
著者:クライマー、ビッチンビジョンレルム
「2024年は、ロボットの年、ゲームAIの年、シミュレーションの年になります。」Nvidiaの科学者であるJim Fanは審査されました。
今年の第1四半期には、ゲーム業界で「春祭りガラ」として知られるグローバルゲーム開発者会議(GDC)が3月18日にサンフランシスコで開催されます。このイベントは、AI、VR、AR、オーディオ、ビジュアル、プログラミング、その他のテーマをカバーする数百の会議を開催します。
同時に、NVIDIA GTC会議があり、ゲームも会議のカテゴリの1つになります。Nvidiaの公式Webサイトによると、ゲーム分野のこのGTC会議では、Generation AIとPathトラッキングの助けを借りて、仮想キャラクターと世界を作成する方法を探ります。
ゲームは、次の期間にホットな物語のトピックになる可能性が高いことがわかります。現在、Nvidiaには富の効果があるので、2つの主要なイベントの祝福の下で、暗号化業界のいくつかのチェーン旅行プロジェクトは、注意を払う価値がありますか?機関とアナリストの研究報告からそれを見つけたいと思うかもしれません。
1つ、ファーストクラスの倉庫
メリットサークル:
昨年12月21日に、最初のクラスの倉庫は、メリットサークルに関する10文字の調査レポートであるDAOチェーンツアーギルドを発行しました。人気のあるチェーンツアーのユーザーの数と比較されていません。
ヘッドギルドプロジェクトでは、YGGはコミュニティの拡大と人気のあるゲームとの協力を通じて高い成長を維持しています。Merit Circleは、変換により変換されます。マルチフェースのレイアウトチェーンは積極的にビジネスの範囲を拡大していますが、まだ初期段階にあり、時間がかかります。GFの開発は比較的フラットであり、一部はトラックから外れており、業界の影響は弱いです。
リスクの観点から、最初のクラスの倉庫は、メリットサークルの収入が比較的単一であり、主に投資部品の市場価値がより大きな水分に依存していると考えています。旅行トラックと投資ゲームは良いリターンを迎えることができます。
融合剤:
昨年の12月の初めに、最初のクラスの倉庫がプロジェクトを要約しました。
ビッグタイム:
昨年10月、最初のクラスの倉庫は、調査報告書で、Big Timeには十分な開発能力と運用経験があるゲームがあり、将来的には大きな開発の可能性があると指摘しました。
ただし、トークンはゲームで得られたメカニズムへの参加のみをテストすることができ、プロジェクトパーティーは、ゲームの現状に応じていつでもゲームのルールを変更する可能性がありますゲームバージョンの多数のゲームバグ。
ギルドゲームのイールド:
昨年9月、最初のクラスの倉庫は、YGGが初期の初期の高品質のチェーンツアーへの投資にコミットしており、さまざまな地域やゲームプロジェクトに従って生態学的レイアウトを拡大するためにさまざまなサブダオ組織を作成したことを指摘しました。
ビジネスデータの観点から見ると、YGGはコミュニティの規模と協同組合のゲームの品質の両方でギルドフィよりもわずかに優れています。将来の開発。
ただし、YGGの全体的な開発は、チェーントラックの全体的な開発でした。しかし、現在、チェーントラックを温める兆候があります。
2。PentaLab
sh散弾:
今年の2月3日、Penta Labは、最初のチェーンで最初の3Aレベルの最初の視点シューティングゲーム(FPS)の傑作であるShrapnel(The First 3A -Level Perspective Shootingゲーム)に関する調査レポートを作成しました。このレポートは、ゲームにはチェーン上の最初の3AレベルのFPSがあり、高い給料のユーザーと高焦げ付きのプレーヤーを備えたさまざまなゲームモードがあることを指摘しました。
プロジェクトの資金調達の背景:2021年11月:融資で1,050万ドルを完了します。2022年4月:プライベートエクイティファイナンスで700万ドルを完了します。2023年10月:シリーズAファイナンスで2,000万ドルを完了します。
主なリスク:NFTインフレリスク、コーポレートガバナンスの権利リスク、ゲームの受け入れは、予想されるリスクほど良くありません。
3。LDキャピタル
融合剤:
今年1月3日、LD CapitalはFusionist(ACE)の流通市場観察をリリースしました。レポートは、その優れた基礎を要約しています。
最終的に、ゲーム全体の生態学はまだ初期段階にあり、安定した発展が予想されます。しかし、機関はまた、ACEの資金調達コード構造が集中しており、投げる潜在的な可能性があることを指摘しました。
第4、フォリウスベンチャー
MATR1X火:
昨年11月末に、Folius Venturesは調査レポートで、現在のゲームの状況から、MATR1X Fireの生産品質はWeb3ゲームでもWeb2ゲームでもトップレベルであると指摘しました。
