos de Ton.

Autor: Aiko, Folius Ventures;

Después del estallido de TON, otros desarrolladores han desarrollado un juego de clics.

Las siguientes son las cinco razones clave para que Catizen supere a los competidores en todos los aspectos:

1. Diseño del juego (los juegos populares pueden desbloquear el sistema de recompensas positivo y externo)

Cuando otros todavía están haciendo un juego a través de un clic, Catizen está listo para construir todo el imperio desde el primer día.Su equipo pasó de cuatro a cinco meses al elegir un prototipo prometedor para el lanzamiento real de Catizen.

El juego interesante es la base.El volante de Catizen opera así: Fun -User -Cash Flow -Partnership -Se más valiosos usuarios de recompensas y ecosistemas.

2. Monetalización (Modelo Web2+Web3 con rentabilidad, sostenibilidad y valor compartido)

Los jugadores gastan dinero para comprar monedas de pescado (mecanismo GACHA) para pescar, o comprar productos de descuento y herramientas de automatización del jugador de juegos de Store -Web2.

A partir de la monetización estable y los ingresos, Catizen se ha convertido en la única compañía en todos los proyectos de juegos en este campo en desarrollar un mini juego y ganar más de $ 12 millones en empresas Web3.

Catizen combina la monetización Web2 clásica con Web3 Launchpool y Airdrops para crear un gran valor para el ecosistema TON, el socio (como Mentle) y los jugadores (obtenidos no y TON Token Airdrops).

A través del método de monetización Web2+WBE3, se dieron cuenta de tres hitos:

获得具有消费能力并可能采用加密货币的用户;开辟了 tonelada 游戏玩家的新市场 , 而不仅仅是撸空投者;教育用户建立长期的 Web3 参与循环 : 消费- 玩- gacha- 在不同资产中获得多Recompensa Airdrop.

3. Capacidades de operación (asegúrese de que continúe llamando la atención, aumentando los usuarios y expandir la escala)

La operación es la clave para mantener la participación a largo plazo: esta es una prueba del compromiso del equipo.Catizen comprende profundamente la cultura y las asociaciones de Web3, y utiliza la experiencia operativa de Web2.

Dos ejemplos clásicos son:

-NPC: incluyendo mascotas como PEPE o socios, como TON (aumentar aleatoriamente el número de ganancias/airdrop/gat);

-Mano: al invitar a amigos, los usuarios pueden obtener más actividades de Gocha Opportunities, incluida la token Drop (XZEN) del socio (XZen) y en elementos de juego;

Es fácil lanzar un juego, pero es difícil mantener el crecimiento y la pegajosidad del usuario por operación.

Catizen no es un milagro de un flash. Continúa aportando beneficios a los usuarios a través de las operaciones.

4. Sonido en las redes sociales

La mayoría de los equipos de juego carecen de las capacidades básicas de operar las redes sociales y aumentar la atracción natural.Confían en la comercialización de gráficos de alta calidad o confían en «gremios» para obtener más exposición.

Sin embargo, Catizen creó su propio método para operar su Twitter como una cuenta Tiktok que abarca el gato.Hacen videos interesantes, usan una gran cantidad de emoticones de gatos y, a menudo, comentan sobre tweets bien conocidos.Estas cosas son naturalmente atractivas.

Ahora, Catizen tiene más de 1.2 millones de cadenas y un total de 21 millones de usuarios registrados, y ya no necesita demostrar cuán populares son.

MEME es solo un equipo superficial, detrás de un equipo de desarrollo profesional y relaciones públicas.Si nota que ahorrarán un gato callejero con un 1% de ganancia, sabrá que todavía tienen planes mayores.

5. Canales de contenido populares (esto no es afortunado, el éxito puede continuar)

El equipo de desarrollo detrás de Catizen ha estado desarrollando mini juegos desde 2018, y ha creado más de 20 juegos populares.

Para el nuevo desarrollador de juegos TON, lleva tiempo descubrir cómo encontrar el punto de ajuste de productos y mercados, construir infraestructura y adquirir usuarios.

Sin embargo, Catizen tiene 200 juegos.Podemos esperar que usen rápidamente la base de usuarios existente para mejorar el estándar más alto para todas las audiencias de juego en TON cada vez que se liberan, lo que hace que sea cada vez más difícil para los juegos reales.

Además del juego, Catizen y su empresa matriz también se están preparando para lanzar contenido de video corto y productos de comercio electrónico.

Conclusión

Al final, muchas personas esperan ansiosamente el próximo Axie Infinity y un juego de desarrollo sostenible que puede atraer a una gran cantidad de bases de usuarios y generar un flujo de efectivo positivo.

Bueno, mira el Catizen en tonelada.Tienen todos los elementos del juego Web3 explosivo con un gran potencial.

Descargo de responsabilidad: estos no son asesoramiento financiero.Dyor.Aiko siempre evalúa el equipo que realmente cree en base a hechos y datos.Aiko invirtió en el talentoso equipo de Catizen, que no es un secreto.

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