
ジェシー、ビッチンビジョンレルム
friend.techが実行されています。
ブロックによると、わずか1年を設定したWeb3ソーシャルネットワークFriend.techの開発者は、スマートコントラクトの制御をあきらめ、プラットフォームは閉鎖されています。チェーン上のデータアナリストのデータ監視によると、プロジェクトパーティーはプロジェクトを通じて5240万ドルを獲得しました。
Friend.techは、1か月以上にわたってイーサリアムを超える日々の収入の記録を設定し、無限の景色と無数の模倣を備えています。しかし、一般に知られていないコインの反対側は、プロジェクトがピークに達するために最初の3か月の急速な発展を発展させたことであり、次のステップは下り坂になっています。1つ目は、契約の数が大幅に増加しており、契約のTVLも何度も減少しています。
Friend.techの開発履歴を振り返って、今年は、最初の「ピース」、「カジノ」、「ビジネスモデル」の否定的な評価を取り除くことができなかったことがわかります。1年以内に、更新されたバージョン、コインなどは、短命の動作です。
そして、friend.techのようなスタープロジェクトは失敗しました。
KOL「ハンディキャップ」に適したプロジェクト
Friend.techは、分散型のソーシャルプラットフォームとして、ユーザーはX Strongと任意に拘束力のある対話をする権利を得ることができ、ユーザーはそれと直接対話する権利を得ることができますキーを購入することによる可能性。
ユーザーはFriend.techで自分のトークンを発行でき、個人のトークンを保持しているユーザーは発行者の独占的なコンテンツを取得できます。
これは、クリエイターが他のプラットフォームと比較してコンテンツを実現できるようにするため、実際には多くの退屈なプロセスを節約できます。
その製品設計は十分にシンプルで、初めて友人を追加してグループチャットに参加する機能があります。これは、大きなフロープールXに基づいており、プラットフォームのエアドロップの構築された期待も十分です。
Friend.Techは、公平性と貿易に個人的な影響力を可能にする価格曲線も設定します。このメカニズムの設計とは、AMMでの慣行を指します。つまり、価格の発見と変動は、多数のトランザクションなしで達成できます。この方法は、個人の影響によって決定される経済的価値を与えます。ユーザーの株価は、十分な流動性の条件下での価格曲線に従って自動的に発見および調整できます。トランザクションのボリュームが少ない場合でも、個人の株価は合理的に反映される可能性があります。この影響価格と取引メカニズムは、従来のソーシャルトークンと比較して、Friend.techのコアイノベーションポイントです。
一般的に、このプロジェクトは、大量のKOLを通じてコルのために生まれたようです。同様に、個人の「キー」の価格設定方法も革新します。これにより、プロジェクトはすぐに破損します。コルとプロジェクトパーティーはたくさんのお金を稼ぎました。
ある日、2023年9月に、イーサリアムを超えた日々の収入の記録を樹立しました。Dune Users@21Coによって作成された分析によると、TVLロックボリュームは2023年10月にピークに達し、51.68百万ドルに達しました。
カジノの考えでソーシャルネットワーキングを行うことは失敗する運命にあります
最初の3か月は、最も美しいFriend.techでした。
短期的にプッシュアップされる価格曲線は持続可能ですか?実際、多くのユーザーは、推測やモチベーションのトークンを取得するために、短期的にはそのような積極的なトランザクションのみを持っています。長期的なユーザーの粘着性をどのように維持する必要がありますか?
