IOSG |

Como producto que enfrenta el comercio minorista, los juegos siempre se han puesto en altas expectativas para este ciclo, la adopción de masas, pero desde 24 años, el rendimiento de todo el sector de juegos de segundo nivel no ha sido notable.Además de la recesión general, también se debe a que todavía estamos en las etapas medias y tempranas del ciclo del mercado alcista. ;

Y cuando finalmente lleguen, no importa si es contenido del juego o infra, quien realmente tenga PMF (ajuste de productos de productos) será visible.

En este período en que no hay muchos usuarios incrementales, un ecosistema ha mantenido una base de usuarios muy alta y un crecimiento, ese es Ronin (el Sky Mavis detrás de él también es el desarrollador de Gamefi Axie, el éxito de último ciclo. Actualmente en Ronin el más popular El juego es Pixel)

Ronin es esencialmente un lado de tecnología de cadena lateral de la generación anterior.El mercado solo puede dar estos dos focos por un tiempo cuando se enumeran $ Ron y $ píxeles Binance.

Este artículo explorará la competitividad real detrás de Ronin: las capacidades localizadas de emisión y operación de Sky Mavis.En la vasta cadena de fantasmas, la ciudad fantasma, si de repente encuentra que aunque su propiedad no la promueve enérgicamente, es realmente que mucha gente vive en ella.

1.

Ya sea en cifrado o en el mundo real, la evolución de las burbujas generalmente tiene ciclos muy típicos.Lo mismo es cierto para los juegos de cadena.

1. Primer ciclo 20-21: Cuando surge una nueva cosa, Narratives & GT;Ya estamos transformando las finanzas tradicionales, ¿por qué no transformar la Internet tradicional?¿Por qué no hacer un juego Web3?La narrativa simple y fácil de entender + toda la pista está en pleno apogeo, y no hay muchos objetivos para exagerar.

2. El segundo ciclo 21-22: El éxito de las cosas nuevas ha atraído a innumerables personas para unirse.Los ávidos financiación y los empresarios no exploran las razones profundas por las que las cosas nuevas tienen éxito, sino que solo soplan burbujas en torno a la narrativa.Entre los muchos proyectos empresariales, algunas personas han descubierto las razones profundas del éxito de las cosas nuevas y tienen la intención de agregar varios apalancamiento para exagerar esta oportunidad.

La gente deshonra la narrativa y la percepción del mercado se desliza hacia el otro extremo.Jugar para ganar está tan muerto.

3. El tercer ciclo 23-24: Debido a que todavía había grandes cantidades de financiamiento y proyectos en desarrollo en la burbuja anterior, y toda la pista no ha sido completamente falsificada, las personas siempre tienen fantasías sobre revivir una burbuja.Así que seguí produciendo productos y los puse en el mercado, pero descubrí que el mercado ya no compraba las narrativas antiguas.

Entonces, los proyectos intentaron alinear otras nuevas narraciones … innumerables juegos de juegos2, innumerables juegos 3A e innumerables juegos de IA.

Sin embargo, cuando una pista ya no es nueva y hay una amplia gama de opciones de destino, el problema es a menudo, bueno, buenos puntos, pero ¿qué tiene de especial?

Actualmente, el tercer ciclo de los juegos criptográficos, el mercado es más racional, y la atención y los fondos se concentrarán en proyectos con focos y proyectos reales. seguir el flujo y fallar.

2.Entonces, ¿cuál es el valor profesional para los juegos criptográficos?¿Quién es el verdadero usuario del juego?

La fiesta del proyecto, VC, los jugadores y los inversores minoristas tienen una gran comprensión de la desalineación. Es la incrementalidad de los usuarios de Web2, los jugadores piensan que es una cantidad rentable de dinero, mientras que los inversores minoristas piensan que es un múltiplo súper alto.Estamos en él por cosas muy diferentes, lo que también ha llevado a la falta de fuerza conjunta en el rendimiento del primer y segundo nivel del juego durante 23 años.Todas las exageraciones no duran mucho.

Mirando hacia atrás en los 21 años de P2E Boom, ¿cuál es el verdadero PMF de Axie, qué es el foso de Sky Mavis/Ygg?

De hecho, la respuesta no es complicada, solo está cubierta por una narrativa más elegante y sexy.Los nativos criptográficos son ciegos a esta lógica Web2.

La verdadera competitividad central es el canal de promoción terrestre del sudeste asiático/capacidades de operación local.

Sin una ARPU baja continua (ingresos promedio por usuario), no habrá precipitación de activos para los nuevos usuarios, y ningún volante positivo será difícil de operar continuamente sin precipitación de activos.- – Whale R Studios son todos dinero inteligente, y la tasa de rendimiento se calcula claramente para usted, y todos planean retirarse antes que usted.

En el dilema del prisionero, la economía del juego está a punto de disminuir sin siquiera la oportunidad de convertirse en el gran pabellón del tesoro.

