Welche rechtlichen Probleme sollten beachtet werden, wenn Unternehmertum in Blockchain -Spielen?

Quelle: Anwalt Shao Shiwei

Einführung:

Die Spielebranche war schon immer eine der am schnellsten wachsenden und profitabelsten Branchen der Welt.In traditionellen Spielen haben Spielbetreiber die Kontrolle über das Spiel, und der Spielmarkt fehlt Transparenz und Vertrauen.Im Vergleich zu traditionellen Spielen verlassen sich Web3-Spiele (oder GameFi, Blockchain-Spiele) auf Blockchain-Technologie, damit jeder Spieler seine eigenen Vermögenswerte im Spiel kontrollieren kann, und die Verwendung von Smart Contract-Technologie macht Transaktionen auch offen und transparent.In den letzten Jahren haben sich immer mehr Spielunternehmer auf Web3 -Spiele konzentriert.

Aufgrund der Existenz der finanziellen Attribute von Web3 -Spielen und des Spielmodus, der sich auf das Spielen konzentriert, um zu verdienen (Geld verdienen während des Spielens), haben Web3 -Spiele im Vergleich zu traditionellen Spielen natürliche politische Risiken in meinem Land.

Welche Probleme sollten für Web3 -Spielunternehmer geachtet werden?In diesem Artikel wird die Vorbereitung der Spielprojektvorbereitung, die Werbe- und Promotion -Phase vor und nach dem Start des Spiels, die Spielinhalte selbst und die zehn wichtigsten rechtlichen Probleme, auf die Unternehmer während des Spiels des Spielbetriebs achten müssen, sortiert.

1. Kann sich das technische Team im Ausland befinden, um häusliche rechtliche Risiken zu vermeiden?

Dies ist das häufigste rechtliche Problem, auf das der Anwalt Shao während des Konsultationsprozesses gestoßen ist, und niemand ist da.

Da viele Web3-Unternehmer ein gewisses Verständnis für die blockchain-bezogenen Rechtsbestimmungen meines Landes haben, denken sie oft, dassDa es im Land so viele Entwicklungsbeschränkungen gibt, ist es besser, das Projekt ins Ausland zu setzen.?Dann ist das erste, was zu lösen ist, das Problem der „Menschen“.Um die rechtlichen Risiken zu vermeiden, die das Projekt selbst für sich selbst bringen kann, denken die Menschen häufig daran, ausländische technische Teams zu finden, die sich entwickeln können.Oder umgekehrt sind Menschen und Projekte in Übersee, aber das Entwicklungsteam, das wir suchen, ist inländisch.

In der Tat kann es möglich sein, die beiden Modelle in gewissem Maße zu vermeiden, zivile und administrative Risiken, aber jedochStrafrisiken sind schwer zu vermeiden.Weil das Strafrecht unseres Landes die lokale Zuständigkeit und die persönliche Zuständigkeit für die Zuständigkeit festlegt.Die Gerichtsbarkeit des Territoriums bedeutet, dass unser Land, solange das kriminelle Gesetz oder das Ergebnis auf dem Gebiet unseres Landes stattfindet.Solange es ein Chinesen ist, der ein Verbrechen oder das Verbrechen oder das Ergebnis in China begeht, hat unser Land das Recht, die Verantwortung zu übernehmen.

2. Was sind die politischen Beschränkungen beim Erstellen von Web3 -Spielen in China?

Web3-Spiele, die sich auf das Spielen konzentrieren, werden im Spiel produziert. Das Verbot der Ausgabe von Münzen, dem Verbot von ICOs und dem Verbot von Handelsplattformen zur Finanzierung von Token, die sich zwischen virtuellen Währungen und Fiat -Währungen, virtuellen Währungen usw. auszutauschen, usw.

Relevante Richtlinien: Am 18. Februar 2022 gab die China Banking and Insurance Regulatory Commission die „Risikowarnung zur Verhinderung illegaler Spendenaktionen im Namen“ Metaverse „heraus, um die Öffentlichkeit daran zu erinnern, gegen Betrug im Rahmen des Banners von Metaverse Blockchain -Spielen wachsam zu sein.Einige Kriminelle banden das Konzept von „Meta-University“ zusammen und behaupteten, dass „Geld verdienen beim Spielen von Spielen“ und „Kurzinvestitionszyklus und hohe Renditen“ und die Teilnehmer dazu gebracht wurden, durch Austausch von virtuellen Münzen und Kaufspielgeräten zu investieren.Am 13. April 2022 erteilten die China Internet Finance Association, die China Banking Association und die China Securities Association die „Initiative zur Verhinderung von NFT-bezogenen Finanzrisiken“, die direkt oder indirekt in NFTs investieren und Finanzierungsunterstützung für Investitionen in NFTs bereitstellen. verboten.

