
過去数か月で、私は何十人もの起業家チームと話をしました。一部のチームは、ユーザーのニーズが明確ではないことを考えていませんでした。
テクノロジーの革新は魅力的です。しかし、これらすべての究極の聴衆はユーザーです。Jobsが言ったように、「あなたは顧客体験から始めてお金を取り戻すことができます – 逆の設計は、ユーザーについてもっと考え、「ワークウォーDS」の考え方を学ぶ必要があります。
ギャング、今度はユーザーに注意を向ける時が来ました。
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1。1。UI/UX
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出典:uniswap
UniswapとLidoに似たインターフェイスは、実際に暗号のベンチマークになりました。UI/UXの設計では、ユーザーが簡単に理解して使用し、可能な限り摩擦を減らし、ユーザーを最小限に抑えることができるように、できるだけ簡潔で直感的である必要があります。
1.1 UI
通常、Webサイトは、ユーザーがプロジェクトに連絡するための重要なエントリです。製品体験の重いものとして、私は2つの印象的な崩壊時間を持っています:
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特定のWebサイトを開くと、最初に表示されるのは3つまたは4つの入り口ボタンです。これらのボタンを直感的にクリックすると、さまざまなページに届きます。各ページには、多くの情報と複雑なデザイン要素が含まれています。私は突然不安を感じました、どこから始めればいいですか?
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プロジェクトはドキュメントを提供していません。多くのユーザーにとって、このドキュメントはプロジェクト情報を迅速に理解する方法であり、ホワイトペーパーやブログよりも迅速かつ効率的にプロジェクトを理解する方法です。ホームページの一部の「流行語」は、スローガンのプロパティを提供することに加えて、ユーザーがプロジェクトを完全に理解するのに役立ちません。
1.2 UX
説明するために2つの例を使用したいと思います。この段階でのCryptoのユーザーエクスペリエンスには、より高い微調整された最適化が必要です。
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モバイルターミナル
私はいつも、モバイルターミナルの重要性は無視されていると考えてきました。現在、ほとんどのDAPPにはスムーズなモバイルエクスペリエンスがありません。あなたがあなたがあなたのコンピューターの前にいるとき、あなたがいつもあなたの立場を心配していることを保証することができないとき、あなたは狂信的なMemecoinトレーダーであると想像してください。
Privyとの協力を通じて、friend.techは、財布で構築された-inの一歩を踏み出しました。しかし、CEXのモバイルターミナルと比較して、Dexにはユーザーエクスペリエンスの面で依然として進む方法があります。高い時間感度(契約取引など)のトランザクションの場合、実際の通知プッシュまたは価格警告が役立ちます。ソーシャルアプリケーションの場合、いつでもどこでも共有することの重要性に言及する必要はありません。
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AIエージェント
AIとLLMは、ユーザーが新しいプロジェクトを理解するのに役立ちます。
たとえば、layer2エコシステムページにアクセスしたとき、私は通常混乱していました。Uniswap、Aave、多くの財布、ツールなどの一般的なプロトコルを示しています。これらのプロトコルは知っていますが、どこから始めればよいかわかりません。DAPPと最も急速に成長しているプロトコルが、最近のチェーンデータに基づいてこのLayer2で再生されていることを伝えることができるエージェントを想像してください。各ユーザーのアドレスの動作を分析して、ターゲットにアドバイスを提供することもできます。
CryptoがまだUXで最適化する余地がたくさんあると感じさせるものです。数年前、大規模なアプリケーションをサポートするのに十分なインフラがないと思います。最近、私たちはすでにスケーラブルな基礎となるチェーン、簡単なユーザーのオンボーディングプロセスを統合することができますが、今度はUXにもっと考えを費やす時が来ました。
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2。スティックネス..-?
