Was hat Hamster Kombat getan?So erstellen Sie einen Web3 -Spielgiganten

Autor: Jeff Wilser Quelle: Coindesk Übersetzung: Shan Oubba, Bitchain Vision

Vor zwei Monaten wurde der iranische Präsident Ibrahim Laicy bei einem Hubschrauberunfall getötet.Der Iran hatte eine Wahl, um ihn zu übernehmen, aber es gab ein Problem: Laut einem hochrangigen Beamten des iranischen Militärs waren die Bürger des Landes zu viel, um die Kandidaten richtig zu überprüfen.Millionen von Iranern sollen damit beschäftigt sein, auf ihre Mobiltelefone zu klicken.

Sie faszinierten ein verschlüsseltes Spiel namens „Hamster Kombat“.

Dieses Spiel scheint aus der Luft zu kommen.Im März dieses Jahres wurde es auf Ton (auch bekannt als Open Network bekannt), ein Web3 -Ökosystem, das auf Telegramm basiert.Jetzt ist dieses Spiel so beliebt, dass Habiblah Sayyari, der Leiter der iranischen stellvertretenden Armee und Generalmajor Halblah Sayyari, es vorgeworfen hat, Teil des von der westlichen Regierung ins Leben gerufenen „Soft War“ zu sein.Laut der Associated Press sagte Saya: „Eines der Eigenschaften des weichen Kriegs des Feindes ist das“ Hamster „-Spiel.“

Werden die Vereinigten Staaten wirklich Web3 -Hamster verwenden, um sich mit dem Iran zu befassen?

Dies ist eine interessante Frage (obwohl etwas verrückt), aber in gewissem Maße ist die Antwort nicht wichtig.Die Existenz des Problems selbst ist das wichtigste.“Dieser Vorfall ist so groß geworden, und sogar Politiker haben begonnen, darüber zu sprechen“, sagte Inal Kardan, der Spieldirektor der Ton Foundation.

Der Gründer von Hamster Kombat war anonym;(Offensichtlich CIA.) Aber sie behaupten, mehr als 200 Millionen Benutzer zu haben.

Dies ist nur eines der alarmierenden „GameFi“ -Projekte auf Tonne.Web3 -Spiele boomt.

Der niedliche Cartoon „Catizen“ (Sponsor der Coindesk Gamefi -Themenwoche) hat mehr als 23 Millionen Benutzer.Der erste erfolgreiche Fall „Notcoin“ von Ton hat mehr als 40 Millionen Benutzer.

Laut der Stiftung gibt es derzeit 500 Millionen Benutzer im Tonnetzwerk.Der aktuelle Marktwert von Toncoin beträgt 19,4 Milliarden US -Dollar und ist in das achtgrößte Projekt im Bereich der Kryptowährung eingestiegen und übertrifft Mainstream -Projekte wie Polkadot, Cardano und in der Nähe.

Aber das iranische Militär beschwerte sich nicht über Polkadot oder Cardano.Das Ton -Spiel gibt den Menschen ein anderes Gefühl.

Sie sind einfach und interessant.“Hier geht es nicht nur um das Sturz“, sagte Katan.“Dies ist das erste Mal, dass gewöhnliche Personen Blockchain verwenden, um etwas zu tun.“

Einer der Gründe für das explosive Wachstum von Ton ist der globale Einfluss des Telegramms selbst, insbesondere in Europa und Asien.Telegram hat mehr als 900 Millionen Benutzer.

Laut Kardan -Daten verwendeten jedoch im Dezember 2023 nur 1% der Benutzer Telegramm, um Spiele zu spielen.Unternehmer riechen die Gelegenheit.

„Wir haben Telegramm und Tonne studiert, und wir glauben, dass dies ein jungfräuliches Land ist“, sagte Tim Wong, Vorsitzender der Catizen Foundation.Daher füllten Spiele wie Catizen, Notcoin, Yescoin und Tapswap diese Lücke schnell, auch weil die Leute diese Spiele leicht spielen können, wenn sie auf den Aufzug warten (oder sogar unbewusst).