All dies macht das Unternehmertum von Web3 -Spielen im Land strikter politischer Aufsicht.

3. Müssen Sie die Spielversionsnummer erhalten, wenn ein Web3 -Spiel gestartet wird?

Diese Frage muss von inländischen oder fremden unterschieden werden.

Wenn Sie Web3 -Spiele in China veröffentlichen, müssen Sie eine Spielversionsnummer gemäß den „Zwischenbestimmungen zum Spielverlagungsmanagement“ und anderen Gesetzen erhalten.Aber Spielpraktizierende verstehen, wie schwierig es ist, die inländische Spielversionsnummer zu erhalten.

Wenn Sie in China ein Spiel ohne Versionsnummer oder festlegen, besteht zumindest ein Risiko für Verwaltungsstrafen, und im schlimmsten Fall wird ein Satz verhängt.Verbrechen des illegalen Geschäfts.Obwohl das Spiel online ist, ohne die Versionsnummer zu erhalten, ist es immer noch ein schwerwiegender Streit darüber, ob es das Verbrechen illegaler Geschäftsbetriebe im strafrechtlichen Recht im strengen Sinne darstellt. Spielhändler sind für illegale Geschäftsbetriebe verurteilt.》 Dieser Artikel wird nicht wiederholt.

Wenn Sie Web3 -Spiele im Ausland veröffentlichen, dannKeine Einschränkungen der Versionsnummer, die unsere Gesetze festgelegt haben.Zum Beispiel wird die Projektparty Web3 -Spiele auf Steam starten.Dann werden viele Berater weitere Fragen stellen: Sind die Spiele auf Steam für inländische Spieler aufgeführt, ist es legal?Für eine relevante rechtliche Analyse finden Sie → „Ist es illegal, Spiele ohne Spielversionsnummer zu veröffentlichen?》 Kurz gesagt, aus der Sicht der Einhaltung der Einhaltung, unabhängig davon, ob das auf Steam aufgeführte Spiel im Land in Bezug auf Werbung und Vertrieb aufgeschlossen ist, wird empfohlen, auf zurückhaltende Weise zu handeln und es nicht in China zu fördern.

4. Auf der Ebene der Öffentlichkeitsarbeit und Verteilung müssen wir wachsam über die Risiken von Pyramidenschemata sein!

Unabhängig davon, ob Sie den Web3 -Spielserver im In- oder Ausland auf Erstellen von Promotion und Verkehrsniveau vor und nach dem Start des Spiels erstellen, müssen Sie das Risiko von Pyramidenschemata bei der Förderung neuer Entwicklungen verhindern.Das gängige neu neue Modell ist, dass Benutzer A ihren eigenen exklusiven QR-Code oder einen Link im Produktposter generieren können.Diese Belohnung (oder das Einkommen der alten Spieler der Provision) basiert im Allgemeinen auf dem Verbrauch neuer Spieler nach dem Eintritt in den Markt.In der Reihenfolge des Beitritts zum Spiel wird eine pyramidenartige Hierarchiestruktur gebildet.

Nach den Gesetzen meines Länder eine Bedingung.Wenn mehr als 30 Personen an Pyramidenprogrammen innerhalb der Organisation teilnehmen und das Niveau über 3 liegt, werden die Organisatoren und Führungskräfte strafrechtlich verantwortlich gemacht.

5. Glücksspiel ist das wichtigste rechtliche Risiko, auf das Web3 -Spielunternehmer achten müssen

In einer Pressekonferenz, die am 29. November 2021 von der Probekuratorin der Supreme People abgehalten wurde, wurde eindeutig festgestellt, dass „die Anwendungssoftware, die dem Glücksspiel vermutet hat, ein unverwechselbares Merkmal hat, nämlich die miteinander verbundenen Rückzugsfunktionen.“ Glücksspiel.

Zum Beispiel ist FOMO3D ein Glücksspielspiel für Ethereum. Wie folgt der Größere des Preispools, desto teurer wird er und der letzte Spieler, der Key kauft, kann am Ende des Spiels große Boni gewinnen.Darüber hinaus erhalten Spieler, die den Schlüssel halten, entsprechende Dividendenrenditen.