El hecho es:El pequeño incentivo + simple y sin un umbral + una gran cantidad de usuarios de juegos de azar fuertes que obtienen pequeñas ganancias son las recetas secretas para todos los juegos de cifrado exitosos, pero no suenan de alta gama, por lo que todos piensan en ello. confundido cuando entiendes.

Un poco más abstracto, este es un juego de juego, el inversor de segundo nivel especula el precio de la moneda (especule en este progreso de Pangshi), la fiesta del proyecto invierte parte de su capital y utiliza dólares estadounidenses fuertes para adquirir clientes en bajos y medianos Los países de ingresos para hacer retención de clientes, los jugadores pueden operar a través de operaciones simples.

Si agregamos una plantilla clásica para Airdrops, si ahorramos todo tipo de operaciones en la cadena, ¿habrá más beggers electrónicos de Normie, y todo será más ciberpunk e interesante.

Por supuesto, si tu juego es lo suficientemente divertido y bueno, siempre ha sido factible jugar una economía de atención haciendo una moneda de memes.

    3.El mercado ha sido pasado por alto

    Después de aclarar el grupo de reproductores PMF, la pregunta es ¿dónde encontrarlo?El sudeste de Asia es un mercado que no puede ser ignorado. en el sudeste asiático.La experiencia de Garena en localización es que tienes que hacer lo que les gusta a los usuarios, tienes que hacer lo que puedan pagar y tienes que venir de ellos.

    Por lo tanto, lanzaron muchos accesorios de la piel que no se ajustaban a la «Vista del mundo del juego», lo que hizo que el juego fuera extremadamente ligero, sacrificó el rendimiento de la pantalla y aumentó la adaptabilidad de las máquinas de gama baja/redes malas.Y los productos que están demasiado lejos de los usuarios eventualmente serán castigados por el mercado.

    En realidad, muchos juegos de cifrado enfrentan dificultades GTM porque no entienden el mercado. .)

    Pero cuando vienes a Filipinas en el sudeste asiático, ninguno de estos son los problemas, aquí son las escenas de juego P2E más realistas/usuarios educados e «infraestructura».El ingreso per cápita aquí es de menos de US $ 11, y el 40% de las personas no tienen una cuenta bancaria.Durante el 21º Boom de Axie, las personas incluso podrían usar SLP para comprar bocadillos en estaciones de servicio/restaurantes.Peso tiene una depreciación grave y las personas son fuertes en el juego.

    Aunque el colapso de la burbuja de Axie hizo que innumerables jugadores locales sufrieran grandes pérdidas, a medida que el mercado se recuperó, un nuevo lote de juegos P2E volvió a crecer en este mercado.

    El juego número uno en Ronin, Pixel, aumentó de noviembre de 2023 a marzo de este año, el número de usuarios en Filipinas aumentó de 80,000 a 830,000, y el 30% del jugador P2E del mundo tenía su sede en Filipinas.Curiosamente, muchos jugadores de Pixel son realmente agricultores en los suburbios de Manila..El fundador de Pixel, Luke, dijo que los agricultores filipinos incluso le dieron varias sugerencias en la comunidad para hacer que el juego sea más realista.Por ejemplo, fertilizante de cultivos, ciclo de siembra y cosecha, etc…

    La gente no puede entender por qué un juego web de píxeles de historia de viento que no tiene un efecto de riqueza particularmente grande siempre puede atraer a los usuarios.

    En realidad, no entiendo

    1) La mayoría de los jugadores en realidad no esperan ganar mucho dinero.

    2) Esta es una de las pocas opciones a las que pueden acceder, jugar y confiar, y detrás de cada condición de subdivisión está el foso acumulado por Sky Mavis durante 3-4 años de trabajo duro.

    En la interfaz de verificación de nacionalidad de Pixel Discord:

    En Filipinas, la gente se reúne en el cibercafé y juega a los héroes de Mavia y Nifty Island.Muchos jugadores son a tiempo completo.

    El café móvil de Cafe/Vietnam es una escena de juego completamente desconocida para muchos equipos de desarrollo occidental.

    Muchas personas nunca han tratado de permanecer en un cibercafés de 30 grados en sus vidas. ¿Pedirles que hagan un verdadero PMF?

    Además de los jugadores, alrededor de los juegos de P2E, también hay un ecosistema comercial muy complicado en el área local, como cibercafés, uniones de medallas de oro, medios de educación de juegos en cadena, desarrolladores de software y hardware, etc.Los jugadores tienen acceso a la nueva información del juego a través de estos canales muy localizados y tienen un vínculo organizacional muy localizado/fuera de línea con la comunidad de jugadores maduros, porque pueden estar expuestos a cierto juego porque los amigos/vecinos/maestros/colegas están jugando.