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出典:iOSG Ventures
暗号では、短期的な成長データを取得するのは比較的簡単です。すぐにキャンペーンを開始し、特定のGeenesis NFTを提供して短期目標を達成できます。これは、実際には、ユーザーが将来の可能性を獲得する可能性のある潜在的な利益に特定の期待を持っているというヒントと見なされています。しかし、本当のユーザーを引き付け、長期的な採用を獲得することはより困難なことであり、この道にはほとんど近道はありません。(UNISWAPは、Defi Summerが到着する前に良い製品を作るために3年近くを費やしました)
Warpcastは現在ネットワーク活動の90%を占めていることは注目に値しますが、他のクライアントはこのインフラストラクチャに関するさまざまなユニークな提案を提供できます。さらに、ほとんどの人は、ユーザーがトレーニングを受けておらず、提供したものをすべて使用していないため、純粋なWeb2ソーシャルメディアプラットフォームとして使用しています。重要な成長信号は、ファーキャスターネイティブソリューションを使用して、ユーザーエクスペリエンスを最も可能性の高い異なる機能(分散型ソーシャルマップ、フレームワークなど)にする個人になります。初期段階。
2.1買収、待ってください..それはすべてエアドロップについてですか?
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出典:iOSG Ventures
AirDropsを顧客と混同したくありませんが、現在のAirdropは実際に顧客の近道になっています。
一般的に言えば、エアドロップは現在、顧客獲得を取得する手段と見なされており、エアドロップのトークンは顧客獲得コストと見なされています。
重要なことは、エアドロップについて考える目的だと思います。エアドロップを通じてどのような目的を達成したいと思いますか?これらの目標に基づいて期待を管理し、戦略を策定する方法は?
Starknetは、最近のAirDropsでGitHubのトップ5,000のレポ貢献者に報酬を与えました。明らかに、StarkNetやCryptoを従来の開発者の分野に持ち込むこと。また、他の契約では、公共製品を開発するために家族の誓約やチームにエアドロップを発行することも提案しています。
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出典:iOSG Ventures
Reganが言ったことに同意します:「コミュニティはあなたのインターネットの友人とお金を稼ぐことを意味します」。多くのユーザーがエアドロップを取得するためにトークン前プロトコルを使用していることを認めなければなりません。
しかし、私がヘイデンに言ったこと:「けいれんしないでください – かなりの量を渡してください。ヘイデンの判決における「コミュニティ」と実際の「コミュニティ」は混乱することはできません。
ご存知のように、魔女の洪水のエアドロップシーズンで、本当の「コミュニティ」と「魔女」を区別することは非常に困難です。後者は業界になりました。この問題を解決するには、契約は、実際の貢献者を特定し、長期的な開発を検討するためにより多くの時間を費やす必要があります。
エアドロップは実際に少し有毒になりました。ユーザーは、ベンチャーキャピタル機関とプロジェクトパーティーを絶対的な反対と見なすことがよくあります。プロジェクトパーティーは、エアドロップファーマーズがコミュニティのかなりの部分を説明していると感じています。ただし、魔女のスクリーニングが実行されない場合、トークンは実際のユーザーに報酬を与えないことが多く、それに大きな販売圧力が発生します。これはプロジェクトパーティーにとって非常に難しいです。
そうは言っても、エアドロップを使用してブートストラップを使用したい場合は、それを曖昧にせず、ユーザーを欺かず、明確な情報とルールを確保することを忘れないでください。
私の意見では、もしあなたが長期主義の建築者なら、物事をオーガニックに戻そうとします。ユーザーに不必要な期待を与え、優れた製品の作成に集中するために過度のマーケティングを行わないでください。
全体として、ほとんどのプロジェクトは、ユーザーを引き付けて製品を長い間使用および使用するために空気投与されています。これには、ユーザーエクスペリエンスが悪い場合、エアドロップが反応し、ユーザーに悪い印象を残す前に、十分な簡単な製品を使用する必要があります。
特定の明確な航空投資の目標と戦略がなく、簡単な製品を使用していない場合は、ビルドに集中し、有機的な成長を享受し、より良い時間を待ちます。
2.2保持
さまざまな種類のプロジェクトには、さまざまなユーザー保持戦略があります。
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出典:jonwu.eth