Wenn im Spiel ein Wahrscheinlichkeitsspiel vorhanden ist, können Spieler Spielrequisiten oder Token -Belohnungen durch Spielen des Spiels erhalten, das auf irgendeine Weise eingelöst werden kann, z. Game Requisiten/Token aus dem Gameplay, Sie werden die Eigenschaften von Glücksspielverbrechen haben.Eine detailliertere Analyse finden Sie unter → „Wie kann man beim Spielen und Geldverdienen vermeiden?》.

6. Inlandsweb3 -Spiele, rechtliche Risiken für die Eröffnung der sekundären Handelsmärkte für Spieler

Wie im vorherigen Artikel erwähnt, ist das Spiel das Risiko eines Glücksspiels.So viele Unternehmer werden sich fragen, ob sie einen Sekundärmarkt eröffnen und die Spieler selbst handeln lassen können?

Erstens, wennVirtuelle Währung im Spiel, Egal, ob es sich um die „Vorschriften für die Verwaltung von Online -Spielen (Entwurfsentwurf für Kommentare)“ „am 22. Dezember 2023 oder die entsprechenden Bestimmungen des vorherigen Spielgesetz Währung.Darüber hinaus sieht die Ankündigung von 2017 eindeutig fest, dass ICOs in China verboten sind, so

Zweitens kann das zweite Level (Sendungsmarkt) für den Handel zwischen den Spielern eröffnet werden, wenn es das NFT -Vermögen der Spieler im Spiel ist?Aus Sicht der rechtlichen Einhaltung können wir auf die Bestimmungen der beiden Dokumente Guofa [2011] Nr. 38 (im Folgenden als Dokument Nr. 38 bezeichnet) und Guobanfa [2012] Nr. 37 (im Folgenden als Dokument Nr. .Aus der Sicht der Justizpraxis kann die Web3 -Spielplattform auf die digitale Sammlungsplattform für rechtliche Risiken im Sekundärmarkt im Zusammenhang mit NFT verweisen.Wenn die Plattform in einer zweiten Ebene eröffnet wird, wird sie zu Benutzerkörpern führen, und die Abteilung für öffentliche Sicherheit wird eine Untersuchung einleiten, was dazu führt, dass der Betreiber kriminell inhaftiert ist.

7. Ist die Web3 -Spielplattform zu einem Geldwäsche -Tool geworden?

In den Augen von Kriminellen kann die Web3 -Spielplattform auch zu ihrem kriminellen Instrument werden.Nehmen wir als Beispiel die erste Roblox -Plattform in der Metaverse (eine Online -Gaming -Plattform für Kinder und Jugendliche) ein.

Im Jahr 2021 wurde die Meta-University-Plattform Roblox an der New Yorker Börse aufgeführt.Diese Benutzer „scheinen die Roblox -Plattform zu verwenden, um Geld aufeinander zu überweisen, was durch den Kauf gefälschter Artikel erreicht wird. Dies ist eine sehr ineffiziente und teure Möglichkeit, Geld zu überweisen.“ Plattform innerhalb eines Monats (ca. 12.500 Yuan).

Wenn die Plattform schwerwiegende regulatorische Mängel aufweist, wird sie den Interessen der Mehrheit der Benutzer schädigen und nachteilige Auswirkungen auf die langfristige Entwicklung der Plattform selbst haben.

Wenn die Plattform in China nach den Bestimmungen des „Cybersecurity Law“ und den „Blockchain Information Service Management -Vorschriften“ eingerichtet ist, müssen Internetnutzer bei der Registrierung, Anmeldung und Nutzung von Internetdiensten im Internet echte Identitätsinformationen bereitstellen.Nach dem „Anti-Geldwäsche-Gesetz der Volksrepublik China“, „Vorschriften für die Verwaltung von Zahlungs- und Clearing-Institutionen“ müssen Internetunternehmen ein effektives KYC-System (Kenntnis Ihres Kunden) bei der Bereitstellung von Finanztransaktion aufbauen und umsetzen. Verwandte Unternehmen, um die Überprüfung der Kundenidentität und die Bewertung der Risiken zu gewährleisten, die Transaktionsüberwachung und andere Links wurden effektiv implementiert.

