
出典:ブロックチェーン
なぜ流動性はシームレスに流れなければならないのですか?
先週末、私のファーキャスターの友人たちは皆、人気のある新しい通貨であるDegen on Baseについて話していました。私はFOMOを感じました(感情を失ったことを恐れて)、私は自分の投資できる量を確認するためにRabbyの財布をチェックしました:
「涼しく、この通貨に500ドルを投資することはできますが、他の資産を販売する必要があります。しかし、私の投資ポートフォリオはどのように見えますか?」
“なんてこった”
ほぼすべてのトークンは、異なる2番目のレベルのネットワーク上にあります。Degenを取得するには、順番に複数を実行する必要がありますブリッジング交換操作は、取り扱い手数料が非常に低い場合でも、これは依然としてイライラする橋と交換プロセスです。
この問題を解決する必要があります。統一された流動性を見てみましょう。ウォレットのアップグレード、ブリッジを抽象化する方法、クロスチェーンの2番目のレイヤーエクスペリエンスを単一のチェーンを使用するように感じます。
1.橋はこれを行う必要はありません
なぜブリッジングとても悪い?ここにはいくつかの欠陥があります:
別のウェブサイトにアクセスし、財布を接続し、転送を承認し、転送後に反対側に到達できるように祈る必要があります…
ブリッジ接続は通常、完了するまでに5〜30分かかりますが、これは遅すぎます。10秒未満で達成できます。また、理想的です。
ほとんどブリッジング2つのネットワークで流動性をロックする必要があります。2番目のレイヤーが多いほど、流動性が弱くなります。不十分な流動性により、チェーン間に大量の資金を譲渡することが困難になり、結果が価格を下げることができます。
いくつかの液体トークンのみが橋を作ることができます。
また、流動性を必要としないカプセル化されたトークンブリッジもあります。任意のトークンをサポートできます。ただし、ブリッジの後、非ローカルバージョンのトークンを取得します。実際のトークンを使用して、新しいネットワークでアプリケーションを使用する必要があります。
最も重要なこと、ifブリッジングそれは本当にそれをするために何百万時間もそれを無駄にする必要はありませんか?
2。ウォレットとアプリケーションは、ブリッジを自動的に処理する必要があります
分散型取引プラットフォームまたは借入契約を使用する場合、すべてのチェーンでトークンを追跡する必要があります。別のチェーンからトークンに保存すると、バックグラウンドの正しいチェーンにブリッジを自動的に接続し、プロセス全体をEthereumメインネットワークと同じように感じさせる必要があります。
アプリケーションとウォレットはこれを達成したいと考えていますが、基礎となるインフラストラクチャは十分ではありません。これの場合ブリッジングこのプロセスには10分かかり、プロセスでトークンの1%を失います。ほとんどのユーザーはこの経験に不満を抱きます。
この問題を解決する方法を確認するために、インフラストラクチャレイヤーを詳細に調べてみましょう。
シームレスに流れる方法
L2ネットワークでは、次の3つの主な方法で流動性を統合でき、速度を向上させる強化方法があります。これらの方法には異なる兆候がありますが、互いに補完します。
彼らです:
1)エコロジーの共有ブリッジングエコシステムチェーン全体のシームレスな集約の流動性を実現します。
2)トークンのキャスト/破壊:サポートチェーン間で転送できます。
3)ローカルブリッジング相互信頼:クロスエコシステムの流動性のシームレスな集約を実現します。
エコシステムの共有ブリッジング
Ethereum Main Network Bridgeから2番目のレイヤーネットワークを受け取ると、プロセスは次のとおりです。
各ブリッジは、イーサリアムのスマートコントラクトであり、「ローカルブリッジ」と呼ばれます。いつブリッジがネットワークの2番目のレイヤーを受信すると、資産がL1にロックされ、コピーがL2にキャストされます。これらのネットワークには、地元の橋でサポートされている無制限の数の資産をキャストする権利があります。
彼らは同じ名前を持ち、明らかにパッケージング資産と呼ばれますが、チェーンのローカルブリッジは、契約アドレスが異なる場合があるため、実際にイーサリアムブリッジから詰め込まれています。Ethereumでは、USDC契約アドレスは0xA0B8で始まり、Arbitrumの0xAF88で始まり、楽観的に0x0B2Cから始まり、ポリゴンZKEVMの0xA8CEから始まります。
これらの資産はそれと同じように見えます。なぜなら、ウォレットとアプリケーションには公式資産のリストがあるため、表示用の公式画像が含まれているため、ユーザーは違いを知ることはありません。
各L2がない場合、ブリッジがありますが、橋を共有したらどうでしょうか?資産は、インターネットレイヤーと呼ばれる共有チェーンにキャストし、最終的な宛先L2にキャストできます。
Polygonは、この新しいデザインを「集計ブロックチェーン」と呼んでいます。
このデザインの使用は何ですか?このエコシステムでは、ポリゴンZKEVMからOKX X1までの資産があるチェーンから別のチェーンに移動する場合、従来の橋または最初の橋を通過してイーサリアムを拾う必要はありません。それどころか、あなたは資産を破壊し、ターゲットチェーンにInteropレイヤーに同じ資産をキャストさせることができます!
