
Quelle: Zhen Fund
Mihayou Daviagra kommentierte unter einem Freundeskreis: „Ich spreche hier nur Unsinn. Daniel, der stärkste Investor in der chinesischen Spielebranche in den letzten fünf Jahren, niemand.“
Die Person, die diese Nachricht gepostet hat, ist Daniel, der als erster in „Black Myth: Wukong“ investiert.Vor sieben Jahren investierte Hero Games, die er als Präsidentin tätig war, für 60 Millionen in Game Science und machte 20% der Aktien aus.Bis Tencent im Jahr 2021 eine Beteiligung erwarb, war Hero Games der einzige Investor und größte externe Anteilseigner.
Was jeder nicht weiß, ist,Zusätzlich zu den 60 Millionen Aktieninvestitionen hat Hero Games mindestens das Projekt „Black Myth: Wukong“Zusätzlich100 Millionen investiert.Dieser 100 Millionen Yuan macht das Heldenspiel auch zum einzigen Co-Produzenten von „Black Myth: Wukong“.
Daniels Freundeskreis
Aus der Sicht der Investition könnte das Kulo -Spiel, das in der ersten Jahreshälfte „Mingchao“ veröffentlicht hat, ein erfolgreicherer Investmentfall für Daniel sein.Er hielt seit seiner ersten Investition im Jahr 2017 einmal einen Anteil von 49%.
Er ist ein Stratege mit einzigartiger Vision und ein wahrer Freund, der mit dem Gründer zusammen ist.Game Science Project „Black Myth: Wukong“ verfolgte er zum ersten Mal 100 Millionen und half dem Black Myth Project -Team nach Hangzhou.fand einen abgelegenen Arbeitsplatz in den Bergen in Hangzhou.Er lieh sogar ein Auto von seinem Vater in Hangzhou, damit der Gründer Yocar seine Reise in Hangzhou erleichterte.
Der schwarze Mythos ist online, schrieb Daniel in seinem Freundeskreis: Viele Leute fragen, wie man für den schwarzen Mythos stimmt und wie man für die Flut stimmt.“Ich kann nicht antworten, weil die Methodik hier so einfach ist, dass es nichts zu sagen gibt (ich tue nur so, Jede Methodik, ich werde mich immer noch aufnehmen. Der Lehrer in der Investitionsbranche,Lehrer Xu, Lehrer Wang und Anna haben mir einige Gefühle und Vertrauen in Menschen gegeben, die tief in mein Herz eingebettet sind.Immer wenn ich einige kleine Ergebnisse erzielte, vermisse ich die wahren alten Zauberer.“
Im Jahr 2012 traf Daniel, der in Deloitte geprüft wurde, Anna (Fang Aizhi, Gründungspartnerin und CEO von Zhenge Fund) auf einer Dinnerparty.
Anna sagte: „Nach dem Abendessen sagte er, er wollte ernsthaft kommen und wollte mit mir sprechen. Ich hatte das Gefühl, dass wir kein Budget hatten und die Miete bezahlen mussten. Was macht dieser hübsche Typ hier? Aber wir machen jeden Tag Uhren Und Mangel kann ich mich das Gehalt in Finanzen noch leisten.
Zu dieser Zeit arbeitete Daniel gern in großen Shorts und Hausschuhen und war jeden Tag davon besessen, Spiele zu spielen, und schrieb kein Memo.Lehrer Xu (Lehrer Xu Xiaoping, Gründer von Zhenge Fund) sagte zu Anna und lass ihn diese Finanzen nicht machen, lass ihn einfach das Spiel beobachten.Er kann der beste Gaming -Investor in China werden.
Nach anderthalb Jahren Arbeit wurde Daniel zum jüngsten Vizepräsidenten in der Geschichte des Zhen -Fonds befördert.Während seiner drei Jahre in der realen Welt investierte er in „Superhero“, „National Gunfight“ und „Vanity“, die einst 70% der mobilen Spiele erfolgreicher Unternehmerteams auf dem gesamten Markt ausmachten.Später verwandelte er sich von einem Investor zu einem Unternehmer und gründete das Heldenspiel mit Ying Shuling.
Letzte Woche kehrte Daniel nach Zhen zurück und sprach mit uns über die Investitionsphilosophie bei Investitionsentscheidungen im schwarzen Mythos: Wukong und Mingchao.Nachdem er so viele Jahre in der Spielebranche war, besteht der Schlüssel darin, „von den Menschen selbst zu beginnen“.
Das Folgende ist ein Auszug aus dem Interview.
Daniel (links) kocht Frühstück bei Airbnb
Während der Sommerferien seines ersten Jahres studierte er in einer Hotelküche in Hangzhou.
Lehrer Wang (rechts) sagte:
„Daniels Frühlingszwiebeln sind ein Muss, um Projekte in den frühen Phasen zu beobachten.“
01„Ich denke, er wird es sein.“
F: Zurück zu diesem Zeitpunkt kam Yocar aus Tencents „Gott des Kampfes“.Ist dies ein White Horse -Projekt, nach dem jeder sucht?
Daniel:Um ehrlich zu sein, waren sie ein Team, das jemand gemocht haben musste, aber jemand muss herabgesehen haben (lacht).Vergleich des bipolaren Bewertungsteams.Objektiv zurückblicken, hätte es zu dieser Zeit andere Unternehmen geben sollen, aber die Bewertung und die Geschwindigkeit, die Geld geben, waren nicht so gut wie meine, was das Team mehr bewegte.Natürlich muss meine Entscheidungsgeschwindigkeit und die Geschwindigkeit des Geldes ernsthaft betroffen sein.Als ich es ernst meinte, schob Lehrer Xu eine Reform namens einseitiges Papier TS (Semesterblatt), was einen tiefgreifenden Einfluss auf meinen Investitionsstil hatte.
Wenn man jetzt zurückblickte, sagen viele Leute, dass das Black Myth -Team sehr mächtig ist und „den Gott des Krieges“ getan hat.Aber wenn Sie die Spielebranche verstehen, ist „Kampf gegen Gott“ ein Projekt, das in der Vergangenheit so viel Geld ausgegeben hat, aber keine guten Geschäftsrenditen erzielt hatte.Zu dieser Zeit haben alle überprüft, ob ein Spielteam mächtig war oder nicht.Es gibt nur einen Indikator namens „Können Sie Geld verdienen und ob Sie starke Kommerzialisierungsfähigkeiten haben?“Dies muss von vielen Menschen in Frage gestellt worden sein.Gleichzeitig haben ihre Inhaltsfähigkeit und Produktionserfahrung viele Menschen bewegt.