„Sie sind super lässige und sehr einfache Spiele“, sagte Kardan.“Das mag die Leute.“

Telegrammspiele sind einfach zu installieren, einfach zu spielen und einfach zu einer Verbindung zu Kryptowährungen.(Mindestens international -Zeug dazu bei regulatorischen Problemen, in den USA waren die nativen Kryptowährungsbrieftaschen von Telegramm nicht verfügbar.) In den letzten 15 Jahren wurde das Web3 -Feld von einer sperrigen Schnittstelle und einer chaotischen Vereinbarung geplagt.Tonne scheint dieses Problem über Nacht zu lösen.

Die reibungslose Benutzererfahrung ist der Grund, warum Defi -Analysten David Zimmerman Forschungsarbeiten schreibt. Kryptowährungsmarktteilnehmer sollten mehr sein. „

Tones Spiel ist einfach

Während des Telefoninterviews sagte Zimmerman, in den Jahren, in denen er Kryptowährungen meldete, dauert es normalerweise ein 40 -minütiges Tutorial, das voller verwirrender Fragen ist, wenn er das Web3 -Projekt seinem „gewöhnlichen Freund“ vorstellteTonne verwenden?Er hat bereits 10 Freunde getroffen.

Spiel und Geld: Der Aufstieg von Play-to-Airdrop

Diese Spiele selbst sind sehr klug, attraktiv und interessant.Sie können in wenigen Sekunden anfangen, Catizen zu spielen, auf das Kätzchen zu klicken und die Münzmagie zu beobachten (wird später ausführlich eingeführt).Sie können Belohnungen erhalten, indem Sie Freunde empfehlen und in den sozialen Medien teilen. Dies ist eine clevere Wachstumstreibende.In einigen Spielen müssen Sie in einigen Spielen klicken. In einigen Spielen müssen Sie einige mutige Entscheidungen treffen.

Nehmen Sie als Beispiel Hamster Kombat.Wenn Sie den CEO eines Kryptowährungsbörsens spielen, müssen Sie beispielsweise Entscheidungen über Marketing, Öffentlichkeitsarbeit und sogar rechtliche Überlegungen treffen. In den VAE in den VAE kann es auch Ihre Stundengewinne verbessern.(In gewisser Weise ist dies ein äußerst seltsames Spiel für normale Menschen. Es ist schwer vorstellbar, dass iranische Taxifahrer von der SEC -Transparenz besessen sein werden.)

Obwohl das Ton -Spiel vor einigen Wochen plötzlich erschienen zu sein scheint, sind seit vielen Jahren viele Spiele entwickelt.(Dies wiederholte den NFT -Sommer 2021, Branchenkenner haben diesen Trend seit Kryptopkern im Jahr 2017 geachtet.) Wong sagte, dass Catizen seit 2021 auf Telegramm geachtet habe.

Betrachten Sie diese mutige Vorhersage im Januar 2023: „TON wird dank 1) seine Technologie und 2) Telegramm die größte Blockchain in der Anzahl der Benutzer. Dies ist nur eine Frage der Zeit“, ist Sasha -Gründer von Notcoin in einem Der vorhersehbare Twitter -Beitrag schrieb.“Telegram verfügt über 700 Millionen aktive Benutzer monatlich, was das Haupt -Kommunikationsinstrument für Kryptowährungsbevölkerung ist. Die Gründer von Telegram haben Tonne und integrierte Blockchain erfunden, um den Benutzernamen und die anonyme Nummer (NFT) des Telegramms zu verkaufen. Non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -non -Non -non -non -non -Non -non -non -non -non -Non -non -non -non -Non -non -non -non -non – Non -Non -NFC -Ankündigung wurde vor einem Monat bekannt gegeben.

In der Tat ist das wahr.Trotzdem kann das riesige Netzwerk und die glatte Schnittstelle nur so viel erklären.Tones Spiel bietet auch andere Dinge: die Versuchung, Geld zu verdienen.

Millionen von Notcoin -Nutzern freuen sich sehr, Airdrops zu erhalten, nachdem sie ständig auf Token geklickt und verdient haben.“Notcoin ist ein kleines Programm zu Telegram, das in wenigen Monaten 35 Millionen aktive Benutzer angezogen hat“, schrieb Pavel Durov, CEO von Telegram, auf seinem Telegrammkanal.“Plötzlich konnten Notcoin -Benutzer, die dieses Spiel gerade gespielt haben, in echtes Geld umgewandelt werden.“

Notcoin hat einen Präzedenzfall erstellt, sodass Millionen von Benutzern jetzt auf andere Spiele klicken, um zukünftige Belohnungen zu erhalten.Play-to-Airdrop ist das neue Play-to-Earn.Dies ist nicht subtil;

GameFis Nachhaltigkeit: Blase oder Zukunft?