このインターナップレイヤーを介してブリッジング各資産は、エコシステムの各チェーンでまったく同じです。Interopレイヤーが自由で高速であると仮定すると(ポリゴンは20秒で<で完了することを示しています)、数秒以内に生態系の任意のL2のL2間に自由にアセットを並べることができます!
PolygonとZksyncは、このデザインを追求しているように見える楽観的なデザインファイルから見ることができます。
欠点は、1つのエコシステムにのみ適用され、1つを使用するためにすべてのチェーンが必要なことです。ブリッジングこれによりリスクが増加しますが、エコシステムでは、エコシステムのすべてのチェーン間のシームレスな流れの報酬は、この欠点をはるかに上回ります。
すべてのトークンはエコシステム間で交換されるため、ウォレットはチェーンを表示したり、チェーンに従ってトークンを分離する必要はありません。それどころか、あなたの財布は次のようになります:
統一されたチェーンの統一されたウォレット
複数のチェーンでトランザクションを実行する場合、ウォレットは「ポリゴン」ネットワークを使用していることを単純に示すことができ、バックグラウンドですべてのブリッジを自動的に実行します。
この設計が非常に傑出している場合、なぜそれを早く達成してみませんか?ZK最近まで速くて安価になることは不可能であり、それをすべて可能にすることが証明されています。InteropレイヤーはZKを使用してすべての鋳造/破壊操作を証明するため、チャレンジ期間なしで数秒で完了することができます。
利点:
– チェーン間でトークンを転送する高速でシンプルで標準的な方法
– これは任意の数のトークンを動かすことができます、スリップポイントなし
– 自由に使用できる場合があります
短所:
– 単一のエコシステムからのみ
– ブリッジは、エコシステム全体の単一ポイント障害/攻撃ターゲットです
– 最初は、設計を最初から作成する必要があり、既存のエコシステムで大きな変更を加えることができます
3、トークンのキャスト/破壊
共有された生態橋の接続とは異なり、チェーンはブリッジをトークンまで離れることができます。トークンは、鋳造/破壊機能を実現し、ユーザーがいつでもトークンを破壊し、別のチェーンにキャストできるようにする必要があります。
Ethereumメインネットワークを使用せずにZksyncからPolygonにDaiを移動する
意思ダイZksyncからPolygonに移動し、Ethereum Main Networkを使用せずに、レイヤーゼロまたはChainLinkを使用できますccipこれらの鋳造/破壊メッセージの送信などの中間部品。Layer Zeroは、Omnichainというプロジェクトを開発しています。これにより、Tokenはこの関数を実装できます。
一部のトークンはこのシステムを実装しています。サークルは最近それらを発売しましたクロスチェーン転送プロトコル(CCTP)、このプロトコルは、8つの異なるネットワーク間でUSDCのこの関数を実装しています。
USDCは多くのネットワークで高い流動性を持ち、流動性を利用できる上限がないため、チェーン間のモバイル資産の完璧な橋である可能性があります。ウォレットは、ブリッジをUSDCとして必要とするトークンを交換し、CCTPを使用してUSDCをブリッジし、ターゲットチェーンで必要なトークンに戻します。これは、ウォレット自動処理の場合に実行でき、少額の料金または滑りやすいポイントで請求されます。
トークンの均一な流動性の欠点は、いくつかのトークンとアプリケーションによって実装されていることです。ブリッジング良くないもの。
これには、トークンを送信する前に、チェーンの最終決定を待つ必要があります。トークンが最終決定を待っていない場合、それは2倍になり、つまりターゲットチェーンにキャストされ、送信チェーンの再編成で取り消されます。
考慮する必要があるもう1つのリスクは、トークンのセキュリティが各チェーンに依存し、リレーシステムセキュリティ。L2が攻撃された場合、他のチェーンにトークンを送信することで新しいトークンをキャストする可能性があります(たとえば、トークンを破壊したと主張しますが、実際にはそうではありません)。トークンリレーまたは預言機械が攻撃されている場合、同じ状況が発生する可能性があります。これにより、すべてのチェーンでトークンが失敗します。
