
Si vous êtes un lecteur à long terme ou un joueur fidèle de WASD, vous avez peut-être entendu parler de Loot Survivor, qui est un jeu de survie Rougelike développé sur Starknet par Bibliotheca Dao.
Cependant, ce que vous ne savez peut-être pas, c’est que ce n’est que la pointe de l’iceberg, car le jeu et les entités derrière eux sont des engrenages dans des machines plus grandes: Realms.world.
Realms représente non seulement un jeu isolé en pleine chaîne, mais représente également un écosystème qui s’étend sur Starknet et son L3 (L3 combiné avec L2).
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C’est une vision ambitieuse.
Dans la première partie de cet article, nous discuterons:
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L’histoire du projet
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Deux entités principales qui gèrent l’écosystème des royaumes
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Aperçu du premier jeu « Lot Survivor » et de mes idées
La deuxième partie accordera plus d’attention à Degen, nous explorerons:
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Éternum
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Jetons et NFT de l’écosystème
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Risques potentiels, opportunités et si je suis optimiste quant aux royaumes
histoire
REALMS a été lancé en août 2021 en tant que dérivé de la série NFT basé sur le texte.
La première version du projet est la série Realms NFT du même nom.
Initialement, ces NFT utilisées dans le jeu de stratégie de chaîne d’Ethereum L1, appelé Realms: Eternum.
Cependant, en raison du coût élevé de stockage des données, du long temps de synchronisation et de la difficulté à maintenir la difficulté des indices auto-définis, Bibliotheca DAO (DAO développé par la gestion de l’écosystème des Realms) a décidé de se tourner vers Eternum sur Starknet.
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Après le marché des ours de départ, Realms prouve qu’il ne s’agit pas seulement d’un dérivé de butin en se faisant un projet de jeu complet.
En plus du deuxième jeu « Eternum », « Loot Survivor » mentionné plus tôt a également été publié sur le réseau de test en juillet 2023, et début novembre 2023, il a été déployé sur le réseau principal StarkNet sous forme de pré-libération.
Bibliotheca Dao a également contribué au développement du dojo, et ce dernier a en outre favorisé le développement plus large de tous les jeux de chaîne sur Starknet.
Dojo est un « moteur » ou un cadre qui peut construire un jeu complet sur un jeu complet basé sur le langage du Caire (langue utilisée dans la programmation de contrats intelligents Starknet) plus facilement.
Enfin, ils ont pris des mesures majeures pour étendre l’écosystème des royaumes à deux tiers en dehors du jeu.
Cela comprend le lancement de Frontius House en septembre 2023, et a ensuite alloué 1 000 000 $ Lords à 10 projets de l’écosystème par le biais du programme Genesis Grants (sera introduit en détail plus tard).
organiser
Maintenant, nous avons appris le contexte historique des royaumes, jetons un coup d’œil aux deux principales entités de l’écosystème des royaumes.
Bibliotheca Dao
Vous pouvez considérer Bibliotheca Dao comme « Fondation Ethereum des royaumes » car ils sont responsables du développement des entités qui développent leurs propres jeux (le survivant du butin et l’éternum mentionné plus tôt) et aider à formuler la direction stratégique de l’écosystème.
DAO est géré par $ Lords Tokens, qui est la monnaie native des royaumes.
À l’heure actuelle, Bibliotheca DAO utilise un instantané pour la gouvernance des chaînes.
mais,Le DAO prévoit de transférer complètement le processus de gouvernance à la chaîne et de mettre en œuvre le système de garde de vote.Et injecter directement la liquidité dans différents pools de liquidité des actifs dans l’écosystème.
Frontus House
Une organisation secondaire qui a récemment commencé à Realms est Frontus House.
Frontius House est supervisé par Bibliotheca Dao (c’est-à-dire $ seigneurie).
Il est responsable de la distribution des ressources DAO à un projet de troisième partie qui espère construire dans un écosystème pour aider à étendre la portée du projet et à dépasser le survivant du butin et l’éternum.
Cela comprend les jeux, les infrastructures, les ressources éducatives, etc.
Comme mentionné précédemment, afin de commencer ce processus, Frontius House a tenu la première série de cadeaux Geneis pour distribuer 1 000 000 Lords (environ 90 000 dollars américains) à 10 projets sélectionnés par la communauté.
Ces projets sont:
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Assembleur arcanique: Jeu de malédiction utilisant le mécanisme Play-2-Die.
