يتحدث المستثمرون الأسود الأسود عن ألعاب Web3: من المستحيل صنع ألعاب جيدة بدون حب

المصدر: صندوق تشن

علق Mihayou Daviagra تحت دائرة من الأصدقاء ، “أنا فقط أتحدث عن هراء هنا. دانيال ، أقوى مستثمر في صناعة الألعاب الصينية في السنوات الخمس الماضية ، لا أحد”.

الشخص الذي نشر هذه الرسالة هو دانيال ، وهو أول من يستثمر في “الأسطورة السوداء: ووكونج”.قبل سبع سنوات ، استثمرت ألعاب الأبطال ، التي شغل منصب رئيس ، في علوم اللعبة مقابل 60 مليون ، والتي تمثل 20 ٪ من الأسهم.حتى استحوذت Tencent على حصة في عام 2021 ، كان Hero Games مستثمرها الوحيد وأكبر مساهم خارجي.

ما لا يعرفه الجميع هو ،بالإضافة إلى استثمار الأسهم البالغ عددها 60 مليون نسمة ، لدى Hero Games على الأقل مشروع “Black Myth: Wukong”إضافياستثمر 100 مليون.هذا 100 مليون يوان يجعل لعبة البطل هي المنتج المشارك الوحيد لـ “الأسطورة السوداء: Wukong”.

دانيال دائرة الأصدقاء

في الواقع ، من وجهة نظر الاستثمار ، قد تكون لعبة Kulo التي أصدرت “Mingchao” في النصف الأول من العام قضية استثمار أكثر نجاحًا لدانيال.شغل ذات مرة حصة 49 ٪ منذ أول استثمار له في عام 2017.

إنه خبير استراتيجي له رؤية فريدة وصديق حقيقي مع المؤسس.مشروع علوم اللعبة “Black Myth: Wukong” ، تابع 100 مليون في المرة الأولى وساعد فريق Black Myth Project على الانتقال إلى Hangzhou.، وجدت مكان عمل منعزل في الجبال في هانغتشو.حتى أنه استعار سيارة من والده في هانغتشو للمؤسس يوكار لتسهيل سفره في هانغتشو.

كتب دانيال في دائرة أصدقائه: كثير من الناس يسألون عن كيفية التصويت للأسطورة السوداء وكيفية التصويت لصالح مينغ تايد.”لا يمكنني الإجابة ، لأن المنهجية هنا بسيطة للغاية لدرجة أنه لا يوجد شيء لأقوله (أنا فقط أتظاهر بأن أقول المزيد) ، أي: الأشياء التي صنعها البشر … كن على حق فقط. إذا كان هناك بالفعل أي منهجية ، ما زلت آخذني. المعلم في صناعة الاستثمار ،أعطاني المعلم شو ، والمعلم وانغ ، وآنا بعض المشاعر والثقة في الأشخاص المضمّنين ​​بعمق في قلبي.كلما حصلت على بعض النتائج الصغيرة ، أفتقد المعالجات القديمة الحقيقية.”

في عام 2012 ، التقى دانيال ، الذي كان يقوم بمراجعة الحسابات في ديلويت ، آنا (فانغ أيزهي ، الشريك المؤسس والمدير التنفيذي لصندوق تشنج) في حفل عشاء.

قالت آنا: “بعد العشاء ، قال إنه يريد المجيء على محمل الجد وأراد التحدث معي. شعرت أنه ليس لدينا ميزانية واضطررت إلى دفع الإيجار. ما الذي يفعله هذا الرجل الوسيم هنا؟ لكننا نفعل الساعات كل يوم وافتقار لا يزال بإمكاني تحمل الراتب في التمويل.

في ذلك الوقت ، كان دانيال يحب العمل في شورتات ونعال كبيرة ، وكان مهووسًا بلعب الألعاب كل يوم ، ولم يكتب مذكرة.أخبر المعلم شو (المعلم Xu Xiaoping ، مؤسس Fund Fund) Anna ، ثم لا تدعه يقوم بهذه الموارد المالية ، فقط دعه يشاهد اللعبة.يمكن أن يصبح أفضل مستثمر للألعاب في الصين.

بعد سنة ونصف من العمل ، تمت ترقية دانيال إلى أصغر نائب الرئيس في تاريخ صندوق تشن.خلال السنوات الثلاث التي قضاها في العالم الحقيقي ، استثمر في “Superhero” و “National Gunfight” و “Vanity” ، والتي تمثل ذات مرة 70 ٪ من ألعاب المحمول في فرق ريادة الأعمال الناجحة في السوق بأكملها.في وقت لاحق ، تحول من مستثمر إلى رجل أعمال وأسس لعبة البطل مع Ying Shuling.

في الأسبوع الماضي ، عاد دانيال إلى تشن وتحدث إلينا عن فلسفة الاستثمار في قرارات الاستثمار في الأسطورة السوداء: ووكونغ ومينغشاو.بعد التواجد في صناعة الألعاب لسنوات عديدة ، فإن المفتاح هو “البدء من الأشخاص أنفسهم”.

فيما يلي مقتطف من المقابلة.

دانيال (يسار) يطبخ الإفطار في Airbnb

خلال العطلة الصيفية من عامه الأول ، درس في مطبخ فندق في هانغتشو.

قال المعلم وانغ (يمين) ،

“نودلز دانيال البسكار هي أمر لا بد منه لمشاهدة المشاريع في المراحل المبكرة.”

01“وضع جميع ظروف العمل ، أعتقد أنه سيكون.”

س: العودة إلى هذه النقطة الزمنية ، خرج يوكار من “إله حرب القتال” التابع لتينسنت.هل هذا مشروع حصان أبيض يتدافع فيه الجميع؟

دانيال:أن نكون صادقين ، لقد كانوا فريقًا يجب أن يحب شخص ما ، ولكن يجب أن ينظر شخص ما (يضحك).مقارنة فريق التقييم ثنائي القطب.إذا نظرنا إلى الوراء موضوعيًا ، كان ينبغي أن تكون هناك شركات أخرى تقدم عروضًا في ذلك الوقت ، لكن التقييم وسرعة إعطاء المال لم يكن جيدًا مثل لي ، مما جعل الفريق أكثر تحرك.بالطبع ، يجب أن تكون سرعة صنع القرار وسرعة إعطاء المال قد تأثرت بشكل خطير.عندما كنت جادًا ، دفع المعلم شو إصلاحًا يسمى TS من صفحة واحدة (ورقة مصطلح) ، والتي كان لها تأثير عميق على أسلوب الاستثمار الخاص بي.

إذا نظرنا إلى الوراء الآن ، يقول الكثير من الناس أن فريق الأسطورة الأسود قوي للغاية وقد فعل “إله الحرب القتال”.ولكن إذا فهمت صناعة الألعاب ، فإن “محاربة الله” هو مشروع أنفق الكثير من المال في الماضي ولكن لم يكن لديه عوائد عمل جيدة.في ذلك الوقت ، فحص الجميع ما إذا كان فريق اللعبة قويًا أم لا.لا يوجد سوى مؤشر واحد يسمى “هل يمكنك كسب المال وما إذا كان لديك قدرات تسويق قوية.”يجب أن يكون هذا استجوابها من قبل العديد من الناس.ولكن في الوقت نفسه ، نقلت قدرتها على المحتوى وخبرة الإنتاج الكثير من الناس.