Friend.techの今年のトランザクションボリュームは、プロジェクト自体が持続不可能であり、ユーザーを実際に維持できないことを確認しています。
Dune User@21Coによって作成された分析によると、最高のトランザクションボリュームが最初の3か月で、2番目の相対的な最高値が2024年5月であった最初の3か月でもあります。
当時、Friend.TechはV2バージョンを起動し、プラットフォームのポイントを使用してトークンを交換できます。同時に、プロジェクトパーティーは、最初の1億ポイントのセットアップに加えて、今後12か月でLPプロバイダーが配布した1200万人の友人インセンティブがなることを発表しました。
The Friend.techプラットフォームでのトランザクションボリュームと日常生活は、現時点での元の施設を再現することが困難でしたが、友人の市場価値は短期間で2億ドルを超えました打ち上げから1週間以内に元。さらに、Friend.techはLPに寛大な報酬を提供します。(チェーンに関する情報によると、兄のHuang Lichengは現在、合計1,110万人の友人を保有しており、現在は少なくとも1500万米ドルが浮かんでいます。)
Friend.Tech V2バージョンは、有料グループの有料取引のみをサポートする「クラブ」機能を立ち上げました。プラットフォームは、取引中に処理費用を引き出します。
V2とToken Airdropsの発売により、一部のユーザーがプラットフォームになりますが、これらの「イノベーション」は実際にFrind.Techのスランプを節約できませんでしたが、V2は約60,000ドルしか増加していません。2024年7月、最低の日常生活は15でした。
基本は持続不可能です。
プロジェクトの中核は、個人的なつながりをリソースに変えることであり、人間のつながりが使い果たされると、プロジェクトはどのように開発され続けますか?開発を継続したい場合は、製品を継続的に反復し、お金を稼ぐことができるビジネス能力を構築する必要があります。
V2の発売はFriend.techの反復ですが、成功していません。Friend.Tech自体は、接続を消費することで構築された「カジノ」と「ベン」です。収益性の観点から見ると、これらの2つの特性は実際には問題ありません。当初、トラフィックが利用可能であり、カジノは引き続き新しいプレートがあることです。
残念ながら、Friend.techは人々を引き付け続け続けませんでした。製品自体は変形性であるため、預託機関ではなく、ソーシャル製品です。市場はKOLであり、チップは彼の鍵です。ただし、影響力のあるKOLは限られており、影響力のあるKOL「オープンマーケット」のみが高い流動性を持っています。誰も普通の鍵を買うために来ませんでした。オープニングを開く新しいKOLがなければ、プロジェクトはもはやアクティブではなく、プロジェクトパーティーがお金を稼ぐことは困難です。
あなたがただのカジノである場合は、Pump.funと同様に、人々にコインを発行させてください。しかし、社会的混合カジノの使用は、実際にコインの発行のしきい値を大幅に改善しました。
そして、ソーシャル製品でそれを見ると、このプロジェクトに参加する人は基本的に社交のためではなく、独自のつながりを作るためであるか、トークンを売買することでお金を稼ぐことです。
このように、このプロジェクトはソーシャル製品にパッケージ化されたカジノですが、カジノはそのような異常な製品を避けていません。
socialfiは疑似プロポジションですか?
friend.techの失敗は、業界の人々に「Socialfi」が疑似投与であると質問させずにはいられませんでしたか?
ソーシャルがお金を稼ぐためだけである場合、それは失敗しなければなりません、friend.techはこれを証明します。優れたソーシャル製品には、満足する必要がある最初の属性が必要であり、それは人々の社会的ニーズでなければなりません。
これに基づいて、Web3のソーシャル製品は、他のプラットフォームが満たすのが難しく、人々が移住することをいとわない社会的ニーズを満たすために、Web2のソーシャル製品と競合する必要があります。
Web3のソーシャル製品は、Web3の価値の主張と、ユーザーがソーシャルビジネスを通じてお金を稼ぐ方法を作成し、ほとんどの人の社会的ニーズを満たすことができる製品を作る方法を優先するはずです。
実際、人間の社会的ニーズは変わっていません。性別、コミュニケーション、関係の維持は最も低い需要です。上昇するのは、所有権や収益化接続、高品質のコンテンツなどの社会的資産のニーズです。
ソーシャル製品を行うには、最初に底部のニーズを満たし、次に上位レベルで記事を作成する必要があります。ブロックチェーンの利点は、需要のレベルを上げることができるものが個人の本当の資産であることが確認されていることです。
SocialFi自体は、擬似的なプロジェクトではない可能性があります。
Web3の社会化自体には需要が必要です。ブロックチェーンユーザーの増加に伴い、人々は個人の社会的資産を重要視しているため、元のWeb2ソーシャル製品はすべての社会的ニーズを満たしていません。
Telegramのチェーン相互作用、ブロックチェーン資産ストレージ、およびWeb3ソーシャルネットワーキング自体の試験の一部を満たすブロックチェーンユーザーなどのトランザクションを満たすことに成功しています。
また、SocialFiには成功した製品もあります。