
あなたはCS:GOをプレイしていないかもしれませんが、あなたはそれにいくらかのお金を稼いだ友人がいる必要があります、そしてもちろん、あなたは最近お金を失ったかもしれません。
ミームのコインが徐々に衰退すると、ミームコインの急増に陥って落ちた投機者の何人かは、CSの肌に注意を向け、CS:Go JewelryのK-Lineチャートについて議論しました。かつての「暗号通貨サークルのMMEハンター」は「商品の転覆犬」に変わり、CS:Go Skinは目の中で次の富コードになりました。
CS:Go(Counter-Strike:Global Offensive)は2012年8月21日に正式にリリースされました。2013年に、武器ボックスとスキンシステムを導入し、Steam市場での取引を許可しました。それ以来、それはCSの経済的基盤の基礎を築きました:Go Jewelry。無料トライアルと複数の更新の後、12年間ジュエリーマーケットブームを開設しました。
20252019年5月、CSジュエリー市場は突然崩壊し、ジュエリーインデックスは3日間で20%急落し、多くの一般的な取引製品の価格はほぼ半分になり、さまざまなプラットフォームのユーザー間で激しい議論を引き起こしました。この市場崩壊の感覚は、暗号通貨投機家に非常に馴染みがありますが、今回は誰もが「仮想銃の皮」を持っています。
付加価値のある皮のために常に着実に幸せであるプレイヤーは、「もう幸せになりません」一晩で。
誇大宣伝されている市場は脆弱です。 NFTのように見えるこれらのスキンは、ミームコインのように倒れ、落ち、そのフォロワーを引き付け、それが何をもたらすでしょうか?
お金を稼ぐ、簡単なもの
2025年4月、Meme Coin Marketはぬるぬるしていましたが、CS:Go Jewelry Marketは本格的であり、通貨サークルの多くのプレーヤーの注目を集めていました。
すべては、2013年のArms Dealのアップデートから始まります。スキン(「ギア」とも呼ばれます。これは、本質的にCSの武器の外観を変更できるグラフィックオーバーレイです)は、当時発売され、ゲームではランダムドロップとしてのみ取得できます。
これは、「宝くじから宝くじ」の時代に導かれました。開くことができない珍しい皮を得るために、プレイヤーは徐々に自発的に取引し始めました。スキン取引ウェブサイトの台頭により、市場の繁栄がさらに促進され、プレーヤー、トレーディングプラットフォーム、アンカー、「逆犬」、闇市場、データツールなど、包括的な繁栄のエコシステムが包括的な繁栄のエコシステムを促進しました。
歴史的な価格Kラインチャートでさえ導き出されます
出典:CSGO株
しかし、CS:Go Skin Marketで浮き沈みを感じているほとんどの人は、最初は楽しみのためです。
2019年、マントウはまだ大学にいました。最初は、ゲームは単なるゲームでした。彼の言葉によると、「しばらく遊んだ後、スキンを買いたい」。これは、プレイヤーにとってはもはや正常ではありません。
CSの場合:Go Players、Skinsは装飾だけでなく、社会的通貨のようなものです。高品質または希少なスキンは、コミュニティでのプレイヤーのステータスを強調し、虚栄心を満たします。これは当然、宝石の循環の需要を生み出し、対応する市場を産みました。
この市場をさらに理解した後、マントウは肌の価格が大幅に上昇し、彼はその時点でお金がなかった大学生であることがわかりました。
彼の最初の金の鍋は大きくありませんでした – 「私は最初に数百元を作ったので、数日間幸せになります。」
あなたの肌でお金を稼ぐことと比較して、ゲームでスキンを購入し、ゲームをプレイすることは、補完的なもののようなものです。彼はあまり多くの取引戦略について考えていませんでした。「私はただプレイしたかっただけで、それを買いに行きました。」しかし、ジュエリー市場の変動は彼をCSに戻すでしょう:Go。たとえば、今年4月に、彼は「ギアは非常に燃えている」と聞いたので、trapに戻りました。
実際、CS:GOとそれが作成するジュエリーエコノミーは実際に補完的です。
有名なコルハジャオは、好奇心のためにこのゲームによって生み出された市場経済を自発的に研究しました。彼の意見では、CS:Go’s Jewelry Marketの永続的な富の影響は、ゲーム自体の属性と分離できません。