س: لماذا هو دور البطل إلى الملعب؟كان “إله حرب القتال” مشهورة للغاية في هذه الصناعة في ذلك الوقت ، لكن تينسنت لم يستثمر ، ولم يستثمر Netease.

دانيال:أعتقد أنه خيار ثنائي الاتجاه.إذا لم تستثمر الشركتان الكبرى ، فإنها إما تتخذ قرارات بطيئة ، أو لا ترغب في الاستثمار ، أو لا يمكنهم إعطائي التقييم.

أعتقد أن الكثير من الناس سوف يعتقدون أن هذا الفريق غير تجاري ومثالي للغاية.ولكن في النهاية ، لا يعتمد على قدرات التسويق لكسب المال ، فهذا يعتمد على المثالية إلى حد ما.أو ما قاله المؤسس هو المثالية البراغماتية.

لكنبعد أن انتهيت من الدردشة ، كنت مصممًا وعقدًا على توقيع عقد مع الفريق على الفور وفي الثانية.لم يكن البطل مشهورًا جدًا في ذلك الوقت ، وكنا مجرد شركة ناشئة ، والتي كانت مثل ولاية تشن المبكرة كصندوق جديد.لكن التدريب الذي أعطيته لي في الماضي ،اسمحوا لي أن أعرف في تلك اللحظة أنه لا يمكنني سوى تحقيق ما أريد إذا كنت سريعًا بما فيه الكفاية ، “لا يرحم” بما فيه الكفاية وصادقة بما فيه الكفاية..

س: ما هو سبب قرار الاستثمار “بحزم وحزم”؟

دانيال:كان من النادر جدًا أن انتهيت من الدردشة.هذه الموهبة.

بادئ ذي بدء ، كنت بالفعل بطلاً في ذلك الوقت. القدرة على الاقتران في المشروع وترتيب خط التجميع.

كان لدي حكم بسيط في ذلك الوقت.على افتراض أن اللعبة تتراجع ، فإن مستوى التصنيع هو الأكثر أهمية.يجب أن يعتمد مستوى التصنيع على تجربة المشروع.إذا لم تكن قد واجهت مشروعًا مكون من اثنين أو ثلاثمائة شخص ، فلن يكون لديك مثل هذه الخبرة الصناعية.هذا معقد للغاية ، مع فهم خطوط الأنابيب ، وفهم الأدوات ، وما إلى ذلك.

هناك عدد قليل جدًا من الأشخاص في الصين الذين يمكن أن يتمتعوا بخبرة كبيرة في المشاريع ، مثل “إله حرب القتال” التابع لـ Tencent و “The Moon Sword of the World” ، و Netease “ضد البرد” ، وفقط هذه المشاريع الثلاثة أو الأربعة الكبيرة MMO .تجربة المشروع هذه نادرة 100 ٪.

ثانياً ، كان الشعور الأول بعد الدردشة هو أنه كان موهبة متعددة الاستخدامات.يشمل إنتاج صناعة الألعاب التكنولوجيا والفن والتخطيط والتشغيل.إلى حد ما ، سيكون هناك عيوب.لكن يوكار يفهم ذلك حقًا.لديه جمالية قوية ، وخطة جيدة ، وتقنية جيدة ، ولديه فهم قوي.

ثم كان على دراية كبيرة.التحدث إليه هو شعور بالتحدث إلى عالم الأحياء ، ومن الناحية النظرية ، يمكنه الدراسة للحصول على درجة الدكتوراه في علم الأحياء.ولكن في الوقت نفسه ، فهو إنساني للغاية ويمكنه التحدث عن الرياضيات والفلسفة والتعبير الإبداعي والبيئة الكلية معك تمامًا مثل المعلم وانغ تشيانغ ، المؤسس المشارك لصندوق تشنج) ، يمكنك قراءة أي كتاب.

لا أعرف ما الذي ستتحول إليه هذه الأشياء في النهاية.في ذلك الوقت ، لم تكن قد تخيلت أنه سيتم خصم كل شيء في المنتج “الأسطورة السوداء: Wukong”.لكنني انجذبت في تلك اللحظة.إنه عبقري ، مستدير.

س: ما الذي تحدثت عنه عندما التقيت لأول مرة؟يقال إنهم تحدثوا فقط لمدة تقل عن نصف ساعة.

دانيال:عندما التقيت لأول مرة في شنتشن ، تحدثت يوكار معي عن تاريخ الفريق وفكرة “فن الحرب: Red Tide” في ذلك الوقت.أسلوب الدردشة الخاص به استراتيجي للغاية ، لا تعتقد أنه منتج للألعاب.سيتحدث دائمًا أولاً ، دعني أعطيك مثالاً ، هناك “أرض تجول” اليوم ، ماذا يثبت هذا؟ما نوع السوق الذي يجب أن تتمتع به الصين من الناحية النظرية؟طريقة للحديث عن أشياء من الماكرو إلى الدقيقة.

هناك أيضًا تفاصيل دردشة ممتعة للغاية.الأفلام الترويجية لـ “The God of Fighting War” و “The مئات الجنرالات” ذات جودة عالية ، تمامًا مثل الأفلام.سألته لماذا يمكن تصوير هذه الأفلام بشكل جيد؟قال ، هل تعرف ماذا أفعل في الكلية؟كل يوم في مهجعي ، أنا مدمن على مشاهدة الإعلانات التجارية في مهجعتي وشاهدت مئات منهم.

إنه شخص مثل هذا.أي نوع من الشخص هو يوكار؟انظر إلى دائرة أصدقائه ، يوصي بالرسوم المتحركة كل بضعة أيام ، وفيلم كل بضعة أيام ، وكتاب كل بضعة أيام.يسافر دائمًا في أعمال المحتوى المختلفة.يتم وصف جميع توصياته في قصائد الأرجل القافية.

س: في عام 2017 ، استثمر البطل 60 مليون ، وهو ما يمثل 20 ٪.كان أيضا مكلفة للغاية في تلك الحقبة.

دانيال:بعد كل شيء ، هذا الرجل لا يزال شخص مشهور.فكرت في ذلك في ذلك الوقت واضطررت إلى التصويت مهما كان الأمر.مثل هذه المواهب نادرة للغاية ، مثل هذه الفرق نادرة للغاية ، ومثل هذه تجربة المشروع نادرة للغاية.

في الواقع ، عندما تواجه فجأة مشروعًا بقيمة 60 مليونًا ، لا يزال يتعين عليك أن تحظى أسنانك.اتضح أن الصفقات التي تم إجراؤها في الحياة الحقيقية كلها تستحق الملايين…إنها تعادل دائمًا القيام باستثمار Angel ، وواجهت فجأة مشروع ملاك ولكن مقدار تمويل الجولة B كان في ذلك الوقت.

