遊戲開發想擦邊如何做好涉黃法律風險防範?

來源:曼昆區塊鏈法律

引言:

如題。這是前幾天一位遊戲開發者小A諮詢邵律師的問題。

因為苦於國內遊戲版號難申請的問題,他們團隊準備將遊戲上架至Steam,所以前來諮詢律師遊戲出海需要關注的法律問題。原本前期聊得十分暢快,聊到了遊戲的版權保護、個人信息安全保護、遊戲分級、以及開發者團隊也在考慮轉型做區塊鏈遊戲等問題。

但緊接著小A突然話風一轉,「邵律師,如果開發的一款黃油,那黃油的尺度應該怎麼把握呢?比如我的遊戲畫面裡有個美女洗澡的畫面,那這個美女衣服脫到第幾層,會被認定為涉黃呢?或者不搞涉黃搞擦邊遊戲可不可以,那擦邊擦到啥程度算是違法的呢?

聽到這裡,本人深感無語。

小A團隊開發的遊戲中倒是沒有涉黃的因素,但能問出這個問題,也可能日後有此計劃吧,遊戲出海是不是可以放飛自我了?隨手在網上搜了下,估計苦惱此問題的朋友還真不少,那今天就來聊一聊這個話題。

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01 無論遊戲出海與否,我國司法機關都有刑事管轄權

劃重點!這是首先遊戲商需要知道的。

我國刑法當中,關於刑事司法管轄權規定了屬地管轄權和屬人管轄權。屬地管轄權,就是說,只要犯罪行為或結果發生在我國領域內的,我國享有管轄權;屬人管轄權,是指只要是中國人,在我國領域外犯罪的,我國同樣享有管轄權。所以,只要是中國人犯罪,或者犯罪行為或結果在國內的,我國都有權管。

刑法中相關的刑事罪名有:傳播淫穢物品罪;製作、複製、出版、販賣、傳播淫穢物品牟利罪;組織淫穢表演罪等。

若遊戲涉黃程度還達不到刑事處罰標準的,根據《網際網路文化管理暫行規定》、《網絡出版服務管理規定》等法律規定,一款遊戲當中存在宣揚淫穢、色情、賭博、暴力或者教唆犯罪的、危害社會公德或者民族優秀文化傳統的,會被行政部門處以罰款、停業整頓、吊銷許可證、關閉網站等行政處罰。 但如果是境外運營的遊戲,則不受我國行政法規約束 。但是,仍要遵守海外當地相關法律規定,畢竟當地有權機關,還是可以管的。

0 2 黃油的尺度應該怎麼把握?

1.『淫穢』VS『色情』,有什麼不同?

我們需要明確兩個概念:『淫穢』和『色情』。概念不同,所帶來的的法律後果差別很大!

若被認定為色情物品,即使獲利上百萬也不存在刑事可罰性,若被認定為淫穢物品,最高可判處無期徒刑 。所以,什麼是『淫穢物品』?什麼是『色情物品』?

根據以下規定,可得出結論:色情內容並不必然是淫穢物品,淫穢物品必然包含色情內容。

刑法第三百六十七條

第一款:本法所稱淫穢物品,是指具體描繪性行為或者露骨宣揚色情的誨淫性的書刊、影片、錄像帶、錄音帶、圖片及其他淫穢物品;

第三款:包含有色情內容的有藝術價值的文學、藝術作品不視為淫穢物品。

根據以下規定,可得出結論:若整體內容包含以下(一)~(七)所列內容,且缺乏藝術價值或者科學價值的,為淫穢物品;若整體內容不是淫穢(即部分淫穢),且缺乏藝術價值或者科學價值的,為色情物品。

關於認定淫穢及色情出版物的暫行規定

第二條淫穢出版物是指在整體上宣揚淫穢行為,具有下列內容之一,挑動人們的性慾,足以導致普通人腐化墮落,而又沒有藝術價值或者科學價值的出版物:

(一)淫褻性地具體描寫性行為、性交及其心理感受;

(二)公然宣揚色情淫蕩形象;

(三)淫褻性地描述或者傳授性技巧;

(四)具體描寫亂倫、強姦或者其他性犯罪的手段、過程或者細節,足以誘發犯罪的;

(五)具體描寫少年兒童的性行為;

(六)淫褻性地具體描寫同性戀的性行為或者其他性變態行為,或者具體描寫與性變態有關的暴力、虐待、侮辱行為;