「銃撃戦として、CS:Goゲームモードは非常に単純で、最初に開発されたときと比較してあまり変化していません。」さらに、V Society(Valve、CS:Go Gamesの開発者)は、多くの場合、アクティビティを使用して刺激します。
古いプレーヤーを迅速に引き付けたり維持したりすることができますが、電子スポーツアンカーのプロモーションはしきい値を下げ、「新世代の力」(ほとんどの大学生)の安定した流れを引き付けて市場に参入し、この市場の増加を形成しています。
Vanityは、プレイヤーにスキンアクセサリーを交換し、お金を稼ぐことで、新しいプレーヤーや古いプレイヤーの安定したストリームを引き付けて餌を取ります。
アクセサリーの価格を上げましょう
CS:Go’s Jewelry Marketの価格は驚くべきものであり、数万または数十万元の普通の皮で、このユニークなエコシステムを形成しています。通貨サークルの通貨階層化 – 通常の皮は「エアコイン」のようなもので、ドラゴンスナイパーやバタフライナイフなどのトップジュエリーは、NFTの世界のベイクや暗号植物に匹敵し、価格は不足しています。性とコンセンサスのプレミアムは、記録を設定し続けています。
多数の一般的な武器ボックスと通常の品質のスキンは、価格スペクトルの底にあります。たとえば、スネークバイトのケースは、約0.36米ドル(約2.5ドル)でのみ販売できます。これらのアクセサリーは比較的簡単に入手して豊富な供給を得ることができるため、ほとんどのプレイヤーの基本的なパーソナライズされたニーズを満たしているため、手頃な価格です。
中価格帯に入ると、ジュエリーの価格は通常数十から数百元です。この範囲のジュエリーは、多くの場合、外観のデザイン、ある程度の希少性、またはより人気のある武器を提供します。
出典:CSMoney
ハイエンド市場では、価格は指数関数的な成長を示しており、数千または数万人の元の宝石が一般的です。これらは通常、非常にまれなナイフ、手袋、そして伝説的または非常にまれな一流の銃の皮を持っているものです。レコードが殺害され、珍しいステッカーが付属している真新しい「M4A4 | Howl」は、中古プラットフォームで推奨される価格は18,324米ドル(約130,000人民元)です。
出典:ShadowPay Webサイトの記事
これらの高価なジュエリーは、ゲームの小道具自体を超えており、収集品や投資商品と見なされています。
全体として、外観、摩耗、希少性、スタイル、ジュエリー商人(「逆転犬」)の操作、学生の休日、新製品のドロップ、さらにはジュエリーのアンカー効果がすべて市場価格に影響します。Steamの市場やサードパーティの取引Webサイトなどのプラットフォームも、CS:Go Skin Marketの形成に重要な役割を果たしています。
影響する要因を合理的に整理できる場合でも、宝石の価格はまだ予想外です。この種の偶然は、CS:Go Jewelry MarketとCurrency Circleで一般的です。
CS:Goは、2023年にCS2にアップグレードしようとしていると発表したとき、多くの高価格のスキンと珍しいステッカーが価格の上昇を経験しました。しかし、ほんの数か月後、CS2が正式に発売されました。ディスプレイ効果の変化やドロップメカニズムの調整により、多くのスキンが急激に落ち、高レベルで購入した多くのプレイヤーは「閉じ込められていました」。同様に、トランプの就任の前夜に開始された$トランプのコインも非常に人気がありましたが、コインの価格は就任後すぐに崩壊し、混乱を残しました。
ただし、アクセサリーの価格の変化と取引はミームと同じくらいランダムで無料のように見えますが、実際にはすべてV社会の管理下にあります。ジュエリーに由来する経済生態学全体は、スタジオのルールに従って調整する必要があり、V Societyはその中に絶対的なイニシアチブを占めています。
Huajiao氏は、「IT(V Club)は、爆発するたびに肌のすべての確率と希少性を調節し、どこに行くべきかを伝えることができる」と述べました。ゲームのスキンのディスプレイ効果でさえ、ゲームの更新により変化します。 「なぜCS2が価格に大きな影響を与えるのですか?V Clubはゲームのいくつかのスキンの表示を変更したため、一部はより優れており、一部はさらに醜いものです」とMantou氏は言います。