F: Warum ist es die Wende des Helden?“The God of Fighting War“ war zu dieser Zeit in der Branche sehr berühmt, aber Tencent investierte nicht und Netase investierte nicht.
Daniel:Ich denke, es ist eine Zwei-Wege-Wahl.Wenn die beiden großen Unternehmen nicht investieren, treffen sie entweder langsame Entscheidungen, wollen nicht investieren oder sie können mir keine Möglichkeiten geben.
Ich glaube, viele Menschen werden denken, dass dieses Team nicht kommerzialisiert und zu idealistisch ist.Letztendlich beruht es jedoch nicht auf Kommerzialisierungsfähigkeiten, um Geld zu verdienen, sondern hängt bis zu einem gewissen Grad vom Idealismus ab.Oder was der Gründer sagte, ist der pragmatische Idealismus.
AberNachdem ich das Chatten fertiggestellt hatte, war ich entschlossen und entschlossen, sofort und in der zweiten Sekunde einen Vertrag mit dem Team zu unterschreiben.Der Held war zu dieser Zeit nicht sehr berühmt und wir waren nur eine Startup -Firma, die ein bisschen wie Zhens früher Staat als neuer Fonds war.Aber das Training, das ich mir in der Vergangenheit gegeben habe,Lassen Sie mich in diesem Moment wissen, dass ich nur das erreichen kann, was ich will, wenn ich schnell genug bin, „rücksichtslos“ genug und aufrichtig genug..
F: Was war der Grund für die Investition „entschlossen und entschlossen“?
Daniel:Es war so selten, dass Yocar und ich fertig waren.So ein Talent.
Erstens war ich zu dieser Zeit ein Held. Kopplungsfähigkeit in einem Projekt und ordnen Sie die Montagelinie an.
Zu dieser Zeit hatte ich ein einfaches Urteilsvermögen.Angenommen, das Spiel geht rückwärts, ist die Industrialisierung am wichtigsten.Der Grad der Industrialisierung muss auf Projekterfahrungen beruhen.Wenn Sie kein Projekt von zwei oder dreihundert Menschen erlebt haben, haben Sie keine so industrielle Erfahrung.Dies ist sehr kompliziert, mit einem Verständnis von Pipelines, einem Verständnis von Werkzeugen usw.
Es gibt nur sehr wenige Menschen in China, die so große Projekterfahrungen haben können, wie Tencents „Gott des Kampfes gegen Krieg“ und „das Mondschwert der Welt“, Neteases „gegen die Kälte“ und nur diese drei oder vier großen MMO -Projekte Projekte .Eine solche Projekterfahrung ist 100% knapp.
Zweitens war das erste Gefühl nach dem Chatten, dass er ein vielseitiges Talent war.Die Produktion der Spielebranche umfasst Technologie, Kunst, Planung und Betrieb.In gewissem Maße wird es Mängel geben.Aber Yocar versteht es wirklich.Er hat eine starke Ästhetik, einen guten Plan und einige Techniken und ein starkes Verständnis.
Dann war er sehr kenntnisreich.Mit ihm zu sprechen ist ein Gefühl, mit einem Biologen zu sprechen, und theoretisch ist er eine Person, die für einen Doktortitel studieren kann.Gleichzeitig ist er sehr humanistisch und kann mit Ihnen über Mathematik, Philosophie, kreative Ausdruck und Makroumgebung sprechen.
Ich weiß nicht, was sich diese Dinge irgendwann verwandeln werden.Zu dieser Zeit hätten Sie sich nicht vorgestellt, dass all seine letztendlich im Produkt „Black Myth: Wukong“ reduziert werden würden.Aber ich war in diesem Moment angezogen.Es ist ein Genie, ein Allrounder.
F: Worüber hast du gesprochen, als du dich zum ersten Mal getroffen hast?Es wird gesagt, dass sie nur weniger als eine halbe Stunde gesprochen haben.
Daniel:Als ich mich zum ersten Mal in Shenzhen traf, sprach Yocar mit mir über die Geschichte des Teams und die Idee von „The Art of War: Red Tide“ zu dieser Zeit.Sein Chat -Stil ist sehr strategisch, Sie glauben nicht, dass er ein Spielproduzent ist.Er wird immer zuerst reden, lassen Sie mich Ihnen ein Beispiel geben, es gibt heute eine „wandernde Erde“. Was beweist das?Welche Art von Markt hätte China theoretisch?Eine Möglichkeit, über Dinge von Makro bis Micro zu sprechen.
Es gibt auch ein sehr interessantes Chat -Detail.Die Werbefilme von „The God of Fighting War“ und „The Hundert Generals“ sind von hoher Qualität, genau wie Filme.Ich fragte ihn, warum diese Filme so gut gedreht werden können?Er sagte: Weißt du, was ich im College mache?Jeden Tag in meinem Schlafsaal bin ich süchtig nach Werbespots in meinem Schlafsaal und beobachtete Hunderte von ihnen.
Er ist so eine Person.Was für eine Person ist Yocar?Schauen Sie sich seinen Freundeskreis an, er empfiehlt alle paar Tage eine Animation, alle paar Tage einen Film und alle paar Tage ein Buch.Er reist immer in verschiedenen Inhalten.Alle seine Empfehlungen werden in RHEM LILAC -Gedichten beschrieben.
F: Im Jahr 2017 investierte der Held 60 Millionen und machte 20%aus.Es war auch in dieser Zeit sehr teuer.
Daniel:Schließlich ist dieser Typ immer noch eine berühmte Person.Ich dachte zu dieser Zeit darüber nach und musste abstimmen, egal was passiert.Solche Talente sind zu knapp, solche Teams sind zu knapp und solche Projekterfahrungen sind zu knapp.
Wenn Sie plötzlich auf ein Projekt im Wert von 60 Millionen begegnen, müssen Sie noch Ihre Zähne unterteilen.Es stellt sich heraus, dass die Geschäfte, die im wirklichen Leben gemacht werden, alle Millionen wert sind…Es ist gleichbedeutend mit Angel -Investitionen und plötzlich auf ein Engelsprojekt gestoßen, aber die Höhe der Finanzierung von B war zu dieser Zeit.
F: Als der Held investierte, ging er zu „The Art of War: Red Tide“, und das Team hat nicht angefangen, „Black Myth: Wukong“ zu machen.Ich bin sicher, ein Projekt einzurichten und eine eigenständige Maschine zu machen.Warum erhielten es weitere 100 Millionen?