س: في الواقع ، عندما استثمر البطل ، ذهب إلى “The Art of War: Red Tide” ، ولم يبدأ الفريق في فعل “الأسطورة السوداء: Wukong”.أنا متأكد من إنشاء مشروع وآلة قائمة بذاتها.لماذا أعطيت 100 مليون آخرين؟

دانيال:بحلول عام 2018 ، قبل أن يصنع الفريق رسميًا “الأسطورة السوداء: Wukong” ، قام الفريق بعمل 3 منتجات ، من “God of Fighting War” ، إلى “رحلة جنرالات” ، ثم إلى “The Art of War: Red Tide “.ببساطة ، سيكون حوالي 12 عامًا ، وسيستمر كل منتج ثلاث أو أربع سنوات ، وقد يكون ذلك أطول (وقت التطوير الفعلي لـ Dou Zhan God غير معروف).

في الواقع ، كان الوضع أنه بعد اكتمال المد الأحمر ، كان الفريق في حالة مشوشة نسبيًا ، ولم يكن هناك الكثير من المال في الحساب في ذلك الوقت.كنا نتحدث في مزرعة هونان جيانغشي في شنتشن.سألته ماذا يفعل في المستقبل؟

بعد مناقشة دقيقة في ذلك الوقت ، قال يوكار ما فكر فيه.هذا ما قاله في مقابلة وكالة الأنباء في شينخوا ، فهي في الواقع مواقف حقيقية وموضوعية.كيف ينظر إلى السوق المستقلة ، وكيف ينظر إلى هذه الفرصة ، إلخ.بالنسبة لي ، كان ما لمستني أكثر في ذلك الوقت هو الدولة التي أظهرها.إنها القدرة على التفكير في نفسك في جميع الأوقات ، وتواجه صعوبات أو إخفاقات ، والبحث عن أسباب في الداخل.

المعنى تقريبًا هو أنه قال: يجب أن نفهم أنفسنا أولاً.لا يمكن لفريقي صنع ألعاب تجارية خالصة.لدينا ثباتنا الجمالي وطريقتنا الخاصة في اللعب.لا يكفي حبنا وتجربتنا للعديد من الألعاب التجارية الخالصة ، ويجب أن نصنع منتجات تثير إعجابنا أكثر.

بالنسبة لي ، نظرًا لأن هذا الفريق لا يستطيع صنع ألعاب تجارية ولا يريد أن يفعل ذلك كثيرًا ، فمن الأفضل أن أفعل ما يعجبني وأجربه.

في الواقع ، كنت أساسًا على عدة أحكام في ذلك الوقت ، وهذا هويجب إنشاء هذه المسألة عدة افتراضات رئيسية.1) على افتراض أن السوق المستقلة موجودة بالفعل ، هناك فرصة كبيرة.2) لنفترض أن سرد قصة جيدة عن الصين سوف يجلب أرباحًا كبيرة إلى التايمز.3) لنفترض أن الفريق يمكنه حقًا القيام بعمل جيد في القصص الصينية ولديه القدرة على إنتاج ألعاب على مستوى 3A.

من بينها ، 1) و 2) لقد اتخذت صناعة السينما بالفعل زمام المبادرة ، والتحقق من إنشاء مثل هذه القصة الكبيرة.

و 3) هو في الواقع أكثر ما أقدره.وهذا يعني ، أعتقد بشدة أن هذا الفريق لديه القدرة على سرد القصص الصينية جيدًا والقدرة على إنتاج ألعاب 3A.أتذكركلمات يوكار الأصلية في ذلك الوقت ،“يجب أن يربط الناس حياتهم المهنية بصعود البلاد والأمة للحصول على أكبر زخم. هذا هو أبسط المشاعر والقلق الأساسي.”، هذا هو موقفه تجاه هذا الأمر.

إن فهم الثقافة الصينية ، وحب الثقافة الصينية ، والقدرة على إنتاج الثقافة الصينية في أعمالهم السابقة يجعلني أؤمن اعتقادا راسخا أنه على الرغم من أن ألعاب 3A يصعب صنعها ، لكن لديهم القدرة على تحقيق ذلك.

إن سرد قصة صينية جيدة هو اقتراح كبير.كثير من الناس مزيفون ، لكنه حقيقي.

س: ما رأيك في البطل؟

دانيال:لا تزال معظم الشركة تعترض علي.في الواقع ، بعد القيام Chichao ، لا تزال هناك أصوات معارضة لهذا الفريق داخل الشركة ، على الأقل الفريق المشارك في مشروع Chichao…غادر معظمهم البطل…

وإلى حد ما ، فإن الاستثمار في مشاريع هذا المستوى هو أيضًا منافسة مع فريق المشروع الداخلي للشركة.

س: ولكن من وجهة نظرك ، هناك العديد من الألعاب التي تحتوي على نماذج أعمال أفضل في العالم ، وهناك العديد من الطرق لكسب المال.حتى لو كان بإمكانه صنع أول لعبة مستقلة مثل “The Wandering Earth” ، فلماذا لا تستثمر في مشاريع أخرى يمكن أن تحقق عوائد أعلى؟

دانيال:إلى حد ما ، تريده أن ينجح.بالنسبة إلى Yocar ، وضعت جانباً جميع ظروف العمل ، أعتقد أنه سينجح.

إذا فشل ، فلن أستسلم له.في الواقع ، هناك مثل هذه المشاعر.هذا هو ما يجلبه لي الجزء الإنساني الحقيقي.أريد أيضًا أن ألعب مثل هذه اللعبة ، وأعتقد اعتقادا راسخا أن هذا الفريق يمكنه القيام بذلك.

02“أصعب شيء هو طبيعته.”

س: يقول الكثير من الناس أن نجاح الأسطورة السوداء هو الوقت المناسب والمكان والناس.

دانيال:وقته أمر بالغ الأهمية.كانت نقطة الانطلاق في مؤسسة مشروعنا في ذلك الوقت هي شعبية “Wolf Warrior” و “The Wandering Earth”.نحكم على أنه إذا كانت هناك أعمال تخترق السقف التقني والجودة ، فسيفخر الشعب الصيني بهم لتقديم إنجازات تجارية رائعة.

رحلة إلى الغرب قصة صينية.لقد قام هذا الفريق “إله الحرب” ، وهي مجموعة من الرحلة إلى الغرب.عند إنشاء عنوان IP ، فإن ما يستغرق معظم الوقت هو في الواقع وجهة نظر العالم وإعداد الوحوش الفنية.على سبيل المثال ، إذا رسمت وحشًا اليوم ، كيف تبدو؟مطلوب الكثير من الأبحاث.من الناحية النظرية ، سوف يستمرون في صنع أسلوب من اللعبة وسيكونون أكثر سلاسة وأكثر سلاسة.

في ذلك الوقت ، كانت المجموعات المستقلة الأكثر بيعًا في السوق الصينية 100000 مجموعة. تجاوز حجم الأسطورة السوداء على المنصة بأكملها 10 ملايين).

أصعب شيء هو أنه إذا كنت تستطيع حقًا جعل “الأرض المتجولة” ، فهذه هي قوة الفريق.لكننا نحكم على أن لديه قوة.

بعد ذلك ، ستكون عملية المشي والمحاولة ، وتحمل باستمرار المصاعب ، واستكشاف المسار في الأرض غير المأهولة.عندما يخرج الفيلم الأول ، هناك أكثر من 50 مليون مشاهدة على محطة B ، وهو أمر جيد جدًا.

س: هل فكرت يومًا في أسوأ النتائج بعد الإصدار؟

دانيال:أسوأ شيء هو البلادة.

