
作者:Climber,比特鏈視界
「2024年將是機器人之年、遊戲AI之年、模擬之年。」 英偉達高級研究科學家Jim Fan如是判斷。
今年一季度,有著遊戲界「春晚」之稱的全球遊戲開發者大會(GDC)將於3月18日在舊金山召開。此次盛會將舉辦數百場會議,涵蓋AI、VR、AR、音頻、視覺、編程等多主題,參會廠商包括微軟、谷歌、英偉達、Meta、Adobe、EPIC、Unity、Roblox、騰訊、網易等。
同一時間開幕的還有英偉達GTC大會,遊戲也將是該大會的關注類目之一。英偉達官網顯示,在遊戲領域,本次GTC大會將探索如何藉助生成式AI和路徑追蹤來創造虛擬人物和世界。
由此可見,遊戲極有可能成為接下來一段時間裡的熱門敘事話題。當前英偉達自帶造富效應,那麼兩大盛會加持下,加密行業哪兒些鏈遊項目值得關注?對此我們不妨從機構和分析師的研報中尋找一番。
一、頭等倉
Merit Circle:
去年12月21日,頭等倉出具了關於DAO鏈遊公會Merit Circle的萬字研報,其中指出,鏈遊公會賽道目前規模還並不大,社區規模甚至比不上熱門鏈遊的用戶規模,整個賽道的規模還有較大增長空間。
頭部公會項目上,YGG通過擴大社區和與熱門遊戲合作保持了較高的成長性,是賽道內較有威望的公會首選。Merit Circle則通過轉型,多面布局鏈遊上中遊積極拓展業務範圍,但仍處於起步階段,還需要時間驗證。而GF發展相對躺平且有些脫離賽道,在行業內影響力較弱。
風險方面,頭等倉認為,Merit Circle的收入手段較為單一,主要依靠投資板塊,但投資部分的市值存在較大水分,後續取決於鏈遊賽道發展和所投資的遊戲能否有良好的回報。
Fusionist:
去年12月初,頭等倉對該項目總結道,Fusionist團隊經驗豐富,遊戲內容的打磨基本成熟,後續可關注遊戲的運營策略和bug風險,以及遊戲的玩家數和活躍度。
Big Time:
去年10月,頭等倉在研報中指出,Big Time擁有足夠開發能力和運營經驗的遊戲,未來擁有很大的發展潛力。
但是,Big Time代幣只能在遊戲中獲得的機制非常考驗玩家的參與度,而項目方也可能隨時根據遊戲現狀更改/調整遊戲規則,此外遊戲版本中仍存在大量遊戲Bug。
Yield Guild Games:
去年9月,頭等倉指出,YGG致力於投資與合作早期的優質鏈遊,根據不同的地域和遊戲項目創建不同的SubDAO組織來擴大其生態版圖。
從業務數據來看,YGG目前無論是社區規模還是合作遊戲質量數量都略勝GuildFi一籌,從社區規模來看,YGG具有更大的優勢,且YGG布局的優質鏈遊或許會在未來進一步利好其發展;而從兩者的財務情況來看,GuildFi的財庫情況較YGG更良好一些。
不過,YGG較為以來鏈遊賽道的整體發展情況。但目前來看,鏈遊賽道有回暖跡象。
二、Penta Lab
Shrapnel:
今年2月3日,Penta Lab出品了關於Shrapnel的研報——首個鏈上3A級第一人稱視角射擊遊戲(FPS)大作。報告指出遊戲具有鏈上首款3A級FPS的多種遊戲模式,兼具高付費用戶以及高粘性玩家。
項目融資背景強大:2021年11月:完成1050萬美元的融資。2022年4月:完成700萬美元的私募輪融資。2023年10月:完成2000萬美元的A輪融資。
主要風險: NFT通脹風險、公司治理權爭奪風險、遊戲接受度不及預期風險。
三、LD Capital
Fusionist:
今年1月3日,LD Capital發布了Fusionist(ACE)的二級市場觀察。報告中總結其基本面良好,投資方主要為Binance Labs,核心團隊來自騰訊等傳統遊戲廠商,定位為區塊鏈AAA遊戲,與韓國遊戲廠商和平臺有緊密的聯繫合作。
最後提到,遊戲生態整體仍處於早期階段,有穩定發展的預期。不過,機構也指出,ACE的融資碼結構偏集中,存在潛在拋壓可能。
四、Folius Ventures
Matr1x Fire:
