
Auteur: Samuel Qin
Récemment, le projet Web3 Pump.fun a de nouveau attiré l’attention de l’industrie: il a déplacé plus de 22,74 millions de dollars de SOL à Kraken et a montré une forte tendance de croissance à la hausse depuis septembre.Jusqu’à présent, le projet a accumulé des revenus de plus de 1,5 million de SOL (calculé sur la base du prix SOL actuel, le bénéfice dépasse 300 millions de dollars).Le marché des mèmes est en plein essor et un grand nombre d’histoires sur les écarts des survivants de richesse sont inondés dans différents canaux.
Le succès de Pump.Fun peut être considéré comme une économie de l’attention dans une certaine mesureManifestation continue dans l’industrie Web3.
Dans le monde de Web3, Meme n’est plus seulement un symbole de la culture en ligne, mais est combiné avec l’économie de jeton et devient un puissant outil économique.
Surtout avec le soutien de Pump.fun, tous les déploiements peuvent être achevés en payant une petite plate-forme par une seule image et un nom.Les idées dans l’esprit des utilisateurs peuvent devenir un jeton dans les 5 minutes.
Source de la photo: OKG Research, https://dune.com/hashed_official/pumpdotfun
De cette façon, la relation de liaison entre les points chauds et l’attention des utilisateurs est amélioré, et le sentiment du marché peut changer avec la chaleur de l’événement lui-même.À cette fin, Pump.fun a lancé une fonction de diffusion en direct dans le but d’attirer davantage l’attention grâce à une interaction en temps réel.Mais pour attirer plus d’attention, divers contenus de diffusion en direct qui ont attiré la controverse, et la fonction de diffusion en direct doit être temporairement supprimée des étagères.Semblable à traditionnel web2, divers événements de Pro-Profit peuvent suivre les ventes de streaming en direct.Pump.fun comprime davantage ce processus et convertit avec succès l’attention en valeur économique directement via la crypto..
De plus, le modèle de lancement équitable n’a pas de prévente ni d’équipe conserve des actions.
Dans le même temps, le seuil pour émettre des pièces dans web3 est également réduit.Prenez Clanker à titre d’exemple, il s’agit d’un agent AI basé sur la base où les utilisateurs peuvent générer des jetons meme dans Farcaster avec une interaction texte simple.Ce gameplay réduit considérablement le seuil de participation, permettant à plus de personnes d’entrer facilement sur la « riche piste » de Meme.L’abaissement du seuil apporte également un autre problème important:La décoloration des attributs culturels et le renforcement de la commercialisation.
Les inquiétudes cachées du mode de jeu PVP – renforcent le récit ou amplifient les risques?
Cet extrême économie de l’attention se reflète également dans le renforcement du mode de jeu PVP.Grâce au récit de « conquérir les personnes ayant une croissance », les jetons meme ont montré une efficacité incroyable dans l’attirer des utilisateurs.La préoccupation cachée est que celaLe modèle axé sur l’attention amplifiera invisiblement les risques, et la possibilité de volatilité et de manipulation du marché augmentera considérablement..Dans cet environnement, les utilisateurs peuvent être piégés dans des spéculations à haut risque, et une fois que la popularité se dissipe, ils se retrouvent avec un gâchis.
Le co-fondateur de Metamask, Dan Finlay, a récemment mené des expériences de lancement de Memecoin sur SOL et Base, et a également déclaré: le concept d’émission personnelle ou de jetons de mème peut être utile dans la bonne mise en œuvre, mais le manque actuel de consensus a gêné l’écosystème d’autonomisation Memecoin. utilitéIl a appelé à des mécanismes plus clairs et à de meilleurs systèmes pour améliorer l’expérience des utilisateurs et la confiance communautaire.
MEME EMBOLOLISATION ECOLOGIQUE EN DÉPOSITIF
L’économie de Meme est si monnaie, mais cette entreprise peut-elle servir l’écosystème Web 3 ultérieur?
Tout comme le boom Nuggets qui est parti dans l’ouest des États-Unis, les gens qui finissent par gagner de l’argent sont souvent ceux qui vendent de l’eau et des pelles.Le boom des jetons meme n’est peut-être qu’un carnaval de quelques projets et plates-formes d’outils, et les véritables participants ordinaires sont susceptibles de devenir les récolteurs de ce jeu économique.
Pour que l’économie des mèmes dépasse le gameplay de la circulation à court terme et devienne une force écologique qui est vraiment bénéfique pour le développement de WEB3, ce dont l’industrie a besoin n’est pas seulement de la capacité d’attirer l’attention, mais aussi de la réflexion sur la façon de convertir l’attention en longue – Valeur à terme.L’économie de l’attention n’est qu’un outil, pas une fin.Ce qui détermine vraiment l’avenir de WEB3, ce ne sont pas les mèmes qui attirent les fans, mais s’ils peuvent construire un écosystème plus sain et plus durable à travers le secteur des mèmes.La prochaine vague d’engouement arrive.