著者: 0xTodd;出典: X、@0x_Todd
暗号通貨の核心は金融の幻滅です。
最初は誰もがコインは珍しいものだと考えていましたが、ワンクリックコイン発行が誕生しました。その後、チェーンは珍しいものだと誰もが感じ、ワンクリックチェーン無駄遣いが生まれました。それで、上場できたらすごいだろうとみんなが考えて、DEXが生まれました。そこで、マーケットメーカーがいないとだめだということで、AMMが誕生しました。その後、コントラクトが CEX の堀であると誰もが感じ、オンチェーンの犯罪者が誕生しました。
仮想通貨業界は、金融はツールであり、平等主義的で許可が必要なものであると主張してきた。
かつては、テレビで放映されるような注目を集める上場ベル、株式担保権、先物取引などの金融業務をコントロールできるのは金融大手だけでした。さて、一般の人がチェーンに少し努力するだけでも、それを達成するのは難しくありません。
依然としてトップ取引所の特権である個人投資家からの流動性の急増を除けば、基本的には安価で許可のない代替手段が存在する。
たとえば、HyperLiquid は 3 つの HIP から始まります。
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HIP-1 はトークンとは何かを定義します。
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HIP-2 は初期トークンの取引方法を定義します。
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HIP-3 は、永久契約の発行方法を定義します。

これら 3 つの HIP がオンチェーン犯罪者を作成したため、CEX の責任者はそれに対処する方法を見つけるために毎日会議を開催しました。
ちょっと囲碁に似た感じですね。 「空の点に隣接する直線は気である」と「気がなくなると死ぬ」という 2 つのルールが定義されています。このゲームは二千年間プレイできる。
もちろん、実際に無期限契約を発行するのはそれほど簡単ではありません。主要なインフラストラクチャであるオラクル (RedStone など) に大きく依存しています。。
無期限とスポットの最大の違いは、無期限は存在するためのベンチマーク価格を提供するためにスポットに依存していることです。
たとえば、多くの人は、一部のコインにおける Binance Alpha + day1 特典の配置を理解していません。Day1 特典を入手できるのに、なぜアルファに行かなければならないのでしょうか?
なぜなら、永久契約は本質的にスポットの将来の価格に賭けることだからです。サッカーの賭けに参加する場合、他の人がプレーした後にのみ賭けることができるのと同じです。人がプレーしなければ、どんなにハンディキャップが深くても意味がありません。PS: ベッティングにおけるハンディキャップは、実際には永久契約率です。
従来の CEX のオラクルはすべて単独で実行されます。たとえば、Binance の特定のトークンの契約は、異常を除いた他のいくつかの取引所 (binance、coinbase、okx、bybit kraken など) の価格の加重平均である可能性があります。
過去には、CEX はピンを挿入するという理由でしばしば批判されました。実際、誰もが攻撃する本当のターゲットは、CEX のプライベートな内部オラクルです。。したがって、オンチェーンの犯人はオラクルについて非常に慎重でなければなりません。結局のところ、オラクルは CEX への挑戦者なのです。
したがって、RedStone は、HIP-3 (Permissionless Perpetual Contract) 標準に準拠した HyperLiquid 専用のオラクルを開始しました。
たとえば、その価格アルゴリズムは拷問に耐えなければなりません。結局のところ、人々はお金を失うと、神託機械に疑問を抱くようになるのです。別の例として、十分な速度が必要です。遅すぎると、持続可能な価格フィードを提供できなくなります。
RedStone によると、現在、HyperEVM エコシステム全体の市場シェアの 99.5% を占めています。

その後、HIP-3が本当に完全実施されれば、永久契約の見直しは不要となり、一人当たり2永久契約の時代が到来するでしょう(今からでも遅くはないかもしれません)。
結局のところ、すべての価格フィードが収入をもたらすため、オラクルは間違いなくかなりのキャッシュフローを獲得することになります。ロングパーティーとショートパーティーの両方が時々勝ったり負けたりしますが、オンチェーンのパープマシンとオラクルマシンだけが常にポンプを動かしています。








