
Autor: stella@footprint.network
Datenquelle: Footprint Analytics GameFi -Forschung
Im März 2024 erfrischte Bitcoin den Rekord weiter und überquerte den Trog mitten im Monat erfolgreich.Der gesamte Kryptowährungsmarkt hat von der positiven Situation der makroökonomischen Leistung profitiert und hat sich gut entwickelt.Gleichzeitig wurde die Einberufung der 2024 Game Developer Conference (GDC 2024) zu einer weiteren wichtigen treibenden Kraft für die Entwicklung der Blockchain -Spielebranche. um 17,5%erhöht.Die Gaming -Branchen -Riesen und öffentlichen Ketten investieren in die Pflege des Web3 -Spiels -Ökosystems. Lassen Sie uns darauf achten, wie diese Maßnahmen umgesetzt und bringen werden.
Diese Berichtsdaten stammen auf der Web3 -Spiele -Forschungsseite von Footprint Analytics.Dies ist ein leichtes Dashboard, das die wichtigsten Statistiken und Indikatoren der Web3 -Spielebranche enthält und in Echtzeit aktualisiert wird.
Die Marktüberprüfung in diesem Monat
Im März erlebte Bitcoin erhebliche Höhen und Tiefen zwischen „Durchbrüchen“ und „Schwankungen“.Anfang des Monats begann es bei 61.213 US -Dollar und brach schnell die vorherige Höhe von 69.000 US -Dollar durch und erreichte am 14. März ein Rekordhoch von 73.068 US -Dollar.Obwohl es Mitte des Monats einmal um 15,1% auf 62.047 USD zurückging, schloss der Verlust am Ende des Monats schließlich bei 69.656 USD und der gesamte Monat um 13,8%.Im Gegensatz dazu war der Anstieg von Ethereum relativ stabil, ab 3.344 USD, geschlossen bei 3.648 USD, was einem Anstieg von 9,1%entspricht.
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Datenquelle: Preistrend für Bitcoin und Ethereum -Footprint Analytics
Der Kryptowährungsmarkt hat sich im März stark entwickelt, was hauptsächlich auf die Erwartungen des Marktes an den Zinssystem zurückzuführen ist, obwohl die Gesamtwirtschaft stark ist.Diese Aussicht hat die Inflationsbedenken verschärft und Vermögenswerte wie Bitcoin und Gold attraktiver gemacht.Die Preisänderung von Bitcoin hängt eng mit der Leistung des US -amerikanischen Bitcoin -Spot -ETF zusammen.Der Preisverfall in der Mitte des Monats ist hauptsächlich auf die Verlangsamung des Zuflusses von Bitcoin -Spot -ETF -Fonds und auf die Auswirkungen herkömmlicher Händler auf die Verringerung der Hebelwirkung zurückzuführen.Die Erwartungen des Marktes an die Bitcoin -Hälften im April haben jedoch eine steigende Dynamik beibehalten.
Obwohl Ethereum etwas schlechter ist als Bitcoin, behält es immer noch stetig bei.Am 13. März zielt das wichtige Netzwerk -Upgrade von Ethereum (Dencun Upgrade/Cancun Upgrade) darauf ab, die Transaktionskosten von Ethereum zu senken und so die Aktivitäten in seinem Ökosystem zu fördern.
Im März wurde die KI -Industrie zum Schwerpunkt des Marktes. Auch auf dem Kryptowährungsmarkt ein weit verbreitetes Anliegen.
Blockchain -Spielmarktübersicht
In diesem Monat stieg der Marktwert des Blockchain -Spiels um 24,1%auf 24,1 Milliarden US -Dollar.Dieses Wachstum ist nicht nur auf den Wohlstand des Kryptowährungsmarktes zurückzuführen, sondern auch auf die Förderung der Konferenz für Spieleentwickler 2024 (GDC 2024).Die Konferenz stimulierte die Aktivität von Web3 -Spieleentwicklern weiter und erhöhte die Aufmerksamkeit des Marktes für die Spiele -Token erheblich.