Daniel:Bis 2018, bevor das Team „Black Myth: Wukong“ offiziell machte, hatten sie 3 Produkte hergestellt, von „The God of Cighting War“ bis zu „hundert Generälen“ und dann bis zu „Art of War: Red Tide“.Einfach ausgedrückt, es wird ungefähr 12 Jahre dauern, jedes Produkt dauert drei oder vier Jahre und es kann länger dauern (die tatsächliche Entwicklungszeit des Dou Zhan -Gottes ist unbekannt).
Tatsächlich war die Situation, dass das Team nach Abschluss der Roten Flut in einem relativ verwirrten Zustand war und zu diesem Zeitpunkt nicht viel Geld auf dem Konto war.Wir sprachen auf der Hunan-Jiangxi-Farm in Shenzhen.Ich fragte ihn, was ich in Zukunft tun soll.
Nach sorgfältiger Diskussion zu dieser Zeit sagte Yocar, was er dachte.Das hat er im Interview mit der Nachrichtenagentur Xinhua gesagt, sie sind tatsächlich echte und objektive Situationen.Wie sieht er den eigenständigen Markt? Wie sieht er diese Gelegenheit usw., etc.Was mich damals am meisten berührte, war für mich der Staat, den er zeigte.Es ist die Fähigkeit, immer über sich selbst nachzudenken, sich mit Schwierigkeiten oder Misserfolgen ausgesetzt zu machen und nach Ursachen nach innen zu suchen.
Das grob bedeutet, dass er sagte: Wir müssen uns zuerst verstehen.Mein Team kann keine Werbespiele machen.Wir haben unsere eigene ästhetische Beharrlichkeit und unsere eigene Art zu spielen.Unsere Liebe und Erfahrung vieler reiner kommerzieller Spiele reicht nicht aus, und wir sollten Produkte herstellen, die uns mehr beeindrucken.
Da dieses Team keine Werbespiele machen kann und es nicht so sehr tun will, würde ich besser tun, was ich mag und es versuchen.
Eigentlich basiert ich hauptsächlich auf mehreren Urteilen zu dieser Zeit, das heißtDiese Angelegenheit muss mehrere wichtige Annahmen festgestellt werden.1) Unter der Annahme, dass der eigenständige Markt wirklich existiert, gibt es eine so große Chance.2) Nehmen wir an, dass das Erzählen einer guten Geschichte Chinas große Dividenden in die Zeit bringen wird.3) Angenommen, das Team kann in chinesischen Geschichten wirklich gute Arbeit leisten und die Möglichkeit haben, 3-Level-Spiele zu produzieren.
Unter ihnen hat die Filmindustrie bereits die Führung übernommen und die Einrichtung einer so großen Geschichte überprüft.
Und 3) ist eigentlich das, was ich am meisten schätze.Das heißt, ich bin der festen Überzeugung, dass dieses Team die Fähigkeit hat, chinesische Geschichten gut zu erzählen und 3A -Spiele zu produzieren.Ich erinnere michYocars ursprüngliche Worte zu dieser Zeit,„Die Menschen müssen ihre Karriere an den Aufstieg des Landes und der Nation binden, um die größte Dynamik zu erlangen. Dies ist das einfachste Gefühl und die grundlegendste Rationalität.“Dies ist seine Einstellung zu dieser Angelegenheit.
Das Verständnis der chinesischen Kultur, der Liebe der chinesischen Kultur und der Fähigkeit, die chinesische Kultur in ihren vergangenen Spielen zu produzieren, lässt mich auch fest davon überzeugt, dass es zwar 3a -Spiele zwar schwer zu machen, aber die Fähigkeit haben, dies zu erreichen.
Eine gute chinesische Geschichte zu erzählen ist ein großes Angebot.Viele Menschen sind falsch, aber er ist real.
F: Was denkst du über den Helden?
Daniel:Der größte Teil des Unternehmens lehnte mich immer noch ab.Nach Chichao gibt es immer noch Stimmen der Opposition gegen dieses Team innerhalb des Unternehmens, zumindest das Team, das am Chichao -Projekt beteiligt ist…Die meisten von ihnen verließen den Helden…
In gewissem Maße ist die Investition in Projekte dieses Niveaus auch ein Wettbewerb mit dem internen Projektteam des Unternehmens.
F: Aus Ihrer Sicht gibt es so viele Spiele mit besseren Geschäftsmodellen auf der Welt, und es gibt so viele Möglichkeiten, Geld zu verdienen.Selbst wenn er das erste eigenständige Spiel wie „die wandernde Erde“ machen kann, warum nicht in andere Projekte investieren, die höhere Renditen erzielen können?
Daniel:Bis zu einem gewissen Grad möchten Sie, dass er erfolgreich ist.Für Yocar habe ich alle Geschäftsbedingungen beiseite gelegt, ich denke, er wird erfolgreich sein.
Wenn er versagt, werde ich ihn nicht aufgeben.Eigentlich gibt es so eine Emotion.Dies ist auch das, was der wahre humanistische Teil mir bringt.Ich möchte auch wirklich ein solches Spiel spielen, und ich bin fest davon überzeugt, dass dieses Team es schaffen kann.
02„Das Schwierigste ist seine Natur.“
F: Viele Leute sagen, dass der Erfolg des schwarzen Mythos eine gute Zeit, Ort und Menschen ist.
Daniel:Seine Zeit ist zu kritisch.Der Ausgangspunkt unserer Projekteinrichtung zu dieser Zeit war die Popularität von „Wolf Warrior“ und „The Wandering Earth“.Wir beurteilen, dass die Chinesen stolz auf sie sind, wenn es Werke gibt, die die technische und qualitativ hochwertige Decke durchbrechen, um großartige Geschäftsleistungen zu erzielen.
Reise in den Westen ist eine chinesische Geschichte.Dieses Team hat „den Gott des Krieges“ getan, und es ist eine Gruppe von Reise nach Westen.Bei der Herstellung eines IP ist das, was die meiste Zeit braucht, tatsächlich die Weltanschauung und die Einstellung von Kunstmonstern.Wenn ich zum Beispiel heute ein Monster zeichne, wie sieht es dann aus?Es ist viel Forschung erforderlich.Theoretisch werden sie weiterhin einen Spielstil erstellen und es wird glatter und reibungsloser.
Zu dieser Zeit waren die am häufigsten verkauften eigenständigen Sets auf dem chinesischen Markt 100.000 Sets. Das Volumen des schwarzen Mythos auf der gesamten Plattform überstieg 10 Millionen).