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Butin royale: Jeu de Gatalion PvP créé par Bladedao.
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Revenant croissant: Un jeu d’explorer, les joueurs peuvent construire des stations avant-poste et essayer de gagner le jackpot.
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Risque des royaumes: L’adaptation de la chaîne du risque de jeu d’échecs est basée sur l’univers des Realms et est construite avec Dojo.
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Appeler la bannière: Un jeu social, les joueurs peuvent faire équipe, attaquer et chasse au trésor.
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Cryptes et cavernes: Carte de chaîne générée par NFT Lotverse.
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Kist: Le projet vise à créer un cadre pour construire un projet de marathon de pirate dans l’écosystème des Realms.
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Butin herald: Un département des médias, visant à faire le contenu de l’écosystème des royaumes.
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Instaswap: AMM pour le jeton Swap ERC-1155 sur Starknet.
Survivant de butin
Maintenant, nous comprenons l’histoire et l’organisation des royaumes.
Aperçu:
Loot Survivor est un jeu de Rogue.
À cette fin, vous devez jouer le rôle de l’aventurier et de l’aventure dans le « brouillard » si appelé.
Lorsque vous entrez dans le « brouillard », vous êtes blessé ou rencontrez des monstres.
Il n’est pas surprenant que les monstres soient la véritable racine de votre survie, car ils veulent vaincre, vous tuer et vous détruire du jeu.
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Il existe 75 types de monstres.
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Essayez de vous échapper et d’éviter le mal
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Le risque de combattre et de perdre la santé ou la mort
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Survivant de butin: Un jeu de survie comme le voyou, vous pouvez en faire l’expérience sur l’expérience en ligne principale Starknet.
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Frontus House: Une entité qui fournit des fonds et des ressources pour d’autres projets intégrés dans les royaumes.
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Dojo: Utilisez le cadre de jeu complet construit sur StarkNet sur StarkNet.
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Assembleur arcanique: Jeu de malédiction utilisant le mécanisme Play-2-Die.
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Butin royale: Jeu de Gatalion PVP créé par Bladedao.
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Pillage: Jeu d’exploration du donjon de Realms, qui est développé conjointement par Endless Crawler et Fundaomemental.
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0xmississippi: Un gibier PvP Rogue.
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Revenant croissant: Un jeu d’explorer, les joueurs peuvent construire des stations avant-poste et essayer de gagner le jackpot.
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Butin autocles: (Comme son nom l’indique) jeux de jeu automatique similaires aux échecs.
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Risque des royaumes: L’adaptation de la chaîne du risque de jeu d’échecs est basée sur l’univers des Realms et est construite avec Dojo.
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Appeler la bannière: Un jeu social, les joueurs peuvent faire équipe, attaquer et trouver des trésors.
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Cryptes et cavernes: Carte de chaîne générée par NFT Lotverse.
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durable
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Gouvernance du contrôle des joueurs
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Chaîne entièrement
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Bibliotheca Dao Governance
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Gameplay dans Eternum
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Offrir une visite anticipée aux jeux d’écosystème
Si vous choisissez l’option 2 et tuez le monstre, vous obtiendrez des pièces XP et Gold.
Les deux peuvent vous aider à prolonger votre temps de survie, car le jeu vous permet de mettre à niveau l’un des six attributs de l’aventurier (comme indiqué dans la figure ci-dessous) et d’acheter des articles ou des potions séparément.
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arrière-plan:
« Loot Survivor » peut actuellement jouer sur le réseau de test et le réseau principal, bien que ce dernier soit le « pré-posté » ou une version limitée du jeu.
Le jeu est gratuit sur le réseau de tests, mais pour jouer à un jeu sur le survivant du lot principal, vous devez payer 25 $ Lords, c’est-à-dire environ 14,5 $ au prix actuel.
Certains de ces jetons $ Lords seront ré-affichés aux 3 meilleurs joueurs du classement du match (c’est-à-dire les joueurs avec le plus de temps de survie et le score le plus élevé).
Ce mécanisme est appelé « play-to-die » (P2D).
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Malgré la sortie du réseau principal, « Lot Survivor » a reçu beaucoup d’attention pendant plus de 100 heures de jeu.
Le contrat de jeu est également classé parmi les 5 premiers de la consommation de gaz sur tout Starknet.
Impression préliminaire:
En général, j’aime « Lot Survivor » et je pense que son gameplay est intéressant.
J’aime beaucoup la stratégie de ce jeu, car il existe de nombreuses façons de créer votre aventurier.