Im Bereich Web3 ist es schwierig, ein Wachstum zu finden, das nicht mit Preiserhöhungen verbunden ist, und GameFi ist keine Ausnahme.“Ich denke, dass der größte Teil seines Erfolgs in den letzten Monaten, einschließlich Preisen, auf die altmodischen Spekulationen zurückgeführt wird, an die wir gewöhnt sind“, sagte Zimmerman.Er hat auch Zweifel an der Anzahl der Benutzer, die sich melden, weil Menschen mehrere Brieftaschen haben können.Aber selbst wenn Sie diese Zahlen nicht berücksichtigen, gibt Zimerman auch zu, dass „es hier echte Grundlagen gibt“.

Diese Grundlagen erregten die Aufmerksamkeit anderer Spieleentwickler.“Ich bin sehr optimistisch in Bezug auf das Ton -Spiel“, sagte der CEO von THNDR, der CEO von Dickerson, dass das Unternehmen Bitcoin -basierte Spiele im Lightning Network entwickelt.(Dickerson hat vor mobilen Verschlüsselungsspielen begonnen, sich auf dem Feld zu engagieren. Hier ist meine Intastanalyse ihres 2021 -Projekts.) „Dieser Trend beweist, dass Benutzer das Spiel in soziale Interaktion integrieren möchten“, sagte sie, „sie wollen“, „sie wollen“, „sie wollen Diese diese diese sind das Spiel in die reale Welt im Gameplay integriert.

Aber all dies kann in einer Falle existieren.(Im Bereich der Kryptowährung gibt es immer Fallen.) Ob richtig oder falsch, werden beide Wörter einen Topf kaltes Wasser für jedes „verdiente Geld verdienen“!Axie ist der Liebling der vorherigen Runde des verschlüsselten Spiels;Was ist der Unterschied zwischen Ton -Spielen?

Zunächst sagte Wong, dass Axies „Einstiegsschwelle sehr hoch ist und die Einstiegsgutscheine immer teurer werden“.Seine Worte machen Sinn.Die billigste Axie verkauft sich während seines Höhepunkts für mehr als 300 US -Dollar.Dies ist nicht nachhaltig.Wong sagte: „Dies ist nicht weit vom Ponzi -Schema entfernt.“

Kardan wird immer gefragt: „Warum ist das nicht Axie?““Die Antwort ist einfach“, sagte er.“Alle diese Spiele beziehen sich auf den Verkehr“, erklärte er, dass Airdrops im Wesentlichen Marketingaktivitäten sind, die Benutzer und Verkehr anziehen, und der Verkehr kann monetarisiert werden.“Dies ist für den Verkaufsverkehr“, sagte er, also wird es „den Zustrom von Mitteln von Werbetreibenden“ geben.

Zimmerman ist sich nicht sicher.“Um ehrlich zu sein, wissen wir alle, dass diese Dinge (Spiele wie Hamster Kombat) nicht weitergehen werden“, sagte er.“Wenn Sie möchten, dass Ihr Netzwerk wirklich erfolgreich ist, benötigen Sie einige Anwendungen, die Geld verdienen können.“ Was nach dem „Katastrophenbruch“ passieren wird.Er glaubt auch, dass Ton überleben und sogar gedeihen kann.“Mit ihren wahren Vorteilen in Bezug auf Benutzererfahrung und -verteilung“, sagte Qi Mimerman, „haben wir dies noch nie in Kryptowährungen gesehen.“

Dieses Wachstum kann nachhaltig oder nicht nachhaltig sein.Aber das Wachstum selbst ist unbestreitbar und es ist sehr wichtig -sofern das iranische Militär weiß.

Tones Zukunft: Killer -Grad -Anwendung oder Blitz?

Wie entwickelt sich Tonne?Wird es das nächste große Ereignis im Verschlüsselungsfeld oder wird es wie Axie sein?Nur die Antwort kann die Antwort gegeben werden.Eines ist jedoch sicher: Das Ton -Spiel hat die Aufmerksamkeit der Menschen auf sich gezogen und kann die Art und Weise, wie Menschen Spiele spielen und Geld verdienen, vollständig verändern.

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