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Game Developer Conference (GDC)
Unter der gemeinsamen Rolle der Marktdynamik und der wichtigsten Branchenereignisse stieg die Zahl der aktiven Benutzer (Brieftaschen) im März im März weiter und erreichte 2,7 Millionen, was einem Anstieg von 17,5%gegenüber Februar.
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Datenquelle: Tägliche aktive Benutzer von Blockchain -Spielen -Footprint Analytics
Obwohl sich das Transaktionsvolumen seit dem dritten Quartal von 2023 erholt hat, ist er im zweiten Quartal von 2022 nicht auf das Spitzenniveau zurückgekehrt.
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Datenquelle: Blockchain -Spiel vierteljährlich Transaktionsvolumen -Footprint Analytics
Blockchain -Spiel öffentliche Kettendaten
Im März zeigten die Rangliste der Spielspieler, dass Ronin, Polygon und BNB -Ketten die aktive Anzahl aktiver Spieler sind und 35,4%, 20,9%bzw. 10,8%des Marktanteils ausmachen.Es ist erwähnenswert, dass Ronin und Polygon die führende Position weiter konsolidierten und sein Marktanteil gegenüber Februar um 6,3% bzw. 7,8% stieg.
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Datenquelle: Active Game Player Anteil -Footprint Analytics
In Bezug auf die Rangliste der Transaktionsvolumen dominieren Ethereum, Ronin und BNB -Ketten.Im März erreichte das Handelsvolumen von Ronin 81,7 Millionen US -Dollar, was einem Anstieg von 35,1% monatlich war, während die BNB -Kette um 13% zurückging.Mit weniger als 10 Spielen hat Ronin eine starke Marktanteilerung.Da Ronin weiterhin neue Spiele hinzufügt, wird sein Wachstumspotenzial voraussichtlich weiter steigen.
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Datenquelle: Ronin Hot Game -Footprint Analytics
Der Wettbewerb auf dem Gebiet der öffentlichen Kette wird immer heftiger, und große öffentliche Ketten haben erhöht und verpflichtet sich, den Wohlstand des Web3 -Spiels -Ökosystems zu fördern.
Die Arbitrum Foundation kündigte einen Vorschlag an, 200 Millionen US -Dollar -ARB -Token innerhalb von zwei Jahren zu verteilen, um die Spielprojekte auf seiner Blockchain zu unterstützen.Unter diesen werden 160 Millionen US -Dollar ARB den Spielverlagern und -entwicklern zugewiesen, während die verbleibenden Mittel zur Verbesserung der Infrastruktur geplant sind.Dieser Vorschlag muss von Arbitrum Dao genehmigt werden.
Gleichzeitig handelt die Starknet Foundation auch aktiv für die Einrichtung eines speziellen Gaming -Komitees, um die Entwicklung des Starknet Game -Ökosystems zu fördern.Das Komitee plant, 50 Millionen US -Dollar -TRK -Token zu verteilen, um Spielprojekte zu unterstützen, die vom Komitee anerkannt wurden, insbesondere für Projekte, die die Spielentwicklung und die Spieler motivieren können.
Darüber hinaus starteten die unveränderlichen Labors von King River Capital und Polygon einen „Invital Games Fund“ in Höhe von 100 Millionen US -Dollar.Dieser Fonds wird das professionelle Wissen der drei Parteien im Bereich der Spiele und der Blockchain kombinieren, um potenzielle Spielstudios und Web3 -Infrastrukturen zu finden und in die Web3 -Infrastruktur zu investieren.
Blockchain -Spielübersicht
Im März stabilisierte sich die Anzahl der aktiven Blockchain -Spiele auf 2.879 Modelle, und es gab keine wesentlichen Schwankungen auf dem Markt.Es wird jedoch allgemein erwartet, dass die Branche einen großen Durchbruch hat, um die Beteiligung der Benutzer erheblich zu erhöhen.