أكثر ما يقلقه هو أنه من وجهة نظر المستثمرين ، إذا كنت تبيع 100000 نسخة ، فلا يهم ، فأنت تعلم أن هذا السوق غير موجود.إذا قمت ببيع واحد أو مليون نسخة ، فلن تتمكن من الصعود أو الانخفاض ، فلن يكون لديك ما يكفي من المال لتكوين اللعبة التالية ، ولن تكون نتائجك كافية لجمع الأموال لجعلها التالية ، لذلك أنت سوف تكون عالقة هنا.هذا هو في الواقع الأكثر راحة.

س: ما هي أهم سمة يوكار كمؤسس؟

دانيال:من ناحية ، فهو وطني حقًا، هذا ذكر أيضا أعلاه.إذا كنت ترغب في القيام بذلك ، وتكون قادرًا على القيام بهذا المنتج بشكل جيد ، فلا يمكنك الاستغناء عن حقيقة أنك تحب جميع جوانب وطنك الأم.من ناحية أخرى ، من وجهة نظري ، فإن أصعب شيء في خصائص المؤسس هو في الواقع ليس مدى جودة قوة البحث والتطوير.أصعب شيء هو طبيعته.

سيتمكن الكثير من الناس من التعويم عندما تتدفق حركة المرور.بعد أن خرج الفيلم الأول ، تم بث أكثر من 50 مليون شخص ، وبدأ الكثير من الناس في الحضور إليه.قال لي ، دانيال ، الرجاء مساعدتي في منع كل شيء.نريد الآن منع كل التدخل الخارجي.

في ذلك الوقت ، انتقلوا من Shenzhen إلى Hangzhou على وجه التحديد.بسبب الحكم ، فإن شخصية الفريق مهمة جدًا أيضًا.لا يمكنني أن أكون في شنتشن اليوم ، وسأكون هنا وحدي لأحفر لك.Hangzhou مدينة هادئة ومناسبة.ثانياً ، من الصعب للغاية التراجع في جبل في هانغتشو.بمجرد أن ذهبت إلى هانغتشو لرؤيته وأخذ سيارته.تعتقد أنه يمكنني إنهاء برميل من الزيت في غضون أيام قليلة.

لعبة Science Hangzhou Studio

هناك دائمًا قولهم في داخلهم أن الإكمال أكثر أهمية من كونهم رائعين.إنها أيضًا جملة يستمر Yocar في التأكيد عليها في كل مرة أذهب فيها لرؤيتهم.

أثناء اللعبة ، يجب أن تقوم باستمرار بالطرح ويجب أن يكون لديك شعور بحدود المشروع.في كثير من الأحيان ، يستغرق المشروع عشر سنوات للقيام بذلك ، أو يستغرق ميزانيات لا نهاية لها بمجرد الانتهاء من ذلك.في الواقع ، من منظور الألعاب الاحترافية اليوم ، قد لا تزال هذه اللعبة تواجه العديد من المشكلات ، كما أن اللاعبين لديهم العديد من النقاط من الصعب إرضاءها.لكننا واضحون جدًا أن إكمال نفسه هو اختراق.

“الأسطورة السوداء: Wukong” لديها 7 شركاء في هيكلها التنظيمي.تقول جميع المقابلات أن هؤلاء الشركاء السبعة يتحملون المصاعب معًا.بعد سنوات عديدة من المشقة ، لا تختفي أبدًا.كمية المحتوى الكبيرة النهائية هي نتيجة كل شخص يعمل معًا.

حتى أنه استفاد من كل قدرات البطل.قبل أن تصل عبر الإنترنت ، عاش العشرات من فريق التوزيع بأكمله من الأبطال طوعًا في Hangzhou ووزعوه معه.من الصعب عليك أن تعيش بمفردك في مدينة أخرى لمدة شهر أو شهرين ، ولكن “الأسطورة السوداء: جوكو” لديها القدرة على توحيدك.يجعلك تشعر أنك تسعى جاهدة للحصول على مثالي ، وهو جزء من هذا المثل الأعلى ، ولديه شعور مثير للغاية..

تذكرت أيضًا ما قاله المعلم شو للفريق في ذلك الوقت ونسيت المناسبة.وقال إنه استثمر في العديد من الشركات ، وغالبًا ما يكون هؤلاء رواد الأعمال الذين يقومون بعمل جيد ممتنًا له.

اليوم ، بعد الانتهاء من لعبة “Black Myth: Wukong” ، سيرى اللاعبون قائمة طويلة.هناك العديد من الأشخاص البطوليين في القائمة ، وجميعهم ساعدهم فريق البطل عندما كان يفعل “Art of War: Red Tide”.لكنه ممتن لهؤلاء الناس.قد يكون هذا أيضًا جزءًا من طبيعته ، مما يجعل الناس دافئين للغاية.

03“أنا مهتم بالموهبة المتسقة”

س: ما هي الأسئلة التي تطرحها عند الحكم على ما إذا كنت ستصوت لفريق اللعبة؟

دانيال:حسنًا ، هذا كل شيء ، (ابتسمت لي وشربت الماء بشكل تكتيكي) اتضح أنه عندما كنت جادًا ، كنت أيضًا فضوليًا للغاية بشأن ما سيسأله المستثمرون الآخرون.كان أسعد شيء في ذلك الوقت هو مقابلة الرئيس مع آنا ، وذهبت أيضًا للاستماع إلى ما كان يتحدث عنه الرؤساء ، وشعرت أنه كان امتصاصًا جيدًا.

لكن عندما بدأت حقًا في أن أكون بطلاً بنفسي ، وجدت أن المستثمرين والفريق يقدران شيئين.لذلك أعتقد أنه ليس في النهاية ما سأطلبه ، ولكن في النهاية حققت مستواك بالفعل.

يجب أن يأتي مستواك من كونك مع المؤسس وأنت تفهم ما يفكر فيه.ما يفكر فيه هو ما تطلبه.عندما لا تفهم ما يفكر فيه ، فإن كل ما تسأله خطأ.

لأنني فقط في صناعة الألعاب ، أعرف الكثير عما يفكر فيه الجميع في هذه الصناعة.أدير أيضًا Hero R&D ، والتوزيع ، والاستثمار ، ونظريًا ، أدير أيضًا جميع الاتجاهات التي تغطيها اللعبة.عند اتخاذ القرارات الاستثمارية ، يمكن أن يدفعك هذا كثيرًا من الأشياء.

س: ما هي معايير الحكم على قدرات منتج الألعاب؟

دانيال:القدرة التي يحتاجها منتج اللعبة أكثر هي التفكير في الماكرو.سواء كانت لعبة مستقلة أو على الإنترنت.

هناك العديد من الطرق لتشغيل اللعبة ، بما في ذلك الأنظمة والقيم ، والتي تتداخل وتواصل مع بعضها البعض.عليك أن تفكر في كيفية الزوجين ، سواء كان المستخدمون المستهدفون كبيرًا أو صغيرًا ، وسيتم تمديد جميع الأفكار والفن والتكنولوجيا حول هذا المركز.الحالة الأكثر مثالية هي أنني قمت بعمل مشروع لتخطيط المشروع اليوم وقدمت هدفًا أو اثنين أو ثلاثة أو أربعة وخمسة أهداف.بعد ثلاث سنوات من العمل ، عدت لرؤية هذه الأهداف ، لكن هذه الأهداف لم تتغير.هذا هو الشيء المدهش ، وأعتقد أنه بوضوح شديد منذ البداية.