ただし、MATR1Xの毎日のアクティブユーザー(DAU)の可能性は限られている可能性があり、ゲームにはバグ、不正行為、プラグインなどのリスクがある場合があります。
データによると、MATR1Xプラットフォームは、Web3ゲーム+人工知能(AI)+ Eスポーツ向けの革新的な文化的およびエンターテイメントプラットフォームです。総融資は2,000万ドルを超えています。
5。フットプリント
ブロックチェーンデータ分析プラットフォームフットプリント分析は、フルチェーンゲームが将来のチェーントラックの人気の物語の方向性であることを指摘しました。完全なオンチェーンゲームとは、ブロックチェーンにゲームロジックとデータを完全に保存するゲームを指します。
これに基づいて、このプラットフォームは、次のように、フルチェーンゲームセクターのさまざまなセグメントのゲームプロジェクトを提供します。
エンジン:
現在の主流のフルチェーンゲームエンジンには、泥、道場、ワールドエンジン(アーガス)、キーストーン(キュリオ)、パイマエンジンなどが含まれます。
開発者ツール:
ZKWASM:Delphinus Labsのイノベーション、それはゼロ知識仮想マシン(ZKVM)であり、WASMコードを実行し、対応する実行軌道を生成するように設計されています。
Web3Games.com:Rayer2テクノロジーを使用してゲームの完全なチェーンを実現するために、分散化された暗号化されたゲームエコシステムとブロックチェーンネットワークとして配置されています。
Pixlaw:コアレイヤーとアプリケーションレイヤーをカバーする層状アーキテクチャデザインによって特徴付けられます。コアレイヤーは基本的なシステムとコンポーネントを提供する責任がありますが、アプリケーションレイヤーはスマートコントラクトを介してコアレイヤーのインターフェイスを呼び出してゲーム開発を開発します。このアーキテクチャにより、数分以内にゲーム開発環境を構築し、フロントエンド分離戦略を介して構築することができるため、開発者はすべてのチェーンゲームの複雑さを大幅に簡素化するバックエンドスマートコントラクトの執筆に集中する必要があります。発達。
すべてのチェーンゲームチェーン:
レイヤー2解決策:arbitrum、楽観主義、zksyncなど。
カスタマイズされたゲームパブリックチェーン:、コスモスベースのワールドエンジン、OpStackに基づくキュリオなど。
共通コンピューティングパブリックチェーンの新世代:starknet。
シングルゲームプロジェクト:
Dark Forest:すべてのチェーンゲームの象徴的なゲーム、宇宙戦略ゲーム、ZKSNARKSを使用して情報の機密性を実現し、コミュニティエコロジーアクティブ。
Loot Survivor:Adventure Game、Cairo Languageを使用してスマートコントラクトを書き、Play2Die Economic Models。
条約:SUIチェーンの戦略ゲームは、スマート契約条約、リソース開発、貿易に署名できます。
ウルフゲーム:リソースの繁殖ゲーム、リスク契約メカニズム、誓約、委員会のモデルを収集します。
GOL2:StarkNetに基づくライフゲームシミュレーションは、AIと組み合わせてコンテンツテクノロジーを生成できます。
Lootrealms:Starknetでの無制限の戦略ゲームです。
BRIQ:StarkNetにNFTビルディングブロックを作成できます。
SUI 8192:これはモバイルゲームであり、すべてのロジックとステータスの変更がSUIチェーンにあります。
Nogame:MMORPGゲームのテーマ。
SkyStrife:速いペースのRTSバトルによって捧げられたコミュニティは、それに基づいて3つの王国ゲームを開発できます。
ゲームプラットフォーム:
Matchboxdao:StarkNetエコシステムゲームをhatch化させるプラットフォームです。アクティビティを整理し、インキュベーションゲームプロジェクトに直接参加することで開発者をサポートします。
Cartridge:Steamに似たStarkNetゲーム集約プラットフォームで、ゲームエクスペリエンスとゲームインフラストラクチャの両方を提供します。複数のゲームを集計し、ドープウォーズの開発を促進します。
0xParc:The Dark Forestの創設者によって作成され、フルチェインゲームのフロントエッジ探索に焦点を当てています。
Composable Hub:ComposableLabsによるフルチェーンゲームに焦点を当てた集計プラットフォームです。
まとめ
現在、チェーンツアーセクターはまだ完全に噴火していません。
Global Game Developer Conferenceの開催は、Nivine Dadaのヘルプと相まって、雰囲気と熱を引き続き発生させます。その中で、かなり注目すべきプロジェクトは、AI×ゲームの二重の概念をカウントする必要があります。