CSのアクセサリー:GOは飛ぶことができる金融商品ですが、見下ろすと、このカイトの弦は常にVクラブの手にあります。
極端に、ジュエリー市場には「明日Vクラブが更新された場合、スキンを自由に交換することはできません」というリスクがあります。Mantouが言ったように、「V Society Policiesの変更を習得することはできません。NFTはこの時点での運用に優れています。」
通貨サークルの物語、ジュエリー市場が再現
宝石の財務管理の属性と価格の変更により、暗号化のサークルの多くの人々がため息をつきました。
これはナンセンスではなく、「獲得中に演奏する」ことの意図しない効果でさえ、GAMFIデザインが追求した「獲得するためのプレイ」と一致します。
CS:GOジュエリーはゲームで使用できます。これは、NFTSとの実用性の違いを構成します。マントウは「いくつかの高価なものは本当に見栄えが良い」という意味ですが、実際にはこれはほんの少しの部分です。
「スキンには機能がなく、攻撃力の3つのポイントを追加することすらありません。」若いプレイヤーの膨大なグループにとって、ジュエリーはより複雑な心理的ニーズと社会的重要性をもたらします。それらは、外観、顔文化、アイデンティティのシンボルの追求の集中的な反映であり、一部のサークルでNFTが果たす役割に似ています。
jbskins.comなどのプロのジュエリートレーディングWebサイトは、2022年のアントワープチャンピオンシップの最大ゴールデンプリントを説明するとき、それは「単なるシンプルなステッカーではなく、アイデンティティの象徴でもある」と指摘したことも指摘しました。 「テクノロジーを改善することはできませんが、ゲームエクスペリエンスと顔を間違いなく改善します。」
社会的アイデンティティの象徴的な属性に加えて、2つは価格ドライバーにも類似点があります。
Huajiaoは、Anchorsとe-Sportsプレーヤーが使用する有名人の効果により、CS:GO:GOの価格は上昇し、NFTは主にアイデンティティシンボルに基づいており、(価格)も有名人の効果をもたらす必要があります。
スーパースターの購入によってもたらされた有名人の支持は、NFTのフロア価格を引き上げて上昇させ、価格は短期間で数百または数千回も上昇します。ただし、市場の感情が変化すると、プロジェクト自体に流動性が強化または否定的なニュースが表示されると、NFTの価格は短期間で急激に低下する可能性があり、高レベルのバイヤーが大きな損失を被ります。
さらに偶然のことは、CS:Go Jewelryの崩壊後、通貨サークルとミーム市場が静かに回復したことです。長い間沈黙してきたイーサリアムは、7日間で40%近く上昇し、2,500米ドルを突破し、$ PEPE、$ PNUT、$ MOIDENGなどの古いコインが連続して暖かくなりました。一部の人々は、資金が異なる仮想資産間で流れていると推測することさえしており、別の「血を流す効果」を形成しています。直接証明することはできませんが、資本流のこの偶然の一致は、夕食後の暗号コミュニティの議論のトピックになりました。
機会とリスクは常に一緒に生まれます。 5月までに、CS:しばらくの間着実に幸せだったプレイヤーは、この前例のない価格上昇を案内していました。
マントウが以前に作った50,000元は、宝石の感謝を込めて一晩で無駄になり、70,000元の損失に変わりました。この衰退についての彼の見解について言えば、彼は「通貨サークルであまりにも多くプレーした」とき、非常に穏やかに見えました。彼は、以前の「鈍いナイフカット」と比較して、取引量が減少しなかったと信じていました。この衰退の波は非常に大きく、取引量は非常に良かったです。ジュエリー市場がより多くの注目を集め、ゆっくりと回復できるなら、それは良いことです。
結局のところ、ミームコインからCS:Go Jewelryまで、サイバー投機の物語は決して終わりません。市場、感情、貪欲、恐怖は、常にさまざまなトラックで生まれ変わります。
変わらない唯一のことは、富の自由は常に手の届かないところにあり、常に高い位置に買い手がいるということです。