Web2ゲームとWeb3ゲームの違いを3次元で見る

出典:GMG Labs

GameFiの誕生は革新的な変化であり、従来のWeb2ゲームから革新的なWeb3ゲームの世界に移行しています。この変更は、テクノロジーのアップグレードであるだけでなく、ゲーマーがデジタルエンターテイメントとどのように相互作用するかの再形成でもあります。

Web2ゲームの時代には、ゲームは開発者と出版社が管理する集中サーバーで実行されます。このアーキテクチャの下では、ゲーム内の資産(スキン、武器、キャラクターの強化プロップなど)はゲームクリエイターによって完全に開発および管理されており、基本的にゲームエコシステムの外で転送または取引することができず、プレイヤーの所有権とプレイヤーの所有権を大幅に制限することはできません。資産価値。さらに、Web2ゲームの通貨モデルは、多くの場合、マイクロトランザクション、サブスクリプション料金、または広告収益に依存しているため、ゲーム会社は非対称の利点を獲得できます。

Web3ゲームは、ブロックチェーンテクノロジーの分散型特性を通じて、ゲーム業界にパラダイムの変更をもたらしました。Web3ゲームの中心的な機能の1つは、プレーヤーにゲーム内資産のデジタル所有権を提供していないトークン(NFT)を通じて提供することです。従来のWeb2ゲーム資産とは異なり、NFTの出現により、プレーヤーはこれらの資産を真に所有し、ユーザーがさまざまなゲームやプラットフォームで自由に取引できるようになり、投資された時間とリソースを実際の価値に変換できます。

また、Web3ゲームは、ブロックチェーンの分散型機能を利用して、ゲームの透明性とセキュリティを改善し、仲介者を排除し、詐欺のリスクを軽減します。同時に、Web3ゲームは一般に「Play-to-earn」モデルを採用し、ゲームに参加することでプレーヤーがデジタル資産を獲得できるようにし、ゲーム経済の民主化を実現します。このモデルにより、プレイヤーの参加と貢献は直接的な経済的利益を得ることができ、合計財務属性はプレーヤーの新しい収入源を開きます。

Web2ゲームとWeb3ゲームのこれらの重大な違いは重要です。Web3ゲームは、地方分権化を提唱することにより、ゲームエクスペリエンスを完全に変更し、NFTSを導入してデジタル資産と革新的な収益化モデルの真の所有権を実現し、世界中のゲーマーにとってより公平で透明な雰囲気を感じさせることが期待されています。

ビジネスモデル

ビジネスモデルの観点から見ると、Web3ゲームは将来に向かって移動するWeb2ゲームの形式と見なすことができます。その集中能力を通じて、Web2は規模の経済を生み出し、生産と消費の限界コストを削減するため、非常に高い費用対効果で膨大なユーザーグループに役立ちます。したがって、ユーザーはWeb2で利便性を享受していますが、生産と消費の価値も支払います – 仲介者として、プラットフォームはルールを設定することでトラフィックビジネスを制御し、ユーザーは参加する前にこれらのルールに従う必要があります。

それに比べて、Web2の集中化に基づいて、Web3ゲームは、透明性およびパブリックサーバーを通じて資産所有権の返品を達成しようとします。Web3では、ユーザーの生産と消費の動作の両方がアイデンティティ、つまりウォレットに関連付けられています。資金だけでなく、ユーザーの他の関連する価値もユーザーが所有しています。プラットフォームは公正で透明な選択を提供するだけであり、ユーザーはプラットフォームのルールを特定することで選択的に参加します。このパターンは、Web2と根本的に異なります。

ユーザー値のディメンション

ユーザー価値の観点から、金融サービスの提供に加えて、Web2ゲームまたはプラットフォームは、ニーズと自己実現のニーズを尊重するユーザーの社会的ニーズを満たすことに重点を置いています。言い換えれば、ほとんどのWeb2サービスは金銭的利益に限定されませんが、ユーザーの心理的ニーズにより焦点を当てています。Web3では、ユーザーの主な動機は、まず利益を得る機会があるかどうかに焦点を合わせることがよくあります。もちろん、ユーザーの数が増えるにつれて、Web3プラットフォームの付加価値は、純粋な経済的利益を徐々に超え、それにより、Web2のユーザーエクスペリエンスと同様に、ユーザープロパティの権利の真のリターンを実現します。

別の比較例は、Web2ゲームがユーザーに製品の使用に優れた感覚を提供し、Web3では比較的少ないレジャーニーズを満たすことができるということです。優位性は、しばしばより広範なユーザーベースに由来し、同様のイデオロギーと共有された認識行動を共有します。ただし、Web3製品は特定のニッチで同様の優位性を提供できますが、インターネットユーザーのより広いグループの間でこれを達成することは依然として比較的困難です。

単純な製品式から、現在の形式でWeb2とWeb3の違いを確認できます。

製品価値=機能価値 +感情的価値 +アセット値

Web3は、ブロックチェーンの透明性のために流動性を提供するのに自然に適しており、金融分野は流動性を最も必要とする製品フォームです。したがって、Web3の財務属性が最初に開発され、主に資産価値が提供されます。将来的には、Web3は機能的および感情的価値の供給を徐々に増加させます。つまり、デジタル通貨が従来の金融システムの進化であるように、Web3は徐々にWeb2の進化バージョンに進化します。ユーザーグループの拡大とニーズの多様化に伴い、Web3は引き続き成長し、より広範なユーザーニーズを満たすことができます。

製品設計の寸法

Web2ゲームでは、ビジネスモデル、製品機能、および運用戦略は、実際には比較的固定されています。このモードでは、プラットフォームとユーザーの間の距離は比較的遠く、ユーザーはしばしば比較的受動的な位置にあり、プラットフォームは支配的な位置にあります。

時間が経つにつれて、Web3のビジネスモデルと運用方法はまだ調査され、変更されています。最近議論されたServerFiなど、たまにたまに新しい概念やゲームプレイが表示されます(プレイヤーはゲーム内資産を組み合わせてサーバーの自律性を獲得できます。デジタル通貨の活力と健康的なゲームのエコシステムを維持するための高保持プレーヤーの対象となる報酬。私たちは安定性と決定論を見つけるよう努めています。Web2ゲームと比較して、Web3はユーザーとコミュニティの運用により多くの注意を払っています。ユーザーのニーズを深く理解し、自分自身をユーザーの立場に置く必要があります。ユーザーとコミュニティの詳細な参加によってのみ、Web3ゲームがより良い開発を実現できます。

Web2ゲームとWeb3ゲームの違いは、技術レベルに反映されるだけでなく、ビジネスモデル、ユーザー価値、製品設計などの複数の次元で完全に異なる概念を示しています。Web2ゲームの集中化された性質により、プラットフォームはゲームとユーザーの関係のルールを制御できますが、Web3は分散型ブロックチェーンテクノロジーを通じてユーザーに大きな権利と参加を提供し、プレイヤーがゲーム内の資産を真に所有および制御できるようにします。

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