Das Schwierigste ist, dass, wenn man wirklich „die wandernde Erde“ machen kann, das die Stärke des Teams ist.Aber wir beurteilen, dass er Stärke hat.
Anschließend wird es ein Prozess des Gehens und Versuchs sein, ständig anhaltende Schwierigkeiten und den Weg im unbemannten Land erforschen.Wenn der erste Film ausgeht, gibt es auf B Station mehr als 50 Millionen Sendungen, was sehr gut ist.
F: Haben Sie jemals über die schlimmsten Ergebnisse nach der Veröffentlichung nachgedacht?
Daniel:Das Schlimmste ist Langlagen.
Was ich am meisten mache, ist, dass Sie aus Sicht der Investoren, wenn Sie 100.000 Exemplare verkaufen, keine Rolle spielt, dass dieser Markt nicht existiert.Wenn Sie ein oder zwei Millionen Exemplare verkaufen, können Sie nicht in der Lage sein, aufzustehen oder zu runter, Sie haben nicht genug Geld, um das nächste Spiel zu erzielen, und Ihre Ergebnisse reichen nicht aus, um Geld zu sammeln, um das nächste zu verdienen, also Sie wird hier stecken bleiben.Dies ist eigentlich das unangenehmste.
F: Was ist das kritischste Merkmal von Yocar als Gründer?
Daniel:Einerseits ist er wirklich patriotischDies wird auch oben erwähnt.Wenn Sie dies tun möchten und dieses Produkt gut machen können, können Sie nicht ohne die Tatsache auskommen, dass Sie alle Aspekte Ihres Mutterlandes zutiefst lieben.Auf der anderen Seite ist das Schwierigste an den Eigenschaften des Gründers nicht, wie gut F & E -Stärke ist.Das Schwierigste ist seine Natur.
Viele Menschen werden in der Lage sein, zu schweben, wenn der Verkehr einfließt.Nach dem ersten Film wurden mehr als 50 Millionen ausgestrahlt, und viele Leute kamen zu ihm.Er sagte zu mir, Daniel, bitte helfen Sie mir, alles zu blockieren.Wir wollen jetzt alle externen Störungen blockieren.
Zu dieser Zeit zogen sie speziell von Shenzhen nach Hangzhou.Aufgrund des Urteils ist auch der Charakter des Teams sehr wichtig.Ich kann heute nicht in Shenzhen sein und ich werde allein hier sein, um dich zu graben.Hangzhou ist eine ruhige und geeignete Stadt.Zweitens ist es tatsächlich sehr „schwer“, sich in einem Berg in Hangzhou zurückzuziehen.Sobald ich nach Hangzhou ging, um ihn zu sehen und mit seinem Auto zu sehen.Sie denken, ich kann in ein paar Tagen ein Barrel Öl beenden.
Game Science Hangzhou Studio
Es gibt immer ein Sprichwort in ihnen, dass das Fertigstellen wichtiger ist als hervorragend zu sein.Es ist auch ein Satz, den Yocar jedes Mal, wenn ich sie sehe, mir immer wieder betont.
Während des Spiels müssen Sie ständig Subtraktion durchführen und ein Gefühl von Grenzen des Projekts haben.Ein Projekt dauert oft zehn Jahre, um es zu tun, oder es dauert endlose Budgets, sobald es fertig ist.Aus der Sicht von professionellen Spielen heute hat dieses Spiel möglicherweise noch viele Probleme, und die Spieler haben auch viele wählerische Punkte.Wir sind uns jedoch sehr klar, dass das Fertigstellen selbst ein Durchbruch ist.
„Black Myth: Wukong“ hat 7 Partner in seiner Organisationsstruktur.Alle Interviews sagen, dass diese 7 Partner zusammen Schwierigkeiten ertragen.Nach so vielen Jahren der Not verschwindet es nie.Die endgültige große Menge an Inhalten ist das Ergebnis aller zusammen, die zusammenarbeiten.
Er nutzte sogar alle Fähigkeiten des Helden.Bevor es online ging, lebten Dutzende von Menschen aus dem gesamten Vertriebsteam von Helden freiwillig in Hangzhou und verteilten es mit ihm.Es ist schwer für Sie, ein oder zwei Monate lang alleine in einer anderen Stadt zu leben, aber „Black Myth: Goku“ hat die Fähigkeit, Sie zu vereinen.Sie haben das Gefühl, dass Sie nach einem Ideal streben, das Teil dieses Ideals ist, und es hat ein sehr aufregendes Gefühl..
Ich erinnerte mich auch an das, was Lehrer Xu damals zum Team sagte und vergaß, welcher Anlass es war.Er sagte, dass er in so viele Unternehmen investiert habe, und oft sind ihm Unternehmer, die es wirklich gut abschneiden, dankbar.
Heute, nachdem das Spiel „Black Myth: Wukong“ fertig ist, werden die Spieler eine lange Liste sehen.Es gibt viele heldenhafte Leute auf der Liste, die vom Heldenteam alle geholfen wurden, als er „Art of War: Red Tide“ machte.Aber er ist diesen Leuten dankbar.Dies kann auch Teil seiner Natur sein, was die Menschen sehr warm macht.
03„Ich mache mir Sorgen mit selbstkonsistenten Talenten“
F: Welche Fragen stellen Sie, wenn Sie beurteilen, ob Sie für ein Spielteam stimmen sollen?
Daniel:Nun, das war’s (ich lächelte mich an und trank taktisch Wasser) Es stellte sich heraus, dass ich, als ich es ernst meinte, sehr neugierig war, was andere Investoren fragen würden.Das glücklichste war damals, den Chef mit Anna zu treffen, und ich ging auch, um zuzuhören, wovon die Chefs sprachen, und es fühlte sich an, als wäre es eine gute Absorption.
Aber als ich selbst wirklich ein Held war, fand ich, dass Investoren und Team zwei Dinge schätzten.Ich denke, es ist am Ende nicht das, was ich fragen werde, aber am Ende haben Sie bereits Ihr Level erreicht.
Ihr Level muss davon ausgehen, mit dem Gründer zusammen zu sein, und Sie verstehen, was er denkt.Was er denkt, ist das, was Sie fragen.Wenn Sie nicht verstehen, was er denkt, ist alles, was Sie fragen, falsch.