Uniswapは、過去数年間で、破壊不能な流動性と強力なブランドを蓄積してきました。人々が特定のトークンにスワップしたいとき、彼らはしばしば最初にUniswapを直感的に考え、Uniswapが最良の深さを見つけるためにDefillamaに行くことなく、最高の流動性と最低スライドポイントを持つことを当然と考えてください。人々の直感的なブランドのブランド効果によってもたらされた堀は非常に堅固です。
さらに、大規模な資金の流動性は比較的安定しており、大規模な資金の行動は、しばしば小さな資金よりも遅くなります。
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出典:David Hoffman
エンドユーザーが直接直面しているアプリケーション指向のプロジェクトの場合、コミュニティが最も重要なことかもしれません。もちろん、コミュニティの概念は象徴的であることが困難です。コミュニティの本質は、特定の文化、シンボル、シンボルであると言えます。
創設者が暗号出身であるかどうかを判断するとき、私たちは通常、コミュニティの理解を創業者と交換します。この理解は、少なくとも1、2年の直感と考え方です。このようなプロジェクトでは、創業者はコミュニティを理解し、この文化を感じ、ユーザーが話していることを聞く必要があります。
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3。トークンマーケットフィットを求めています
トークンは、プロジェクトに関する市場のコンセンサスをある程度反映しています。上記の例を見て、Arbitrumは、TVLの最大のL2として、コンセンサスとしても強いキャッシュフローを持っています。市場はどんなトークンを望んでいますか?どのようなトークン市場が購入しますか?私はユーティリティと憶測から理解しています。
ユーティリティ
ユーティリティもいくつかのタイプに分けられます。
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1つは、将来の収入が予想されるため、ユーティリティです。たとえば、イーサリアムの検証になり、APRの約4.5%を獲得するには、32のETHが誓約する必要があります。
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一種のトークンゲート:コミュニティに入ることを許可するには、特定の数のトークンまたはNFTを保持する必要があります/または特定のプロトコルを使用する必要があります。
一部のインフラプロジェクトの性質は、たとえばトークンのユーティリティを与えることができないと判断します。現在、ほとんどのL2トークンはガバナンスにのみ効果的です。
投機
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出典:iOSG Ventures
小売投資家は、このトークンがどのような理由、製品、物語などに関係なく上昇する可能性があると感じています。
ユーザーにとって、物語は多くの場合、最も直接的で理解しやすいことがよくあります。多くのインフラプロジェクトは、プロジェクトの概念があまりにもあいまいであるという問題に直面しています – 各ユーザーが暗号学または同様の開発ツールの原則とそれらがもたらす利点を理解することを期待することは困難です。しかし、これらの要約を一連の文字や単語に変えるなど、いくつかの簡単な情報を渡すことを試みることができます:zk、fhe、respakingなど。
Traceは、「ビッグネス」と「シンプルさ」という2つの良いポイントに言及しました。たとえば、L1は暗号の世界で永続的な物語です。別の例として、MemeCoinは最も単純なトークンです。
ユーザーがプロジェクトを認識し、プロジェクトと対話する方法を認識している別の重要なポイントがあると思います。直感的な例は、ユーザーがソラナを体験するとき、イーサリアムと比較して最も明白な感覚はより速く、安価であるため、ユーザーはソラナがイーサリアムよりも優れていると考えていることです。これは非常に単純な思考ロジックです。また、多くのEigenlayerのRestakerはAVSが何であるかを知らなかったが、Eigenlayerがステークインターフェースとインタラクションプロセスを持っていたため、これにより馴染みがあり、Restakingの物語をより速く受け入れることができます。
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4。閉鎖
より多くのプロジェクトとトークンがすぐに市場に押し上げられており、ユーザーは迅速な物語と眩しいプロジェクトに直面する必要があります。この加速された遊び場では、注意は乏しいリソースです。
Cryptoは10年近く開発されており、ユーザーが数年前にDEXを有効に活用していることを望んでいます。今日、成功したCryptoプロジェクトを作成することは、過去数年よりも困難です。
いずれにせよ、それはユーザーの終わりです。ユーザーに目を向け、最初の原則からユーザーのニーズについて考えてください。これは、すべての暗号起業家に対する私の心からのアドバイスです。