
Organisation: Bitchain Vision;
Am 12. September 2024 gab Binance eine Ankündigung heraus, dass das 58. Projekt des Launchpool von Binance-Hamster Kombat (HMSTR), einem CEO-Simulator P2E-Spiel, basierend auf dem CEO-Simulator des CEO des CEO des CEO der Telegram Mini-Programmplattform basierend.Benutzer können BNB und FDUSD am 19. September 2024 (Zeitzeit im East Eight District) auf der HMSR -Belohnung auf der Launchpool -Website auf der Launchpool -Website einsetzen.Die Website wird voraussichtlich aktualisiert, bevor die Veranstaltung innerhalb von etwa 24 Stunden aktualisiert wird.
1. Details für Launchpool
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Token -Name:Hamer Kombat (HMSTR)
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Gesamtversorgung von Token:100.000.000 Hmstr
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Total Launchpool:3.000.000.000 HMSTR (3%des Gesamtangebots an Token)
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Bergbauzeit:East acht Bezirkszeit 23. August 2024 08:00 bis 26. August 2024 07:59
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Smart Contract/Network Details:Tonnetzwerk (zu aktualisiert werden)
zwei,Einführung
Hamster Kombat ist ein CEO -Simulator -Spiel, das auf dem CEO von Cryptocurrency Exchanges basiert, das von der Telegramm -Applet -Plattform erstellt wurde.
HMSTR ist das einheimische praktische Token von Hamster Kombat für die folgenden Funktionen:
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Währung im Spiel: Kaufen Sie die Artikel im Spiel (z. B. Charakter Skin), Upgrade und Dienste (wie SDK von Advanced Support, Community Tools und Game Developers).
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Exklusiver Besuch: Zugriff auf begrenzte Zeitaktivitäten, Teamaktivitäten, PVP -Schlachten und Live -Aktivitäten.
Ab dem 12. September 2024 betrug das Gesamtangebot an HMSTR 100.000.000.000.000 und das Auflistungsversorgung zum Zeitpunkt der Auflistung würde 64.375.000.000 (~ 64,38%des Gesamt -Token -Angebots) betragen.
In Hamster Kombat kontrollieren die Spieler einen Kryptowährungsaustausch von Startups bis hin zu First -Class -Unternehmen und bringen durch die Spielhandlung ein Gefühl der Realität der verschlüsselten Community.
Das Kernspiel von Hamster Kombat dreht sich um den CEO des Spielers (als Hamster).Ähnlich wie der Vorgänger Notcoin müssen die Spieler nur auf Spielentscheidungen klicken.Diese Token können verwendet werden, um Betriebsgenehmigungen zu erhalten, kooperative Beziehungen und Produkt -Upgrades aufzubauen, wodurch der Wert des Austauschs erhöht wird.
Je mehr der Austausch entwickelt und wächst.Darüber hinaus umfasst der Hamster Kombat Roboter auch die Elemente von Versprechen und Farm, die es den Spielern ermöglichen, Passive durch verpfändete Token im Spiel -Ökosystem zu verdienen.
Dieses Spiel scheint aus der Luft zu kommen.Im März dieses Jahres wurde es auf Ton (auch bekannt als Open Network bekannt), ein Web3 -Ökosystem, das auf Telegramm basiert.Der Gründer von Hamster Kombat ist anonym und behauptet, mehr als 200 Millionen Nutzer zu haben.
3. Hamster Kombat (HMSTR) -Token -Ökonomie
(1) Token
(2) Token -Ausgabezeitplan
Viertens Roadmap und Update
4.1 Schlüsselindikatoren (ab dem 12. September 2024):
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Gesamtnutzergruppe: 300.000.000 Spieler
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Mau: 82.000.000 Spieler
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Dau: 32.000.000 Spieler
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TON -Brieftasche mit dem Spiel verbunden: +55.000.000
4.2 aktuelle Routenkarte:
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Q3 2024:
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Startete die zweite Staffel von „Hams“.
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Erweitern Sie die Spielbibliothek.
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Deliven, um das externe Zahlungssystem in das Spiel zu integrieren.
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F4 2024:
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PWA mit integrierten Zahlungsdiensten veröffentlichen.
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Veröffentlichen Sie das erste Spiel des Hamster -internen und externen Entwicklers.
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Fügen Sie den NFT -Mechanismus in der zweiten Staffel von Hamster hinzu.
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Integrieren Sie unser eigenes Werbenetzwerk in Speicherprodukte.
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Bäume, die eine tiefe Integration in den Mechanismus des zweiten Quartals starten.
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Startete zwei Hauptspiele und hat die Token vollständig in die Spielewirtschaft integriert.
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Führen Sie RMT (Real Currency Transaction) in das Spiel ein.
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Q1 2025:
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Zum ersten Mal in Hamster 2.0 findet eine wettbewerbsfähige Teammeisterschaft statt.
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Erweitern Sie die Anzahl der Partnerspiele, das Entwicklungsprojekt ist komplizierter und kostengünstiger.
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Der NFT -Markt im Spielartikel wird gestartet.
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Q2 2025:
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Die zweite Stufe.
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Tools, die zum Erstellen von UGC (benutzergenerierte Inhalte) verwendet werden.
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Q3 2025:
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Jenseits von PWA.Integrieren Sie sich in Desktop -Spiele.
5. Schlüsselindikatoren, die Aufmerksamkeit wert sind
Das Folgende sind einige wichtige Produktindikatoren, die das Hamster Kombat -Team stolz ist:
● 99% der Spieler werden von Freunden eingeladen.Hamster baut virale Produkte durch virale interne Inhalt auf.
● Blogs veröffentlichen jeden Tag Tausende von Funktionen, Spielkarten, tägliche Kombinationen und Passwörter auf YouTube.
● Die Spieler des Hamsters stammen aus mehr als 190 Ländern.
● Wenn der Spieler an 7 Tagen teilgenommen hat, werden 91% der Möglichkeit weiterhin an 30 Tagen teilnehmen.
● Der durchschnittliche Spieler hat etwa 5 Sitzungen pro Tag.
● Tägliche Aktivitäten (z. B. tägliche Kombinationen, tägliche Passwörter oder Mini -Spiele) ziehen mehr als 40 Millionen Spieler pro Tag an.