
Fuente: Yuan Cosmic Daily
Durante más de 10 años en la industria AR/VR, el software y el hardware relacionados aún no se han convertido en productos populares.
Ahora parece que la entrada está lejos de los humanos, pero no hay escasez de «toques».
Esta vez no es una parte superior, sino el piso de la realidad virtual «piso holotile».El posicionamiento de Disney para él es «la primera persona múltiple del mundo, todas las direcciones, modernos y escalables, realidad, con el piso de disparo». El usuario pisó el lugar en la realidad, pero en el efecto mundial virtual.
Si Vision Pro trae el espacio visual de las personas en el mundo real virtual, entonces Holotile está extendiendo la sensación del cuerpo.Desolado
01Empiece a «caminar» en la realidad virtual en su lugar
El nombre del piso de Holotile es como su forma, y parece un piso irregular, que consta de cientos de pequeñas baldosas redondas de cientos de dólares de plata.Al usarlo, el usuario ha pisado la realidad, pero en el mundo real virtual, puede haber sido 2 kilómetros.
Suena como el efecto de la cinta de correr.Aunque el auricular actual ha logrado el cambio mutuo entre virtual y la realidad, el piso holotile puede hacer que las personas sean psicológicamente más seguras de «espacio».
Un dispositivo de caminata VR similar ha existido durante mucho tiempo.Si ha visto la versión dramática de «Three Body», los jugadores «V» que ingresan a ese mundo son tales dispositivos.
No es un elemento producido en películas de ciencia ficción y obras de televisión, sino un producto real real que existe.La cinta de correr de realidad virtual proporcionada por el fabricante chino Kat VR en el juego en el juego es Walk Mini, que proporciona el fabricante chino Kat VR, y el dispositivo auricular proviene del Pimax8KX de la tecnología Xiaopai.
Según la «interacción del caqui naranja», se dice que el director principal Yang Lei está conmocionado por la experiencia realista durante su propia prueba.
Las funciones proporcionadas por Walk Mini y Holotile son para hacer que las personas sientan el verdadero camino en la escena virtual. No se cae.
El «V Fit» en el «Tres cuerpo» no es un accesorio falso.
Por supuesto, Holotile también debe usarse con auriculares VR.
Disney cree que Holotile puede abrir nuevas posibilidades para aplicaciones de realidad virtual, y las escenas incluyen juegos, educación e incluso viajes.
Meta Quest3, Apple VisionPro, etc., en realidad son sentimientos visuales para proporcionar el mundo real virtual.
Imagine que si usa un encabezado de VR, párate en la cinta de correr de VR «comiendo pollo», gira, tira de las pistolas y dispara estas acciones no solo serán operadas por dos dedos en tu teléfono móvil. , tu encarnación virtual en el juego fue realmente «tú», y la sensación de inmersión estaba llena.
Sin embargo, aunque la cinta de correr de realidad virtual puede proporcionar una sensación de movimiento, Wang Miao en la obra en «Tres Body» puede sentir la lluvia ventosa y el frío y el frío del caos en la instalación en V. y desarrollar.
02Afortunadamente, tienes que esperar una espera
El autor de «Three Body», Liu Cixin, ha descrito su mundo real virtual ideal: «La realidad virtual es un mundo virtual de tres dimensiones por simulación de computadora, visión, audición, tacto e incluso el olfato puede interactuar con escenas virtuales. Esta es una experiencia nueva. .
Hablando de Holotile, solo resuelve una experiencia simple para caminar. Después de dar, «es fácil bajar por la montaña y bajar por la montaña», trepar el edificio con el estómago vacío, «Quemar las calorías» y caminar rápidamente.Holotile no puede proporcionar estas experiencias de «caminar».
A juzgar por el video de demostración, Holotile todavía no admite extremidades inferiores significativas, como saltar y correr rápidamente.Estas acciones ya son muy comunes en los juegos 2D y 3D, y se puede ver que necesita continuar actualizando.
Además de la visión y el ejercicio, también esperamos lograr el toque o incluso el olfato en el mundo virtual, al igual que la experiencia del personaje en «Number Player» o «Three Body».Ahora, tocar ya está en camino, pero parece difícil.
Ya en 2021, el equipo de Meta Reality Labs lanzó el proyecto de I + D de «guantes táctil neumático», que puede permitir a los usuarios experimentar el toque real al atrapar objetos virtuales, para dar a los usuarios más inmersivo inmersivo la experiencia táctil, y también Quiere liberar al jugador del mango de la cabeza a través de él.
Guantes de tacto neumático de Meta
Meta una vez describió el desarrollo de los guantes táctiles de la realidad virtual como el «plan de aterrizaje de la luna», pero desafortunadamente el futuro no está claro.
«Cuando comenzamos a desarrollar guantes táctiles de realidad virtual, esperamos crear un equipo de consumo que pueda ser producido en masa, los consumidores pueden pagar equipos de consumo para que las personas puedan experimentar el mundo virtual en cualquier lugar». imposible.»
Como dijo, el uso de nuevos equipos para proporcionar una sensación de tacto en la realidad virtual, que involucra nuevos materiales, nuevos sensores y actuadores, nuevos métodos de integración y sistema, nuevos algoritmos de representación, nuevos motores físicos, etc.Hoy, este guante todavía está en desarrollo.Se dice que el costo prototipo de este guante es de aproximadamente $ 5,000.
Ya sea que se trate de una cinta de correr o un guante de VR, es esencialmente un accesorio de auriculares VR, debe usarse para usarla para jugar la función. Para abrir estos accesorios.
Por ejemplo, el Virtuix «Pioneer» de la cinta de correr de realidad virtual. Los dólares directamente le dieron a Virtuix una derrota para las ventas.Hasta ahora, Omni Pro solo ha vendido más de 3,500 unidades.
Para estas instalaciones de realidad virtual más sexys, los usuarios que les gusta experimentar la realidad virtual primero deben esperar a que el jefe de realidad virtual muestre un clima de consumo masivo.