
المصدر: GMG Labs
إن ولادة Gamefi هي تغيير ثوري ، حيث تنتقل من ألعاب Web2 التقليدية إلى عالم لعبة Web3 مبتكرة.هذا التغيير ليس فقط ترقية للتكنولوجيا ، ولكن أيضًا إعادة تشكيل كيفية تفاعل اللاعبين مع الترفيه الرقمي.
في عصر الألعاب Web2 ، تعمل الألعاب على الخوادم المركزية التي يسيطر عليها المطورين والناشرين.بموجب هذه الهندسة المعمارية ، يتم تطوير الأصول في اللعبة (مثل الجلود أو الأسلحة أو الدعائم الخاصة بتحسين الشخصيات) بالكامل من قبل منشئ اللعبة ، ولا يمكن نقلها بشكل أساسي من نقلها أو تداولها خارج النظام البيئي للعبة ، مما يحد بشكل كبير من ملكية اللاعبين و قيمة الأصول.بالإضافة إلى ذلك ، يعتمد نموذج العملة في ألعاب Web2 غالبًا على المعاملات الدقيقة أو رسوم الاشتراك أو إيرادات الإعلانات ، والتي تتيح لشركات الألعاب الحصول على فوائد غير متماثلة.
جلبت ألعاب Web3 تغييرًا في النموذج في صناعة الألعاب من خلال الخصائص اللامركزية لتكنولوجيا blockchain.تتمثل إحدى الميزات الأساسية لألعاب Web3 في منح اللاعبين ملكية رقمية للأصول داخل اللعبة من خلال الرموز غير القابلة للانفجار (NFTS).على عكس أصول لعبة Web2 التقليدية ، يتيح ظهور NFT للاعبين امتلاك هذه الأصول حقًا ، مما يتيح للمستخدمين التداول بحرية على ألعاب ومنصات مختلفة ، وتحويل الوقت والموارد المستثمرة إلى قيمة حقيقية.
تستخدم ألعاب Web3 أيضًا القدرات اللامركزية لـ blockchain لتحسين شفافية وأمن اللعبة ، والقضاء على الوسطاء ، وتقليل خطر الاحتيال.في الوقت نفسه ، تعتمد ألعاب Web3 عمومًا نموذج “play-to-earn” ، مما يسمح للاعبين بكسب أصول رقمية من خلال المشاركة في اللعبة ، وإدراكًا لإضفاء الطابع الديمقراطي على اقتصاد اللعبة.يسمح هذا النموذج بمشاركة اللاعبين ومساهمة الحصول على عوائد اقتصادية مباشرة ، وفتح السمات المالية المشتركة مصدرًا جديدًا للدخل للاعبين.
هذه الاختلافات العميقة بين ألعاب Web2 و Web3 مهمة.من المتوقع أن تغير ألعاب Web3 تجربة الألعاب تمامًا من خلال الدفاع عن اللامركزية ، مما يؤدي إلى إدراك NFTS لتحقيق الملكية الحقيقية للأصول الرقمية ونماذج الدخل المبتكرة ، مما يجعلها تشعر بأجواء أكثر عدلاً وشفافية للعاملين في جميع أنحاء العالم.
نموذج العمل
من منظور نموذج العمل ، يمكن اعتبار ألعاب Web3 شكلًا من أشكال ألعاب Web2 تتحرك نحو المستقبل.من خلال قدراتها المركزية ، تقوم Web2 بإنشاء وفورات الحجم ، مما يقلل من التكاليف الهامشية للإنتاج والاستهلاك ، وبالتالي تخدم مجموعة المستخدمين الشاسعة مع فعالية عالية التكلفة للغاية.لذلك ، في حين أن المستخدمين يتمتعون بالراحة في Web2 ، فإنهم يدفعون أيضًا قيمة الإنتاج والاستهلاك – بصفته وسيطًا ، يتحكم النظام الأساسي في أعمال المرور عن طريق إعداد القواعد ، ويجب على المستخدمين طاعة هذه القواعد قبل أن يتمكنوا من المشاركة.
بالمقارنة ، بناءً على مركزية Web2 ، تحاول Web3 Games تحقيق عودة ملكية الأصول من خلال الخوادم الشفافة والعامة.في Web3 ، ترتبط كل من سلوكيات إنتاج المستخدم والاستهلاك بهويتهم – أي محافظ.ليس فقط الأموال ، ولكن القيم الأخرى ذات الصلة للمستخدمين مملوكة أيضًا من قبل المستخدمين.يوفر النظام الأساسي خيارًا عادلًا وشفافًا فقط ، ويشارك المستخدمون بشكل انتقائي من خلال تحديد قواعد النظام الأساسي.هذا النمط يختلف اختلافًا أساسيًا عن Web2.