سيبقى معظم الناس فقط على المستوى الأول ، “أريد أن أجعل شيئًا ممتعًا”.ولكن إذا لم يتمكن من شرح مجموعة المستخدمين وهيكل النظام بوضوح ، فهذا يعني أنه غير مكتمل ولا يمكنه كسب المال.إن الخوف الأكبر من إعادة صياغة ليس واضحًا بشأن اللعبة.

ثم انظر إلى جماليات لعبته.ستكون جماليات اللعبة مشابهة لاتجاه اللعبة التي يريد القيام بها.نظرًا لأن جمالية لعبته هي نوع اللعبة التي يحب لعبها ، فإن تجربة نوع اللعبة تحدد ميله إلى جعل الألعاب إلى حد ما.تقرأ Wang Shuo طوال اليوم ، والأشياء التي تكتبها في هذا النمط.إلى حد ما ، تعتقد أنها مكانة في ألعاب Soul ، ولكن معدل نموه سريع بما يكفي لدعم منطق الاستثمار الخاص بك.

لقد استثمرت في كورو لأنني اكتشفت أن منتج “Mingchao” هو عبقري.كانت خبرته البالغة 90 عامًا في إنتاج اللعبة ضحلة للغاية في ذلك الوقت.لكنني وجدت أن شعوره الجمالي والصور مناسبة للغاية للألعاب الرائعة ثنائية الأبعاد.

إذا فهمت هذا المجال ، فإن معظم الألعاب ثنائية الأبعاد التي تم التحقق منها بنجاح في ذلك الوقت كانت السليلويد الياباني.لكن المتشددين نسبيًا وأسلوبًا واقعيًا قليلًا هو أيضًا مسار كبير في البعد الثاني.لا أحد فعل ذلك في ذلك الوقت.على الرغم من أن هذا المنتج شاب ولم يصنع لعبة كاملة أبدًا ، إلا أنه على دراية بهذه الثقافة وهو مهووس بها.والأهم من ذلك ، أن طريقة تفكيره في المشكلات كاملة أيضًا في العيان ومدهشة في المجهر ، لذلك قرر الاستثمار.

س: ما هي بعض الأشياء التي يمكن تحديدها عندما تقابل المرة الأولى؟

دانيال:إلى حد ما ، لا يزال الاتصال العملية.في الواقع ، فكرت فيما بعد ، إذا تحدثت عن الاستثمار مع شخص ما اليوم ، فسوف أتيت فجأة إلى شركته دون أن أعرف ذلك ، وأقول إنني سوف أدخن سيجارة أو تناول كوب من الشاي.عليك الدردشة عن غير قصد ، في مناسبات غير رسمية.هذا سوف يبرز المزيد.

س: خلال عملية الاتصال على المدى الطويل مع المؤسس ، ما هي جيدة وما هي سيئة بالنسبة لك؟

دانيال:ما ألاحظه حقًا هو ما إذا كانوا يركزون على ما يجيدونه ويستمرون.

الأولوية الأولى هي أن تكون واثقًا جدًا من المستوى الاستراتيجي وعدم التغيير العمياء.تتمتع صناعة الألعاب بأكبر ميزة ، وتؤثر الإستراتيجية عليك لمدة ثلاث سنوات على الأقل.اليوم أنا متأكد من أن تجعل هذه اللعبة.يجب أن تذكر هذه العملية نفسك أنه لا يمكنك التغيير بسبب أي موقف ولا يمكنك متابعة الموضوعات الساخنة.

الأولوية الثانية هي النظر إلى الهيكل التنظيمي ، ويجب أن يتوافق الهيكل التنظيمي مع عوامل الإنتاج الخاصة بك.الشيء الثاني هو النظر إلى المؤسس والإدارة ، لأن ما يجري؟لأن ما هو مستاء؟يتم إخفاء العديد من الأشياء الصغيرة في قلبك ، وسيكون الأمر سيئًا إذا قمعتها لفترة طويلة.أولي اهتمامًا كبيرًا لهذا النوع من الأشياء لأنه يؤثر بشكل مباشر على الاستقرار التنظيمي.

س: من بداية استثمار اللعبة وأكثر من عشر سنوات من العمل الشاق في تشنجي ، هل ترى أن منظور فريق اللعبة قد تغير؟

دانيال:اتضح أنه في العالم الحقيقي ، فإن الشيء الأكثر تركز عليه هو موهبة الفريق.الأمور ناتجة عن البشر ، لذلك في ذلك الوقت أفكر فقط في الناس.

ما أركز عليه الآن هو المواهب المتسقة ذاتيا.هذا المتسق ذاتيا مهم جدا.إنه يأتي من العديد من المستويات ، مثل اعترافك بهذه المسألة ، والاقتران بينك وبين المستثمرين ، والهيكل التنظيمي ، مثل هذا المشروع يتطلب الكثير من الأشخاص ، لذلك يجب أن تستمر القدرة الإدارية.لا يزال من الضروري إجراء شيء ما ، ويجب أن يكون هناك عدة عناصر وراءه.تحلل العناصر بوضوح ومعرفة ما إذا كان يمكنه التعامل معها.

س: بالنسبة لمنتجي الألعاب ، ما هو آخر ميل من الخير إلى الرائع؟

دانيال:الميل الأخير هو طموحك.يجب ألا يكون الميل الأخير من أجل المال ، ولكن لرؤيتك وطموحات المنتج.الطاقة وراء هذا كبيرة للغاية.

يجب أن يكون لديك مثل هذه الطموحات القوية.لأن العملية صعبة للغاية وصعبة ، فإن صناعة الألعاب هي أكثر صناعة العمل الإضافية في العالم.

س: كيف تحدد ما إذا كان الشخص لديه مثل هذه الطاقة؟

دانيال:فقط الدردشة معه.من يريد أن يكون عندما لم يكن شيئًا ، على سبيل المثال.

س: ما هي مبادئ الاستثمار الخاصة بك؟

دانيال:يجب أن يكون مبكرًا بشكل خاص، قد يكون لهذا الأمر علاقة بصراحة.

سأقدم المنتج الأول لحقوق الإصدار.ثماستمر في زيادة الرهاناتوالأساس العميق أمر بالغ الأهمية.فقط عند الجمع بين هذه النقاط الثلاث ، يمكنك زيادة أرباحك إلى الحد الأقصى.

س: الجميع لا يقولون ذلك جيدًا ، فقط المشروع الذي تعتقد أنه جيد مقابل إذا كان الجميع يقولون ذلك جيدًا ، هل تفضل الأول؟

دانيال:شيء واحد هو جدلي جدا.لنفترض أنك سألت الكثير من الناس وقال الجميع إنه لم يكن جيدًا ، لكنك اعتقدت أنه كان جيدًا.يمكنك أن تأكله حتى الموت.

أكثر ما يقلقه هو أن الجميع يقول نعم.سوف تفكر لماذا هذه الفرصة لك؟لماذا هذا المشروع يخصك؟بمجرد تشكيل علاقة تنافسية قوية ، سأتراجع بالتأكيد.

