
你或许没玩过 CS:GO,但你一定有一个靠着它赚过些钱的朋友,当然,最近也可能是亏损。
Meme 币的热潮逐渐消退的时候,一些曾在 Meme 币的暴涨暴跌中沉浮的投机者,将目光转向 CS 的皮肤,在各种炒币群讨论起 CS:GO 饰品的 K 线图来。曾经的“币圈 Meme 猎手”,摇身一变成了“饰品倒狗”,CS:GO 皮肤成了他们眼中的下一个财富密码。
CS:GO(《反恐精英:全球攻势》,Counter-Strike: Global Offensive)于 2012 年 8 月 21 日正式发布,2013 年引入武器箱和皮肤系统并允许在 Steam 市场交易,自此奠定 CS:GO 饰品经济基础,历经免费化尝试和多次更新,开启至今长达十二年的饰品市场繁荣。
2 025 年 5 月,CS 饰品市场骤然崩盘,饰品指数三日暴跌 20%,多个热门交易品种价格近腰斩,引发各平台用户热议。这种市场崩塌的既视感,对炒币人来说再熟悉不过,只不过这次大家手里拿的是“虚拟枪皮”。
一直以来因为皮肤增值而稳稳地幸福着的玩家们,一夜之间“不会再快乐了”。
炒作起来的市场是脆弱的,这些形似 NFT,跌起来又跟 Meme 币一样猛的皮肤,如何吸引了它的信徒,又将带来什么?
赚钱,顺手的事
2025 年 4 月,Meme 币行情不温不火,CS:GO 饰品市场却风头正盛,吸引了不少币圈玩家的目光。
一切要从 2013 年 Arms Deal 的更新说起,皮肤(也称“饰品”,本质上是可以修改 CS 中武器外观的图形叠加层)就是在那时推出的,在游戏内只能以随机掉落的形式获得。
这开启了“开箱即彩票”的财富游戏时代。为了获得开不出的稀有皮肤,玩家们逐渐开始自发交易。而皮肤交易网站的兴起又进一步推动了市场的繁荣,催发生出一个包罗万象的繁荣生态——玩家、交易平台、主播、“倒狗”、黑市、数据工具等。
甚至衍生出历史价格 K 线图
来源:CSGO STOCKS
但在 CS:GO 皮肤市场感受起伏的人,大多数一开始只是为了玩。
2019 年,馒头还在读大学。一开始,游戏只是游戏。按照他的话来说:“玩了一段时间后就想去买皮肤”,这对于玩家来说是不能再正常的事情了。
对 CS:GO 玩家而言,皮肤不仅是一种装饰,更像是一种社交货币,高质量或稀有的皮肤彰显着玩家在社区中的地位,也满足着他们的虚荣心。这自然创造出了饰品流通的需求,也随之孕育出相应的市场。
更了解这个市场后,馒头看到皮肤涨价得厉害,再加上当时只是个没什么钱的大学生,这才萌生了“炒皮肤”的冲动。
他的第一桶金数额不大——“一开始赚了小几百块,开心了几天吧”。
相比专门靠皮肤赚钱,对馒头来说,在游戏里买皮肤和玩游戏更像是相辅相成的一件事。他没想过太多交易的策略,“都是自己想玩了,然后去买了玩”,但饰品市场的波动也会让他重回 CS:GO,比如今年四月,他就因为听说“饰品很燃”而回坑。
实际上,CS:GO 跟它创造出的饰品经济,的确称得上是相辅相成。
知名 KOL 花椒就曾因为好奇,自发对这个游戏创造出来的市场经济进行研究。在他看来,CS:GO 的饰品市场如此持久的财富效应,跟游戏本身的属性是分不开的。
“作为一个枪战类游戏,CS:GO 游戏模式非常简单,并且和刚开发出来的时候相比没有太大变化”,加上 V 社(Valve 公司,CS:GO 游戏的开发商)也经常用活动刺激,这才能够吸引老玩家因为怀旧或者一些其他的因素迅速回归。
在能够迅速吸引或留住老玩家的同时,电竞主播的推广也降低了门槛,吸引着源源不断的“新生代力量”(大多是大学生)入场,构成这个市场的增量。
虚荣心促使玩家们交易皮肤饰品,赚钱吸引着源源不断的新老玩家上钩,边玩边赚成了 CS:GO 游戏和饰品经济的最好注脚。
让饰品价格飞起来
CS:GO 的饰品市场价格跨度惊人,几元人民币的普通皮肤到价值数万甚至数十万的稀有珍品,共同构成了这个独特的生态。宛如币圈的币种分层——普通皮肤如同“空气币”,而龙狙、蝴蝶刀等顶级饰品则堪比 NFT 界的 BAYC 和 CryptoPunks,它们的价格因稀缺 性和共识溢价而不断刷新纪录。
大量常见的武器箱和普通品质的皮肤位于价格光谱的底端,例如“蛇噬”武器箱(Snakebite Case)可能仅售约 0.36 美元(约合人民币 2.5 元),这些饰品因其获取相对容易,供应量较大,因而价格亲民,满足了大部分玩家基础的个性化需求。
进入中等价位区间,饰品的价格通常在几十元至几百元人民币。这个区间的饰品往往具有更出色的外观设计、一定的稀有度,或是服务于更加热门的武器。
来源:CSmoney
