
キャンプは、チェーン上の消費者のために未来を築いています。
モジュラーL2ブロックチェーンが、エンターテイメント、メディア、音楽、ゲームの分野へのユーザーの参加を再定義したと想像してください。その重要な革新は、「デジタルバックパック」です。ソーシャルプラットフォームやストリーミングプラットフォームからのデータを含む、パーソナライズされた出発アイデンティティレイヤーです。これにより、CAMPに基づいたDAPPSは、比類のない参加データを取得し、より良い収益化戦略を開発し、ユーザーの獲得コストを削減し、ユーザー保持率を上げることができます。
クリエーターの経済規模は前例のないものです。調査の推定によると、作成者の経済規模は1,000億ドルを超えており、数年前に2倍になっています。現在、ミュージシャン、ビデオクリエイター、ストリーミングメディアオーナーなど、世界には5,000万人以上のコンテンツクリエイターがいます。
しかし、作成者は誰が彼らのファンであるかを知りません。
TicketmasterやLivenationなどのアクティビティでは、ミュージシャンや他のパフォーマーとデータを共有しません。YouTube、Tiktok、Instagram、およびSpotifyの間に散在するデータ。
キャンプは、二重のアプローチによってこの問題を解決します。まず、出発識別層または「デジタルバックパック」を構築し、分散したファンデータを簡単なインターフェイスに統合します。第二に、彼らは消費者に特別に適用されたモジュラーL2に基づいて、ゲームベースのチェーンソリューションを作成します。これにより、コンテンツクリエーターはファンとのより深い関係を確立することができます。
ジェームズとニラブがNFT分野で同様のビジョンを追求しているとき、私たちはそれらを知っています。彼らの進歩、消費者の暗号通貨の深い理解、そして彼らのビジョンを拡大する能力を見た後、このチームが優れた製品を構築できると信じていることは間違いありません。作成者におけるNiravの経済的経験は、Web2フィールドでのジェームズの運営経験と組み合わされており、キャンプはターゲット業界を深く理解し、強力なデザインを設計する上で利点があります。
新しいチェーンアプリケーションを達成するために必要なインフラストラクチャを提供することにより、キャンプが暗号通貨の開発を促進するのを手伝ってくれてうれしいです!