في الأساس ، كل استثمار يجب أن أسأله للآخرين ، لدي الكثير من الشكوك ، مما يجعلني أشعر بالأمان.بالطبع ، الفرضية هي أن لدي خبرة حقيقية ولدي ثقة ومنطق في قرارات الاستثمار التي أتخذها.

س: يبدو أنك ضربت الحصان الداكن فقط.هل تم تأسيسه للاستثمار في صناعة الألعاب؟

دانيال:لم تظهر العديد من الخيول البيضاء تمامًا في صناعة الألعاب.

لأن افتراض أنك حصان أبيض يعني أنه يجب أن يكون لديك أعمال ناجحة قوية.إذا كان لديك أعمال ناجحة قوية ، فهذا يعني أنه يجب أن يكون لديك الاعتماد على المسار.إذا كان لديك الاعتماد على المسار ، فهذا يعني أنك يجب أن تتنافس مع المناطق التي تكون فيها الشركات المصنعة الرئيسية التقليدية جيدة في.

ماذا تعني الصناعة إلى مرحلة ناضجة؟هذا يعني أن كل الأشياء التي تريد طرحها تقضي عشرة آلاف مرة في الوقت أو الموارد التي تطرح معك.

س: عندما تدخل الصناعة من VC ، ما هي النصيحة التي ستقدمها للمستثمرين المؤسسيين في VC Pure الآن؟

دانيال:الاستثمار هو عملية إزالة الأنا (الذات).يجب أن تكون ورقة فارغة لفهم الآخرين حقًا.مصلحتي هي أنني بطبيعة الحال قطعة من الورق الأبيض ، وهذه هي شخصيتي.

في بعض الأحيان ، كنت تعتقد أن اتجاه واحد غير موثوق به مائة مرة ، فقد يكون الاتجاه الذي يعتقد أنه غير موثوق به ، لكن الشخص موثوق به.يجب أن نتجنب ارتكاب الأخطاء بسبب الأنا.

هناك ثلاثة وجهات نظر للنظر إلى الناس.يمكنك البحث عن الناس ، والنظر إلى الناس ، والنظر مباشرة إلى الناس.أنا شخصياً أفضل الاستمرار دائمًا في النظر إلى الناس في البداية.إذا بدأت ببطء في البحث عن الشخص ، فقد يكون هذا هو الوقت المناسب لرفعك.

س: لقد قلت إنك في الواقع ليس لديك الكثير من الوقت للعب الألعاب الآن ، ما عليك سوى اللعب قليلاً كقذاب.عندما تستخدم نفسك كحاكم لقياس الفريق ، كيف تحافظ على حدة هذا الحاكم؟

دانيال:الحاكم المكرر ليس في الواقع حاكمًا للمنتج ، ولكنه أيضًا حاكم للناس.بمجرد تشكيل هذا المسطرة ، يتم تشكيله.نادراً ما أقضي وقتًا في تحسين هذا الحاكم الآن.

فرضية جماليات المنتجات الجيدة هي جماليات الإنسان.ما زلت بحاجة إلى فهم العديد من الأبعاد للناس.

04“العصر التالي من فرص الاستثمار في اللعبة ،سوف يستغرق الأمر عامين أو ثلاث سنوات للحكم “.

س: ماذا فعلت أكبر الزيارات في صناعة الألعاب لسنوات عديدة؟

دانيال:أعتقد أن أكبر ضربة هي أنك تفعل أشياء لا يمكن للآخرين القيام بها.كان هذا هو الحال في “Genshin Impact” في ذلك الوقت ، والشيء نفسه صحيح في “الأسطورة السوداء: Wukong” اليوم.

لأن صناعة الألعاب ليست علم الصواريخ ، يمكن صنعها بعد سنوات عديدة.

س: هل يمكن تكرار الاستثمار في “الأسطورة السوداء: Wukong” بنجاح؟

دانيال:لا أعتقد أنه قابل للتكرار.من الصعب أيضًا أن يتكرر الفريق الإبداعي.يمكن لهذا الفريق من الناس القيام بذلك ، لكن الآخرين لا يستطيعون القيام بذلك.صناعة الألعاب موهوبة للغاية ، تمامًا مثل المخرج.

من تقديري الشخصي ، من الصعب على المطورين الأصغر سناً أن يصنعوا مثل هذه الألعاب المستقلة اليوم.لماذا؟

ألعاب مثل الأسطورة السوداء لها متطلبات عالية للغاية للمستوى الإنساني العام للشخص.شهد مطور أقدم نسبيًا المزيد من التغييرات في الأوقات ، وقد تم تجربة المزيد من الأشياء في الحياة ، ومزيد من هطول الأمطار.بيئة نمو الجيل الأصغر سناً نسبيًا وسعيدًا ، ولا يمكنهم صنع مثل هذه اللعبة الثقيلة.بالعودة ، في غضون عشر سنوات أخرى ، أرى أن الجيل الأصغر سنا مستوحى من “الأسطورة السوداء: Wukong” قد يكون عمره خمسة عشر عامًا فقط.هذا ممكن.

من السهل بالفعل الحكم على فرص الاستثمار في اللعبة في العصر القادم بعد عامين أو ثلاث سنوات.أنا في الأساس لا أصوت لصالح كل شيء أمامي.

س: أنت لا تستثمر في (الشركات الناشئة الخارجية) الآن ، فماذا تفعل؟

دانيال:أنا أركز بشدة على صنع ألعاب البطل الآن.لقد كنت أعمل في مشاريعي الخاصة والآن لدي أكثر من 2000 شخص.

نظرًا لأن لديك ردود فعل إيجابية كبيرة في استثمارك ، ستعتقد أن هناك عملًا قمت به بنفسك.بالطبع ، يرتبط هذا أيضًا بالقوانين الموضوعية.قد تكون مراحل لعبة البطل هي نفس مراحل فريق الأسطورة السوداء عندما كانوا يفعلون “إله حرب القتال”.القواعد التي لا يمكن لصناعة الألعاب الابتعاد عنها هي أنها تتطلب التراكم وهطول الأمطار.سأقضي الآن المزيد من الوقت حتى يتراكم فريق البطل والاستقرار في الأشياء الصحيحة.

س: ما الذي كنت تنتظره في العامين أو الثلاث سنوات الماضية؟

دانيال:في غضون عامين أو ثلاث سنوات ، ستصبح AIGC متغيرًا كبيرًا، بحلول ذلك الوقت ، يجب أن يؤدي إلى جولة جديدة من التغييرات في أفكار الاستثمار.لكن AIGC أمامنا لم تشكل بالمعنى الحقيقي.

س: عندما نرى تقنية جديدة ناشئة ، غالبًا ما يكون هناك اتجاه لـ “Technology + Games” ، مثل ألعاب Web3 وألعاب الذكاء الاصطناعي ، لكن يبدو أنه من الصعب الخروج في النهاية.

دانيال:أظنالأمر كله عن اللعبة.

في أي وقت.قلت للتو إنه يجب عليك الانتباه إلى الفريق وعدم الخداع من خلال بعض الاتجاهات الجديدة.لقد رأيت عددًا كبيرًا من رواد الأعمال في صناعة الألعاب يقومون بـ Web3 بعد ظهور Web3 ، ولن أصوت أبدًا لهؤلاء الأشخاص.بادئ ذي بدء ، إنه لا يحب الألعاب ، فكيف يمكنه صنع ألعاب جيدة؟حقيقة بسيطة جدا.

