
著者:Revc、ビッチンビジョン
まず、序文
Blinkは、方言とSolanaによって発売されたプラットフォームで、「ブロックチェーンリンク」の略語から生まれます。Blinkを使用すると、開発者は「操作」を作成できます。ユーザーは、さまざまなソラナの相互作用(投票、寄付、キャストトークン、交換トークン、支払いなど)を、単純なURLリンクを介してプラットフォームXオペレーティングボタンに変換できます。この統合により、ページジャンプのニーズが排除され、人々がプラットフォームXで直接操作できるようになります。
Blinkは、流通チャネルとユーザーのワークフローを簡素化します。さらに、操作およびブリンクリンクは、リンク、QRコード、プッシュ通知、メッセージアプリケーション、およびその他の形式を介して配布できます。
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図に示すように、アクションプロトコルの助けを借りて、開発者はチェーン上の操作をリンクにカプセル化し、Blinkページの形でユーザーに提示することができます。このロジックは、Web2のQRコードに似ていますが、Blinkはチェーン上の操作を視覚的なフロントエンドページにさらに変換します。
開発者は、各ページのAPIインターフェイスを開発または呼び出す必要はなく、すべてのページに適用するためにリンクを作成するだけです。ユーザーがTwitterでSolanaプロジェクトを見ると、トークンアドレスをコピーして交換にジャンプする必要はなく、インターフェイスで直接トランザクションを完了することができます。これにより、運用の利便性が大幅に向上します。
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Blinkの出現により、ブロックチェーンの相互作用に特定のブレークスルーがもたらされましたが、暗号化されたコミュニティでの激しい議論も引き起こしました。一部のユーザーは、Blinkに欠陥があり、主な紛争は次の側面に集中していると考えています。
●アプリケーションシナリオは制限されています:Blinkは現在、Chromeプラグインおよび特定のウォレットのみをサポートしており、モバイル端末では使用できないため、潜在的なユーザーグループが制限されています。
●隠された危険:ユーザーは、3番目のパーティアプリケーションへのリンクには、釣り攻撃や悪意のある操作など、セキュリティリスクがあることを心配しています。
●開発のしきい値:開発プロセスを簡素化しますが、プロジェクトチームのレビュー基準も削減され、劣等プロジェクトやセキュリティの脆弱性の出現につながる可能性があります。
2。出現した瞬きシーンの典型的な代表
ソーシャルメディアでのやり取りのためのヒント
Xアカウント @Zen913 GitHubページに点滅するボタンを実現し、人々はお気に入りの開発者にヒントやスポンサーシップを支払うことができます。
Twitterで直接コインを購入します。
@JupiterexChangeは、Twitterでコインを購入するBlinkを達成し、プライベートメッセージチャットインターフェイスもサポートしています。
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単一のリベートを備えたkol
新しいクリエーターエコノミーを達成するために、まばたきを通じて委員会のインセンティブを増やします。最短の購入パス&
有料サブスクリプション
Blinkの前に有料のサブスクリプションを支払い、ユーザーは3番目のパーティプラットフォームに移動する必要はありません。
NFTキャスティングと入札
誰もが瞬きを使用して、XフィードでNFTを作成、キャスト、入札、購入するためのコードレスツールを構築します。
さらに、Blinkには、多くの署名、予測市場、コンテンツドア制御、誓約、その他のシナリオもあります。
送信
さらに、Tokensを発行したコンセプトプロジェクトがあります100010,000ドル詳細かつ鮮明な説明を通じて、SendはBlinkのさまざまなアプリケーションシナリオを示し、Solanaの創設者Tolyのサポートを受信しました。
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3。ブリンク分析、Scenefi初期検出
私の意見では、Blinkの欠陥は、インタラクティブなシナリオが豊富であるように思われますが、操作中のユーザーのしきい値を減らすことはできません。つまり、Solana Blinksを経験または使用したい場合、ウォレット内の関連関数(つまり、ストックWeb3ユーザーに限定)を使用し、Twitterで瞬きを使用します。以下の図から、まばたきの動作ロジックを見ることができます。
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Web3のソーシャルアカウントからBuilelderとして学習して、Web2ソーシャルアカウント番号を介して暗号化されたウォレットを簡単に作成したり、IDを支払ったりして、Scenefiトラックを導き出すことができます。
web2& reddit&鎖
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上の図に示すように、Scenefiの定義、つまりWeb2シーンにWeb3支払い方法を提供する金融インフラストラクチャを行います。
まず、潜在的な潜在的な潜在的なシナリオを掘ることができます次に、ユーザーに交通コストに対する耐性が高い(シーンFI収入の大部分がパブリックチェーンによって提供されるため)、ユーザーを紹介し、このプロセスを強化するためにユーザーの消費習慣に従います。
では、なぜWeb3の支払い方法にアクセスする必要があるのですか?
●従来の消費シナリオは、Web3世界のリスクの高い選好を組み合わせて、投資(NFT)、予測、クラウドファンディング(コイン&AMPの発行)など、リスクイベントにリスクの高いプレミアムを提供できるためです。
●さらに、Web3のユーザー時間のコストは、このベースの違いよりもはるかに高くなります。私はシナリオのコストを支払うことをいとわない、私はscenefiを介してweb3を入力し続けることを望んでいます。
Scenefi製品ビジョン
支払い需要のあるクリエイターまたは企業は、CEXの撤退に現金感覚がありますが、この製品の触手はWeb2の主要なアプリケーションシナリオに拡張されていますが、特定のブロックチェーンを和解チャネルとして選択します。将来的には、フルチェーンには独自のLocationFiまたはBlinkプロトコルがあることがわかります。
4、いつか
Scenefiは、socilefi、Gamefi、およびcreatfiなどの細分化されたトラックによって抽象化されています。Web3の現在のステータスはサークルを拡張できません。製品は、数十年にわたる競争の後に蓄積された製品であり、分散型エクスペリエンスは、ほとんどのWeb2ユーザーにとって単なる移行コストではありません。それを行うためにユーザー変換。