    Sin contactos localizados y estrategias de distribución y operación, los proyectos de juegos son como navegar en estos mercados.Esto está lejos de ser un espacio que se puede llenar pidiendo a algunos Kols locales que publiquen un artículo suave.¿adivina qué?La mayoría de los jugadores filipinos ni siquiera usan Twitter …

    El canal de comunicación es un aspecto, y para los juegos P2E que requieren dinero real, el respaldo de marca/seguridad del editor es aún más importante.

    A diferencia de muchas ideas de los extraños, el colapso de Axie, incluida la principal derrota de Crypto World de 22 años, en realidad ha sido muy limitado en la opinión pública social. Mavis y otros. La gente local dio forma a una percepción relativamente positiva de criptografía.

    Entonces, a los ojos de los jugadores, el juego P2E = el juego que vi en la plataforma Ronin.Piense desde la perspectiva de los demás, si los jugadores chinos tienen un pesado oro de Krypton, ¿tendrán un más «seguro» en los juegos de Tencent?Si ha puesto todos sus activos en la billetera de Ronin, ¿qué tan fácil es migrar a otros juegos?¿O sabrías que hay otros juegos/billeteras?

    De hecho, todo el ecosistema de Ronin está relacionado con otra interoperabilidad y está ansioso por abrir cadenas de liquidez es como una isla aislada, firmemente, la atención y el dinero del usuario se depositan en el ecosistema.

    Entonces, para aquellos proyectos que quieren irrumpir en Filipinas, Ronin es el único y solo va a ir.

    4.P2e nunca muere, crece solo en suelo adecuado

    Ya sea Filipinas, Europa del Este o África.El mercado popular de estos recientemente surgió con las siguientes similitudes:

    • 1) La moneda fiduciaria enfrenta cierta crisis

    • 2) La estructura de la población es más joven y una gran cantidad de jóvenes que tienen tiempo para ir

    • 3) Economía subdesarrollada, ingreso per cápita ~ USD 10

    Aunque estos mercados tienen una buena adaptabilidad criptográfica, ARPU (ingresos promedio por usuario) es bajo y no es una fuente minorista de degen tradicional (América del Norte, China, Corea del Sur).

    El pastel en el mercado de hundimiento es el elefante en la habitación.

    Hay muchas maneras de hacer que las cosas funcionen en el mundo criptográfico, que pueden hablar sobre las narrativas más sexys o hacer los productos más realistas.Si elige la última ruta, cultiva sinceramente su mercado de hundimiento y enfrenta directamente a sus usuarios de Normie.

    La localización del mercado de hundimiento y Normie GTM son lo que faltan muchos proyectos nativos de criptografía.Después de todo, en muchos proyectos, los usuarios solo tienen dos tipos de usuarios que han estado buscando el comercio de cabello y criptomonedas durante muchos años, y en términos de operación, son completamente gratuitos para algunas áreas de lenguaje pequeños.

    Simplemente termine el pastel en su mano que otros miran hacia abajo, y descubrirá que tal vez todos los demás tienen hambre.

  • Related Posts

    Datos: la minería BTC está altamente centralizada, y seis grupos mineros importantes extraen más del 95% de los bloques

    Autor: B10C, desarrollador de Bitcoin; Compilado por: Aiman@Bittain Vision Este documento analiza la participación de energía informática de los cinco principales grupos mineros actuales y discute la centralización de la…

    Hayes: Todavía en un ciclo de toro, el BTC de Trump alcanzará los $ 1 millón

    Autor: Arthur Hayes, fundador de BitMex; Mantenga, it, simple – estupido = beso, la simplicidad es belleza. Muchos lectores olvidan los principios de beso al responder a las políticas de…

    Deja una respuesta

    Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

    You Missed

    Tendencia histórica: Bitcoin está siendo un activo de sabor seguro

    • Por jakiro
    • abril 19, 2025
    • 0 views
    Tendencia histórica: Bitcoin está siendo un activo de sabor seguro

    ¿Qué hace que los eventos de la alfombra de criptomonedas ocurran con frecuencia?

    • Por jakiro
    • abril 18, 2025
    • 0 views
    ¿Qué hace que los eventos de la alfombra de criptomonedas ocurran con frecuencia?

    Wintermute Ventures: ¿Por qué invertimos en Euler?

    • Por jakiro
    • abril 18, 2025
    • 1 views
    Wintermute Ventures: ¿Por qué invertimos en Euler?

    ¿Puede Trump disparar Powell? ¿Qué riesgos económicos traerán?

    • Por jakiro
    • abril 18, 2025
    • 1 views
    ¿Puede Trump disparar Powell? ¿Qué riesgos económicos traerán?

    Glassnode: ¿Estamos experimentando una transición de toro?

    • Por jakiro
    • abril 18, 2025
    • 2 views
    Glassnode: ¿Estamos experimentando una transición de toro?

    El primer lote de 8 proyectos seleccionados del acelerador web de los 8 proyectos seleccionados

    • Por jakiro
    • abril 17, 2025
    • 1 views
    El primer lote de 8 proyectos seleccionados del acelerador web de los 8 proyectos seleccionados
    Home
    News
    School
    Search