سألني الكثير من الناس عما إذا كنت أرغب في صنع لعبة Pro Pro؟قلت إننا لا يتعين علينا صنع ألعاب Vision Pro لأن القدرة التي نمارسها بجد كل يوم هي القدرة الإنتاجية لإنتاج المحتوى.إنها الجودة من ناحية وكفاءة من ناحية أخرى.

على افتراض أن Vision Pro تحظى بشعبية كبيرة ، معتمدة على جودتي وكفاءتي نفسها ، فإنها توفر أفضل محتوى.لا يمكنك توفير محتوى جيد بما فيه الكفاية إذا قمت بذلك مبكرًا.إنه نوعان من المنطق.كما هو الحال في السنوات الأولى ، قال الجميع إنهم سيستثمرون في شركة ألعاب متنقلة وسيقومون بتخريب Tencent في المستقبل.لا.في النهاية ، سحق Tencent السوق لأن جودة الإنتاج وكفاءتها كانت هناك ، لكن هذا السوق كان ناضجًا.

ما تريد الاستيلاء عليه هو شيء لا تستطيع الشركات الكبرى فعله.لا يمكن للشركات الكبرى جذب مثل هذه المواهب ، مثل المواهب ذات الأبعاد الثانية لا ترغب في دخول الشركات الكبيرة ، أو أن الشركات الكبرى لا تتمتع بكفاءة المنظمة.

05“أنا أعاني بما فيه الكفاية ، لكن يجب أن أعطي الجميع الأمل”

المعلم وانغ: في الماضي ، اعتقدنا أنك شخص لديه مزاج ، طفل لطيف للغاية ومشرق.ولكن كان مجرد شخص أصبح في وقت لاحق بطلاً ، والآن يدير أكثر من 2000 شخص ، ليصبح الموقف الأول الذي يقف بمفرده.من أن تصبح مستثمرًا في اللعبة في الحياة الواقعية إلى بدء شركة وتصبح الرئيس التنفيذي ، ما هو أكبر نمو لك؟

دانيال:أكبر نمو هو في الواقع ألم كاف.

اتضح أن أكون شخصًا سهلاً للغاية.الآن أنا لست في هذه الحالة ، سأجبر نفسي على محاولة عدم الضحك.

سوف تدرك أن هناك الكثير من الأشياء التي يجب القيام بها بقسوة.عندما كانت الشركة تتحول ، فتحت مئات الأشخاص.خلال ذلك الوقت ، تم إيقاف هاتفي لاحقًا.الألم هو أن زوجة شخص ما في الفريق سترسل لك رسالة نصية تقول كم عمر طفلي ، لماذا تعاملني هكذا؟

إذا واصلت التحويل ، فستجد بعض المشاعر تدريجياً.يمكنك فقط الحصول على سكين واحد لبدء شخص ما ، وليس اليوم فقط ، أو غدًا ، أو اليوم التالي للغد ، والذي سيبقي معنويات الشركة بأكملها.بسكين واحد ، سيعرف الشخص الذي بقي أنه لن يكون أنا.

في عملية إدارة الشركة بأكملها ، فإن أصعب شيء تجده أخيرًا هو إيجاد ضعفك في الواقع.وبعبارة أخرى ، فإن أصعب شيء هو دائمًا كيفية فهم نفسك بشكل أفضل وكيفية التعاون مع نفسك.على سبيل المثال ، على الرغم من أنني صارم نسبيًا على السطح اليوم ، إلا أنني لست شخصًا يمكنه الضغط على الفريق في قلبي ، لذلك سأترك الأمر للشخص الذي يمكنه دفعه.

لنفترض أنني ليو باي في هذه الشركة ، ويجب أن يكون الأشخاص الذين يتعاونون معي غوان يو ، وتشانغ فاي ، وتشاو يون الذين يلبسونهم.الاستراتيجي لا يهتم بي على الإطلاق ، يجب أن تكون جنرالًا عسكريًا.بالإضافة إلى ذلك ، لأنني لست شخصًا صارمًا ، فلن يكون ذلك يعني ذلك.لا أحب قضاء الكثير من الوقت في تعليم الناس أن يأخذوا الناس.

في السنوات الأخيرة ، واجهت حلقة كبيرة من الانتقال في الأبطال.الكثير من التعديلات الداخلية وتعديلات العقلية.بالنسبة لي ، يجب علينا أولاً تحديد الاتجاه المحدد ، ثم ضبط وضع التفكير لدينا ، بحيث يصبح عدد صغير من الأشخاص غنيًا أولاً ، ثم استخدام عدد صغير من الأشخاص لجمع الأشخاص الباقين.تشكل ببطء هذا الشعور والحجم الإيجابي والإيجابي داخل الشركة.بالنسبة لي ، فإن استثماري هو السماح لعدد صغير من الناس بالرياضة أولاً لقيادة الفريق الداخلي…

أكتب الآن رسالة داخلية إلى الشركة كل عام.لن أخرج خلال مهرجان الربيع.

في الواقع ، هذا ما تعلمته حقًا.ألم يكتب المعلم شو رسالة أيضًا؟قوة الكلمات أكبر بكثير من قوة الفم.بعد كتابة الكثير ، وجدت أنني على ما يرام ويمكنني الكتابة حقًا.

لقد كتبت عن سبب عدم تمكننا من الناشرين اليوم ، نريد أن نتحول.لماذا يتعين علينا صنع أنواع معينة من الألعاب في عام 2018؟في عام 2019 ، كتبت عن كيف انتقلت منظمتنا من فريق صغير إلى فريق الإدارة الصناعية.بعد 20 عامًا من الكتابة ، ما نحتاج إلى الانتباه إليه أثناء عملية التحول ، وكذلك التغييرات في العالم الخارجي ، وما إلى ذلك.اكتب دائما كل عام.

لماذا من السهل إدارتها الشركات الكبرى؟الجميع تكريما للملوك يعمل العمل الإضافي كل يوم؟لا يمكن لأي شخص في صناعة الألعاب الانضمام إلى الشركات الكبيرة لأنه له تأثير واضح للثروة التي تؤدي أولاً إلى الثروة لاحقًا.يعرف كل شخص في تينسنت أن فريق المشروع يكسب الكثير من المال ، وأن الجميع يعملون بجد مثله.

لا يتمتع فريق ريادة الأعمال بهذه القدرة لأنه إذا لم يكن لديك أحدهم غنيًا أولاً ، فيجب عليك إنشاء واحدة لتكون غنيًا أولاً.بالنسبة لي ، أعتمد على الاستثمار وقوة البيئة.في الواقع ، قد يكون Tencent هو نفسه إلى حد ما.لقد دفعت مرة أخرى تحول البحث والتطوير الداخلي وحقق هيمنةها الحالية.في الواقع ، عندما بدأت أن أكون بطلاً لأول مرة ، درست الكثير من استراتيجياتهم وأفكارهم.