(七)其他令普通人不能容忍的對性行為的淫褻性描寫。

第三條色情出版物是指在整體上不是淫穢的,但其中一部分有第二條(一)至(七)項規定的內容,對普通人特別是未成年人的身心健康有毒害,而缺乏藝術價值或者科學價值的出版物。

尺度如何精準把握?很遺憾,從我國目前現有以上法律規定來看,並不能回答文首諮詢者小A提出的: 美女更衣脫了幾層算是色情,再脫幾層算是淫穢? 如果真的想知道,那就只能先把遊戲做出來,讓公安或者新聞出版部門的同志給你做鑑定。你會收到一份正式的《淫穢物品審查鑑定書》, 免費的 。但還是不建議較真嘗試,因為這個時候人已經在看守所了。

雖然無法準確度量,但其實也不難,以常人的理解去思考感受,就已經足夠。因為鑑定人員的審查標準,同樣是上述(一)至(七)項規定。

2.只擦邊,可以嗎?

有些遊戲商可能不甘心,不願就此作罷。 憑藉自己理解的「合規尺度」,搞擦邊 。但根據法律規定,淫穢物品標準並不以「是否漏點、漏出器官」為標準。「擦邊」、「軟色情」等內容仍存在一定程度上的風險,被認定為刑法意義的『淫穢物品』。

《全國人大常委會關於懲治走私、製作、販賣、傳播淫穢物品的犯罪分子的決定(2009修正)》

第八條 本決定所稱淫穢物品,是指具體描繪性行為或者露骨宣揚色情的誨淫性的書刊、影片、錄像帶、錄音帶、圖片及其他淫穢物品。

0 3 開發黃油被抓了,怎麼給自己辯護?

本篇全文皆為重點。現在來到最重要的辯護環節了!

1.網路遊戲被認定為『淫穢物品』,並無明文法律規定

從現有法律規定來看,並 未將網路遊戲包含在了淫穢物品的概念當中。 且目前司法實踐當中,也 未有相關案例將網路遊戲直接定性為淫穢物品

根據法釋〔2010〕3號第一條第二款的規定,淫穢物品具體是指:電影、表演、動畫等視頻文件;音頻文件;電子刊物、圖片、文章;電子信息。根據法釋〔2004〕11號第九條,刑法第三百六十七條第一款規定的「其他淫穢物品」,包括具體描繪性行為或者露骨宣揚色情的誨淫性的視頻文件、音頻文件、電子刊物、圖片、文章、簡訊息等網際網路、移動通訊終端電子信息和聲訊臺語音信息。

2.涉黃內容應當「拆分」

無論是法律規定還是當前的司法實踐的角度來看,網路遊戲本身並不能從整體上被鑑定為淫穢物品。但遊戲涉黃仍被刑法所規制。這是因為,可以提取部分遊戲內容作為檢材,例如部分人物造型、部分情境、遊戲CG等(換句話說, 遊戲只是刑法意義中淫穢物品的載體形式而已 )。但其餘場景和畫面,不應認定為涉黃內容。

因此,網路遊戲不能直接定義為淫穢物品,所以,若認定遊戲內容涉黃,構成刑事犯罪的,需要司法機關提取涉黃內容檢材並進行鑑定,作為在案證據。如果檢材內容屬於同一場景的,對於淫穢視頻個數理應認定為單個視頻文件,否則,將同一個場景內容拆分成幾十個甚至上百個,行為人的刑期可能從原本的3年以下變成了10年以上,這是極其荒唐的。

3.違法所得的認定

如上文中所述,鑑黃應當做「拆分」。因此,涉及「淫穢」以外的場景和畫面內容所產生的獲利,不應當認定為行為人的違法所得。在一些遊戲當中,涉淫穢內容可能是遊戲本身的付費內容,需要玩家通過遊戲設置獎勵機制解鎖或進一步付費才能觀看,此時,區分淫穢場景和非淫穢場景情形下行為人獲利情況,是極為重要的,會直接影響到具體刑期。以傳播淫穢物品牟利罪為例,違法所得額在1萬元的,即可判處3年以下有期徒刑。

以上僅為大方向上的辯護要點,實踐中還需要根據個案情況,結合在案證據,才能實現 有效辯護

0 4 寫在最後

對於遊戲商而言,無論是在國內發行,還是遊戲出海了,都不可放飛自我,無論在哪都要牢記社會主義核心價值觀。

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