
<スパンリーフ="">今日内部リファレンスを書いているとき、私は特にミームラッシュの流行についての冷静な考えを書くのに時間を費やしました。この考えの中で、Jiaolian 氏は、交通の力は信じるが、その知恵は信じないという結論を下しました。スパン>
<スパンリーフ="">この考え方を徹底的にたどり、機微を探求すると、「何十ものステップを繰り返し、突然悟りを開き」、別の命題の答え、つまり「歴史の終わり」理論の答えに到達するでしょう。スパン>
<スパンリーフ="">日系アメリカ人の学者フランシス・フクヤマが歴史の終わりの結論を提唱したように、どのサイクルにおいても無数の人々が通貨サークルや暗号業界に失望し、辞めていきます。なぜなら、あまりにも多くのコインが発行され、業界、市場、または特定のトラックに新しい機会がなくなるからです。スパン>
<スパンリーフ="">アメリカの後には民主主義は存在しないでしょう。大きなパイ(BTC)の後には仮想通貨はありません。イーサ (ETH) の後にはスマート コントラクト パブリック チェーンはありません。XX以降、ミーム(ミームコイン)は存在しません。…スパン>
<スパンリーフ="">間違っている。全部間違ってます。大きなパイが仮想通貨の歴史の終わりではありません。パイは暗号通貨の歴史の始まりです。スパン>
<スパンリーフ="">「BTC はユニークである」と「仮想通貨市場には常にチャンスがある」という 2 つの命題の弁証法的統一性をどう見るかは、実際、思考と知性に対する高い挑戦です。スパン>
<スパンリーフ="">2017年サイクルのコイン発行ブームが、当時のコイン供給が少なすぎてホットマネーが多すぎ、需要と供給の不均衡によって引き起こされた異常現象だとするならば、コイン発行のERC-20化、明文化、そして発射台全員へのゼロ閾値コイン発行などの一連の最適化パスを経た後、トークンの供給は爆発的に爆発し、数万枚となった。 毎日出現するコインの数。論理的に言えば、市場はとっくの昔に飽和しているはずですよね?スパン>
<スパンリーフ="">しかし、人々が「イノベーション」の余地がないと感じたときでも、新しいホットスポットや金持ちになるための新しいストーリーを作り出す新しい方法を見つける賢い頭脳が常に存在します。スパン>
<スパンリーフ="">決して希少なコインではないからです。常に不足しているのは、お金を稼いで突然裕福になる機会です。スパン>
<スパンリーフ="">したがって、どれだけ多くのコインが発行され、どれだけ早く発行されたとしても、希少性、つまり、お金を稼いで突然金持ちになるという希少性を追い求める市場のホットマネーの貪欲な欲望は満たされません。スパン>
<スパンリーフ="">ホットマネーが追いかけているのは決してコインではなく、希少性、つまりお金を稼いで突然金持ちになることの希少性だ。スパン>
<スパンリーフ="">ホットマネーが追いかけ続ける限り、市場や業界に新たなチャンスが生まれる可能性は常にあります。スパン>
<スパンリーフ="">突然お金を稼ぐことの希少さはほぼ永遠であり、それはホットマネーの追求に終わりがなく、終わりがないことを意味します。スパン>
<スパンリーフ="">この追いかけっこでは、ホットマネーは目隠しをしたロバのようなもので、常にぐるぐる回転し、頭の前にぶら下がっている一握りの捕まえられない飼料を求めて命がけで走っています。スパン>
<スパンリーフ="">ロバが旋回している現在の石臼が最後の石臼であり、石臼の歴史の終わりであると結論付けることはできません。スパン>
<スパンリーフ="">このゲームの性質を見抜き、ゲームをプレイする能力を持っている銀行家は、常に新しい石臼を設計し、ロバをグルグルと引っ張る機会を見つけるでしょう。スパン>
<スパンリーフ="">ロバの子孫が無限に続く限り、石臼(ゲーム)を作る機会は常に存在し、常に現れます。スパン>
<スパンリーフ="">石臼はロバから生まれたのではなく、石臼からロバが生まれたのです。スパン>
<スパンリーフ="">ネギを切らなければならないから銀行家が生まれるようなものです。銀行家がいるからではなく、切るべきネギがあるからです。スパン>
<スパンリーフ="">新しい研削ゲームが常に登場するのはなぜですか?目隠しをしたロバが一生懸命走り続けるからです。スパン>
<スパンリーフ="">そして、すべての新しいゲームは、お金を稼ぎ、金持ちになるための新しい機会としてパッケージ化され、広く宣伝されます。スパン>
<スパンリーフ="">しかし、現実の残酷さは、ホットマネーが追いかけてきたお金と突然の富は、常に損失を出し、すべてを失うことです。スパン>
<スパンリーフ="">ロバの命には限界がありますが、ロバの状況にも限界はありません。無限のものを無限に追求するのは遅すぎる!スパン>
<スパンリーフ="">最終的に、本当に大金を稼ぐのは、仕事をこなすオーナー、ゲームを作る銀行家、そして夢を生み出すプラットフォームです。スパン>