而在高端市场,价格则呈现指数级增长,几千元乃至上万元人民币的饰品屡见不鲜。这些通常是极其稀有的刀具、手套,和那些具有传奇色彩或极其稀有的顶级枪械皮肤。一个全新可记录击杀数且附带稀有贴纸的“M4A4 | Howl”,在二手平台上的推荐价格是 18,324 美元(约合 13 万人民币)。
来源:ShadowPay 网站文章
这些高价饰品已经超出了游戏道具本身,更被视为一种收藏品和投资品。
整体而言,饰品的颜值、磨损度、稀有度、款式、饰品商人(“倒狗”)的操作、学生假期、新品掉落甚至主播效应等因素,都影响着它们的市场价格。Steam 的市场和第三方交易网站等平台在塑造 CS:GO 皮肤市场方面也发挥了重要作用。
即使影响因素可以理性梳理,饰品价格的随心而飞还是出乎意料。这种随心所欲,在 CS:GO 饰品市场和币圈都屡见不鲜。
2023 年 CS:GO 宣布即将升级为 CS2 时,不少高价皮肤和稀有贴纸都出现了价格上涨,然而仅仅几个月后,CS2 正式上线,不少皮肤因显示效果改变或掉落机制调整,价格又大幅回落,许多高位买入的玩家被“套牢”。与之相仿,特朗普上台前夕推出的 $TRUMP 币也曾风光一时,就任后币价却瞬息崩盘,留下一地鸡毛。
然而饰品的价格变动和交易,看似和 Meme 一样随机而自由,其实尽在 V 社掌控之中。整个围绕着饰品衍生出的经济生态,都要根据工作室的规则去调整,V 社在其中占据着绝对的主动。
花椒表示,“它(V 社)去调控所有的概率和每一次爆出来皮肤的稀有度,并且可以告诉你去哪些地方”。甚至皮肤在游戏内的显示效果,也会因为游戏的更新而改变,“为什么 CS2 对价格影响这么大?因为 V 社改变了一些皮肤在游戏内的显示,有些更好看了,有些更难看了”,馒头说。
CS:GO 中的饰品,是可以飞起来的理财产品,但向下看,这个风筝的线一直握在 V 社手中。
极端来看,饰品市场存在“万一明天 V 社更新就不能自由交易皮肤了”的风险。如馒头所言:“V 社政策上的改变你无法掌握,NFT 在这点上更好操作。”
币圈故事,饰品市场重演
饰品的理财属性及其价格变动,让加密圈的不少人都发出感叹——“这不就是 NFT 嘛!”。
这并非无稽之谈,甚至其无意中实现的“边玩边赚”的效果,都与 GamFi 设计所追求的“play to earn”不谋而合。
虽说 CS:GO 饰品能在游戏里使用,这构成了与 NFT 在实用性上的区别,馒头表示“一些卖得贵的确实是好看”,但事实上这只是很小的一部分。
“皮肤没啥功能,甚至没有加三点攻击力”,对于广大的年轻玩家群体而言,饰品承载了更为复杂的心理需求和社交意义,它们是颜值追求、面子文化和身份象征的集中体现,这与 NFT 在某些圈层所扮演的角色有着异曲同工之妙。
专业的饰品交易网站如 Jbskins.com,在描述一款 2022 年安特卫普锦标赛的 max 金色印花时,也指出它“不仅仅是一个简单的贴纸,更是一种身份的象征。”“虽然不能提升你的技术,但绝对能提升你的游戏体验和面子。”
除了社交身份象征属性,二者在价格驱动因素上也有相似之处。
花椒表示,CS:GO 上特定饰品的价格会因为主播、电竞选手使用的名人效应而升高,而 NFT 以身份象征为主,(价格)也需要一些名人效应去带。
巨星购买带来的名人背书能够推动 NFT 地板价的上涨,短时间内价格飙升百倍甚至千倍,但一旦市场情绪转变、流动性收紧或项目本身出现负面消息,NFT 价格便可能在短时间内断崖式下跌,令高位接盘者损失惨重。
更巧合的是,CS:GO 饰品崩盘后,币圈和 Meme 行情又悄然回暖。已经沉寂许久的以太坊 7 天涨幅近 40%,突破 2500 美元,$PEPE、$PNUT、$MOODENG 等老币相继回温。有人甚至猜测资金在不同虚拟资产间流转,形成了另类的“吸血效应”。虽然无法直接证明,但这种资金流动的巧合,已成为币圈社群茶余饭后的谈资。
机遇与风险永远相伴而生,在 5 月之前,稳稳地幸福了一段时间的 CS:GO 玩家,迎来了这场前所未见的价格跳崖。
馒头此前靠着饰品升值赚的 5 万人民币,一夜之间化为乌有还变成了倒亏 7 万。谈到对此次下跌的看法,“玩多了币圈”的他显得很坦然,认为相比于之前“钝刀子割肉”一般还没什么交易量的下跌,这波下跌幅度这么大,成交量还挺不错,如果饰品市场能吸引更多的关注慢慢康复,应该是件好事。
毕竟,从 Meme 币到 CS:GO 饰品,赛博投机的故事永远不会结束。市场、情绪、贪婪与恐惧,始终在不同的赛道里轮回。
唯一不变的,是财富自由总是遥不可及,高位永远有接盘人在。