Par exemple, vous pouvez être très agressif en essayant d’embaucher tous les monstres que vous voyez.
Ou, vous prenez la méthode opposée et essayez de vous échapper à chaque fois que vous rencontrez un monstre.
Cependant, comme de nombreuses fois dans la vie, la meilleure façon peut être d’obtenir un équilibre entre les deux.
Vous pouvez également effectuer votre plan de jeu par diverses façons d’allouer des valeurs d’expérience et des pièces d’or, telles que l’optimisation de la force brute en augmentant la force, ou la priorité à la mobilité en améliorant le charme.
Je pense que cette profondeur stratégique aide à rendre le jeu plus intéressant et à augmenter sa valeur de réécriture, car chaque jeu sera différent du jeu précédent.
J’aime aussi beaucoup le style du jeu, car j’aime le design, la palette de couleurs et le score de monstres.
aussi,Quelques mois après la mise en œuvre du compte Arcade (soutenant un portefeuille de signature gratuit), l’expérience utilisateur de l’expérience utilisateur du lot survivant a été considérablement amélioréeEssence
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Néanmoins, je ne pense pas que « Loot Srvivor » soit un produit fini, et il y a place à l’amélioration du gameplay et de l’expérience utilisateur.
Tout d’abord, je pense que la guerre peut être plus attrayante.
Maintenant, lorsque vous rencontrez un monstre, vous ne pouvez choisir que l’option « Attack » ou « Escape », puis attendre la transaction pour confirmer le résultat.
Je suis heureux de voir l’équipe ajouter des animations ou des images pour rendre cette attente plus de suspense et de stimulus visuel.
Pour l’expérience utilisateur, ma plus grande plainte est d’attendre du temps.
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Avant de jouer au jeu Loot Survivor sur Internet principal, vous devez attendre un certain nombre de confirmation de blocs.
Bien que ce soit pour empêcher les robots, je trouve que cela est frustré car je dois attendre plus de 6 minutes pour commencer.
De plus, si vous attendez longtemps entre entrer dans le brouillard (environ 6-7 minutes), vous serez retardé.
Bien que je comprenne l’intention initiale de réduire les attaques de robots, je pense que la méthode actuelle est également frustrante, car vous ne pouvez essentiellement terminer qu’un jeu dans une session (cela peut prendre 30 minutes ou plus).
Revue: l’histoire, la vision et l’entité des Realms
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Passons simplement en revue la première partie.
REALMS a été lancé en août 2021 et a publié la collection NFT du même nom inspiré par Loot (il sera introduit en détail plus tard).
Depuis lors, l’écosystème a continué de se développer sous la gestion des studios de jeu décentralisés et du laboratoire de recherche Bibliotheca DAO.
DAO se concentre sur le développement de « Realms World », qui est un monde autonome composé du réseau de jeux complet interconnecté.
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Initialement, l’écosystème des royaumes était composé de Bibliotheca DAO et éternel (auparavant appelé Realms: Eternal).
Depuis lors, avec l’ambition du projet, l’écosystème s’est développé rapidement.
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Aujourd’hui, Realms est non seulement composé de Bibliotheca Dao et Eternum, mais comprend également:
De nombreux autres éléments se construisent toujours dans l’écosystème des royaumes, notamment:
Éternum
Maintenant, nous avons résolu l’écosystème des royaumes et nous éturons en profondeur en profondeur.
Eternum est un jeu de stratégie construit avec Dojo.
Il combine les éléments de la gestion impériale et de la conquête.
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Pour jouer à Eternum, vous devez avoir des royaumes NFT (je vais le présenter en détail plus tard).
Je n’aime généralement pas ce modèle car il a un seuil d’entrée élevé (à partir de la rédaction de cet article, son prix de réserve est de 0,55 ETH).
J’espère que la communauté pourra créer des extensions pour faciliter l’accès.
Eternum n’a pas encore été lancé, mais dans le passé, le test alpha a été effectué sur Starket Katana L3 pour vérifier son système économique.
Derrière, bien que le jeu fonctionnera sur StarkNet, les données du jeu seront enregistrées sur Ethereum pour améliorer la décentralisation et l’immoralité.
Bibliotheca DAO a choisi de créer ses fonctionnalités uniques sur Internet, telles que le Caire, les Starks et l’abstraction du compte natif de Chain pour aider à améliorer l’expérience utilisateur.