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Datenquelle: Anzahl der aktiven Blockchain -Spiele -Footprint Analytics
Vor diesem Hintergrund wird eine Frage geboren: Will Notcoin, ein heißes Spiel in diesem Monat, wird zum Game -Transformer auf dem Markt?Dieses einfache Klickspiel, das sich auf die Telegrammkommunikationsanwendung stützt, wurden in wenigen Monaten mehr als 35 Millionen Spieler angezogen.Die Spieler müssen nur über Telegramm mit Notcoin -Robotern interagieren, Freunde einladen und Spiele beginnen, um Spielmünzen zu verdienen.Was fördert jedoch 35 Millionen Benutzer, um in diesen scheinbar einfachen „Klicken auf den Bildschirm zu investieren, um Spielmünzen zu erhalten“?Die Antwort ist die bevorstehende Airdrop -Aktivität.Notcoin kündigte an, dass es im April das Open Network (TON) nutzen würde, um seine riesige Spielwährung in die Blockchain zu migrieren, was dem Markt große Aufmerksamkeit verursachte.Dies löste jedoch eine weitere Frage aus: Wenn sich nur die Spielwährung in der Kette befindet, sind die Spielelemente wie andere Spielmechanismen, Ausrüstung und Daten nicht in der Kette.
Gleichzeitig tauchten im März auch mehrere schillernde Spiele und Plattformen auf.Unter ihnen stieg die Token $ Gala von Gala Games um 69,6%.Gala ist bestrebt, eine riesige AAA -Level -Spielplattform aufzubauen, um den Spielern beispiellose Freiheit, Kontrolle und großzügige Belohnungen zu geben.
Andererseits hat Iluvium, das auf Ethereums Open World Fantasy Combat -Spiel basiert, auch große Fortschritte erzielt und eine Finanzierung von 12 Millionen US -Dollar erfolgreich abgeschlossen.Es ist das erste AAA -Spiel auf Ethereum.Im März stieg sein Ilv -Token -Wert um 18,2%.
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Illuvium
Blockchain -Spielinvestitions- und Finanzierungssituation
Die Drama -Industrie führte einen Investitionsboom ein und sammelte insgesamt 151 Millionen US -Dollar, was einer Steigerung von 80,6%-Monaten mit 26 Finanzierungsrunden umfasste.Dieses signifikante Wachstum unterstreicht die kontinuierliche Gunst und hohe Aufmerksamkeit des Kapitals in der Branche.
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Im Bereich der Blockchain-Spiele im Bereich der Blockchain-Spiele im März 2024 (Datenquelle: Crypto-Fundraising.info)
Als Infrastruktur der Branche konsolidiert die öffentliche Kette ihre Position aktiv durch Investitionsspielprojekte und fördert die ökologische Expansion.Unter ihnen ist die Leistung von Solana besonders prominent.Parallele ist mit einer Finanzierung von bis zu 35 Millionen US -Dollar zur größten Finanzierungsskala im Monat geworden.
Gleichzeitig machte Avalanche auch erhebliche Fortschritte.Die Avalanche Foundation unterstützt nachdrücklich zwei Gegenstände: Bloodloop und Kristalle von Naramunz.Darüber hinaus lieferte der Avalanche Ecological Fund Blizzard Fund Gunzilla Games finanzielle Unterstützung, so dass letztere im März mit einem Finanzierungsbetrag von 30 Millionen US -Dollar im März den zweiten Platz belegte.
Game Giant Square Enix entwickelt nicht nur eigene Blockchain -Produkte, sondern investiert auch mit Potenzial in das Web3 -Projekt.Im März injizierte Square Enix Fonds in die Spielplattform Elixir Games und Hyperplay und plant, seine Spielsymbiogenese in die Hyperplay -Plattform einzuführen.
Traditionelle Kryptofonds sind ebenfalls aktiv.A16Z Crypto unterstützt Myprize und Madworld, und Animoca Brands unterstützt Illuvium-, MetaCen- und Game -Infrastruktur -Param -Labors.