ICS-20は、Cosmosエコシステムに実装されていますクロスチェーントークン。現在のチェーンへのパスを追跡することにより、「1つのチェーンがすべてのチェーンを破壊する」という問題を解決します。Tokenxがチェーンを介して送信されます。これにより、トークンの代替の追加の問題が発生し、それを解決するためにウォレットとアプリケーションが必要ですが、これは解決策です。
利点:
– トークンは、任意のL2チェーン間を自由に移動できます
– これは任意の数のトークンを動かすことができます、スリップポイントなし
短所:
– チェーンは安全でなければならず、損傷したチェーンはすべてのチェーンのトークンを破壊する可能性があります
– ウォレットは、ユーザーエクスペリエンスを簡素化するために、個々のトークンの機能を理解する必要があります
– トークンは、最終的な決意が数分、時には数時間かかるのを待たなければなりません。
4。信頼できる地元の橋
ZKブリッジを備えたL2チェーンは、他のL2チェーンを信頼することにより、高速で自由なトークン転送を実現できます。これは、ユーザーが1つのチェーンでトークンを破壊することを介して実現し、破壊証明を使用して、別のチェーンでローカルブリッジを通ってトークンをキャストします。
たとえば、スクロールがLinea Bridgeをレビューし、安全であると考えている場合(そしてアップグレードして安全でないことはできません)、L1状態のルートルートを監視するサービスを設定し、LineaのユーザーがLineaでそれらを放出して、 Lineaはトークンの証明を破壊し、この破壊トランザクションはL1状態のルートに含まれ、スクロールに同等の鋳造物が含まれています。
Ethereumメインネットワークを使用しないで、2つのL2の間にトークンを移動します
チェーンの相互検査のプロセスには、このVitalikの記事では、より詳細な技術的説明があります。
これは最初ですブリッジングEthereumに戻り、次に他のL2メソッドに戻りますが、この方法は高価なL1ガスコストを節約します。
現在のリスクは、これらの県の橋がL2に鋳造されたトークンの数と完全に一致していない可能性があります。上記の例では、ユーザーがLineaからスクロールに100万ドルのDAIを移動すると、スクロールブリッジには100万ドルのDAIが不足しています。十分なトークンが利用可能である可能性があります。ブリッジングこれらの違いをバッチL1Token転送を調整するか、巻物橋が空であっても、常に2つの信頼を維持できます。
利点:
– トークンは信頼できるチェーン間で自由に移動できます
– これは任意の数のトークンを動かすことができます、スリップポイントなし
短所:
– 橋が破壊されれば、それを信頼するすべての橋を危険にさらす可能性があります
– ブリッジのロックの数は、ネットワーク上のトークンキャストの数とは異なる場合があります。これは、資金を撤回するときに問題を引き起こす可能性があります。
5.経済的かつ安全で高速な特定の層
これらの3つの方法には優れたスケーラビリティとセキュリティ特性がありますが、最終決定のために転送の速度を大幅に低下させることは不利です。最終的には、ブロックがそのデータを1時間かかる可能性があると判断されます。
経済的インセンティブを通じて、「ソフトファイナル定義」を作成できます。トランザクションの1つは、その価値よりも経済的価値のあるノードによって最終的に決定されます。これは、Eigenlayerと同様のサービスに関するノードによって実装できます。トランザクションが何らかの方法で復元されると、これらのノードが削減され、この削減を使用して回復によって引き起こされる抜け穴を埋めることができます。
これの利点は、トランザクションを数秒で完了して最終的に決定できることです。クロスチェーントークン転送速度。
これが近いことが一生懸命働いていることです。Ethereum L1への送信/破壊の証拠を書く代わりに、最終的には、速い決定チェーンで書かれていることが証明されています。このツイートスレッドは、その作業原則をさらに導入しました。