Une autre chose intéressante à propos de Eternum est ses idées et ses objectifs, c’est-à-dire pour construire un « jeu éternel », a expliqué Bibliotheca Dao dans son récent livre noir.
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Dans cet esprit, certains principes de conception utilisés par Eternum pour aider à atteindre cet objectif comprennent:
Bien que les joueurs fixent des buts, Eternum n’aura pas un point final clair et vise à continuer indéfiniment.
La gouvernance d’Eternum est effectuée par des détenteurs de royaumes pour ajuster les incitations et s’assurer qu’Eternum n’est contrôlé par aucune entité.
La logique et le statut d’Eternum sont stockés sur la chaîne pour assurer la transparence et la non-variabilité.
En général, bien que je m’inquiète du seuil d’entrée, j’ai hâte de voir Eternum en ligne en ligne et ces principes.
Actifs des royaumes
Maintenant, nous comprenons Eternum, faites-nous savoir plus profondément les actifs qui fournissent un pouvoir pour son pouvoir et un écosystème de royaumes plus large.
Royaumes nft
Realms est une collection de 8 000 NFT sur le réseau principal d’Ethereum.
Chaque royaume a sa propre carte, indiquant que ses zones, villes, rivières et terrain, et ont différentes réserves de ressources.
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REALMS NFT joue un rôle clé dans l’écosystème.
Realms NFT peut également s’engager à obtenir une récompense $ Lords.
Ceux-ci peuvent être obtenus à un taux de 43,75 ou 49 par semaine, selon le moyen de recevoir des récompenses.
L’une des choses intéressantes de cette série est leur utilisation potentielle dans d’autres jeux de royaumes.
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Par exemple, selon News in the Realms Discord Server, Bladedao peut vouloir intégrer NFT en générant des cartes et des éléments en utilisant NFT pour générer des cartes et des objets dans son butin de jeu Royale.
Seigneurs
$ Lords est un signe pratique de l’écosystème des royaumes.
Aujourd’hui, en plus de la distribution de récompense en tant que royaume Pledker, le jeton est principalement utilisé dans le survivant du butin.
Le survivant de Loot adopte le mode « Chain Arcade ».
Certains de ces jetons redéfiniront les joueurs avec les scores les plus élevés du jeu à travers le mécanisme de jeu à la die (P2D).
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Cependant, selon le livre noir, $ Lords peut changer par l’expérience de départ du protocole des Realms.
Si ces modifications proposées sont mises en œuvre, le titulaire sera en mesure de verrouiller son jeton $ Lords à Velord, leur donnant ainsi le droit de libérer les jetons directement dans différents pools de liquidité de tout l’écosystème.
De plus, la conception proposée utilisera les nouveaux dlords de jeton, et les Dlords peuvent être brûlés pour $ Lords.
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Comme vous pouvez le voir sur X, $ Lords a récemment augmenté, ce qui a augmenté de 580% depuis le 1er décembre.
À mon avis, en plus de l’intérêt universel pour Starknet, cette augmentation est due à la liquidité de jeton appartenant à Dao de Etarknet à l’Ekubo Dex de Starknet lui-même.
Autres séries NFT
Il existe actuellement deux autres ensembles NFT dans l’écosystème des royaumes.
Entre:
Bêtes
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Si vous êtes le premier joueur à rencontrer de nouvelles bêtes dans Loot Survivor, vous pouvez lancer une collection de chaînes d’art.
Jetons dorés
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Une série NFT fournit un jeu de survivant de butin gratuit pour le titulaire toutes les 24 heures.
Optimiste sur les royaumes
Dans l’ensemble, je suis optimiste quant à l’avenir des royaumes.
Pour moi, le projet représente une expérience unique dans le domaine AW car elle permet à l’équipe de se développer dans l’écosystème de jeu interconnecté, et les joueurs peuvent avoir un discours sur leurs méthodes de gestion.
Bien que le coût de cela soit assez élevé, j’espère toujours jouer « Eternum », et au moins curieux de ses performances après la sortie.
De plus, j’ai également hâte de voir comment avec le développement continu de l’écosystème, comment utiliser les royaumes NFT et Lords.
La principale raison pour laquelle j’ai une attitude optimiste envers ce projet est sa communauté.
Le jeu en pleine chaîne nécessite une communauté puissante composée de développeurs, de joueurs, de testeurs, etc.
Realms a cela, Discord est très actif, bien sûr, de nombreux projets et personnel sont construits parmi eux.
Je suis heureux de voir ce qu’ils continuent de créer dans les prochains mois.