モネロに対するQubic攻撃に関するいくつかの補足的な見解

洞察に満ちた洞察を提供してくれた上司に感謝し、多くを学びました。この問題は大きくても小さいことが本当にわかりました。インサイダーはトリックを見ることができ、素人は楽しみを見ることができます。もう少しポイント

1)海外の大手とこのインシデントFUDビットコインを使用していることを見ると、その理由は、現在のマイニングプールコンピューティングパワーアカウントが表示されることです。上位2つのマイニングプールFoundry USA(33.6%)とAntpool(17.9%)は51%以上を組み合わせたため、大まかな結論に達しました。2つの主要なマイニングプールが一緒に機能する場合、ビットコインもピルになります。これは、素人が楽しみを見る典型的な事件です、彼は2つのポイントを無視したので:

1. 2つの採掘プールが51%を占め、1つの採掘プールが51%を超えることは、空と地球の両方で完全に異なるものです。

2。マイニングプールのコンピューティング能力は、鉱夫のコンピューティング能力が完全に賄briedされていることを意味するものではありません。単一のマイニングプールのコンピューティングパワーが高すぎる場合、鉱夫はリスクを避け、通常、リスクを避けるためにコンピューティングパワーを削減することを選択します。

したがって、中本atららの捕虜のコンセンサスはこの点に来ました。コンピューティングパワー、エコノミー、利息ゲームなどの要因を組み合わせることで、繊細なバランスに達しました、短期的に壊れる可能性はほとんどないため、この問題を利用して落ち着く人々は落ち着きます。

2)Zhang Ren教師が言及したMoneroの問題を認めることは、Powの問題に匹敵するものではありません。POWに極端な条件下でセキュリティリスクがある場合でも、POSが完全に最適なソリューションであることを意味するものではありません。

実際、POWには問題があります。これは、一般的なCPU/GPUマイニングのピットを避けて、堀としてASICにとって最良の解決策です。一歩後退して、純粋なCPU/GUPマイニングチェーンでさえ、開示された鉱夫の贈収賄方法に頼って攻撃を試みるためのさまざまな課題があります。たとえば、交換により、確認の数、マイナーがチェックポイントなどを増やし、攻撃の可能性を減らすことができます。

捕虜について話すとき、捕虜に焦点を合わせると、コンセンサスを横切って比較する際に偏見があります。実際には、コンセンサスから抜け出すと、それぞれが独自のセキュリティリスクの境界を持っています。もちろん、対立の方法は異なり、他のものよりも有利になることはできません。

3)先生0xtoddが私の投稿を再投稿し、「利己的な採掘」の概念について話したのを見ました。簡単な理解は、鉱山労働者がブロックを掘る直後にそれを放送する必要があることですが、利己的な鉱山労働者は掘り出したブロックを密かに隠して「プライベートチェーン」を形成することです。正直な鉱山労働者が新しいブロックを発表したとき、利己的な鉱山労働者は彼が隠していた長いチェーンを突然解放し、正直な鉱夫のすべての仕事を無効にしました。

これは実際には非常に不正なアプローチであり、今回はQubicの主な攻撃方法でもあります。実際、そのコンピューティング能力は実際には51%に達しておらず、約30%を制御する可能性があるため、理論的な「二重支出攻撃」を一時的に実現できますか?鉱山労働者の30%が利己的に採掘に使用され、影のチェーンを形成するためです。正直な鉱山労働者が新しいブロックを掘り出すと、Qubicはそれが隠す長いチェーンを突然放出し、多数の実際のマイナーブロックを無効にします。さらに、Qubicによって制御されたマイナーノードが広く分布している場合、ネットワーク遅延などの要因を使用してコンピューティングパワーの割合をさらに減らすことができ、ネットワーク全体のコンピューティングパワーを制御するのと同じ効果を達成できます。

それで、今回のQubicの攻撃は非常に偶発的で隠されています。つまり、この方法が開示されると、同じトリックが再び再利用されると、しきい値が高くなります。

4)しかし、私は1つの可能性を持ってN33Kセキュリティの男と話しました。つまり、Qubicはもはや同じトリックを再利用しませんが、「カエルボイルド」攻撃を使用して操作し、鉱夫をさらに賄beして自分の鉱業プールのスケールを増やし、鉱夫を故意にぶらぶらして、通常の操作のためにChaosを作成します。

これが続くと、ますます多くのモンローマイナーが逃げます。結局のところ、収入は減少し、経験は非常に悪くなります。その結果、Qubicによって制御されるコンピューティングパワーは、50%以上まで徐々に大きくなり、誰もゲームをプレイする必要はありません。この種の慢性攻撃は実際には非常にひどいです

Qubicがそうする必要があることを証明する理由はありませんが、そのような「寄生虫」の慢性攻撃の可能性があります。Qubicは、初期段階でモンローのブロックを叫ぶ鉱山労働者の中にも心配する必要がないため、XMRの報酬も受け取り、AIトレーニングも行うことができます。モンローが中期および後期の段階でお金を失った場合、彼らはにやにや笑いやビームなどの他のチェーンを攻撃することもあります。プロセス全体で、Qubicは常にAIトレーニングメインラインに固執することができ、ロジックは合理的です。

AIコンピューティングパワーの需要が指数関数的に増加し、マイニングがもはやコンピューティングパワーの唯一の場所ではない場合、ゲーム自体のルールが変更されるためです。ネットワークを攻撃するコストは「純粋なお金の燃焼」でしたが、現在、AIトレーニングはそれを支払う「余分な資金提供者」です。攻撃のコストはAIの利点によってヘッジされています。

これがその記事での私の最大の懸念です。AI需要は、汎用CPU/GPU Pow Miningの基本的な仮定を破ることです。コンピューティングパワーがより収益性の高い場所を持っている場合、この仮定はもはや有効ではありません。プロセスは遅くなりますが、常にこの可能性があります。

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