Da ich nur in der Spielebranche bin, weiß ich zu viel darüber, was jeder in dieser Branche denkt.Ich verwalte auch Hero F & E, Vertrieb, Investition und theoretisch auch alle Richtungen, die vom Spiel abgedeckt werden.Wenn Sie Investitionsentscheidungen treffen, kann dies Ihnen wirklich viele Dinge vorantreiben.
F: Was sind die Kriterien für die Beurteilung der Fähigkeiten eines Spielproduzenten?
Daniel:Die Fähigkeit, die ein Spielproduzent am meisten braucht, ist das Makrodenken.Ob es sich um ein eigenständiges oder ein Online-Spiel handelt.
Es gibt viele Möglichkeiten, das Spiel zu spielen, einschließlich Systeme und Werte, die verschachtelt und miteinander verbunden sind.Sie müssen darüber nachdenken, wie sie gepaart werden können, ob meine Zielnutzer groß oder klein sind, und alle Ideen, Kunst und Technologie werden in diesem Zentrum erweitert.Der perfekteste Staat ist, dass ich heute ein Projektplanungsprojekt gemacht habe und ein, zwei, drei, vier und fünf Tore aufgeführt habe.Nach drei Jahren Arbeit ging ich zurück, um diese Ziele zu sehen, aber diese Ziele haben sich nicht geändert.Dies ist das Erstaunlichste, und ich denke, es ist von Anfang an ganz klar.
Die meisten Menschen bleiben nur auf der ersten Ebene. „Ich möchte etwas Spaß machen.“Aber wenn er die Benutzergruppe und die Systemstruktur nicht klar erklären kann, bedeutet dies, dass er unvollständig ist und kein Geld verdienen kann.Die größte Angst vor der Überarbeitung ist nicht klar über das Spiel.
Dann schauen Sie sich seine Spielästhetik an.Die Ästhetik des Spiels wird der Richtung des Spiels ähneln, die er tun möchte.Da seine Spielästhetik die Art von Spiel ist, die er gerne spielt, bestimmt die Erfahrung des Spieltyps seine Tendenz, Spiele in gewissem Maße zu machen.Sie lesen den ganzen Tag Wang Shuo und die Dinge, die Sie schreiben, sind in diesem Stil.Bis zu einem gewissen Grad glauben Sie, dass es in Soul Games Nische ist, aber seine Wachstumsrate ist schnell genug, um Ihre Investitionslogik zu unterstützen.
Ich habe in Kuro investiert, weil ich entdeckte, dass der Produzent von „Mingchao“ ein Genie ist.Seine 90 Jahre Erfahrung in der Spielproduktion war zu dieser Zeit sehr, sehr flach.Aber ich fand, dass sein Ästhetik und sein Bildgefühl für coole 2D -Spiele sehr geeignet sind.
Wenn Sie dieses Feld verstehen, waren die meisten zweidimensionalen Spiele, die zu diesem Zeitpunkt erfolgreich verifiziert wurden, japanisches Celluloid.Aber relativ Hardcore und ein wenig realistischer Stil sind auch ein großer Track in der zweiten Dimension.Niemand hat es damals getan.Obwohl dieser Produzent jung ist und noch nie ein komplettes Spiel gemacht hat, ist er mit dieser Kultur sehr vertraut und ist davon besessen.Noch wichtiger ist, dass seine Denkweise über Probleme auch in der Makroskopizität und in der Mikroskopizität erstaunlich ist. Er beschloss, zu investieren.
F: Was sind einige Dinge, die bestimmt werden können, wenn Sie das erste Mal treffen?
Daniel:In gewissem Maße wird es immer noch der Prozesskontakt.Tatsächlich dachte ich später, wenn Sie heute über Investitionen mit jemandem sprechen, würde ich plötzlich zu seiner Firma kommen, ohne es zu wissen, und sagen, dass ich eine Zigarette rauchen oder eine Tasse Tee trinken würde.Sie müssen sich in informellen Anlässen versehentlich unterhalten.Dies wird mehr hervorbringen.
F: Was ist während des langfristigen Kontaktprozesses mit dem Gründer gut und was ist schlecht für Sie?
Daniel:Was ich wirklich beobachte, ist, ob sie sich auf das konzentrieren, was sie gut und bestehen bleiben.
Die erste Priorität ist, auf strategischer Ebene sehr zuversichtlich zu sein und nicht blind zu ändern.Die Spielebranche hat das größte Merkmal und eine Strategie betrifft Sie mindestens drei Jahre lang.Heute bin ich sicher, dass dieses Spiel die Kosten von 1 Milliarde Yuan pro Jahr und die strategische Ausrichtung im zweiten Jahr verändert haben, und der 1 Milliarde Yuan wird vergeblich sein.Dieser Vorgang muss sich daran erinnern, dass Sie sich aufgrund einer Situation nicht ändern können und keine heißen Themen verfolgen können.
Die zweite Priorität besteht darin, die Organisationsstruktur zu untersuchen, und die Organisationsstruktur muss Ihren Produktionsfaktoren entsprechen.Das zweite ist, den Gründer und Management zu betrachten, denn was ist los?Denn was ist verärgert?Viele kleine Dinge sind in Ihrem Herzen versteckt, und es wird schlecht sein, wenn Sie sie für lange Zeit unterdrücken.Ich achte sehr auf diese Art von Dingen, weil es sich direkt auf die organisatorische Stabilität auswirkt.
F: Sehen Sie von Beginn der Spielinvestition und mehr als zehn Jahren harter Arbeit in Zhenjie, dass sich die Perspektive eines Spielteams geändert hat?
Daniel:Es stellt sich heraus, dass in der realen Welt, auf das ich mich am meisten konzentriere, das Talent des Teams.Die Dinge werden von Menschen verursacht, also denke ich zu dieser Zeit nur an Menschen.
Was ich jetzt konzentriere, ist selbstkonsistentes Talent.Dieses Selbstkonsistent ist sehr wichtig.Es stammt auf vielen Ebenen, wie beispielsweise Ihre Anerkennung dieser Angelegenheit, der Kopplung zwischen Ihnen und Investoren, der Organisationsstruktur, wie dieses Projekt, so viele Menschen, daher muss die Fähigkeit zur Management Schritt halten.Es ist immer noch notwendig, etwas möglich zu machen, und es müssen einige Elemente dahinter stehen.Zersetzen Sie die Elemente klar und prüfen Sie, ob er mit ihnen umgehen kann.
F: Was ist für Spielproduzenten die letzte Meile von gut zu großartig?