يجب أن ننزل مثل هذه الطبقة حسب الطبقة ، أولاً وقبل كل شيء ، لا يمكننا أن نكون قلقين.عليك أن تجد قواعد تطوير هذا الشيء وأن تكون صبورًا جدًا.عليك أن تراقبهم ومرافقتهم ، حتى يتمكنوا من التطور.

س: ما هو تأثير “الأسطورة السوداء: Wukong” على الأبطال بعد ذلك؟

دانيال:لا تأثير.لقد صرحنا قدرات التوزيع القوية في هذه العملية.على سبيل المثال ، كيفية اختيار KOL أو KOC؟كيف تواصل مع الصناعات الأخرى؟بعد القيام بهذه الأشياء ، لدينا بالفعل خبرة قوية ونتحسن.

لقد تعلمت هذه العملية الكثير.على سبيل المثال ، لدينا الآن مجموعة من الخوارزميات لإدارة KOL بأكملها ، وتشكيل خوارزمياتنا الخاصة. هذا هو في الواقع أن نفعل في وقت لاحق.يجب أن تجربها من خلال الإصدار عبر الإنترنت لمثل منتج اللعبة هذا قبل أن تتمكن من تجربته وتلميع الخوارزمية الخاصة بك.

س: ما هي الطريقة التي تنمو بها نفسك؟بعض الناس يدرسون ، والبعض الآخر يفكر ، وبعضهم يتحدثون.

دانيال:طريقي هو العثور على المزيد من الناس للدردشة.جرب كل الوسائل للتحدث إلى أقوى الناس.بالطبع ، أحب القراءة أيضًا.

س: ما هي أعظم موهبتك؟

دانيال:أعتقد أن أعظم موهبتي مخزية.

سأخبر قصة.لا أحد يعرف هذه القصة ، سأخبرها لأول مرة اليوم.اتضح أنني جئت للتو إلى هنا حقًا ، وكانت بطاقة العمل التي قدمتها لي محللًا.لكن صناعة الألعاب ظهرت بالفعل في ذلك الوقت ، وكانت صعوبتي هي أنني أردت مقابلة الزعماء الكبار في الصناعة وبيع الألعاب لهم.ذهبت لطباعة بطاقة عمل بنفسي ، ودعا Zhen Partner.لا يزال لدي بطاقة العمل هذه ، هاها.لا يزال يتعين عليك العثور على طريقة بنفسك.

على سبيل المثال ، عندما قابلت آنا لأول مرة ، أخذت المبادرة لأسأل عما إذا كان يمكنك تجنيدني؟يبيع نفسه لآنا مع وجه صارم.

المعلم وانغ: أعرف عن بطاقات العمل ، هل تعرف لماذا؟بمجرد أن تأخذني إلى شنغهاي لمقابلة طالب دولي ، وأظهرت لي بطاقة العمل هذه.قلت لك فقط تستخدمه بهدوء ، هاها.المعلم شو لم يكن يعرف أيضًا.

آنا:؟(بدت مصدومة وانتقلت إلى الجميع) لا تتعلم أشياء سيئة!

دانيال:نعم ، قابلت تشو ياهوي بهذه الطريقة في ذلك الوقت.لذلك لا يزال يتعين عليك التفكير في بعض الحيل بنفسك ، من الصعب تعليمها شخصيًا.ها ها ها.

المعلم وانغ: دانيال نفسه هو أيضا حالة من الفلسفة الحقيقية.إذن آنا ، لقد سحبت دانيال في ذلك الوقت ، كيف حكمت في ذلك الوقت؟

آنا: ما زلت أمزح لأنه رخيص.

لكنها بالتأكيد ليس بسبب هذا.بادئ ذي بدء ، أشعر حقًا أنه في ذلك الوقت ، سأكون على استعداد لفعل أي شيء إذا أردت الدخول إلى العالم الحقيقي.حتى الآن ، لا يزال لدينا الحقيقة في نظرنا ، وبالتأكيد لن يتقدموا بطلب للحصول على وظائف أخرى.إذا قلت أنك تريد كسب المال ، فيمكنك الذهاب إلى مؤسسة كبيرة.يجب أن تحب هذا الأمر وحب الملاك الاستثمار.

يلعب دانيال دائمًا الألعاب بعد مجيئه إلى تشن جي ، ولم يكتب مذكرة.طلب المعلم شو دانيال الاستثمار في الألعاب.لا تفعل أي شيء لا تريد القيام به.

قام المعلم شو بتغيير اتجاه دانيال حقًا.ما يؤسفه هو أنه كان مسلوقًا من قبل لاو يينغ لفعل ما هو جيد حقًا في: بدء شركة ألعاب.

(ثم ​​واصل دانيال مشاركة المحتوى غير المعلوم لمدة ساعتين)

2012 ، تشينج ، الذي كان عمره عامين فقط ، تأسس في كاليفورنيا ، الولايات المتحدة الأمريكية.

دانيال في موقف C.

<-style-type>

  • Related Posts

    البيانات: تعدين BTC مركزي للغاية ، وستة تجمعات تعدين رئيسية تزيد عن 95 ٪ من الكتل

    المؤلف: B10C ، مطور Bitcoin ؛ تم تجميعه بواسطة: Aiman@Baitchain Vision تحلل هذه الورقة حصة طاقة الحوسبة في مجمعات التعدين الرئيسية الخمسة الحالية وتناقش مركزية تعدين البيتكوين في عام 2025..…

    هايز: لا يزال في دورة الثور ، سيصل BTC من ترامب إلى مليون دولار

    المؤلف: Arthur Hayes ، مؤسس Bitmex ؛ الحفاظ على – is – simple – stupid = قبلة ، البساطة هي الجمال. ينسى العديد من القراء مبادئ القبلة عند الرد على…

    اترك تعليقاً

    لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

    You Missed

    ما الذي يجعل أحداث سحب سجادة العملة المشفرة تحدث بشكل متكرر؟

    • من jakiro
    • أبريل 18, 2025
    • 0 views
    ما الذي يجعل أحداث سحب سجادة العملة المشفرة تحدث بشكل متكرر؟

    Wintermute Ventures: لماذا نستثمر في Euler؟

    • من jakiro
    • أبريل 18, 2025
    • 0 views
    Wintermute Ventures: لماذا نستثمر في Euler؟

    هل يستطيع ترامب إطلاق النار على باول؟ ما هي المخاطر الاقتصادية التي ستجلبها؟

    • من jakiro
    • أبريل 18, 2025
    • 0 views
    هل يستطيع ترامب إطلاق النار على باول؟ ما هي المخاطر الاقتصادية التي ستجلبها؟

    Glassnode: هل نشهد انتقالًا ثورًا؟

    • من jakiro
    • أبريل 18, 2025
    • 0 views
    Glassnode: هل نشهد انتقالًا ثورًا؟

    الدفعة الأولى لـ Post Web Accelerator من 8 مشاريع مختارة

    • من jakiro
    • أبريل 17, 2025
    • 3 views
    الدفعة الأولى لـ Post Web Accelerator من 8 مشاريع مختارة

    أيهما أكثر “فقط” بين Nubit و Babylon و Bitlayer؟

    • من jakiro
    • أبريل 17, 2025
    • 3 views
    أيهما أكثر “فقط” بين Nubit و Babylon و Bitlayer؟
    Home
    News
    School
    Search