بُعد قيمة المستخدم
من منظور قيمة المستخدم ، بالإضافة إلى توفير الخدمات المالية أو ألعاب Web2 أو المنصات تركز أكثر على تلبية الاحتياجات الاجتماعية للمستخدمين ، واحترام الاحتياجات واحتياجات تحقيق الذات.بمعنى آخر ، لا تقتصر معظم خدمات Web2 على الاهتمامات النقدية ، ولكنها تركز بشكل أكبر على الاحتياجات النفسية للمستخدمين.في Web3 ، غالبًا ما يكون الدافع الرئيسي للمستخدمين هو تحقيق الأرباح.بالطبع ، مع زيادة عدد المستخدمين ، ستتجاوز القيمة المضافة لمنصة Web3 تدريجياً المصالح الاقتصادية الخالصة ، وبالتالي تحقيق العائد الحقيقي لحقوق ملكية المستخدم ، على غرار تجربة المستخدم في Web2.
مثال آخر على ذلك هو أن ألعاب Web2 يمكن أن توفر للمستخدمين شعورًا بالتفوق في استخدام المنتج وتلبية احتياجاتهم الترفيهية ، وهو أمر نادر نسبيًا في Web3.غالبًا ما ينبع الشعور بالتفوق من قاعدة مستخدمين أوسع ، وتبادل أيديولوجيات مماثلة وسلوكيات الاعتراف المشترك.ومع ذلك ، على الرغم من أن منتجات Web3 يمكن أن توفر إحساسًا مشابهًا بالتفوق في مكان معين ، إلا أنه لا يزال من الصعب نسبيًا تحقيق ذلك بين مجموعة أوسع من مستخدمي الإنترنت.
يمكنك رؤية الفرق بين Web2 و Web3 في النموذج الحالي من صيغة منتج بسيطة:
قيمة المنتج = القيمة الوظيفية + القيمة العاطفية + قيمة الأصول
Web3 مناسب بشكل طبيعي لتوفير السيولة بسبب شفافية blockchain ، والمجال المالي هو نموذج المنتج الذي يحتاج إلى السيولة أكثر من غيره.لذلك ، سيتم تطوير السمات المالية لـ Web3 أولاً وتوفير قيمة الأصول بشكل رئيسي.في المستقبل ، ستزيد Web3 تدريجياً من توفير القيمة الوظيفية والعاطفية ، مما يعني أن Web3 سوف يتطور تدريجياً إلى إصدار تطوري من Web2 ، تمامًا مثل العملة الرقمية هي تطور النظام المالي التقليدي.مع توسيع مجموعات المستخدمين وتنويع الاحتياجات ، سيستمر Web3 في النمو وتكون قادرًا على تلبية مجموعة واسعة من احتياجات المستخدم.
أبعاد تصميم المنتج
في ألعاب Web2 ، يتم إصلاح نموذج العمل ووظائف المنتج واستراتيجيات التشغيل نسبيًا.في هذا الوضع ، تكون المسافة بين النظام الأساسي والمستخدم بعيدًا نسبيًا ، وغالبًا ما يكون المستخدم في وضع سلبي نسبيًا ، بينما يكون النظام الأساسي في وضع مهيمن.
بمرور الوقت ، لا يزال يتم استكشاف نموذج العمل والأساليب التشغيلية لـ Web3 وتغييره.بين الحين والآخر تقريبًا ، تظهر مفاهيم وألعاب جديدة ، مثل Serverfi ، والتي تمت مناقشتها مؤخرًا (يمكن السماح للاعبين بالجمع المكافآت المستهدفة للاعبين ذوي الاحتفالات العالية ، والحفاظ على حيوية العملة الرقمية والنظام الإيكولوجي للعبة الصحية. نحن نسعى جاهدين للعثور على الاستقرار والحتمية.مقارنة بألعاب Web2 ، تولي Web3 اهتمامًا أكبر لتشغيل المستخدمين والمجتمعات.من الضروري فهم احتياجات المستخدم بشكل عميق وحتى وضع نفسك في وضع المستخدمين.فقط مع المشاركة المتعمقة للمستخدمين والمجتمع يمكن أن تحقق ألعاب Web3 تطويرًا أفضل.
لا تنعكس الاختلافات بين ألعاب Web2 و Web3 في المستوى الفني فحسب ، بل تظهر أيضًا مفاهيم مختلفة تمامًا في أبعاد متعددة مثل نموذج العمل وقيمة المستخدم وتصميم المنتج.تتيح الطبيعة المركزية لألعاب Web2 للسيطرة على قواعد اللعبة وعلاقات المستخدم ، بينما يمنح Web3 المستخدمين حقوقًا ومشاركة أكبر من خلال تقنية blockchain اللامركزية ، مما يتيح للاعبين امتلاك أصولهم والتحكم فيه في اللعبة.
<-style-type>