Daniel:Die letzte Meile ist Ihr Ehrgeiz.Die letzte Meile darf nicht für Geld sein, sondern für Ihre Vision und Ihre Produktambitionen.Die Energie dahinter ist extrem groß.
Sie müssen so starke Ambitionen haben.Da der Prozess sehr schwierig und schwierig ist, ist die Spielebranche die weltweit meiste Überstundenindustrie.
F: Wie erkennen Sie, ob eine Person solche Energie hat?
Daniel:Nur mit ihm plaudern.Wer würde er sein wollen, wenn er zum Beispiel nichts war.
F: Was sind Ihre Investitionsprinzipien?
Daniel:Muss besonders früh seinDies kann etwas damit zu tun haben, ehrlich zu sein.
Ich werde das erste Produkt für die Emissionsrechte geben.DannErhöhen Sie die Wetten weiterAnwesendDeep Foundation ist entscheidend.Nur wenn diese drei Punkte kombiniert werden, können Sie Ihre Gewinne maximieren.
F: Jeder sagt es nicht gut, nur das Projekt, von dem Sie denken, dass es gut ist, wenn jeder es gut sagt, bevorzugen Sie das erstere?
Daniel:Eines ist sehr dialektisch.Angenommen, Sie haben viele Menschen gefragt und alle sagten, es sei nicht gut, aber Sie dachten nur, es sei gut.Sie können es zu Tode essen.
Was ich oft am meisten mache, ist, dass jeder Ja sagt.Sie werden überlegen, warum Sie diese Gelegenheit haben?Warum gehört dieses Projekt Ihnen?Sobald eine starke Wettbewerbsbeziehung gebildet ist, werde ich mich auf jeden Fall zurückziehen.
Grundsätzlich jede Investition, die ich andere fragen muss, habe ich viele Zweifel, wodurch ich mich sicherer fühle.Natürlich ist die Prämisse, dass ich echte Erfahrung gemacht habe und Vertrauen und Logik in die von mir getroffenen Investitionsentscheidungen habe.
F: Es hört sich so an, als hätten Sie nur das dunkle Pferd getroffen.Ist es etabliert, in die Spielebranche zu investieren?
Daniel:In der Spielebranche sind nicht viele völlig weiße Pferde aufgetaucht.
Denn wenn Sie ein weißes Pferd sind, müssen Sie starke erfolgreiche Werke haben.Wenn Sie starke erfolgreiche Arbeiten haben, müssen Sie eine Pfadabhängigkeit haben.Wenn Sie eine Pfadabhängigkeit haben, müssen Sie mit den Bereichen konkurrieren, in denen traditionelle Haupthersteller gut sind.
Was bedeutet eine Branche zu einer ausgereiften Bühne?Es bedeutet, dass all die Dinge, die Sie einführen möchten, zehntausendmal so verbracht werden, wie die Zeit oder die Ressourcen für die Einführung mit Ihnen sind.
F: Welchen Rat geben Sie jetzt reinen institutionellen VC -Anlegern, wenn Sie die Branche vom VC eingeben?
Daniel:Investing ist ein Prozess, bei dem das Ego (Selbst) entfernt wird.Sie müssen ein leeres Stück Papier sein, um andere wirklich zu verstehen.Mein Vorteil ist, dass ich von Natur aus ein Stück weißes Papier bin und dies meine Persönlichkeit ist.
Manchmal haben Sie gedacht, dass eine Richtung hundertmal unzuverlässig ist, es kann nur so sein, dass die Richtung, von der er glaubt, unzuverlässig ist, aber die Person zuverlässig ist.Wir müssen es vermeiden, Fehler wegen Ego zu machen.
Es gibt drei Perspektiven, um Menschen zu betrachten.Sie können zu Menschen aufsehen, auf Menschen herabschauen, direkt auf Menschen schauen.Ich persönlich schaue vor, zuerst immer direkt auf die Leute zu schauen.Wenn Sie langsam zu der Person nachschlagen, ist dies möglicherweise die Zeit, die Sie erhöhen können.
F: Sie haben gesagt, dass Sie jetzt nicht viel Zeit haben, um Spiele zu spielen, sondern als Zeitvertreib ein wenig zu spielen.Wie können Sie die Schärfe dieses Herrschers beibehalten, wenn Sie sich als Herrscher einsetzen, um das Team zu messen?
Daniel:Der raffinierte Herrscher ist eigentlich kein Herrscher für das Produkt, sondern auch ein Herrscher für Menschen.Sobald dieser Herrscher gebildet ist, wird es gebildet.Ich verbringe jetzt selten Zeit damit, diesen Herrscher zu verfeinern.
Die Prämisse der guten Produktästhetik ist die menschliche Ästhetik.Sie müssen immer noch viele Dimensionen für Menschen verstehen.
04„Die nächste Ära der Investitionsmöglichkeiten für Spiele,Es wird zwei oder drei Jahre dauern, um zu beurteilen. “
F: Was haben Sie seit so vielen Jahren die größten Hits in der Spielebranche gemacht?
Daniel:Ich denke, der größte Hit ist, dass Sie Dinge tun, die andere nicht tun können.Dies war damals in „Genshin Impact“ der Fall, und das gleiche gilt für „Black Myth: Wukong“ heute.
Da die Spielebranche keine Raketenwissenschaft ist, kann sie nach vielen Jahren erfolgen.
F: Kann die Investition in „Black Myth: Wukong“ erfolgreich repliziert werden?
Daniel:Ich denke nicht, dass es reproduzierbar ist.Es ist auch schwierig für das Kreativteam, sich zu replizieren.Dieses Team von Menschen kann es tun, andere können es nicht tun.Die Spielebranche ist sehr talentiert, genau wie ein Regisseur.
Mein persönliches Urteilsvermögen ist es für jüngere Entwickler schwierig, heute solche eigenständigen Spiele zu machen.Warum?
Spiele wie Black Myth haben sehr hohe Anforderungen für das allgemeine humanistische Niveau einer Person.Ein relativ älterer Entwickler hat mehr Veränderungen in der Zeit, mehr Leben erlebt und mehr Niederschlag.Das Wachstumsumfeld der jüngeren Generation ist relativ glatt und glücklich und kann ein so schweres Spiel nicht machen.In weiteren zehn Jahren sehe ich, dass die jüngere Generation von „Black Myth: Wukong“ heute nur fünfzehn oder sechzehn Jahre alt sein kann.Das ist möglich.
Die Investitionsmöglichkeiten der Spiele in der nächsten Zeit sind nach zwei oder drei Jahren tatsächlich leicht zu beurteilen.Ich stimme im Grunde nicht für alles vor mir.