去年11月底,Folius Ventures在研報中指出,從目前的遊戲情況來看,Matr1x Fire的製作質量在 Web3 遊戲中是頂級的,即使在 Web2 遊戲中也是穩固的。
但是,Matr1x的日活躍用戶數(DAU)潛力可能受限,並且遊戲可能存在Bug、作弊、外掛等風險。
資料顯示,MATR1X平臺是一個Web3遊戲+人工智慧(AI)+ 電子競技的創新文化娛樂平臺。總融資超過2000萬美元。
五、Footprint
區塊鏈數據分析平臺Footprint Analytics指出,全鏈遊戲是未來鏈遊賽道的熱門敘事方向。全鏈遊戲(Full on-chain game)指的是一種將遊戲邏輯和數據完全存儲在區塊鏈上的遊戲。
基於此,平臺給出了全鏈遊戲板塊的各個細分領域遊戲項目,具體如下:
引擎:
當前主流全鏈遊戲引擎包括:MUD、DOJO、World Engine(Argus)、Keystone(Curio)、Paima Engine 等。
開發者工具:
ZKWASM:創新於 Delphinus Labs,是一款專門設計用於執行wasm代碼並生成相應執行軌跡的zkSNARK證明的零知識虛擬機(zkVM)。
Web3Games.com:定位為一個去中心化的加密遊戲生態系統和區塊鏈網絡,採用 Layer2 技術實現遊戲的全面上鏈化。
PixeLAW:特色於其分層架構設計,涵蓋核心層與應用層。核心層負責提供基礎系統及組件,而應用層則通過智能合約調用核心層的接口以進行遊戲開發。該架構允許在數分鐘內構建遊戲開發環境,並通過前後端分離策略,使得開發者僅需專注於後端智能合約的編寫,顯著簡化了全鏈遊戲開發的複雜性。
全鏈遊戲鏈:
Layer 2 解決方案:Arbitrum、Optimism、ZKSync 等。
定製化遊戲公鏈:、基於 Cosmos的 World Engine,基於 OPStack 的 Curio 等。
新一代通用計算公鏈:Starknet。
單體遊戲項目:
Dark Forest:全鏈遊戲的標誌性遊戲,太空戰略遊戲,使用 zkSNARKs 實現信息保密,社區生態活躍。
Loot Survivor:冒險遊戲,使用Cairo語言編寫智能合約,Play2Die 經濟模型。
Treaty:Sui 鏈上的策略遊戲,可籤訂智能合約條約,資源開發和貿易。
Wolf Game:收集資源養殖遊戲,風險協議機制,質押和委託模式。
GoL2:是建立在 StarkNet 上的生命遊戲仿真,可以與 AI 生成內容技術結合。
LootRealms:是 StarkNet 上的無限策略遊戲,玩家需要經營國家、建造軍隊保護資源。
Briq:允許在 StarkNet 上創建 NFT 建築塊。
SUI 8192:是一款移動類遊戲,所有邏輯和狀態變化在 Sui 鏈上。
NoGame:是太空主題的 MMORPG 遊戲。
SkyStrife:以快節奏 RTS 戰鬥為特色,社區可以基於它開發三國遊戲等。
遊戲平臺:
matchboxDAO:是一個孵化 Starknet 生態系統遊戲的平臺。它通過舉辦活動支持開發者,也直接參與孵化遊戲項目。
Cartridge:是一個 Starknet 遊戲聚合平臺,類似 Steam,既提供遊戲體驗也作為遊戲基礎設施。它聚合了 Starknet 多個遊戲並推進 Dope Wars 開發。
0xPARC:由黑暗森林創始人創建,專注全鏈遊戲前沿探索。
Composable Hub:是 Composablelabs 旗下的一款專注於全鏈遊戲的聚合平臺,是較早關注全鏈遊戲的平臺。
小結
目前鏈遊板塊尚未全面爆發,儘管已有上述研報中提到的多各鏈遊項目漲幅明顯,但依然存在想像空間以及其它相關幣種爆發的可能。
而全球遊戲開發者大會的召開將持續烘託遊戲賽道氛圍和熱度,再加上英偉達的助陣,未來鏈遊賽道未必不會迎來一波上漲的趨勢。其中,頗為值得注意的項目要數AI×遊戲的雙重概念結合類遊戲。