Se critican a los airdrops, pero Blast quiere ser el sistema Apple en la capa2

Visión de Bittain Jessy

La airdrop explosión de múltiples usuarios de PUA finalmente ha terminado, y el AirDrop no puede satisfacer a todos.La Airdrop of Blast esta vez es soleada.Los grandes jugadores con la mayor cantidad de airdrops tienen alrededor de 23 mil millones de puntos, lo que puede ganar alrededor de 50 millones de tokens.

La comunidad también ha criticado este método soleado de airdrop, especialmente su comportamiento de «matar grandes jugadores» ha despertado una fuerte insatisfacción entre los grandes jugadores X @Christianeth dijo que depositó $ 50 millones en explosión, pero solo se recibieron $ 100,000.Algunas personas también se quejaron de que los puntos de explosión se han inflado en serio.

El proyecto Ethereum Layer2 se transmitió en los últimos meses, incluida la explosión, ha sido más o menos criticado por los miembros del grupo que se aplican al cabello.No cumplir con sus rendimientos esperados.De hecho, es poco probable que la era de los cabello grande en la era del ARB reaparezca en el ecosistema de Ethereum.

El aterrizaje de las botas AirDrop de BLAST esta vez también marca el cambio de la era de la airdrop.Después de emitir monedas, debemos prestar más atención al desarrollo de la explosión misma.El fundador Tieshun es realmente un mentiroso como todos dicen?¿La explosión es realmente solo un mercado de capitales?

El problema de AirDrop no es realmente grande

En esta ronda de Airdrops, el 17% de la explosión total (17 mil millones) se asignará a los usuarios, con el 17% de la composición que incluye: 7% de los puntos de explosión, 7% de los puntos de oro explosión y el 3% de la base Blur .

Los detalles específicos son los siguientes:

1. Puntos de Blast: 7,000,000,000 (7%).Los usuarios que conectan ETH o USDB para guiar la explosión de la liquidez inicial del ecosistema de explosión y ganan puntos de explosión en la primera fase.Estos usuarios recibirán una recompensa del 7% del suministro total de explosiones.

2. Puntos de oro de Blast: 7,000,000,000 (7%).Los usuarios que contribuyan al éxito de DAPP recibirán puntos de oro Blast y recibirán una recompensa del 7% del suministro total de BLAST.

3. Atribución: el 0.1% superior de los usuarios (alrededor de 1,000 billeteras) atribuirá linealmente airdrops parciales dentro de los 6 meses.Según la actividad en la primera fase, la atribución debe alcanzar el umbral de puntos mensuales.

4. Fundación Blur: 3,000,000,000 (3%).La Fundación Blur recibirá el 3% del suministro total de explosión para la distribución a la comunidad Blur para la trazabilidad y las futuras aerdrops.

Actualmente, los principales Airdrops individuales se clasifican de la siguiente manera:

Desde la clasificación anterior, también podemos ver que los grandes jugadores con puntos pueden obtener más fichas y retornos, aunque el comportamiento de matar a los grandes jugadores también existe. dólares, solo recibió una airdrop de 100,000 dólares estadounidenses.

Cuando se lanzó la red principal de BLAST en marzo, hubo muchas críticas sobre BLAST Airdrops. Promprete a la principal por sí mismos en línea, para esto, se debe quemar una gran cantidad de gas, y la cantidad máxima es incluso más de 50U.BLAST también se cuestionó que el contrato no es muy seguro. fue recibido, se depositaría para Lido y comenzaría la gestión financiera.

Pero estos problemas inofensivos no detuvieron el ritmo del desarrollo de Blast.Este año, el airdrop finalmente aterrizó.Y es precisamente gracias al método Airdrop donde BLAST Marketing ha tenido éxito.

Lo más diferente de BLAST y el método anterior de AirDrop Lay2 es que proporciona una plataforma para la generación de compromiso e interés. . Espere a que la plataforma comprometa y genere interés.

Cuando el usuario promete los tokens en Blast, intervendrá en otros acuerdos de compromiso de acuerdo con el tipo de tokens.Por ejemplo, si lo deposita en DAI, BLAST se colocará en Makerdao, y ETH se colocará en Lido.El USDB nativo de BLAST, el USDB se utiliza para resolver los ingresos de regreso a los usuarios.

BLAST utiliza el incentivo aéreo más sencillo para atraer a los usuarios a ingresar al mercado y aumentar la cantidad de posiciones bloqueadas en él.Además, el método de incentivo de Airdrop es un simple y crudo «esquema de pirámide jerárquica de tres capas».

Desde este punto de vista, esta influencia es indudablemente muy efectiva.No se trata solo de las drogas de explosión. El corto plazo.

Apuesta Capa2 en la superficie, pero desea obtener una cadena de pila completa en el interior

La posicionamiento de la explosión en sí es diferente de la nueva narrativa de la «capa de estaca» de otras capas2, pero, de hecho, es Ethereum Revesting Mining and Contract Mining a través de usuarios de explosión. Depositándolo a través de la explosión de Middleman, puede ganar puntos Airdrop.

Además de este método de usar marketing de Airdrop para crear TVL ultra alto, la implementación tecnológica de Blast también es innovadora en Ethereum Layer2.

Cuando muchos equipos técnicos mejoran constantemente sus cadenas, Tieshun realmente usa OP Stack para construir rápidamente una cadena de explosiones, y luego establece la cadena de pila completa sobre esta base. Y dijo que funcionará con la comunidad para desarrollar billeteras de escritorio y móviles diseñadas para usuarios criptográficos, con el objetivo de proporcionar una mejor experiencia que Metamask y acelerar la adopción del usuario a través de incentivos.Se puede ver que BLAST no está satisfecho con solo hacer una cadena pública L2, pero espera hacer una cadena de pila completa que pueda integrarse completamente desde la cadena hasta la billetera al CEX.

Una característica común de las cadenas públicas es que todos tienen experiencias de usuario de extremo a extremo similares.Cada cadena se enfoca en optimizar la tecnología en sí, mientras depende de un tercero para completar el resto de la pila.Este enfoque es en realidad similar a Android, donde optimizan el sistema operativo y dependen de terceros para hacer el resto.

El enfoque de Android ha estado trabajando para cadenas públicas hasta ahora, pero también ha llevado a un ecosistema fragmentado y lleno de fricción.

A diferencia de Android, Apple adopta un enfoque de pila completa.Construyen de todo, desde software hasta hardware.Y optimizar a lo largo de la pila.Este enfoque ha acelerado en gran medida la evolución al terminal móvil y ha formado el ecosistema terminal móvil más valioso del mundo.

Desde este punto de vista, lo que Blast quiere hacer a continuación es lo que Apple está haciendo.

Desde este punto de vista, Tieshun es en realidad un desarrollador muy ambicioso.

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