F: Sie investieren jetzt nicht in (externe Spielstarts). Was machen Sie also?
Daniel:Ich konzentriere mich jetzt sehr darauf, Heldenspiele zu machen.Ich habe an meinen eigenen Projekten gearbeitet und jetzt habe ich über 2000 Personen.
Da Sie ein großes positives Feedback in Ihrer Investition haben, werden Sie denken, dass es eine Arbeit gibt, die Sie selbst gemacht haben.Dies hängt natürlich auch mit objektiven Gesetzen zusammen.Die Phasen des Heldenspiels sind möglicherweise die gleichen wie die des Black Myth -Teams, wenn sie „den Gott des Krieges“ taten.Die Regeln, von denen sich die Spielebranche nicht lösen kann, besteht darin, dass sie Akkumulation und Niederschlag erfordert.Ich werde jetzt mehr Zeit damit verbringen, dass das Hero -Team die richtigen Dinge ansammelt und sich in den richtigen Dingen niederlassen kann.
F: Worauf haben Sie in den letzten zwei oder drei Jahren gewartet?
Daniel:In zwei oder drei Jahren wird AIGC eine große VariableBis dahin sollte es eine neue Runde von Änderungen der Anlageideen bewirken.Aber der AIGC vor uns wurde nicht in einem wirklichen Sinne gebildet.
F: Wenn wir eine neue Technologie auftauchen, gibt es oft einen Trend von „Technology + Games“, wie Web3 -Spielen und KI -Spielen, aber es scheint, dass es schwierig ist, am Ende herauszukommen.
Daniel:Ich findeEs geht nur um das Spiel.
Jederzeit.Ich habe nur gesagt, dass Sie auf das Team achten und nicht von neuen Richtungen getäuscht werden sollten.Ich habe eine große Anzahl von Unternehmern der Spielebranche gesehen, die Web3 nach Web3 gemacht haben, und ich werde niemals für diese Menschen stimmen.Erstens liebt er Spiele nicht, also wie kann er gute Spiele machen?Sehr einfache Wahrheit.
Viele Leute fragten mich, ob ich ein Vision Pro -Spiel machen wollte?Ich sagte, wir müssen keine Vision Pro -Spiele machen, weil die Fähigkeit, die wir jeden Tag hart ausüben, die Produktionskapazität der Inhaltsproduktion ist.Es ist einerseits Qualität und Effizienz andererseits.
Angenommen, Vision Pro ist sehr beliebt und stützt sich auf meine Qualität und Effizienz selbst und bietet den besten Inhalt.Es ist nicht so, dass Sie genug Inhalte bereitstellen können, wenn Sie es früh machen.Es sind zwei Arten von Logik.Wie in den ersten Jahren sagten alle, sie würden in ein Handyspielunternehmen investieren und in Zukunft Tencent untergraben.NEIN.Letztendlich zerquetschte Tencent den Markt, da seine Produktionsqualität und -Effizienz da waren, dieser Markt jedoch ausgereift war.
Was Sie nutzen möchten, ist etwas, was große Unternehmen nicht tun können.Entweder können die großen Unternehmen solche Talente anziehen, wie die zweitdimensionalen Talente nicht gerne in große Unternehmen eintreten, oder die großen Unternehmen haben nicht die Effizienz der Organisation.
05„Ich leide genug, aber ich muss allen Hoffnung geben“
Lehrer Wang: In der Vergangenheit dachten wir, Sie wären eine Person mit einem Temperament, ein sehr sanftes und leuchtendes Kind.Aber es war nur eine solche Person, die später ein Held wurde, und jetzt verwaltet er mehr als 2.000 Menschen und wurde die Position Nummer eins, die allein steht.Was ist Ihr größtes Wachstum?
Daniel:Das größte Wachstum ist eigentlich genug Schmerzen.
Ich habe mich als sehr lockerer Person herausgestellt.Jetzt bin ich nicht in diesem Zustand, ich werde mich zwingen, nicht zu lachen.
Sie werden erkennen, dass es viele Dinge gibt, die grausam gemacht werden müssen.Als sich die Firma verwandelte, eröffnete ich Hunderte von Menschen.Während dieser Zeit wurde mein Telefon später ausgeschaltet.Der Schmerz ist, dass jemandes Frau im Team Ihnen eine Textnachricht schickt, in der mein Kind ist, warum Sie mich so behandeln?
Wenn Sie sich weiter verwandeln, werden Sie nach und nach einige Gefühle finden.Sie können nur ein Messer haben, um jemanden zu gründen, nicht nur heute, morgen oder am Tag nach morgen, was die Moral der gesamten Firma niedrig halten wird.Mit einem Messer wird die Person, die übernachtete, weiß, dass ich es nicht sein würde.
Im gesamten Unternehmensmanagementprozess ist es am schwierigsten, Ihre eigene Schwäche tatsächlich zu finden.Mit anderen Worten, am schwierigsten ist immer, wie Sie sich besser verstehen und mit sich selbst zusammenarbeiten können.Obwohl ich heute an der Oberfläche relativ streng bin, bin ich keine Person, die Druck auf das Team in meinem Herzen ausüben kann, also werde ich es der Person überlassen, die es schieben kann.
Angenommen, ich bin ein Liu Bei in dieser Firma, und die Menschen, die mit mir zusammenarbeiten, müssen Guan Yu, Zhang Fei und Zhao Yun sein, die sie peitschen.Der Stratege kümmert sich überhaupt nicht um mich, Sie müssen ein General sein.Da ich keine strenge Person bin, werde ich es nicht peitschen.Ich mag es nicht, zu viel Zeit damit zu verbringen, den Menschen beizubringen, Menschen zu nehmen.
In den letzten Jahren habe ich einen großen Übergangszyklus in Helden erlebt.Viele interne Anpassungen und Denkweise.Für mich müssen wir zuerst die spezifische Richtung bestimmen und dann unseren Denkmodus anpassen, damit eine kleine Anzahl von Personen zuerst reich wird, und dann eine kleine Anzahl von Personen verwenden, um die verbleibenden Personen zu sammeln.Formen Sie langsam dieses Gefühl und positives und positives Volumen innerhalb des Unternehmens.Für mich ist meine Investition, eine kleine Anzahl von Menschen zuerst reich zu machen, um das interne Team zu fahren…
Ich schreibe jetzt jedes Jahr einen internen Brief an das Unternehmen.Ich werde während des Frühlingsfestivals nicht ausgehen.