8. Wenn Web3 -Spiel Unternehmer des „Betrugs“ beschuldigt werden

Als Strafverteidiger, der in der Web3 -Branche tief involviert ist, treten die an der Plattform, die ich vertretenen, häufig aus Benutzerbeschwerden aufnehmen.Spieler, die beim Spielen von Spielen auf der Plattform Geld verlieren, haben oft verschiedene Möglichkeiten, ihre Rechte zu schützen: (1) Eine kleine Anzahl von Bereichen für radikale Rechte ist häufig sinnvoll, dass Sie nicht in der Lage sind, zu argumentieren.Ich habe Geld auf Ihrer Plattform verloren, die Plattform ist ein Betrug und ich werde den Fall melden, wenn ich betrüge.(2) Einige rationale Benutzer werden sich dafür entscheiden, eine Zivilklage vor Gericht einzureichen. Es gibt jedoch im Allgemeinen Probleme, einen Fall einzureichen, und diese Benutzer werden auch zur Polizeistation gehen, um den Fall zu melden.(3) Die meisten Benutzer entscheiden sich für die Einreichung von 12345 für Beschwerden im Marktüberwachungsbüro und andere Verwaltungsabteilungen.Wenn die Anzahl der oben genannten Benutzer ansammelt, wird sie die Aufmerksamkeit der Abteilung für öffentliche Sicherheit auf sich ziehen, und die Plattformbetreiber erhalten höchstwahrscheinlich eine Einladung von der Polizei, „Tee zu trinken“.

Daher ist es während des Betriebs der Plattform erforderlich, einen effektiven Mechanismus zur Bearbeitung von Benutzerbeschwerden einzurichten, um die Zufriedenheit der Kunden mit Plattformdiensten zu verbessern, die Emotionen des Benutzers effektiv zu beruhigen, aktiv zu kommunizieren und den Kunden effektive Lösungen zu bieten.

9. Web3 -Gaming -Plattformen müssen das Risiko eines illegalen Fundraising verhindern

Laut den 2022 „Risikowarnungen zur Verhinderung illegaler Spenden im Namen“ Metaverse „, die oben erwähnt wurden, haben einige Kriminelle Konzepte wie Spielproduktion in Metaverse erfunden, öffentlich öffentlich hohe Renditen bewerben und die Gelegenheit nutzen, öffentliche Mittel aufzunehmen. Merkmale illegaler Spendenaktionen.Illegale Spendenverbrechen nach dem Strafrecht sind im Allgemeinen das Verbrechen der illegalen Aufnahme öffentlicher Einlagen und des Verbrechens, Betrugsbeschaffung zu sammeln.

Das Wirtschaftsmodell der frühen Web3 -Spiele hat einen großen Fehler, und die Gewinne alter Spieler werden durch den Einstieg neuer Spieler aufrechterhalten.Sobald alte Spieler im Spiel in großen Mengen verkauft werden, fallen Benutzer auf dem Markt in „FOMO-Stimmung“, was die Benutzer kontinuierlich schrumpfen und schließlich dazu führen, dass das Spiel in eine „Todesspirale“ fällt. Aus der Perspektive des Spielers wird „oder“ „oder“ „, wenn Sie keine regulatorischen Maßnahmen haben, die auf der Erfahrung von Anwalt Shao basieren, einige Justizorgane einen Fall wegen strafrechtlicher Anklage wie Spendenbeschaffungsbetrug einreichen.

10. Risiko einer Verletzung der Rechte an geistigem Eigentum im Spiel in Web3

Für registrierte Arbeiten sollte das Urheberrechtszertifikat und das Urheberrechtszertifikat für nicht registrierte Arbeiten die vom ursprünglichen Rechteinhaber und zugehörigen Verpflichtungsschreiben usw.Wenn die Plattform die Arbeiten anderer Personen nutzt, um NFTs für Geschäfte ohne die Erlaubnis des Urheberrechtsbesitzers nach dem Urheberrechtsgesetz zu besetzen, ist es notwendig, eine zivilrechtliche Haftung zu tragen, z.In schwerwiegenderen Fällen kann es abhängig von der Fallsituation auch Strafanzeigen wie Urheberrechtsverletzungen und den Verkauf von Replikenverletzungen umfassen.

Am Ende geschrieben:

Mit der Erholung des Marktes haben Web3 -Spiele begonnen, neue Popularität zu erlangen, und neue Entwicklungsteams entstehen ständig.Für Web3-Spielunternehmer in unserem Land werden sie jedoch doppelten Einschränkungen durch rechtliche Normen und Blockchain-Richtlinien unterliegen.Der Anwalt Shao hat diese zehn hochfrequenten rechtlichen Fragen ausgelehrt, die während des Unternehmertums von Web3-Spielen auftreten können, in der Hoffnung, für Freunde in der Branche hilfreich zu sein.

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