この高速決定レイヤーが3つのトークン転送方法すべてを改善する方法を見てみましょう。
1)Interopレイヤーはすでに急速に決定された層であり、エコシステムチーム(ポリゴン、ZKSYNCなど)によって管理されています。エコシステム内の転送が数秒以内に完了することができます。
2)トークンがレイヤー間で鋳造/破壊される場合、トランザクションが最大20分かかる場合があり、迅速な決定レイヤーがトランザクションが完了したことを証明できます。もしそうなら、復元されません。ターゲットチェーンはレイヤーを信頼し、トランザクションが証明された直後にすぐにキャストできます。
3)同様に、ネットワークが互いの橋を信頼する場合、彼らはイーサリアムを待っていないこの高速で決定された層を介したトークン転送を解決し、トークンと同じ方法の証明を使用できます。
アドバンテージ:
– トークン転送は、数秒以内に決定および完了することができます。
欠点:
– 二重のコストによって引き起こされる抜け穴を修復する方法は明確ではありません。
– 安全性を確保するためのイーサリアムではない二次チェーン。
6.将来のウォレットエクスペリエンス
これらの新しい統一された流動性の改善を実装した後、彼らはどのようなステップをチェーンを使用しているのですか?残りの2つの最大の問題は、このシステムとのクロスチェーンガスと統合アプリケーションです。
クロスチェーンガス共有
ユーザーが複数のチェーン間を移動し続けた場合、転送料金を支払うためにこれらすべてのチェーンでどのようにガスを取得できますか?
これは、アカウントの抽象化(EIP-4337とも呼ばれる)および支払いセンターを介して解決しています。支払いセンターは、取引手数料の支払いに必要な住所です。AvocadoやAmbireなどの一部の財布では、事前にガスのバランスを積み込んでから、プリペイドデビットカードと同様に、このガスを任意のチェーンで使用できます。
別の簡単な解決策は、あるチェーンのガスを別のチェーンのポイントに変換するBungee Exchange Refuelです。これは、支払いセンターのUXよりも悪いものであり、ユーザーは多くのチェーンに少量のガスを残すことができますが、EOAアカウント(標準の非インテリジェント契約アカウント)に効果的です。
ガス料金の適用
支払いセンターは、申請書のロックを解除して、支払いセンターを実行し、すべてのユーザーの取引料金を支払うこともできます。これにより、誰でもブリッジなしで自分のチェーンでアプリケーションを使用できます。アプリケーションは、トークンを必要とする高エンド製品の販売や無料のデモンストレーションモデルなど、他の方法で利益を上げることができますが、完全なエクスペリエンスに支払う必要があります。
アプリケーションを統一された流動性を簡単に使用します
多くのアプリケーションは、既知の各ERC-20の各既知のバランスを呼び出すことにより、ユーザートークンのバランスをロードします。彼らは基本的に、他のネットワークブリッジからのトークンについては何も知りません。
この問題は、マルチチェーンの将来をサポートするために各アプリケーションがホイールを再発明する必要がないように、ウォレットレベルで解決する必要があります。EIP-2256は、ウォレット用に達成できる標準関数を導入します。これにより、すべてのトークンバランスを一度にロードできますが、現在は単一のチェーンのみが単一のチェーンをサポートしています。
ウォレットがマルチチェーンによって知覚され、あるチェーンから別のチェーンへの橋渡し方法を知っている場合、ユーザーがこれらのブリッジトークンを持っていることをアプリケーションにすぐに伝えることができ、ユーザーがアプリケーションと対話すると、ウォレットはすぐにすぐになりますインタラクションを実行する前に、すぐに橋を実行します。これにより、上記のメカニズムのいずれかを使用してトークンを橋渡しできます。
7。概要
L2の間にどのように滑らかに流れるか、そして財布がこれらの新しい技術をどのように使用してチェーンの束縛を取り除くかをよりよく理解していることを願っています。 2020年ではなく、そうではないのではなく、ガスコストが高いことに悩まされます!