Eigentlich habe ich wirklich gelernt.Hat der Lehrer Xu auch nicht einen Brief geschrieben?Die Kraft der Worte ist viel größer als die des Mundes.Nachdem ich zu viel geschrieben hatte, stellte ich fest, dass es mir gut ging und wirklich schreiben konnte.
Ich habe darüber geschrieben, warum wir heute keine Verlage sein können, wir wollen uns verwandeln.Warum müssen wir 2018 bestimmte Arten von Spielen machen?Im Jahr 2019 schrieb ich darüber, wie unsere Organisation von einem kleinen Team zu einem Industriemanagementteam überging.Nach 20 Jahren des Schreibens müssen wir während des Transformationsprozesses sowie die Veränderungen in der Außenwelt usw. beachten.Schreiben Sie immer jedes Jahr.
Warum sind große Unternehmen besonders einfach zu verwalten?Jeder zu Ehren von Kings arbeitet jeden Tag Überstunden?Niemand in der Gaming -Branche kann sich großen Unternehmen anschließen, da dies zuerst einen klaren Einfluss darauf hat, dass Wohlstand später zu Wohlstand führt.Jeder in Tencent weiß, dass ein Projektteam so viel Geld verdient, und jeder arbeitet so hart wie er.
Das Unternehmerteam hat diese Fähigkeit nicht, denn wenn Sie nicht zuerst reich sind, müssen Sie selbst eine erstellen, um zuerst reich zu sein.Für mich verlasse ich mich auf Investitionen und die Kraft der Ökologie.In gewisser Maße nutzte Tencent bis zu einem gewissen Grad der Investitionen.Es hat erneut die interne F & E -Transformation getrieben und seine derzeitige Hegemonie erreicht.Als ich anfing, ein Held zu werden, habe ich viele ihrer Strategien und Ideen studiert.
Wir müssen wie diese Schicht für Schicht runtergehen, zuerst können wir nicht besorgt sein.Sie müssen die Regeln für die Entwicklung dieses Dings finden und sehr geduldig sein.Sie müssen sie beobachten und begleiten und sich auf diese Weise entwickeln.
F: Welchen Einfluss hat „schwarzer Mythos: Wukong“ danach auf die Helden?
Daniel:Keine Wirkung.Als gemeinsamer Hersteller haben wir unsere starken Vertriebsfunktionen verfeinert.Wie wählen Sie beispielsweise Kol oder KOC?Wie verbinde ich mich mit anderen Branchen?Nachdem wir diese Dinge getan haben, haben wir tatsächlich starke Erfahrung und verbessern uns.
Dieser Prozess hat viel gelernt.Zum Beispiel haben wir jetzt eine Reihe von Algorithmen für das gesamte KOL -Management und bilden unsere eigenen Algorithmen. Das ist für uns später.Sie müssen es durch die Online -Veröffentlichung eines solchen Spielprodukts ausprobieren, bevor Sie es ausprobieren und Ihren Algorithmus polieren können.
F: Wie wächst du dich selbst?Einige Leute studieren, andere denken und andere unterhalten sich.
Daniel:Mein Weg ist es, mehr Leute zu finden, um zu plaudern.Versuchen Sie alle Mittel, um mit den mächtigsten Menschen zu sprechen.Natürlich liebe ich es auch zu lesen.
F: Was ist dein größtes Talent?
Daniel:Ich denke, mein größtes Talent ist schamlos.
Ich werde eine Geschichte erzählen.Niemand kennt diese Geschichte, ich werde sie heute zum ersten Mal erzählen.Es stellte sich heraus, dass ich gerade wirklich hierher gekommen bin und die Visitenkarte, die ich mir gegeben habe, war ein Analyst.Aber die Spielbranche tauchte zu dieser Zeit bereits auf, und meine Schwierigkeit war, dass ich die großen Chefs in der Branche treffen und die Spiele an sie verkaufen wollte.Ich ging alleine, um eine Visitenkarte zu drucken, namens Zhen Partner.Ich habe immer noch diese Visitenkarte, haha.Sie müssen selbst immer noch einen Weg finden.
Als ich beispielsweise Anna zum ersten Mal traf, habe ich die Initiative ergriffen, um zu fragen, ob Sie mich rekrutieren können?Verkaufte sich mit einem strengen Gesicht an Anna.
Lehrer Wang: Ich weiß über Visitenkarten, wissen Sie warum?Als Sie mich nach Shanghai gebracht haben, um einen internationalen Studenten zu treffen, haben Sie mir diese Visitenkarte gezeigt.Ich sagte, du benutzt es einfach leise, haha.Lehrer Xu wusste es auch nicht.
Anna:?(Ich sah schockiert aus und wandte mich an alle zu) Lerne keine schlechten Dinge!
Daniel:Ja, ich habe Zhou Yahui zu dieser Zeit auf diese Weise getroffen.Sie müssen sich also immer noch an einige Tricks denken, es ist schwierig, es persönlich zu unterrichten.Ha ha.
Lehrer Wang: Daniel selbst ist auch ein Fall wahrer Philosophie.Also Anna, du hast Daniel zu dieser Zeit hineingezogen, wie hast du zu dieser Zeit beurteilt?
Anna: Ich scherze weiter, weil er billig ist.
Aber das ist sicherlich nicht deshalb.Zuallererst habe ich wirklich das Gefühl, dass ich zu dieser Zeit bereit wäre, etwas zu tun, wenn ich in die reale Welt eintreten möchte.Bis jetzt haben wir alle immer noch die Wahrheit in unseren Augen und werden sich definitiv nicht für andere Jobs bewerben.Wenn Sie sagen, dass Sie Geld verdienen möchten, können Sie zu einer großen Institution gehen.Sie müssen diese Angelegenheit lieben und Angel Investment investieren.
Daniel spielte immer Spiele, nachdem er zu Zhen Ge gekommen war, und er hat kein Memo geschrieben.Lehrer Xu bat Daniel, in Spiele zu investieren.Tun Sie nichts, was Sie nicht tun möchten.
Lehrer Xu hat Daniels Richtung wirklich verändert.Was ich bedauere, war, dass er von Lao Ying pochiert wurde, um das zu tun, was er wirklich gut kann: eine Spielfirma zu gründen.
(Daniel teilte dann zwei Stunden lang nicht bekannt gegebene Inhalte)
2012 wurde Zhenge, das erst zwei Jahre alt war, in Kalifornien, USA, gegründet.
Daniel in C Position